Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 242

Tollszkenner a Planontól - az új csodafegyver

Hír | 2006.04.08 18:26

Újabb szenzációs találmány piaci érdekeltségű megjelenéséről számolhatunk be. A Planon nevű cég bemutatta vadiúj találmányát, a tollméretű szkennert. Mi ebben a jó? Példának okáért olvasunk egy magazint vagy könyvet, amelyből szükségünk lenne néhány oldalra későbbre. A lehetőségek tárháza gyakorlatilag végtelen: ha le kellene másolnunk a könyvtárból egy anyagot, ha neadjisten "lopni" szeretnénk egy szöveget, képet valaki asztaláról, míg egy pillanatra kimegy a szobából... Bizony, képet, ugyanis a DocuPen RC800 színesben is tud szkennelni, méghozzá akár fotókat is. A készülék szabványos USB porton keresztül csatlakoztatható, így bárhol hozzáférhető a tartalom.

A készülék 8 megabájt beépített memóriával rendelkezik. A tollszkenner ebben többszáz fekete-fehér oldalt képes tárolni, azonban ha csúcsszuper-felbontású, színes anyagra van szükségünk, az sem probléma. Ilyenből három oldal fér a kütyüre. Ez nem sok, azonban ez a kis "kellemetlenség" könnyen kiküszöbölhető, hála a fejlesztők ötletességének. Van micro-SD foglalat. Mint tudjuk, az ilyen kártyák pedig igen nagy kapacitással rendelkeznek, amelyek akár 256-szor akkorák is lehetnek, mint a készülék beépített tárhelye. További jó hír, hogy még csak nem is megfizethetetlen ez a műremek, egy darab ára ugyanis 300 dollár körül mozog (~65.000 forint).

Miért olyan lassú a Windows?

Hír | 2006.03.29 11:54

A New York Times egy érdekes cikket közölt arról, hogy szerintük miért olyan lassú a Microsoft operációs rendszere, a Windows - úgy általában. Az okot egy szó jellemzi leginkább: a kompatibilitás. A Windows XP 2001-es megjelenése óta a Microsoft folyamatosan dolgozik az új operációs rendszerén, a Vistán. Az idő teltével egyre többen lettek arra kíváncsiak, hogy vajon mi tart öt évig annak elkészítésében, ráadásul most bejelentették, hogy a kisfelhasználók már csak 2007 elején kaphatják kezük közé a terméket. Időközben a konkurens Apple Computer saját Macintosh operációs rendszeréből négy új kiadást jelentetett meg, amelyek olyan újdonságokat is tartalmaznak már, amiket majd a Vista is fog. Itt lehet megemlíteni az asztali keresést, a 3D-s kezelőfelületet és az úgynevezett "widget-eket", amiket a Vistában "gadget-eknek" hívnak majd. Ezek gyakorlatilag apró, egy célra kitalált mini programok. A Microsoftnak azonban ezen a téren (is) van egy "kicsi" előnye: Windows fut világszerte 330 millió számítógépen. Háromszáz PC gyártó telepít Windowst a komplett számítógépekre, több ezer nyomtató, szkenner, zenelejátszó, stb. csatlakoztatható Windowst futtató gépekre, több tízezer külső alkalmazás telepíthető fel rájuk... A Microsoft birtokolja a globális operációs rendszer piac 90%-át. Az egyetlen gond az, hogy az egyes kiadásokat úgy kell kialakítani, hogy a korábbi verziókon használható programok és hardver elemek az új rendszerben is működjenek. Ezt hívják kompatibilitásnak. Ez a kulcsszó: minden Windows viseli a korábbi verziók terheit, sok esetben azok rossz tulajdonságainak egy részét is. Hiába dolgozik több ezer mérnök az operációs rendszer tesztelésén és megépítésén, maga a tény, hogy a Vista több mint ötvenmillió sornyi kódot tartalmaz, máris megadja a választ arra, hogy miért nem lehet elérni a megfelelő sebességnövekedést. Főleg, ha azt is figyelembe vesszük, hogy ez a szám 40%-kal több, mint amennyi kódból a Windows XP áll. Hogy ez miért nem okoz akkora gondot az Apple-nek, részben magyarázható azzal, hogy jóval kisebb bázissal rendelkeznek, könnyebb átlátni a programok által létrehozott hálószerkezetet, ami a képzeletbeli kompatibilitási rendszert alkotja. A cikk szerint a gond csak az, hogy a Microsoft saját maga alatt vágja a fát, ha nem fektet nagyobb hangsúlyt a biztonsági kérdésekre, és nem szorítja inkább háttérbe kicsit a kompatibilitási problémákat. A túl nagy "összeférhetőség" több olyan rést hagy szabadon, ami a későbbiekben az egész rendszer összeomlásához vezethet. Talán valamit felismerhettek a vállalatnál, hiszen a Windows Vista késésnek bejelentésével közel egy időben leváltották a projekt vezetőjét is, és átfogó átszervezésekbe kezdtek.

