A Rick és Morty 7. szezonja „még jobb is, mint az eddigiek”, mondja a producer
Justin Roiland kirúgása kétségtelenül komoly gyártási zavarokat okozott, de úgy tűnik, hogy a csapat mindent bevetett egy eddigieket is leköröző évad összerakásához.
Justin Roiland kirúgása kétségtelenül komoly gyártási zavarokat okozott, de úgy tűnik, hogy a csapat mindent bevetett egy eddigieket is leköröző évad összerakásához.
Az alkotó egyelőre csak pár modellel készült el, de hosszútávon egy külön játékrendszert is be akar építeni a cuccok összerakásához és fejlesztéséhez.
A gépek összerakásával foglalkozó CyberPowerPC egy egészen érdekes hardvert választott egyik alkotásához.
Az Enderal mod utolsó frissítési leírásában a csapat elhintett egy nagyobbacska bejelentést: vége a modolásnak, jöhet egy teljes játék összerakása.
Egy Ryzen 9-es processzort és egy RTX 2080 Ti-t választott, de voltak nehézségei az összerakásnál.
A legújabb LEGO készlet összerakása közben az internet kedvenc Jeffje egy lehetséges új hősnőről elmélkedett.
Amíg a játékosok ismerkednek a Fallout 76 világával, addig a fejlesztők a javítások leszállításával és a játékbeli események összerakásával készülnek.
Kicsit drága készlet lesz ez, de igazi élmény lehet a részletgazdag Millennium Falcon összerakása és megfestése.
Egy tisztességes cosplay összerakása nem egyszerű munka, épp ezért a Blizzard szeretné megkönnyíteni a dolgot.
Mindig érdekes látni, hogy hozzáértők hogyan szednek szét tárgyakat.
Igen, igen. Még mindig nem tökéletes az a fránya szerver. Éppen ezért esedezünk lábaitok előtt irgalomért könyörögve, a tegnapi kimaradások okán. Na de majd ma! Aki pedig találkozik Matteoval, az sürgősen irányítsa a szerkesztőség felé, mert ígért nekem egy instant gépösszerakást. Izibe!
Gondban lehet a Sony a PlayStation 3-mal kapcsolatban. Az első problémát a gyártás jelenti - nem biztos, hogy meglesz a várt egymilliós eladás/per hónap, hiszen elképzelhető, hogy nem is tudnak ennyit gyártani addig. A PS3 nem csak egy játékgép, hanem egy filmes erődítmény is, egy szupergépre építve, Blue-Ray meghajtóval. Több mint 1700 alkatrészből áll, többől mint az Xbox 360. A Microsoft konzoljának megjelenésekor gyártási nehézségekkel kellett szembenéznie a szerkezet összetettsége miatt, és könnyen elképzelhető, hogy a Sony ugyanebbe a problémába ütközik. Ennek ellenére a Sony novemberre 2 millió PS3-mat akar gyártani, 2007 márciusára pedig hatmilliót. A kritikusok szerint azonban ez nem sikerülhet a cégnek, hiszen a PS3 nem olyan egyszerű összerakás szempontjából, mint egy legó. Bizonyos források szerint a Nintendo Wii azonban sokkal kevesebb részből áll, és egyszerűbb is a felépítése, így ez komoly előnyt jelenthet a Nintendo számára a Sonyval szemben. A Nintendo Wii egyébként a CNN forrásai szerint októberben, vagy már szeptemberben elérhető lesz, várhatóan 200 dolláros bevezető áron, amely jóval a PS3 és az Xbox 360 alá viszi az árát. A Sony PS3-ma pedig 600 dolláros áron mozog majd a várakozások szerint, amit jónéhányan sokallanak. Így sokak véleménye szerint az sem probléma, ha a PlayStation 3 esetleg késik, hiszen talán az ára valamivel elfogadhatóbb lesz, pláne, ha a Wii olyan versenyképes lesz, mint azt a szakértők várják.
A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."
Nos, elég sokáig szöszmötöltem az EA képek összerakásával, de szerintem megérte :) Még akad néhány érdekesség hirtelen, de most lazítunk egy kicsit... najó, csak 5 perc :D Addigis elmélkedjetek a tegnapi nap eseményeiről, az első Half-Life 2-es képekről, vagy csak egyszerűen adjátok át magatokat a viccnek:
Cigánygyerek az apjához: - Édesapám, csuklik a ló! - Hát itasd meg! - De, nem úgy, össze... |
A Remedy Entertainment bejelentette, hogy amint készen vannak a Max Payne című játékkal (vagyis amikor Gold lesz) elkezdik a demó verzió összerakását is, melyet a játék megjelenése után egy-két héttel fognak kiadni. A Max Payne, melyet már több évvel ezelőtt bemutattak, elvileg július 27-től kerül a boltokba. Addigis a készítők azt tanácsolják, ha meg akarod tudni, jó e a géped a program futtatásához csupán néhány dolgot kell tenned: töltsd le az internetről (akár tőlünk) a 3DMark2001 nevezetű mérőprogramot, és, ha az 900 pontot ad a gépedre, akkor futni fog a progi. Hát ennyi...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)