Dragon Age: Inquisition - na mit romantikázik itt?
A BioWare komoly hangsúlyt fektet a Dragon Age: Inquisition románcaira, számos módon meghódíthatjuk majd a kiszemeltet.
A BioWare komoly hangsúlyt fektet a Dragon Age: Inquisition románcaira, számos módon meghódíthatjuk majd a kiszemeltet.
Igazság szerint csak idő kérdése volt, hogy az EA rákapcsol a Wii vonalra. Egy újabb bejelentés nagyon jól jött a világ legnagyobb kiadójától.
Az imént emlegettem már az EA pénzügyi jelentést, amiből újdonságokról lehetett olvasni.
Na, mostmár hivatalos forrásokból értesültünk, hogy készül a The Sims 3! Az EA pénzügyi jelentéséből sok érdekesség kiderült, többek között az is, hogy a mért időszakban jobban teljesítettek.
Úgy tűnik, a világ legnagyobb játékkiadó vállalata, az Electronic Arts még tovább terpeszkedik. Ezúttal felvásárolták a Mythic Entertainment komplett csapatát - a csapatot első sorban a Dark Age of Camelot játékokról ismerhetjük. Amint a pénzügyi tranzakció is végbemegy, a csapatot EA Mythic-nek fogják nevezni, és ezzel mintegy új családott hozott létre a kiadó. Ez természetesen egyben azt is jelenti, hogy a jó munkás emberekkel ellátott társulat MMO játékok fejlesztésére lesz ráállítva, egy időben többre is. Nyilván az EA a World of Warcraft vonalat szeretné követni, és azért lássuk be: eddigi MMO próbálkozásaik nem voltak az igaziak. Jól indult mind, de valahogy nem tud kitörni. Talán majd most - a Mythic csapatának mindenesetre legalább már megvan a jó tapasztalata a témáról.
Az Electronic Arts hazai képviselete már jó ideje tevékenykedik, s ezalatt számos változáson mentek keresztül. Most épp a honlapjuk újult meg, az egységesítés jegyében. Ezentúl az összes brandjáték, az összes kategória mind egy helyen, a www.electronicarts.hu oldalon keresztül érhető el, legyen szó EA Sports, vagy sima EA Games játékról. A dizájn nagyon pofásra sikeredett...
Imhol a világ legnagyobb játékkiadójának, az Electronic Artsnak az idei E3-as PC-s felhozatala. Egész szép, bár azért tőlük többet is várhatnánk... azért titkon remélem, hogy egy új NFS rész is fel-felbukkan majd :)
Egy érdekes kis eseményről kaptam hírt ezekben a percekben. Úgy fest, hogy az EA kezei közül kicsúszott a James Bond témájú játékok készítésének minden joga, egészen 2014-ig - eddig az Activision birtokolja. Mint tudjátok, az Electronic Arts igyekszik minél több jogot vásárolni, pont azért, hogy csak ők készíthessenek hivatalos játékokat. Most azonban az a helyzet állott elő, hogy valószínűleg az Acitivision jobb ajánlatot tett - vagy persze az is előfordulhat, hogy a világ legnagyobb játékkiadóját már nem érdekelték annyira ezek a bizonyos jogok. Na erre valószínűleg sosem fogjuk megkapni a tényleges választ.
No ez a nem semmi! Oké, azt tudjuk, hogy egy jó ideje az Electronic Arts jogában áll mindenfél FIFA témájú játék, manager, vagy arcade alkotás készítése, de azért a mai meglepetés még engem is meglepett. A világ legnagyobb játékkiadója most egészen 2014-ig bővítette ki ezen jogát. Nos, ez szerintem csak azért rossz, mert így továbbra is csak a Pro Evolution Soccer lesz az ellenfél... nincs elég konkurencia, ergó nincs elég késztetés a még gyorsabb fejlődésre... hát evvan'.
Az EA 680 millió dollárért megvásárolta a JAMDAT Mobile-t, és a közel 350 alkalmazottját. A tervek szerint az elkövetkezõ egy évben közel 50 játékot fognak mobiltelefonos játék formájában kiadni. Köztük olyan címeket, mint a Need for Speed és a FIFA. Az EA tehát terjeszkedik, jelenleg már nincs is olyan platform, amire ne készítenének játékokat. Bõvebb információért tessék ide fáradni.