'Reggelt...

Hír | 2006.03.17 08:14

Üdv mindenkinek! Hadd köszönjem meg mindenkinek, aki a tegnap esti chatre beugrott. Nem volt hosszú, de tartalmas, az ujjaim a sok privát üzenet megválaszolásától még most is bizseregnek :) Természetesen egy hónap múlva újra, garantáltan ott leszünk, addig pedig véletlenszerűen találkozhattok a csapat szerkesztőivel a hivatalos chaten. Most pedig kérnék egy kis szünetet, hogy körbeszaglásszak némi újdonság után. Addigis:

Az apuka elviszi a kis gyagyás gyerekét Párizsba, hadd lásson világot. Felmennek az Eiffel-torony tetejébe, s az apuka büszkén mutat körül: - Látod, fiam, innen egész Párizs látszik? - Nem is igaz! Hol az Eiffel-torony?

D&D Online - addon érkezik

Hír | 2006.03.14 20:16

A Turbine Entertainment büszkén jelenti, hogy Dungeons & Dragons: Stormreach című online játszható programjához elkezdték fejleszteni az első kiegészítőt. Egy Dragon's Vault című addon pakkról beszélhetünk, amely vadiúj kalandokkal szolgál majd az online DDO-hoz. A játékosok fanatizmusának megköszönéseképp a kiegészítő ingyenesen elérhető lesz. A Turbine mellesleg további hasonló modulok, minikiegészítők kiadását tervezi a jövőben. Továbbiak itt.

Field Ops - A hazai stratégiai FPS

Hír | 2006.03.13 20:00

A svájci illetőségű Freeze Interactive és a Digital Reality büszkén jelentette be az elmúlt órákban vadiúj projektjét, a Field Opsot. A Field Ops egyedülálló élményt nyújt játékosai számára, akik egy RTS-FPS átmenettel találkozhatnak eme cím személyében. Mindezt szigorúan a legmodernebb katonai eszközök társaságában fedezhetjük fel. További infóért, valamint az első képekért erre tessék...

[KéPZ] Az első igazi Brothers in Arms 3

Hír | 2006.03.08 18:09

A múltkori gyatra minőségű szkenek után megérkezett az egyik Brothers in Arms 3 screen tökéletes valójában. Bár ez az Xbox 360-as verzióról készült, erősen gyanítható, hogy PC-n sem lesz sokkal "rondább".

Glory of the Roman Empire - a következő római birodalom

Hír | 2006.03.07 19:16

A CDV és az Enlight ma büszkén jelentette be legújabb kincsét, a Glory of the Roman Empire névre hallgató stratégiát. Noha a hivatalos bejelentésben nem említették, ez a játék valójában a Nemesis of the Roman Empire folytatásaként illik majd bele a történetbe. A 30 missziót és 11 valós történelmi tényre épülő várost tartalmazó játék bejelentéséről továbbiak ezen a linken.

