Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 204

EA - Megszorítások, elbocsátások, törölt projektek

Hír | 2009.11.10 13:45

A Medal of Honor sorozat feltámadása jó hír, ám az EA háza táján nem csak örvendetes események történnek.

Teljesen megújult dobfelszerelés és gitárkontrollerek a Band Hero mellé

Hír | 2009.10.02 12:33

Igazi ínyencség érkezett a konzolos zenerajongóknak: Band Hero, és a legújabb hangszprojektek - bejelentve.

Electronic Arts - Pénzügyek és új projektek

Hír | 2009.08.05 07:55

Veszteséggel zárta az Electronic Arts az aktuális pénzügyi év első három hónapját.

WET - gameplay trailer

Hír | 2009.04.14 12:22

A WET az Activison által ejtett projektek egyike, amely azért él, és virul.

Megmenekült a Codename Panzers: Cold War!!!

Hír | 2008.11.27 08:09

A méltatlanul elhanyagolt projekteket sorra felkaroló Atari lesz a magyar fejlesztésű hidegháborús RTS kiadója.

Midway - Mindig csak lefelé, lefelé a lejtőn

Hír | 2008.08.12 16:48

A kiadó helyzetét növekvő veszteség, törölt projektek, távozó kulcsemberek, s jelentős létszámleépítés jellemzi.

Blizzard - Mivel nem fogunk játszani!

Hír | 2008.02.08 13:33

Mike Morhaime, a Blizzard CEO-ja a DICE keretein belül rántotta le a leplet az elmúlt évek során törölt projektekről.

THQ - Nagytakarítás és törölt projektek

Hír | 2008.01.24 09:05

Bizonyára sokakat szíven üt majd a vártnál rosszabb helyzetben lévő kiadó fájdalmasan szigorú döntéseinek valamelyike.

'Reggelt!

Hír | 2008.01.16 07:58

Csúszások, törlések, új projektek, cégfúziók és felvásárlások, s a filmipar válsága... Egy eseménydús nap lezárta után előkapjuk kristálygömbünket, s megpróbáljuk kifürkészni a jövő titkait.

Sony Online fejlesztőstúdió Indiában

Hír | 2007.11.29 12:47

Új, helyi projektekre specializált fejlesztőstúdiót nyit hamarosan a Sony Online Entertainment Indiában.

Készül a Supreme Commander 2. kiegészítője

Hír | 2007.11.23 10:58

Chris Taylor egy hírlevél keretében beszélt a jelenleg futó projektekről. Meg kell hagyni, nem unatkoznak a srácok.

Most Wanted Entertainment állásajánlat!

Hír | 2007.10.26 15:50

Nintendo DS projektekhez keres pályaépítő / tesztelő feladatkörbe munkatársakat a magyar Most Wanted Entertainment.

Álláslehetőség a Bethesdánál

Hír | 2006.08.16 11:50

Az Elder Scrolls szerepjáték-sorozatról elhíresült Bethesda Softworks jelenleg köztudottan Star Trek játékokon dolgozik. Nem tudni, hogy ehhez, vagy egyéb, még be nem jelentett projektekhez keresnek-e új alkalmazottakat. Mindenesetre a cég jeleleg két helyszínre keres új munkaerőt. A Maryland, Rockville székhelyű központban Associate Producer, Project Manager, Sales Director, és PR-Marketing munkatársakra lenne szükség. Emellett van még néhány állásajánlat, de azok régebb óta nyitottak. A részleteket itt olvashatjátok.

Legendo felhozatal @ GC

Hír | 2006.08.07 20:22

A svéd illetőségű Legendo Entertainment úgy döntött, hogy lerántja a leplet, mely játékok is lesznek majd kipróbálhatók a Game Conventionön, valamint úgy tűnik, hogy zárt ajtók mögött majd újabb projekteket lepleznek majd le. Íme a lista.

  • Attack on Pearl Harbor
  • Monster Truck Maniax
  • Dino Princess
  • Dracula Twins A játékokról itt találtok részleteket.

  • Blizzard: Nem tetszik a konzol-front?

    Hír | 2006.08.03 20:58

    A Blizzardot ma már "megvádoltuk" azzal, hogy épp egy RTS játékot fejleszt, most pedig az a gyanú merült fel, hogy a jövőben nem szeretnének konzolos alkotásokat fejleszteni. A két dolog valójában összefügghet. A cég által most kiadott közleményben ugyanis az áll, hogy a korábban konzolos projekteken dolgozó fejlesztőket átcsoportosították más projektekhez, amik így ergo PC-s vonatkozásúak, netalán még az RTS stílustól sem állnak messze. A dolog másik érdekessége, hogy a Starcraft: Ghost konzolos játék fejlesztését már korábban felfüggesztették. A projektet egy külső cég, a Nihilistic Software gondjaira bízták, akikkel később fel is bontották a megkötött szerződést. Ezt követően a Blizzard egy másik konzolos csapatot, a Swingin' Ape Studios-t zsebelte be, hogy folytassa a Ghostot, ám végül így se jutottak semmire. Ezek szerint már soha nem lesz belőle semmi, bár a PC-sek számára ez talán inkább örömként hat...

