Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 51

Rövid ideig ingyenes egy kiváló indie játék, két helyről is bezsebelhetitek

Hír | 2021.11.11 13:17

Miután bejelentették a SteamWorld széria legújabb tagját, átmenetileg ingyenessé vált az egyik legjobb rész.

Borderlands 2 - egy esküvő, hány temetés?

Hír | 2014.02.05 18:05

Folytatódik a Borderlands 2 Headhunter DLC sorozata, a negyedik részben egy esküvőre látogatunk majd el.

Borderlands 2 - jön a The Horrible Hunger of the Ravenous Wattle Gobbler

Hír | 2013.11.21 19:22

Érkezett néhány kép a Borderlands 2 Headhunter DLC sorozat második felvonásából, melyben egy óriási pulyka lesz a főgonosz.

Borderlands 2 - halloweeni kiegészítő érkezik

Hír | 2013.10.16 18:40

A 2K bejelentette, hogy hamarosan érkezik a Borderlands 2 Headhunter 1: TK Baha's Bloody Harvest.

Nyerj lakást vagy robogót egy MMS-sel!

Hír | 2007.03.06 11:18

MMS fejvadászatot indított a djuice. Az április 8-ig tartó, interneten és a valós életben párhuzamosan zajló játékban bárki részt vehet, miután regisztrált a www.headhunterz.hu oldalon.

Játékzenék koncertje - újra

Hír | 2005.09.14 10:09

A videójátékok zenéjéből összeállított élőzenei est óriási sikert aratott július 6-án Los Angelesben. A szervezők felbátorodtak és egész koncertturnét jelentettek be október 29-i kezdéssel, melynek keretében egész Amerikát körbejárják majd. Tommy Tallarico és Jack Wall játék-zeneszerzők lesznek az egész rendezvény középpontjában és olyan játékok zenéit szólaltatják meg zenekarukkal, mint a Mario, Zelda, Halo, Metal Gear Solid, Warcraft, Myst, Castlevania, Medal of Honor, Sonic, Tron, Tomb Raider, Advent Rising, Headhunter, Beyond Good & Evil, Splinter Cell, Ghost Recon, Rainbow Six, EverQuest II, Kingdom Hearts, God of War. A klasszikus árkád játékokat sem hagyják ki, Pongtól egészen Donkey Kongig. A turné állomásainak teljes listáját itt lehet elolvasni. Aki a kérdéses időszakban a kérdéses helyszínek valamelyikén járna, kér(d)és nélkül beszámolhatna az élményeiről :) A rendezvénynek egyébként már honlapja is van.

T.Ö.R.Ö.L.T.É.K. A S.T.A.L.K.E.R.-T???

Hír | 2005.08.21 14:22

Igencsak érdekes pletykát indított a Krawall Gaming Network a közelmúltban. Szerintük az idei Games Convention keretein belül elhangzott ez a mondat: "A S.T.A.L.K.E.R. fejlesztését leállították, mivel a THQ nem bírta már finanszírozni a folyamatos költségeket". Mostanra már kiderült, hogy ez az információ - amennyiben valóban elhangzott - semmiképpen sem állja meg a helyét. Vagyis nincs semmi olyanról szó, hogy nem lesz játék, csak még mindig nem tudni mikor. Egyszóval ne higgyetek minden pletykának, lesz S.T.A.L.K.E.R., akárcsak Duke Nukem Forever :P Thanks Headhunter.

Nem lesz S.T.A.L.K.E.R. a GC-n!

Hír | 2005.08.11 13:57

Sajnálatos, de nagyon úgy tűnik, hogy a THQ újfent nem képes tartani egy ígéretét. Az idei E3-on mindenki döbbenten tapasztalta, hogy a cég nem állította ki a S.T.A.L.K.E.R. éppen aktuális verzióját. Még akkor szent meggyőződésük volt, ráadásul ígéretet tettek arra, hogy az idei Games Conventionön bemutatják - ráadásul valami olyat láthatunk, amit még soha. Ehhez képest ma már tudjuk, hogy a játék nem lesz bemutatva a jövő héten megrendezésre kerülő shown... Thanks Headhunter.

