Nem fogod elhinni, hogy a Minecraft így is kinézhet
Elég egy 2K-s textúrapack és persze némi Ray Tracing, és máris egy olyan házban találod magad, amiről eszedbe sem jutna, hogy egyébként a Minecraftban épült. Pedig így van.
Elég egy 2K-s textúrapack és persze némi Ray Tracing, és máris egy olyan házban találod magad, amiről eszedbe sem jutna, hogy egyébként a Minecraftban épült. Pedig így van.
A régóta várakozó rajongók már készíthetik is elő a pénztárcájukat, mert a Crash Team Racing Nitro-Fueled mindjárt megérkezik a boltokba.
A Bethesda játékát 73%-kal kevesebben vitték haza, mint a múlt héten, ellenben az új Sonic versenyjáték nagyon jól nyitott a briteknél.
A valós idejű ray tracing mellett az Adaptive Shader megoldás is része lesz a Bethesda játékának.
Az id Software klasszikusát ray tracing támogatással játszhatjuk újra.
Kétféle változatban játszhatjuk: az egyik a klasszikus élményt kínálja, a másikban szabadon választhatunk karaktert és fejlesztéseket.
Sosem volt aktuálisabb az "Ahová mi megyünk, nincs szükség utakra" mondat.
A versenyzős alkotás legfrissebb trailerében azt nézhetjük meg, hogy milyen módokon vihetünk majd egy kis egyediséget a játékba.
Hivatalosan is megerősítették, hogy az Intel Xe grafikus vezérlők hardverszinten támogatják majd a legújabb NVIDIA vezérlőkkel újra divatba hozott sugárkövetést.
A valós idejű ray tracing a GeForce GTX 1060 6 GB-tól kezdődően immáron az előző-generációs, Pascal-alapú videokártyáknál is támogatott.
Színes és pörgős lesz a játék, amit az új videó ismét megerősít.
A Crash Team Racing Nitro-Fueled plusz pályákkal, arénákkal és skinekkel érkezik majd meg hozzánk.
A Remedy játékából még mindig nem láttunk eleget, de most megnézhetjük, milyen látványt nyújt, ha RTX-es kártya hajtja.
Áprilistól azok is futtathatnak DXR játékokat, akiknek nincs RTX alapú grafikus kártyájuk. Arcleffegtető gyorsaságra viszont ne számítsanak.
Nemcsak a külsejüket változtathatjuk meg, a teljesítményen is javíthatunk.
Az "emiatt nem fog soha elkészülni a Star Citizen" mai adásában a ray tracing technológiáról lesz szó.
Kipróbáltuk az Nvidia új felső-középkategóriás kártyáját, hogy megmutassuk, mennyit számít a ray tracing a Battlefield V-ben.
Egészen csodálatos lesz a felújított versenyjáték.
Fél napot töltöttünk azzal, hogy a legújabb ROG gamer laptopokkal játszottunk 144 fps-sel, ray-tracinggel, valamint kézbe vehettünk egy kicsi, de nagyon erős ultrabookot is - ilyen notebookok várnak rád idén.
Az NVIDIA a TU116-os GPU-ra építi az új videokártyát, méghozzá raytracing nélkül. Cserébe a vételár alacsonyabb lesz.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)