Az Atari négymillió dolláros megállapodása

Hír | 2006.02.28 13:07

A Reflections Interactive alapítója, Martin Edmondson szerényen szólva jól járt azzal a megállapodással, amelyet nemrég kötött az Atarival, korábbi partnerével. Edmondson visszavonta követelését az Atarival szemben, amelyet a kiadóval kötött régebbi megállapodás megsértése miatt indított. Ennek folyományakén több mint négymillió dollár értékben kárpótolták az úriembert. Edmondson, aki a népszerű Driver játéksorozat szülőatyja, 2004. decemberében otthagyta a Relfectionst. A múlt héten nyilvánosságra hozott Atari pénzügyi jelentésből pedig kiderült, hogy az úr 2005. márciusában beperelte a kiadóvállalatot, amiért az igazságtalanul bocsátott el alkalmazottakat a Reflections gárdájából. Ez a lépés pedig munkáltatói szerződésszegésnek minősült, amely Edmondson önkéntes lemondását vonta maga után. Ezt követően augusztusban visszavonta követelését, miután sikerült az Atarival peren kívül megegyeznie. Ennek értelmében Edmondson 1 577 668 részvényből álló részvénycsomagot kapott, 2,1 millió dollár értékben, amit 2,2 millió dollár készpénzzel egészítettek ki. A kifizetést 12 havi részletben folyósítják a részére, 2005. szeptember 1-jei kezdettel. Bónuszként további 400 ezer dollár egyszeri juttatással növelték meg az első kifizetést. Edmondson 1984-ben alapította a Reflections Interactive stúdiót, mely annak idején az Amigára készült Shadow of the Beast című játékával szerzett hírnevet. Ezt követte a Driver sorozat első része PlayStation konzolra, amit aztán a Driver 3 némileg megakasztott. Jelenleg a Driver: Parallel Lines-tól várják, hogy visszanyerje a játékosok bizalmát.

[MOVIE] Driver: Parallel Lines

Hír | 2006.02.14 12:51

Megérkezett az e heti Driver: Parallel Lines videóanyag is. Bár a mostani Crashes videóban egy deka ütközés nem szerepel... Legalábbis olyan, ahol két kocsi találkozik. Viszont bónuszként egy új trailert is kaptunk.

TimeShift demó hétfőn

Hír | 2006.01.28 09:34

Az Atari büszkén jelentette, hogy január 30-án, hétfőn érkezik meg a TimeShift demója. Azaz már csak kettőt kell aludni az időutazós FPS demójának megjelenéséig. Bizonyíték itt. Thanks M@xtreme.

Ötmillió Nintendo DS Japánban

Hír | 2005.12.27 15:52

A Nintendo büszkén jelentette Tokyo városában, hogy rekordnak tekinthető eladássokkal büszkélkedhetnek. Nintendo DS nevű konzolukat tavaly decemberben dobták piacra, ez idő alatt Japánban pedig 5.000.000 darab fogyott el belőle. Ez valóban szép szám... További információk itt olvashatóak.

World of Warcraft - túl az ötmilliión

Hír | 2005.12.20 13:46

A Blizzard három hónappal ezelőtt büszkén jelentette, hogy elérték a négymilliós számot. Most újabb egymillió elfizetőre sikerült szert tenniük, így világszerte közel 5.000.000 egyéni előfizető játszik a World of Warcrafttal. Hát igen, nem sikerült rosszul... :). Részletek itt olvashatóak.

[DEMO] Battle Castles

Hír | 2005.12.12 20:33

A Rusty Axe Games büszkén jelentette be, hogy megjelentette PC-re a Battle Castles nevű árkád stratégiáját. A dologban a legszebb, hogy ezzel rögtön egy demó is megjelent a játékosok nagy örömére, melyet innen máris leránthattok.

[KéPZ] Enemy Territory: Quake Wars szkenek!

Hír | 2005.12.10 15:03

Lelkes Bj Brooklynunk ráakadt néhány, a PC Zone számítógépes magazin januári számából kilopott képre, amelyek az Enemy Territory: Quake Wars-t mutatják be, számos új infóval egyetemben. Ilyenek például az is, hogy az összes pálya 25-30 fős csatákra lett tervezve, a hangsúly tehát tényleg az igazi csapatmunkán van, amit igyekeznek megfelelő módon elősígeteni a játékmenettel.

