Többen otthagyták az Amazon játékfejlesztő stúdióját
Nincs szerencséje mostanában az Amazonnak, a munkahelyi körülmények kemény kritikája után most a játékfejlesztő stúdiójukból távoznak igen nagy nevek.
Nincs szerencséje mostanában az Amazonnak, a munkahelyi körülmények kemény kritikája után most a játékfejlesztő stúdiójukból távoznak igen nagy nevek.
A nagy múltú játékfejlesztő vállalat a jelek szerint nem a dolgozók megbecsülésével, hanem azok sárba tiprásával jutott ilyen magasra.
Egyre nagyobb az ellenállás az Adobe Flash lejátszójával szemben, de mi áll a háttérben? És egyáltalán miért érdekes ez nekünk, játékosoknak?
A Super Mario Makerben nem csupán mások őrült Mario-pályáin ugrálhatunk majd végig, hanem természetesen a saját kihívásainkat is megtervezhetjük, az új screenshotokon pedig egy kis ízelítőt kapunk abból, milyen is lehet a végeredmény.
Vannak félresikerült játékok, ahol nehéz elhinni, hogy senki nem vette észre a bajokat. A helyzet viszont sokkal bonyolultabb, egy ex-fejlesztő pedig el is mondja, miért.
Egy liverpooli iskola teljesen a feje tetejére állította a hagyományos oktatási intézmények rendszerét. Ilyen egy újgenerációs suli.
Egy rajongó összeszedte a nagyobb címeket egy idővonalra, és a történeteik alapján megalkotta a jövőképet, amit a játékfejlesztők jósoltak.
Komoly jogi problémába ütközött egy amerikai játékfejlesztő stúdió, amikor egy háborús hőst szerettek volna ábrázolni a játékukban.
A Game Developer Conference szervezői a játékfejlesztőket kérdezték arról, hogy melyik platformot részesítik előnyben. Haldoklik a PC?
Ha játékfejlesztők lennénk, biztosan mi is azt a reménykeltő címet adtuk volna a Lara Croft and the Temple of Osiris pályacsomagjának, hogy „fagyos halál”. Az Icy Death DLC ettől függetlenül izgalmas lesz, ezt videón is láthatjuk.
A játékfejlesztők szeretik, ha népszerű videósok promózzák a játékukat a megjelenés előtt, de a kulcsok jelentős része nem náluk köt ki, hanem jóval a normál ár alatt kerülnek eladásra a neten.
A nyolcvanas évek egyik legfontosabb PC-s játéka, a Lode Runner megteremtője 54 éves korában távozott közülünk.
A világ egyik legjobb játékfejlesztő stúdiója hamarosan 30 éves lesz. Egy teaser videóval és egy kiállítással emlékszünk a dicső múltra.
A játékfejlesztők szövetsége és az FBI most összefogott, hogy együtt találjanak megoldást a fejlesztőket érő internetes zaklatásra.
Egy megmozdulás keretében rengeteg fejlesztő, kiadó, kritikus és újságíró szólítja fel a játékosok közösségét, hogy lépjen fel a gyűlölködő viselkedés ellen.
Henry Smith, a Global Thermonuclear War nevű játék fejlesztője egy fehér táblára rajzolta fel, hogyan küld Oroszország rakétát Washingtonba. A neki szállást adó cég képviselője nem tudta, hogy ez csak egy játék terve, és nem egy terrortámadásé.
Rengeteg játékfejlesztő, vezérigazgató, producer, és videojátékoknál közreműködő egyéb személy öntött magára jeges vizet a jó ügy érdekében. Nézzétek meg, hogyan teljesítették a feladatot.
Carmackéknél ez a játékfejlesztősdi a családban marad. A legenda kilencéves kisfia, Ryan elkészítette élete első játékát.
Tudtátok, hogyan lehet Call of Duty játékkal betörőt fogni? Hogyan kell hegytetőn LAN-partyt szervezni? Vagy hogy mennyit lehet keresni játékfejlesztőként? Most minden kiderül. Meg még sokkal több is.
Külföldi játékfejlesztő karrierben gondolkodsz? Most megtudhatod, mire érdemes számítani a megélhetést illetően.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)