    Sam Fisher vendégszerepel a TimeShiftben

    Hír | 2006.07.27 10:42

    A több csúszást elszenvedett TimeShift a legutóbbi infók szerint szeptemberben végre megjelenik. A Vivendi a késlekedéséket hollywoodi színészek hangjaival igyekszik elboronálni. Bejelentették ugyanis, hogy a Sabre Interactive fejlesztésében álló FPS főbb karaktereinek hangját olyan sztárok kölcsönzik majd, mint Michael Ironside, aki például a Splinter Cell sorozatok főszereplőjét, Sam Fishert is alakítja, de filmes körökben a Starship Troopersben tűnt fel. A TimeShiftben Krone doktort alakítja majd, az egyik időutazással foglalkozó tudóst. Dennis Quaid adja majd a főszereplő Michael Swift ezredes hangját, míg Nick Chinlund Mitchell tábornok hangját kölcsönzi majd, aki az egész időutazó projektek felügyeli.

    Massive Black - Nem sikerült a csel

    Hír | 2006.07.17 10:37

    Vajon mi a közös a Killzone 2-ben, a Hellgate: London-ban, Auto Assault-ban, a GUN-ban vagy a Battlefield 2142-ben? A válasz egyszerű: a Massive Black. Ez a stúdió számos alkotás fejlesztési fázisaiban részt vesz, textúrákat, koncepciós rajzokat, ötleteket gyártanak hozzájuk a fejlesztők kérésére. Több olyan projekten is dolgoznak, amelyek még be sincsenek jelentve. A nagyobb kiadókkal titoktartási szerződéseket kötnek, és kiszervezés formájában végeztetik el a "piszkos munkát" velük. Gyakorlatilag tehát egy művészgyűjtő helyről van szó, amely a legtehetségesebb számítógépes tartalomgyártókat tömöríti. Ez meg is látszik a cég sikerein, s pont ez az, ami miatt most róluk beszélünk. Két korábbi alkalmazott, James Xi Zhang és Jenny Chen úgy gondolták, szerencsét próbálnak, és megteremtik saját kis stúdiójukat a Massive Black konkurenciájaként. A gond az, hogy mindezt a "nagy testvér" ügyfeleinek elhappolásával szerették volna elérni. Természetesen a két dolgozó eddig a pillanatig állt csak a Massive Black alkalmazásában, a vállalat elnöke, Jason Manley pedig be is perelte őket. A vád szerint százezer dollárt csempésztek ki a cégből, amit egy titkos bankszámlán helyeztek el. Eközben több ügyfelet, munkatársat és szellemi tulajdont is elloptak. A pénzt a rájuk bízott projektek túl magas költségigénylésével próbálták megszerezni. Az ügy egyelőre kezdeti fázisban van, a bizonyítási eljárás csak most kezdődött.

    Bill Gates hamarosan nyugdíjba vonul?

    Hír | 2006.06.16 10:48

    A Microsoft sajtóközleményben adta tudtunkra, hogy Bill Gates 2008-tól visszavonul a vállalatot érintő napi teendőktől, s több időt szentel feleségével közösen létrehozott alapítványának. A két éves átmeneti időszak alatt a feladatok fokozatosan kerülnek át más vezetők vállára. Gates 2008. júliusa után is marad a Microsoft elnöke, továbbá tanácsadóként is működik majd a főbb projekteknél. Tovább >>

    Aion - Új ázsiai MMO

    Hír | 2006.04.25 14:36

    Az NCsoft lerántotta a leplet egy készülő MMO játékáról, melyről további részleteket azonban csak az idei E3 kiállításon hajlandók elárulni. Az NCsoft idén ünnepli ötödik évfordulóját annak, hogy "betörtek" az észak-amerikai játékpiacra. Szemmel látható módon, egyre nagyobb sikereket könyvelhetnek el, ennek köszönhető az a lelkesedés, ami az új projekteket övezi.

    A THQ is bevásárolt az Unreal Engine 3-ból

    Hír | 2006.03.18 13:03

    További pénzügyi stabilitását "fitogtatja" a THQ. Úgy határoztak, hogy ők is licenszelik az Epic Games zseniális grafikus motorját, az Unreal Engine 3-at. Véleményük szerint a mai motorok legjobbja ez, így nem is volt különösebben kérdés, hogy mibe fektetnek be. Azt is elárulták, hogy PC-s és next-gen konzolos fejlesztéseik is lesznek majd UE3 alapokon. Az igazi érdekesség azonban az, hogy ezt a motort összekutyulják majd saját enginejeik legjobb elemeivel (természetesen csak a még be nem jelentett projektekhez), hogy még jobban tökéletesíthessék az egészet. Nyilván itt a S.T.A.L.K.E.R. motorjának apróságaira gondoltak, viszont egyuttal lényegében azt is simán elismerték, hogy a GSC fejlesztésű engine manapság már önmagában nem képes megállni a helyét... Szó nincs azonban arról, hogy a S.T.A.L.K.E.R. motorját kidobják, és ezért még késne a játék további 4-5 évet.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)