[MOVIE] S.T.A.L.K.E.R. DX9 High-Resolution

Hír | 2005.05.16 16:51

A THQ elérhetőve tette a nemrég feltűnt csodálatos S.T.A.L.K.E.R. videó nagyfelbontású változatát. Ez az anyag is csak tovább fokozza bennem a várakozást a csernobili kaland után, melybe sokan már az E3-on is belekóstolhatnak. Sóvárgásunkat kielégítendő addig is kattintsatok a linkre alant - nem fogjátok megbánni! Thanks to Headhunter!!

[MOVIE] S.T.A.L.K.E.R.

Hír | 2005.05.13 14:07

Csernobilban élni jó. Minden nap új emberekkel ismerkedünk meg, vagy legalábbis új kezük/lábuk/fejük nőtt tegnap óta. Nem kell fizetni a lámpáért éjszaka, egyszóval rulez. Hogy milyen lehet egy ilyen helyen kalandozni, azt mutatja be nekünk a nem annyira távoli (?) jövőben megjelenő S.T.A.L.K.E.R. S hogy mit fog a játék nekünk nyújtani, azt pedig egy tök friss videó mutatja be. Akit érdekel a játék, vagy csak unatkozik, ne hagyja ki ezt a gyöngyszemet. Más kérdés, hogy nálam per pillanat megörült a szerver, de lehet, hogy a hiba az én készülékemben van. Ha mégse, akkor meg reméljük, hogy észhez tér hamar. Thanks Headhunter!!!

Játékzenék koncertje

Hír | 2005.05.04 23:46

Video Games Live címmel kerül megrendezésre az a koncertsorozat, amely a legnevesebb játékzene-szerzők munkáját kívánja bemutatni az arra érdemes közönségnek. A rendezvény július 6-án lesz a Hollywood Bowl-ban, ahol a Los Angeles filharmónikus zenekar adja majd elő többek között a Mario, Zelda, Halo, Metal Gear Solid, Warcraft, Myst, Final Fantasy, Castlevania, Medal of Honor, Sonic, Tron, Tomb Raider, Advent Rising, Headhunter, Beyond Good & Evil, Splinter Cell, Ghost Recon, Rainbow Six, EverQuest II játékok ismerősebb dallamait. Mindeközben lézersó is lesz. Ne aggódjon, aki akkor épp nem fog ráérni, mert Amerika több más pontján is megrendezik majd a nyár folyamán.

S.T.A.L.K.E.R. naptár

Hír | 2005.03.05 20:37

Tudom, hogy leginkább már magával a játékkal nyomulnánk mindannyian, de azért, ha megengeditek felhívnám kedves mindannyiótok figyelmét a most érkezett, márciusi naptárra. Headhunter koma ezúttal magát az erőművet hozta el nektek, ami egyébként bizton állíthatom - lévén tavaly február végén voltam itt - iszonyatosan megegyezik a valósággal. Fantasztikus érzés lesz itt játszani, fájdalom, és szorongás tölt el, ha arra gondolok még mennyit kell rá várni :(

[MOVIE] S.T.A.L.K.E.R.

Hír | 2005.02.20 22:21

Hehe, ki hitte volna, hogy valamikoris lesz egy olyan nap, amikor csak és kizárólag animációkat közlünk :) Nos, be kell vallanom, ez a mai se lenne olyan, ha nem lennénk annyira WoW mámorban, lévén azért még akadtak apróságok. De, ha már itt tartunk, térjünk vissza a fontos dolgokhoz. Itten van például egy teljesen friss videó a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl-ból. A csöppség sajnos folyamatosan új megjelenési dátumot kap, és valóban egyre inkább felveszi a DNF státuszt... de azért amikor kijön belőle valami, az bizony odaver. Ilyen ez a videó is, melyet csak innen tölthettek le! Köszönet érte Headhunter mesternek!!!

S.T.A.L.K.E.R. béta hamarosan?

