Azték témájú játék készül a Dark Souls és a Bloodborne alkotóinál?
Beindult az online pletykagyár, az egyik E3-as bejelentést ismerni vélő fórumozó szerint érdekes új játékot láthatunk a From Software-től a Sony konferenciáján.
Beindult az online pletykagyár, az egyik E3-as bejelentést ismerni vélő fórumozó szerint érdekes új játékot láthatunk a From Software-től a Sony konferenciáján.
A Days Gone főszereplőjének szinkronhangja már tudja, hogy a játék ott lesz a Los Angelesben, és nemcsak pár másodperc erejéig.
A Crash Bandicoot N. Sane Trilogy legújabb kedvcsinálójában a felújított boss fightok közül leshetünk meg párat.
Stuart Whyte több neves stúdió után a Sony Interactive Entertainment londoni alakulatát erősíti majd és kifejezetten VR-játékok fejlesztésével foglalkozik majd.
Úgy tűnik, nem lesz megvásárolható, de ettől függetlenül nagyon jól néz ki a WipEout Omega Collection felhozatalából származó lebegő versenygép.
Egy, a Gran Turismo Sport zárt bétájába bekerült videós jóvoltából egy teljes online verseny mellett azt is megleshetjük, hogyan néz majd ki a játék 4K-s felbontásban.
Egy holland filmes csapat alaposan kifaggatta a Horizon Zero Dawn készítőit a legújabb PS4-es sikerjáték készítéséről, a dokumentumfilmjüket pedig végre angol felirattal is megnézhetjük.
Az amerikai tesztek első körei után Európa is csatlakozik a Gran Turismo Sport bétájához, de nem versenyezhetünk majd folyamatosan.
A Jak and Daxter széria a PlayStation 2 egész életciklusára ellátta tennivalóval a Naughty Dog csapatát, hamarosan pedig a Sony jelenlegi generációs konzoljára is átköltözik a sorozatban megjelent négy játék.
A Naughty Dogot irányító Evan Wells ugyan nem árulta el, milyen események várhatóak a The Last of Us: Part II-ben, szerinte a történet nagyon rendben lesz.
Egy játékos a fő küldetésszál helyett a Horizon Zero Dawn különböző lényeit ereszti egymásnak, hogy aztán megossza velünk a robotdínók párviadalait.
Nem csak a kritikusok, a vásárlók is imádják a Horizon: Zero Dawn világát, ami a Sony által frissen közzétett eladási adatokon is látszik.
Ugyan a Guerrilla Games így is büszke a Horizon: Zero Dawn PlayStation 4 Prós teljesítményére, de elmondásuk szerint akár többet is kihozhattak volna az erősebb konzolból.
A Hello Games csapatát és a No Man's Sky fejlesztését vezető Sean Murray egy érdekes előadást tartott a GDC-n az űrszimulátor fejlesztéséről, amiben a technikai részletek mellett kitért az irányíthatatlanná vált hype hatására is.
A Horizon: Zero Dawn legújabb előzetesében a készítők a szabadon bejárható világ és a karakterek kapcsán is kitértek rá, milyen előrelépéseket tett lehetővé az új grafikus motor.
Az eredetileg PS Vitára megjelent, majd PS4-re is portolt Gravity Rush folytatásában még több eszközt kapunk arra, hogy kedvünk szerint alakítsuk a játék világának gravitációját egy belevaló és szemrevaló főhősnővel, ez pedig meghozta a kívánt eredményt.
Újabb játékmenet-foszlányokat nézhetünk meg a Horizon Zero Dawn legújabb trailereiben, amik a ránk leselkedő veszélyek mellett a bejárható világ eddig ritkábban látott részeiből is adnak egy kis ízelítőt.
Valószínűleg a megjelenési dátumot megsértő példányokból kerültek ki a Horizon Zero Dawn legújabb screenshotjai, amik a megjelenésre sem lettek semmivel csúnyábbak.
A Horizon Zero Dawn megjelenéséhez közeledve két újabb szörnnyel ismerkedhetünk meg, ma a Behemoth és a Stormbird van terítéken.
A Horizon Zero Dawn játékterének viszonylag nagy felbontású térképéről kiderül, hogy három, drasztikusan különböző területet alkottak meg a Guerrilla Games-nél.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)