Bezár a Pandemic Studios?
Újabb fejlesztőcsapatot ért el a vég. Minden valószínűség szerint a Pandemic Studios lehúzza a rolót.
Újabb fejlesztőcsapatot ért el a vég. Minden valószínűség szerint a Pandemic Studios lehúzza a rolót.
Ezt is megértük kérem! Az amerikai légierő, a Midway és a THQ jóvoltából, ingyen játszhatunk néhány jó nevű játékkal!
Az EA bejelentette, hogy most már hivatalosan is övék a Bioware és a Pandemic: felvásárolták a VG Holding Corporationt.
Minden különösebb csinnadratta nélkül került bejelentésre, hogy az EA felvásárolta a BioWare/Pandemic kettőst.
A THQ játékkiadó is nyilvánosságra hozta elmúlt pénzügyi évére vonatkozó adatait. A vállalat 28,5 millió dollárral kevesebb nyereségről számolt be a 2006. március 31-én zárult egy éves időszakáról, mint tette azt egy évvel korábban. Ennek ellenére ami az eladásokat illeti, ez volt a tizenegyedik olyan év a kiadó történelmében, melyben magasabb adatokat értek el az egy évvel korábbi adatokhoz képest. A nyereség a tavalyi 62,8 millió dollárról 34,3 millióra csökkent, míg a bevételek 756,7 millió dollárról 806,6 millióra nőttek. A vállalat szerint a nyereségcsökkenős fő okaiként a konzol fronton bekövetkező generációváltás érdekében végzett kutató és fejlesztő munkák sorolhatók fel, amelyek más nagy kiadók, így az Electronic Arts és a Ubisoft költségvetését is nagymértékben befolyásolta. Az elmúlt időszak legnépszerűbb termékeinek a The Outfit második világháborús lövöldözős, illetve a WWE Smackdown Vs Raw 2006 játékok bizonyultak. Ezzel szemben a Full Spectrum Warrior: Ten Hammers nem hozta a hozzá fűzött reményeket. A THQ szerint az áprilisban kezdődött 2007-es üzleti évben 900-950 millió dollár bevételt könyvelhetnek majd el. Olyan játékok várhatóak ebben az időszakban, mint a GTR, a Company of Heroes, a Titan Quest, a Supreme Commander, és a Warhammer 40,000 Dawn of War – Dark Crusade. A vállalat által fenntartott belső fejlesztői stúdiórendszerben összesen 1200 alkalmazottat foglalkoztatnak.
A THQ játékkiadó nyilvánosságra hozta módosított pénzügyi előrejezését a 2006. negyedik negyedévre vonatkozólag. Ennek értelmében nagyobb eladásokra, azonban kisebb nyereségre, sőt, veszteségre számítanak. Mindezt a fejlesztői változásokkal, illetve a vezető termékek gyenge teljesítésével magyarázzák. A március 31-én zárult utolsó pénzügyi negyedévben a THQ 150 millió dollár eladásokból származó bevételre számít, ami 15 millió dollárral több, mint amit egy évvel korábban ugyanebben az időszakban sikerült elérni. A korábban jósolt 2 centes részvényenkénti nettó nyereséget azonban 13 centes várható veszteségre módosították. A vállalat nemrég megváltoztatta fejlesztési stratégiáját a WWE Wrestling játékok esetében. Áthelyezték a munkálatokat külső stúdiókhoz. Mostantól a Yukes fejlesztőcsapat foglalkozik a projekttel, miután a THQ többségi tulajdont vásárolt a cégben. Ez azonban az ott felhalmozódott tartozások átvállalásával járt. További fejlesztési költségnövekedéseket jeleztek előre a Full Spectrum Warrior: Ten Hammers esetében is. Várhatóan részvényenként 6 cent veszteséget okoz majd ez. A 2007. március 31-ig tartó teljes 2007-es üzleti évre összesen 900-950 millió dollár bevételre, illetve részvényankénti 0,9-1 dollárnyi nyereségre számítanak. A fent emíltett negyedik negyedére vonatkozó hivatalos adatok várhatóan május 5-én kerülnek napvilágra.
Elkészült a Full Spectrum Warrior: Ten Hammers zenéje, amit Garry Schyman szerzett. A felvételek ötvözik a közép-keleti zenei alapot a klasszikus kórusos hangzással, hogy a lehető leginkább átadja a játék érzelmi és drámai elemeit. Schyman Hollywood öt legjobb arab zenészével és énekesével dolgozott együtt, és nem ez az első eset, hogy a zeneszerző játék alá komponál. Korábban ugyancsak a THQ felkérésére a Destroy All Humans! muzsikáit készítette el, amit egyébként "Az év legjobb zenéje 2005" díjra jelöltek a Game Audio Network Guild rendezvényen. A Full Spectrum Warrior: Ten Hammers március 27-én kerül a boltokba.
Megérkezett a Full Spectrum Warrior: Ten Hammers demója. A kipróbálható verzió egy gyakorlópályát, valamint egy teljes missziót tartalmaz. A program megközelítőleg 420 megabájtos méretre hízott. Aki lecibálná ennek az FPS-nek a demóját, az erre kattanjon.
