Rájár a rúd az Amazonra, a New World sem úszta meg a halasztást
A New World producere Scott Lane saját otthonából küldött videóüzenetet, amiben kifejti döntésük okát.
A New World producere Scott Lane saját otthonából küldött videóüzenetet, amiben kifejti döntésük okát.
A Ubisoft irodáiban most valószínűleg letargikus hangulat uralkodik: a kiadónak két nagyon ígéretes játékot is el kellett csúsztatnia.
Talán Fornever szindrómával állnánk szemben? Ki tudja. A Vivendi bejelentette, mely szerint meghatározatlan ideig késik a TimeShift. A Vivendi az Ataritól vásárolta meg az FPS jogait. Anno 2005. októberére vártuk a játékot, majd ez a dátum 2006. tavaszára módosult. Azóta megérkezett a TimeShift demója is, eztán a Vivendi úgy döntött, hogy további fejlesztésekre van szükség. Ilyen formán a kiadó azt állítja, a már megjelent TimeShift demónak semmi köze a végleges verzióhoz, megjelenés pedig: "When it's done.". Bizonyíték itt.
A Micro Application és a Lexus Numérique bejelentették új kalandjátékukat Experience112 címmel. Az alkotáson készültét Nicolas Delaye és Eric Viennot dizájnerek felügyelik. A fő karakter Lea Nichols, akinek meg kell szöknie egy úszó börtönből. A játék érdekessége, hogy nem irányíthatjuk őt közvetlenül. Mi csupán a biztonsági rendszer kamerái és egyéb érzékelői segítségével követhetjük nyomon az állapotát. Fontos tehát, hogy jó irányba tereljük, és figyeljük a reakcióit. Az első képeket itt találjátok.
A Kotaku jelentése szerint hivatalosan is megerősítette a Bethesda, hogy egy csöppet késik az Elder Scrolls: Oblivion. Ez mondjuk nem jelent olyan hatalmas csúszást, mivel csak arról van szó, hogy nem egy napon kerül boltokba az Xbox 360-nal. Míg a konzol november 22-től kapható lesz (nem európában), addíg az "induló játékok" egyik legnagyobbja csak december 5-től lesz elérhető. Ha minden jól megy, a PC-s változat is egy napon jelenik meg az X360-ossal. Meglássuk.
Felgyorsultak az események a Turbine háza táján. Először is aranylemezre került az Asheron's Call 2: Legions című kiegészítővel, ami a Fallen Kings című alapjátékhoz készült. Májustól lehet majd megvásárolni. Ugyanakkor bejelentették, hogy a másik kiegészítő, amely az első részhez készül, név szerint a Destiny Delayed késni fog egy keveset az elhúzódó és igen hatékony béta teszt munkálatai miatt. Az új megjelenési dátum július 18. A levélből pedig még az is kiderül, hogy a játék egyik producere, Jessica Mulligan otthagyja a céget, de leszögezi, ez nincs összefüggésben a játék késésével, a valódi indokot azonban nem kívánta senki orrára kötni. Isten vele...
Talán inkább először be kellett volna ezt a játékot jelenteni... :D Nem nagyon sikerült, de mindegy. Szóval hát késik a Mafioso, ami kb. annyit jelent, hogy 2004 első negyedévéről 2005 elejére csúsztatták a megjelenési dátumot. Vagyis szerintem totális koncepcióváltás lehet a dolog mögött. Esetleg terhes lett a fejlesztők vezetője, vagy ilyesmi :) Egyébként ez egy ilyen RPG elemekkel tarkított RTS és a honlapján találhattok róla képségeket is...
A Larian Studios a tudtunkra adta, hogy a Beyond Divinity c. RPG-jük április végéig biztosan nem fog megjelenni. Indoklásul annyit mondtak, hogy olyan játékot akarnak kiadni, amilyet a rajongók szeretnének. Addig is valahogy majd elleszünk a demójával...
A Crashday című versenyjátékot fejlesztő Moon Byte az imént jelentette, hogy "nem állunk még közel a megjelenéshez, javában folyik a hegesztés. Sajnos megint csúsztatnunk kellett a megjelenést 2004 második negyedévére. Hamarosan növeljük csapatunk létszámát, ezzel is elősegítve a mihamarabbi elkészülést. Még kiadót se találtunk, bár vannak érdeklődők. Azért mi szeretnénk csinálni egy bemutató verziót." Tehát kiadók jelentkezését várjuk! :D
AJJJAJ! Sajna srácok egy jó ideig elbúcsúzhatunk annak reményétől, hogy kezünkbe kapjuk a Half-Life 2-t! A napokban elterjedt forráskód miatt a Valve csapata úgy határozott, hogy egészen 2004 áprilisáig eltolja a megjelenést. Elmondásuk szerint erre azért van szükség, mert a játék bizonyos részeit teljesen újra kel írni. Szóval ennyit erről...
A Nintendo bejelentette, hogy GameCube névre keresztelt játékkonzolukat mégsem dobja piacra a tervezett 2001 júliusi időpontban. A jelek szerint minderre egészen szeptember 14-ig várniuk kell a japánoknak, ugyanis még akkor is csak náluk lesz kapható...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)