Dinamikus időjárás vár ránk az Overwatch 2 pályáin
A Blizzard célja, hogy leszámoljon a helyszínek statikus érzetével, és napszakok/időjárási tényezők keverésével leheljenek életet a pályákba.
A Blizzard célja, hogy leszámoljon a helyszínek statikus érzetével, és napszakok/időjárási tényezők keverésével leheljenek életet a pályákba.
Ismét egy jól ismert szivárogtató lepett meg minket vadonatúj infókkal.
A fejlesztőcsapat több koncepciót is elengedett az alfa után.
Manapság már szokatlan egy sandbox játékban, ha nem váltják egymást folyamatosan a napszakok, de az Insomniac csapatának jó oka van rá, hogy így döntöttek.
A napszak mellett az időjárás is komolyan befolyásolja a játékmenetet, többek között az NPC-k viselkedését is.
Az Escape from Tarkov fejlesztői megmutatják, milyen a játék különböző napszakokban. Éjszaka legalább annyira gyönyörű, mint nappal.
Egy rakat új kép érkezett az Escape from Tarkov dinamikus napszakváltásáról, ráadásul egy hosszabb gameplay trailer keretében a fegyverfejlesztésbe is belekóstolhatunk.
Az éjszakai életre koncentrál majd a Cities: Skylines - After Dark, ami az első kiegészítő lesz a Colossal Order városépítő stratégiájához. A napszakok változása amúgy jár mindenkinek.
A The Witcher 3: Wild Huntban nemcsak hogy váltakoznak a napszakok, területenként is különbözik a naplemente. Ezt most timelapse videókon nézhetjük meg.
Új videó érkezett az idén megjelenő Xenoblade Chronicles X kapcsán, ami megmutatja, hogyan változnak a napszakok a játékban, és milyen területeket járhatunk majd be.
Vagy a vekkerem lehelte ki a lelkét, vagy az építőmunkások kaptak kimenőt, de most már itt vagyok és nem menekültök a fárasztó viccektől. Elvileg hírek is követnék, de ez nem olyan biztos.
Vadonatúj mozgóképeket túrtunk elő az internetes iszap mélyéről a Far Cry 2-ről, melyben a különböző napszakok mutatkoznak be.
Szép jó reggelt, napot, délutánt vagy estét mindenkinek attól függően, mikor olvassa: s bármelyik napszak is legyen, maximális tisztelettel köszöntöm a vasárnap is internetezőket. A tegnapi nap tanulságai: "a konzol-háború" épp, hogy elkezdődött, máris dúl ezerrel: a Crysis pedig annyira, de annyira dögös lesz, hogy húúúúúú....
Kedves egybegyűltek! Elérkeztünk a keddhez, ami után valószínűleg a szerda fog következni. Sajnos az időjárás miatt nehezen lehet megkülönböztetni a napszakokat is, de az biztos, hogy most reggel, illetve délelőtt van. Hírekből egyelőre nincs túl sok, de ez majd még úgyis változik.
Két szalvéta veszekszik, megkérdezi az egyik: - Akarod hogy képen töröljelek? |
Tizenegy új kép érkezett a Neverwinter Nights 2 című fantasy szerepjátékból. Az Obsidian Entertainment stúdiójában készülő alkotás elvileg idén október második felében jelenik meg. A pillanatfelvételeken - ha jól látom - két karaktert mutatnak be különböző szögből és napszakokban.
Tavaly jelent meg a Adrenalin című autóversenyzős játék, amelynek most jelentették be a folytatását. Az Adrenalin 2: Rush Hour az előd hangulatát megőrizte, a helyszínt viszont áthelyezte Moszkva utcáira. A címből adódóan főleg a csúcsforgalom kellős közepén kell majd versenyeznünk, de az éjjeli mutatványok, gyorsulások sem maradnak ki. A dugókat azonban jobb lesz elkerülni - csakúgy a zsarukat :) A verseny során szabadon választhatjuk meg az útvonalat, a napszakok dinamikusan váltakoznak, valódi törésmodellt kaptak a kocsik, amelyekből 25 található a játékban. Az idő előrehaladtával a szerepjátékos elemeknek köszönhetően fejleszthetjük bizonyos képességeinket, ami jobb kormányzást vagy nagyobb sebességet jelenthet. Akár multiplayerben is kipróbálhatjuk majd magunkat. A játék megjelenési időpontja egyelőre nem ismert, de íme egy videó:
A csemetéiket féltő szülők fellélegezhetnek: megérkezett a tökéletes fegyver a játékok ellen. A Hopscotch Technology bemutatta új készülékét, amely a beállított időn túl megakadályozza a játékok futtatását vagy akár a televízió bekapcsolását is. A kütyü neve egyszerűen Bob. A CES kiállításon bemutatott szerkezet iránt máris érdeklődik a Microsoft. Működési elve azon alapul, hogy a beépített időzítő segítségével a letelt időt követően megszakítja az érintkezést az elektromos hálózat és a játékkonzol vagy televízió között. Ezt pedig a szülő által beállított PIN kód beírásával lehet feloldani, illetve újra aktiválni. Beállítható az is, hogy pontosan mely napszakokban legyen használható a számítógép, így például megakadályozható, hogy lefekvési idő után titokban visszaüljön a csemete a gép elé. A vállalat szerint egyre több pozitív visszajelzés érkezik, ám a készülék egyelőre tesztelés alatt áll. Várhatóan áprilisban kerülhet piacra. Ám egy dolog nem egészen tiszta: hogyan akadályozzák meg, hogy Bobot kiiktassák a hálózatból? Vagyis mennyire biztosan van elhelyezve a konnektor és a tévé között?
A Colossai Studios bejelentette új modern, körökre osztott stratégiai játékát Frontline Nation címmel, amely Európában, a közeljövőben játszódik. A játék két különböző játékmenetbeli szintet tartalmaz: stratégiai és taktikai. Nem mintha a kettő annyira különbözne egymástól. A stratégiai szinten a játékos menedzseli a gyártást, diplomáciai tárgyalásokat tart, kutat, fejleszt, és irányítja a seregeket. A taktikai szinten zajlanak a csaták. A dinamikusan előállított csatatereken harcoló seregek felett teljesen mi uralkodunk. Dinamikus időjárás-effektek, napszak változások, és számtalan taktikai lehetőség, 500 régió, 90 város... Összesen 45 országban játszhatunk, és 20 féle egységet irányíthatunk. A megjelenés 2006. második felében várható.
A Black Bean bemutatta új játékát Battle of Europe - Royal Air Forces címmel. Nem fogjátok kitalálni: egy második világháborús árkád harci stuff lesz, melyet a MAUS Software készít. A nagyfelbontású videó fél percben próbálja összegezni a légi csaták szépségét. Összesen 16 történelmileg hiteles küldetésben vehetünk majd részt. No de akkor meg miért árkád stílusú? 180 repülőgép modell, bázis, hajó és jármű, változó időjárás, és napszakok... Annyira nem lehet rossz. Várhatóan márciusban kerülhet a játék a boltok polcaira.
A Monte Cristo Games bemutatta Silverfall címmel legújabb fantasy stílusú szerepjátékát, melyet a KievGames fejleszt a számukra. Egyelőre annyit tudni róla, hogy nem lesz ronda, hatalmas bejárható terület, négy egyénre szabható játszható faj, 150 féle szörny, szingli és multi küldetések egyaránt a rendelkezésünkre állnak. Tanúi lehetünk a napszakok váltakozásának, stb. Szóval egyelőre csak marketingelnek a srácok, de azért ezt néhány képpel is alátámasztják.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)