A játékban a játékosoknak, mint csapatunk vezetőinek kell bizonyítaniuk rátermettségüket. Az intuitív mozgásrendszernek köszönhetően az egyésgek valós időben mozognak, mely nagy segítséget nyújt a tizenkét pálya végigviteléhez. A játékosoknak különféle taktikákat kell majd alkalmazniuk a különféle szituációkban és terepeken, melyben segítségükre lesznek a mai hadi fegyverek és eszközök. A fejlettebb multis rész pedig lehetőséget ad arra, hogy a játékosok mindezt egymás ellen is kipróbálják. Aki szívesen megtekintené menetközbe ezt a játékot, az lejjebb kattintva töltheti le a versus módról készült trailert.
Nos, ez csak egy feltételezés, ám úgy tűnik, hogy a Full Spectrum Warrior legújabb részét, a Ten Hammers-t halasztják a kedves fejlesztők. A teóriák szerint ugyanis előzőleg a hivatalos oldalon 2006 januárja volt feltűntetve megjelenési dátumként, ám mostanra átírták "Coming Soon"-ra, magyarán konkrét dátum nincs. Aki tehát érintett a témában, az alaposan és körültekintően figyelgesse a site-ot!
Új weboldalt indított a Pandemic Studios. A honlapon minden elérhető a fejlesztővel kapcsolatban, valamint leendő, jövőbeli projektjeit illetően. Van Full Spectrum Warriors: Ten Hammers részleg is, egész pontosan itt. Szintén vadiúj oldalt kapott a King Kong játékadaptációja, így a weblap még színesebb, érdekesebb. Valóban szép kis honlap lett, a kíváncsiak erre megtalálják.
Az RPGDot szállította az infót, mely szerint a BioWare (Neverwinter Nights, KotOR) és a Pandemic Studios (Full Spectrum Warrior, Destroy All Humans, SW: Battlefront II) közösen alapítottak egy új részvénytársaságot BioWare/Pandemic Studios névvel (milyen fantáziadús), amelynek tőkéstárs részvényese az Elevation, akik nem rég kudarcot vallottak az Eidor felvásárlásával. A végeredmény egy 300 millió dollárt érő "szuperfejlesztő cég", ami valószínűleg lényegesen növelheti az elkövetkezendő játékok tekintélyét.
Ismét új nap, ismét galériás szösszenet. Ha gondolod csekkold mindet, de az új NFS-t mindenképpen ajánlom, még, ha csak egy kép is.
Az amerikai Védelmi Minisztérium megalakította saját játékfejlesztői közösségét, amelynek legfőbb feladata összefogni a korábban és a jövőben az amerikai hadsereg számára (is) készített játékok fejlesztőit. Az elmúlt években bebizonyosodott, hogy van ezekre igény a "civil" életben is, példaként említhetjük az America's Army vagy a Full Spectrum Warrior sikerét, amelyeket a seregben kiképzési célokra is felhasználtak. A projekt lehetővé teszi, hogy a fejlesztők jobban együttműködhessenek egymással. A www.dodgamecommunity.com oldalon kategóriánként részletesen lehetőségünk nyílik lapozgatni a már megjelent és az épp fejlesztés alatt álló "hadi" játékok között.
Végre elindult a Full Spectrum Warrior: Ten Hammers nevezetű akciójáték hivatalos honlapja. Ennél többet nem ígérhetek, mindenki nézze meg maga. Van rajta pár szépnek mondható screenshot is, akinek esetleg ezek bejönnek, csekkolja a nem rúl régi animot is.
Mára is érkezett néhány ropogós képség...
Netonnal közösen nagy nehezen sikerült megtalálnunk a Full Spectrum Warrior című akciójáték folytatásának, a Ten Hammers-nek a honlapját, azon meg az első rövidke trailerét is. Utóbbit közvetlenül mentsétek le. Mondom ezt azért, mert néhányatoknak meggyűlt a baja a letöltéseinkkel. Ellenőriztem őket és rájöttem, hogy a betömörítetlen videókat nem lementeni akartátok, hanem lejátszani.
Már biztos hiányoltátok az elmúlt napok képeinek összefoglalóját. Íme hát!
Újabb kiadó hozta nyilvánosságra az E3-on bemutatott játékainak listáját. Nem egy név szerepel a listában, melyet én iszonyatosan várok, és azt hiszem ezzel nem vagyok egyedül! Lássuk:
A THQ is nyilvánosságra hozta, hogyan alakultak a pénzügyei az elmúlt időszakban. Az előző pénzügyi évhez képest a mostaniban (amit szokás szerint március 31-vel bezáróan kell értelmezni) 18%-os növekedést értek el, amely 757 millió dollár nettó bevételt jelent (maga a növekedés 115,9 millió dollár). A jövedelmi adatokat tekintve közel megduplázódtak a számok: a múlt évi 35,8 millió után most 62,8 millió dollárról beszélhetünk. Az utolsó lezárt negyedévi adatok is 40%-kal növekedtek, úgyhogy nincs okuk panaszkodni. Az elnök Brian Farrel lelkesen újságolta, hogy nagyon örülnek a sikereiknek, melyet leginkább a Disney/Pixar, valamint a Nickelodeon és a World Wrestling Entertainment licenszek segítségével értek el, de a Warhammer 40,000: Dawn of War és a The Punisher is igen jó példányszámban fogyott és veszik őket ma is. A cég optimista és további növekedésre számít, főleg konzol fronton. PC-s vonatkozásban a Full Spectrum Warrior folytatásában bíznak a leginkább, amit pár hírrel lejjebb jelentettek be.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)