HeadHunter, a mi személyes, bejáratott S.T.A.L.K.E.R. kémrobotunk újabb érdekességekkel szolgál. Ezúttal némi infomorzsát, és két újabb fegyverkét vélt felfedezni. Nézzük a fontosabb dolgokat:
A játékban szereplő NPC-knek kell aludniuk?
Természetesen! Minden, a Zónában található élőlénynek szüksége van pihenésre. Ez alól a szörnyecskék sem kivételek. Szóval előfordulhat, hogy néha nyugtunk lesz :)
Elmozdíthatjuk a holttesteket, mint mondjuk a Hitman játékokban?
Igen, a fizikai motor lehetőséget ad erre is. Ha elrejtünk egy embert, a többiek nem fújnak riadót, ha egy elpusztult mutánst tüntetünk el, a többiek nem biztos, hogy támadásba lendülnek.
Mennyire lesz interaktív a Zóna? Mégis mennyi mindent csinálhatunk?
Igencsak összetett és élő lesz minden. A szobákban található bútorokkal torlaszolhatunk, ilyenkor az ellenfelek új útvonalakat keresnek majd. Közel minden objektum elmozdítható! |
A rövid interjú további részeit
itt találhatjátok meg, de előbb szemléljétek meg ezeket az ingame fegyvermodelleket!!!
Update 1: Időközben kiderült, hogy sajna a játék egy igen kezdetleges változata közkézre került. A hírt megerősítették, de ezúton kérek mindenkit, hogy ne linkeljen hozzánk az alpha verzióhoz vezető oldalakat!
Update 2:
Csak, hogy ne lankadjon a lelkesedés, íme két újabb gyöngyszem ismét :D