Új játékon dolgoznak a Painkiller alkotói
Baráti kézrázással búcsúzik az Epic Gamestől a People Can Fly. A csapat bejelentette, hogy független stúdióként dolgoznak tovább
Baráti kézrázással búcsúzik az Epic Gamestől a People Can Fly. A csapat bejelentette, hogy független stúdióként dolgoznak tovább
Bár a Kinect fénye majdnem teljesen kialudt, a Microsoft szerint nem kell bánkódnia annak, aki beruházott rá, ugyanis nem akarnak teljesen lemondani róla.
Satoru Iwata nem kért elnézést az E3-as prezentációk miatt, de mindenkit biztosított arról, hogy komolyan veszik a visszajelzéseket.
A Konami szerint kicsit félreértelmeztük az új elnökük szavait, és nem fognak mobilos kiadóvá alakulni, ahogy a legnépszerűbb sorozataikat sem hagyják hátra. Az viszont biztos, hogy változások jönnek a cég irányításában.
Röviden: ha nem játszott volna, nem érdekelte volna a programozás, nem kezd el új dolgokon gondolkodni, és most nem lenne milliárdos. Egyszerű, nem?
Hideki Hayakawa beszélt a cég új irányáról, amiből úgy tűnik, hogy komoly váltásra készülnek. Sokaknak nem fog tetszeni...
A Child of Light a Ubisoft egyik jól sikerült kísérlete volt a közelmúltból, és a kreatív igazgató nyilatkozata alapján már biztos, hogy újabb adagokat kapunk belőle.
Bár a Battlefield Hardline és a GTA Online Heists módja is elég hasonló élményt nyújt, mint az Overkill lövöldéje, a Payday 2 producere szerint nincs okuk rá, hogy a játékosaik elvesztésétől rettegjenek.
A Source 2-t ingyenessé tette a Valve, de Gabe Newell nyilatkozatában egy ennél is nyitottabb világot vetít előre a fejlesztők számára.
A Visceral részéről az egyik producer nyilatkozott, igyekezett megnyugtatni a rajongókat, hogy a Battlefield Hardline a PC-s közösségnek sem okoz majd csalódást.
A stúdió ügyvezetője szerint a mostani modellel hosszútávon jobban járnak, mint ha minden tartalmat pénzért adnának.
A Valve egyáltalán nem úgy tűnik, hogy fel akarná adni a Steam Machine PC-konzol ötletét, bár elég pesszimista nyilatkozatok is megjelentek az elmúlt időkben a koncepciót illetően.
A készülő Assassin's Creedben akár négyen is játszhatunk együtt, női karaktert azonban egyikünk sem irányíthat. A Ubisoft szerint ez pusztán produkciós döntés volt.
A Watch Dogs kreatív vezetőjének nyilatkozata magyarázatot ad arra, hogy miért is halogatták annyit a játékot.
A játék vezető pályadizájnere pedzegette a folytatás lehetőségét, de szerinte ez még nagyon sok mindentől függ. Nyilván leginkább az eladásoktól.
Ez a nagy kérdés, de egyelőre csak Phil Spencer szúrja ki a szemünket egy rövid nyilatkozattal.
Ken Levine ma hozta nyilvánosságra, hogy új projektjét egy alternatív brigáddal kívánja megvalósítani, így a Bioshock Infinite csapata hamarosan felbomlik.
Ahol a fogyasztó, ott a termék - gondolja a Take-Two, a Rockstar anyavállalata.
Az Undead Labshez csatlakozott Patrick Wyatt, a Guild Wars fejlesztőcsapatának egyik alapítója, akinek jópár évnyi tapasztalata van az MMO-k terén, ráadásul nyilatkozatában is erősen utalgatott rá, hogy egy zombis MMO-n dolgoznak.
A Ubisoft most nem szeretne a játékosok kedvence lenni: a cég az idén leginkább várt címek elcsúsztatása után olyan nyilatkozatot tett, amivel bizonyára nem lesz a PC-sek legjobb barátja.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)