Dark Souls: Remastered - nem játszhatnak együtt a PC-sek és a konzolosok
A felturbózott Dark Souls PC mellett több konzolra is megjelenik, azonban a jelek szerint nem lesz benne cross-play.
A felturbózott Dark Souls PC mellett több konzolra is megjelenik, azonban a jelek szerint nem lesz benne cross-play.
Az engine megváltozhat, de ettől eltekintve valószínűleg nagyon fog hasonlítani az eredeti változatra a Dark Souls: Remastered, nem lesznek új assetek.
Jelen állás szerint csak Japánban, kizárólag PS4-re lesz kapható a gyűjtői kiadás, amibe még könyvtámaszt is pakoltak.
Mindössze egy-egy kód beírásával elérhetővé válik kettő olyan ellenfél, akik végül nem kerültek be a kész játékba.
A From Software húzza kicsit az idegeinket a következő projektjének ízelítőjével, ami lehet egy új Dark Souls, lehet egy új Bloodborne, vagy valami egészen más, viszont vér és csontok biztosan lesznek benne.
Rengeteg félkész főellenség rejtőzik a Bloodborne fájljai között, ezeket pedig a játékosok nagy örömmel szedik elő.
Elég sok érdekes boss és egyéb karakter maradt ki végül a From Software alkotásából, amiket most sikerült kibányászni a kódból.
Kicsit több mint kilenc évnyi szolgálat után jövő februárban lelövik a PS3-ra megjelent Demon's Souls online komponenseiért felelő szervereket.
Bár az utóbbi időben nem nagyon hallottunk a From Software alkotása felől, vannak rajongók, akik újra és újra behozzák azt a köztudatba.
A Dark Souls egyik legfontosabb eleme, a pályák és az ott ránk leselkedő veszélyek kiismerése, ezt forgatja fel alaposan egy új mod.
Egy rajongó drasztikusan átalakította a Dark Souls szintezési rendszerét, hogy az FPS-ekben látott Gun Game játékmódhoz hasonlítson az akció-RPG.
Valószínűleg ez a legjobb lehetőségünk arra, hogy átélhessük a From Software kalandját PC-n.
Beindult az online pletykagyár, az egyik E3-as bejelentést ismerni vélő fórumozó szerint érdekes új játékot láthatunk a From Software-től a Sony konferenciáján.
Megérkezett a Dark Souls III mindent tartalmazó változata, ami az alapjátékon túl a két nagyobb kiegészítőt is odadobja a kihívásra éhes játékos elé.
Egy játékos páncél nélkül, egy törött karddal és más nehezítésekkel ölte meg a Dark Souls III egyik legnehezebb főellenségét és így is alig több mint tíz percig tartott neki a küzdelem.
Míg a legtöbben valami idétlen kontrollerrel dobják fel a játékot, addig az alábbi játékos inkább kitalált magának néhány érdekes és kegyetlen nehezítést az utolsó kihíváshoz.
Mielőtt a Souls sorozattal igazán nagy sikerre tett szert, a From Software csinált még ezt-azt. Hamarosan nosztalgiázhatunk egy kicsit.
Megjött a Dark Souls III PS4 Pro támogatása, amitől mindenki 60 fpsre számított. A DigitalFoundry eredményei kicsit elszomorítóak.
A The Ringed City bemutatkozása előtt a From Software még felfrissíti a játékot az 1.1-es update-tel, ami többek között elérhetővé teszi a PlayStation 4 Pro támogatást és új tartalmakat is hoz magával.
A Breath of the Wild bossai még a tapasztaltabb játékosoknak is feladják a leckét, de ha valaki a From Software játékain nevelkedett, az egészen máshogy áll a kihívások elé.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)