Hír | 2005.02.18 09:19

HeadHunter tes'vér monddá vala, nem kizárt, hogy hamarosan megkezdődik a S.T.A.L.K.E.R. bétatesztelése. Nos, kiderült, hogy az orosz Gamemania magazin indított egy versenyt, melynek nyertesei extra belépést biztosítanak maguknak a beta demóba. Ergó nekik nem kell majd külön jelentkezni. A GSC csapata egyelőre nem mondta, hogy tévedésről van szó, és még egyhamar nem lesz béta, de mást sem mondtak :)

S.T.A.L.K.E.R. visszaszámlálás!

Hír | 2005.01.17 21:00

Headhunter testvér, a www.oblivion-lost.com atyaúristene épp most prezentálta a frissen fellőtt S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl visszaszámlálót. Már olyan régen szedtem át ilyet az oldalra, gondoltam éppen itt az ideje :) Normál funkciójában azt láthatjátok mennyi van még hátra a megjelenésig (remélhetőleg nem módosítják már a dátumot), ha a gombokkal mahinálsz, hallhatsz egy kis sugárzásjelzést, illetve megtudhatod, hogy mennyi ideje készül a játék! Szerintem móka :)

[FuN] Szemkifordító rulla'

Hír | 2005.01.17 19:24

Gondoltam a mai, igencsak szegényes "hírtenger" közepette megosztom veletek azt a linket, melyet Headhunter barátom adott az elmúlt percekben. Eszméletlen jó képeket láthattok itt, és mindenek megvan amaga kis trükkje. Arra most nincs mód, hogy mindet egyenként lefordítsam, de, ha problémád akad, kérdezz rá kommentben. Biztosan segítenek majd mások. Iszonyat jó képek, és eszméletlenül szem-kifolyatósak :D HaveFuN!

[MOVIE] S.T.A.L.K.E.R.

Hír | 2004.12.27 16:06

Két HL2 multi meccs közepette, gondoltam szakítok időt arra, hogy átadjam Nektek a legújabb S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl videókat. Ezen a linken akad jónéhány, kézi kamerával rögzített anyag, melyeken a multiplayer játékmódba kukkanthatunk bele (egy 80 megás pakk, 16 videóval). Sajnos a minősége nem a legjobb, de még így is jól kivehető a néhány új fícsör (például sprint). A videókért nagy köszönet jár Headhunternek, aki pont a mai napon indította be a megújított rajongói oldalát - mely egyébiránt a leges-legelső S.T.A.L.K.E.R. fan oldal volt. Csekkoljátok, mert kötelező! Klikk.

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

S.T.A.L.K.E.R. Chat!!!

Hír | 2004.12.15 20:48

Kedves barátom Headhunter, az Oblivion-Lost.com szerkesztője épp most szólt, hogy hamarosan összehoznak egy fejlesztői csevegést a GSC Game World főbb emberkéivel. A heppeningre egészen pontosan december 17-én, helyi idő szerint 6 és 8 óra között kerül sor. A meghívott egyének:

  • Alexey Sityanov - vezető designer
  • Dmitry Yasenev - AI programozó
  • Andrew Kolomiets - Mod Tool programozó
  • Oleg Yavorsky - PR Ha érdekelnek a részletek, hova kell jönni, mely csatornára, hasonlók, akkor kattints ide bátran! Ott találkozunk :)

  • [MOVIE] STALKER Multiplayer

    Hír | 2004.12.12 11:26

    Két adag csöppség is érkezett a jövő év egyik legnagyobb dobásáról. A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl kezdeti multiplayer pályái igen aprók voltak. Az itt található kis videók (Thanks StalkerFiles) azt bizonyítják, hogy fejlődött egy csöppet a dolog :) A másik érdekesség a még ezekben a percekben is zajló HomePC partiról érkezett (Thanks Headhunter). Egy emberke riportja olvasható itt, aki igen szép dolgokat mond. Csak néhány apróság:

  • játszottam már a HL2-vel, ahol azt hittem rájöttem milyen a jó fizikai motor. A STALKER-t kipróbálva rá kellett döbbennem, hogy mi a valóságos!
  • futás közben a mozgás, a fegyvertartás, a kifáradás és minden momentum teljesen olyan, mint a való életben
  • a sérülés teljes egészébena találati pontosságtól függ. Egy fejlövés azonnali végét jelenti életednek.
  • Ha érdekel a teljes cikk, és a helyszínen készült képek, kattanj ide.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)