A Square Enix is felhagy a cloud gaminggel
A Square Enix egykor ígéretes felhőalapú rendszere sem tudott elég lendületet venni ahhoz, hogy népszerűvé tegye a streamelt játékokat.
A Square Enix egykor ígéretes felhőalapú rendszere sem tudott elég lendületet venni ahhoz, hogy népszerűvé tegye a streamelt játékokat.
A Nintendo legutóbbi szabadalma alapján van egy tippünk, hogy mit várhatunk a cég következő konzoljától.
A Crackdown 3 ismét megpróbálja megmutatni, az Xbox One-ról a felhőbe kihelyezett számításokkal elképesztő játékokat lehet létrehozni, viszont ennek is megvannak a buktatói, amikről persze a Microsoft is tud.
Legalábbis a mesterséges intelligencia számításai tekintetében 6x gyorsabb lesz az Xbox One a cloud computingnak köszönhetően.
2010 június 17-én indul az utóbbi idők legvitatottabb játék-szolgáltatása, az OnLive.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)