Ha a BioShock ma készülne...
...akkor ma nem dolgoznék. Egy lelkes indie fejlesztő fogta a BioShock assetjeit és bedobta őket az Unreal Engine 4-be. Mi pedig sírunk.
...akkor ma nem dolgoznék. Egy lelkes indie fejlesztő fogta a BioShock assetjeit és bedobta őket az Unreal Engine 4-be. Mi pedig sírunk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)