A Yahoo! forrásai szerint egy bizonyos Pernell Harris nevű úriember pereli az EA-t, ugyanis elmondása szerint a Madden NFL 06-ban több olyan újdonság is feltűnik, ami bizony az ő fejéből pattant ki. November 28-án a kaliforniai legfelsőbb bíróságon elmondta, hogy még annó 2003-ban tárgyalt az EA-vel egy "Heart of a Champion" című játék kapcsán, melyben a Madden sorozat játékaiban található dolgok kaptak volna helyet. A sorozat játékai minden idők egyik legsikeresebb játékainak számítanak. Csak 2004-ben az NFL által hozott nyereség 232 millió dollárra tehető, és ebből látszik, hogy várhatólag Pernell Harris sem valami kis kárpótláson jártathatja az eszét. Ejnye EA...
A világ legnagyobb játékkiadója a minap jelentette, hogy a tavalyi évhez képest csökkentek bevételei. Azért nem kell őket félteni, mert ez annyit tesz, hogy míg tavaly 716 millió dollárocskát sikerült összekaparni profitként, addig ez a szám idén 6 százalékkal csökkent. Így, erre az üzleti évre (mely szeptember 30-al zárult) csupán 675 millió jött össze. A tavalyi éven olyan nevek söpörtek végig, mint a Madden NFL 06, NCAA Football 06, Burnout Revenge, FIFA 06, NBA Live 06 és a The Sims 2: Nightlife (ezek mindegyik 1 millió feletti példányszában kelt el), és még néhány extra alkotás. Az idei évet egyrészt majd helyrerázza az NFS: Most Wanted raklapnyi platformra megírt változata, illetve az e hónapban debütáló Xbox 360-ra eladásra kerülő alkotások. Az EA megnyugtatta a jónépet, hogy a FIFA 06, Madden NFL 06, NBA Live 06, Need for Speed: Most Wanted és a Tiger Woods PGA TOUR 06 is készen állnak a Microsoft új konzoljának megjelenésének napjára. Jövőre valszeg majd azt olvassuk, hogy a bevételek 12 százalékkal nőttek... :P
Újabb NFL, és igen, az Electronic Artstól! A világszerte egyre népszerűbb sport újabb és újabb "áldozatokat szed", és ezt bizony a világ legnagyobb játékszoftver kiadója is észrevette. Az NFL Head Coach-ot ugyanaz az EA Tiburon fejleszti Olandóban, akiknek az Madden NFL-t, illetve az NFL Streetet is köszönhetjük. A játékban, ahogy neve is mutatja leginkább az edzők feladatára koncentrál majd, ezúttal sokkal részletesebben megtervezhetjük a taktikákat, miegyebet, mint eddig - az igazán "hardkór" játékosok biztos imádni fogják, viszont mivel nagyon egyszerű lesz (állítólag) az iányítása, valószínűleg a kevésbé hozzáértők is hamar beleszoknak majd. Sajnos képeket még nem adtak belőle, de valószínűleg ugyanolyan, mint a 2006-os szériás EA sportjátokok.
Az első Sims játék még az ezredfordulón jelent meg. Azóta, mint tudjuk igen sok (7) kiegészítése megjelent, volt ugyebár egy kevésbé sikeres online változata és persze a második részmegjelenése után már annak első kiegészítéséről is kaptunk híreket (érdekesség kedvéért a játék 17 nyelvre lett honosítva). Mindigis tudtuk, hogy jól fogy a játék, lévén megjelenése óta ott van a Top 10-es listán. Azt azonban nem hittem volna, hogy nem kevesebb, mint 54 millió példányban értékesítették világszerte! Kiegészítésképpen még csak annyit, hogy az eredeti első alapjátok 16, míg a folytatást eddig 4,5 millió példányban adták el (előbbit ugyebár öt év alatt, utóbbit pedig csupán 5 hónap alatt!). Az Electronic Arts egyértelmű legnagyobb sikere.