Quake II Javára!

Hír | 2005.11.29 11:05

A Bytonic Software büszkén prezentálja Jake2 névre keresztelt üdvöskéjét. Hogy mi is ez? Igazából egy 3D-s Java alkalmazás, aki elindítja, maximum 10 másodperc alatt rájöhet, hogy jéé, ez a Quake 2! És milyen igaza lesz. Akit érdekel, netán nosztalgiázni szeretne, ide kattanjon!

Two Worlds - Két új világ

Hír | 2005.11.29 08:54

A Topware örömmel jelentette, hogy készülőben van egy új szerepjáték a stúdiójukban, amely Two Worlds címmel 2006. novemberében jelenhet meg PC-re és Xbox 360-ra. A cég igazgatója, James Seaman büszkén mesélte, hogy ez lesz minden idők leglátványosabb RPG-je, nyilván ezért készül el újgenerációs konzolra is. A történet a sötét középkorban játszódik, ahol a jó és a gonosz minden erejével az emberiség lelkének és szellemének teljes elrablására törekszik. A cselekményszál egyáltalán nem lineáris, a játék vége is a karakterünk fejlődési útjától függ. Lesznek tapasztalati pontok, méghozzá minden egyes karakternek más és más. Külön kiemelték a közelharc megvalósítását. A kampány módra és az online csaták óriási volumenére is büszkék a fejlesztők. Egyelőre ennyit tudni, se kép, se videó.

'Napot...

Hír | 2005.11.27 10:21

Üdvözlet mindenkinek a mai vasárnapon. A hétvége utolsó napjának általános hírszegénységéhez híven ma sem számolhatunk be túl sok történésről, azonban egy-két dolog legalább van. Ezeket mindjárt meg is nézzük, ám addig:

A parkolóban egy kocsijához igyekvő nő észreveszi, hogy egy autó vezető nélkül gurulni kezd. Szokatlan lélekjelenléttel kinyitja a kocsi ajtaját, beugrik és behúzza a kéziféket. Amikor kiszáll, észreveszi, hogy egy férfi áll a kocsi mellett. - Gurult, de megállítottam - jelenti ki büszkén a nő. - Tudom - válaszol a férfi -, én toltam.

War of the Worlds: NYA - Idegenek!

Hír | 2005.11.22 16:01

Bejelentettek egy új első személyű lövöldözős játékot War of the Worlds: New York Armageddon címmel, amelyben egy joghallgatót alakítunk, aki jelenleg helikopterlövészként a Nemzeti Gárda tagja. A játék történetének alapja H. G. Wells 1898-es Világok harca című regénye, amit alaposan felújítanak. A játékot az invázió negyedik napján kezdjük egy Speciális Egység tagjaként, akiket beküldenek Manhattan belvárosába, hogy felszámoljanak az űrlényekkel és befejezzék a háborút! Az első képeket a fenti linken találjátok.

True Crime: NY - jövőre érkezik PC-re

Hír | 2005.11.15 22:10

Az Activision büszkén jelentette be, hogy True Crime: New York City című játéka PC-re is megjelenik, így a konzolos platformok tulajdonosai után azok is örülhetnek, akik külön ezért nem akartak beruházni. A megjelenése 2006. januárjában kerül sor, így akkor mindenki kipróbálhatja majd magát rossz-avagy jófiúként. Addig is további infó a kiadó honlapján.

Championship Manager 2006

Hír | 2005.11.09 19:35

Az Eidos ma büszkén jelentette be a Championship Manager széria folytatását, a Championship Manager 2006-ot. Az ígéretek szerint minden eddiginél izgalmasabb és élethűbb lehetőséget nyújt a játékosok számára a program, hogy kipróbálják magukat trénerként. Akit a jövő tavasszal megjelenő játék további részleteiben is érdekelne, az ide kattanjon.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)