Hogyan dől el, hogy milyen zene legyen egy játékban?
Duncan Smith, a PlayStation zenei nagyvezére nemrég Budapesten járt, és elmesélte nekünk, hogy pontosan mit is csinál egy music supervisor.
Duncan Smith, a PlayStation zenei nagyvezére nemrég Budapesten járt, és elmesélte nekünk, hogy pontosan mit is csinál egy music supervisor.
Duncan Smith, a PlayStation zenei supervisora a Budapest Showcase Hub (BUSH) konferenciaprogramján vesz részt hamarosan.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)