A kiadóóriás EA volt szíves megörvendeztetni két újabb javítással. Az egyik a Total Club Manager v1.02, a másik pediglen az elég népszerű, A Gyűrűk Ura: Harc középföldéért v1.01-es csomagja. Mindkettő letölthető a kiadó hazai oldaláról, egészen pontosan az alsó linkekről:
Na, ennek, hogy fognak örülnek a Sims "rajongók" Vendetta-val az élen :D Nem is tudom, hogyan mondjam el... már a hazai Electronic Arts képviselőitől is hallottam korrábban, de akkor még igen távoli tervnek tűnt. Szóval arról van szó, hogy a világ legnagyobb kiadója egy olyan TV-s valóságshow indítását tervezgeti, melyben mi, tévénéző játékosok SMSben dönthetnénk el, hogy melyik karakter (valós emberek) mit csináljanak. Akárcsak a The Simsben, mi dönthetnénk el, hogy kapnak e vacsorát, mikor fürödjenek, ilyesmi. Jelenleg ott tart a dolog, hogy az EA sorra kérdezgeti a TV stúdiókat, hogy kiket érdekelne a projekt. Miért van az az érzésem, hogy hamarosan új valóságshow lesz terítéken? :)
Épp a minap jelentették, hogy az EA egy igen komoly részt felvásárolt a Ubi Soft-ból. Valamivel ez elott kiderült, hogy a világ legnagyobb kiadója exkluzív jogokat szerzett NFL játékok megalkotásához. A jelek szerint nem hagyják abba a karácsonyi vásárolgatást. Igyekezték ugyanis bezsebelni az NBA liszenszeket is, természetesen exkluzívban. Nos, az NBA atyaúristenei úgy döntöttek, hogy "nanehogymá'". :) Kiváncsi vagyok a második fordulóra... van egy olyan érzésem, hogy az EA kétszeres árat is fizetne ezekért a jogokért.
Najó, ezt már vehetjük tényleg 100%-nak! Az a jó fej Mark Skaggs, az EA producere körbeküldött egy levélkét, melyből kiderül, hogy a Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth címá stratégiát megalkotó csapat mostantól gőzerővel munkálkodik a következő Command & Conqueren! Biza' Egyelőre minimális infó derült ki róla, lássuk melyek ezek: a játék az eredetileg is C&C-hez készült Sage grafikus motorra épül (melyet a LOTR: BFME alatt is láthatunk), ám egy komoly fejlődésen megy majd át. A sztory az egykor befejezett Red Alert szálat hivatott folytatni. Az EA teljesen hivatalos bejelentése szerintem valamikor a jövő éve E3 környékén várható. Kis szerencsével előbb is lesz belőle valami nézhető :)
Az EA legfrissebb információiból kiderül, hogy egy teljesen új NASCAR játékon dolgoznak. A jelek szerint tehát a korábbi híresztelések ellenére sem áll le ez a széria. Néhány infót lehet csak tudni róla. Lássuk csak. A NASCAR 2005: Chase for the Cup fejlesztőcsapata az a Tiburon Studios, akik a méltán népszerű Madden NFL sorozatért is felelős. A kicsike már 18 hónapja készül, és több új, az életben is szemlélhető játékmód lesz benne. A további részletekre ugyan várnunk kell, de az első képeket máris megszemlélheted. Klikk.
A Texas-i McKool Smith jogi cég számos nagy játékforgalmazót vett célba azzal a váddal, hogy az általuk használt 3D-grafikának technológiája megsérti egy 1988-as szabadalmukat. A következő cégek állnak a vádlottak listáján: az Electronic Arts, az Activison, a Take Two Interactive, a Ubisoft, az Atari, a THQ, a Vivendi Universal Games, a Sega, a Square Enix, a Tecmo, a Lucasarts Entertainment és a Namco. A 4 734 690-as számú amerikai szabvány egy olyan "módszert és eszközt említ, amely lehetővé teszi a térben való elforgatást" - a mozgó, 3D-s objektumokat jelképező látvány elkészítését majd a végeredmény kivetítését egy két-dimenziós felületre (TV vagy monitor). Ez teszi lehetővé a felhasználóknak a modell térbeli körbejárását a perspektíva változtatásával, valamint a ki- és be zoom-olás lehetőségével. Végeredményben minden fejlesztő, aki valaha használt már 3D-grafikát, most a vádlottak padjára kerülne, és ezután visszamenőleg ki kellene fizetnie a szabadalomért járó licencdíjat a legtöbb 3D-s játékért, amely 1988 óta elkészült. Szerinte ez tök vicces :D
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)