Egyre valószínűbb, hogy az összes iPhone 17-es modell magasabb képfrissítési rátával érkezik
Sokak által várt ugrásra kerülhet sor az Apple mobiljainak következő generációjával.
Sokak által várt ugrásra kerülhet sor az Apple mobiljainak következő generációjával.
Ez eddiginél több készüléken lesz elérhető a változó frissítési gyakoriság.
Újabb elszomorító esetek láttak napvilágot az Activision botránya kapcsán, az egyes ügyek mellett a gyakoriságuk is meglepő.
Egyre növekvő gyakorisággal érik cybertámadások a játékosokat.
A The Hero of Numbani egy új történetet mesél el, középpontban Efi Oladelével, Orisa megalkotójával.
A válási papírokon indokként meglepő gyakorisággal bukkan fel a Fortnite címe.
Megérkezett az Xbox One szoftverének legújabb frissítése, ami a nagyobb képfrissítési gyakoriság mellett Discord-támogatást és sok más apróságot hozott.
Először mindenki gyakorolja be, játsszon egy kicsit vele/ellene, és aztán után vigye kompetitív módba. Legalábbis a Blizzard szerint így a helyes.
A játékosok már közel két hete a tesztszerveren próbálgatják az új hőst, és néhány változtatás után a Blizzard elérkezettnek látta az időt, hogy Orisa hamarosan megjelenhessen a csatatéren.
Ugyan az új karakter már kipróbálható a PTR szervereken, de még el fog tartani egy darabig, amíg sikerül rendesen finomhangolni.
A fejlesztők szeretnének jobban odafigyelni a lore-ra, ezért ígéretük szerint idén még több sztorihoz kapcsolódó anyagot fogunk kapni.
A Blizzard nem húzta sokáig a következő játszható karakter bejelentését, amit néhány videóval is megtoldottak
Az Ark: Survival Evolved fejlesztői szeretnék hátrahagyni a korai hozzáférésű túlélőjátékok szokásos stigmáját, ami szerint sosem jelenik meg a teljes változat, ehhez viszont előbb-utóbb fel kell majd áldozniuk valamennyit a frissítések gyakoriságából.
Lassan Raven's Cry-i gyakorisággal halasztják el a Grand Theft Auto Online Heists DLC-jének megjelenési dátumát, de a Rockstarnak meg tudunk bocsátani. Legalább megint hozzánk vágtak néhány infót és képet.
A DIRT: Origin of the Species egy külső nézetű akciódús kalandjáték, melyben keveredve találjuk meg a telekinézis képességét és a különböző fegyverek armadáját, amikkel különböző mutánsok ellen kell küzdenünk. A játékos Dirt bőrébe bújhat, aki egy tizenéves leányzó, különös képességeire lesz figyelmes, melyek segítségére lesznek, hogy megmentse az emberiséget, az ártatlanokat, mielőtt a kormány és a mindenféle titkos ügynökök elhallgattatnák a világot. Na már most ennek a játéknak ismertették, hogy mégis milyen főszörnyekre kell számítanunk, és a képeket elnézve nem kis mezei zombikról van szó: Arklight: Valaha katona volt, ám egy a Közép-Keleten fellángolt tűzharcban meghalt. Testét újraalkották, így most már sokkal inkább gép, mint ember és a józan eszét egyre inkább elvakítja a halála okozta fájdalom és szenvedés. Joshua: Egy holografikus lény, mely az 51-es körzet operációs magját védi. "Személyében" egy zavarodott, ám brilliáns programozó elméje mutatkozik meg. Ez a lény minden ellenfelét levadássza elektrosztatikus támadásaival. Az egyetlen esély a megsemmisítésére, ha elpusztátják az áramforrásokat. Stinger: A Stinger egy kereső és megsemmisítő jármű, mely különleges stabilizátorainak köszönhetően a leglehetetlenebb helyzetekben is órisái sebességekre képes, valami a földönkívüli technikával felvértezve, vízhűtéses gépfegyverevével és nano-replikáló rakétáival igazi halálos ellenfél. Z208: Az 51-es körzet első teljesen önálló gépezete, melyet mozgóegységnek terveztek, hogy bármilyen harci szituációban megállja a helyét. Különböző rakétáinak köszönhetően mindenféle ellenséges célpontot képes megsemmisíteni, valamint különleges pajzsának köszönhetően az általános fegyverek teljesen használhatatlanok ellene.
A 2005-ös évre visszagondolva bizony elég sok minden történt. Fejlődött a technika és ennek köszönhetően fejlődtek a grafikai, multimédiás megoldások is. Most ezen korszakalkotó alkotásoknak a Top 20-as listáját írta össze a CGSociety. A lista készítésekor a leginnovatívabb és a "legbelevalóbb" alkotásokat vették nagyító alá. Az oldalukon természetesen elolvashatjátok a véleményüket és azt, hogy mi alapján döntöttek. Lássuk hát, hogy mire fogunk mindenképp emlékezni 2005-ből: 20. Final Fantasy VII: Advent Children 19. Pixar LPics Interactive Lighting System 18. SOFTIMAGE | FACE ROBOT 17. Autodesk 3ds Max 8 16. Maxwell Render 15. Beindult a CGSociety 14. The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe 13. Softimage XSI 5.0 12. Sin City 11. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith 10. Alias Maya 7 9. XBox 360 8. Az Apple áttér Intel processzorokra 7. Pixar RenderMan Maya-hoz 6. A kétmagos proci általánossá vált 5. King Kong 4. Teret nyert a 64 bites processzortechnológia 3. Az Adobe felvásárolta a Macromedia-t 2. A Pixologic ZBrush folytatja gyakoriságát 1: Az Autodesk felvásárolta az Aliast
Az ünnepek kicsit megkurtították a galériák frissülésének gyakoriságát, de hát evvan' A ma esti felhozatal mindegyike valamely stílus kiemelkedő tagja. Érdemes mindet szemügyre venni:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)