Újabb Unreal Engine 3 licensz
Az Epic boldog lehet, hisz újabb fejlesztő csapat licenszelte az Unreal Engine 3 grafikus motort.
Az Epic boldog lehet, hisz újabb fejlesztő csapat licenszelte az Unreal Engine 3 grafikus motort.
A nagyszerű szerepjátékairól ismert BioWare licenszelte a Perpetual Entertainment online technológiai platformját, hogy azt használják egy eddig meg nem nevezett MMO játékukban.
AZ Infogrames új megállapodást írt alá a Hasbroval, amely a Dungeons & Dragons, és táblás játékok liszenszelését tartalmazza.
A VIA nem írta alá az új 1333 megahertzes FSB órajel támogatásáról szóló Intel-VIA kereszt-licenszmegállapodást.
Rendben, a Manhunt 2 tényleg nem az a játék, amit szívesen mutogatsz egy gyereknek, na de hogy egy autós játék is a jogvédő szervezetek áldozatául essen, az már nonszensz!
2006-ban sokszor halhattuk a médiában, hogy sokan egy Halo film elkészültéért lobbiznak a filmstúdióknál.
Áprilisban a BioWare licenszelte a StreamBase Stream Processing Engine-t, amivel legújabb MMO játékukat szeretnék meghajtani.
A SEGA sem akar kimaradni a jóból, így leendő fejlesztéseihez új grafikus motort licenszeltek.
A Crytek fejlesztői hosszú évek óta kápráztatnak el minket grafikus motorjaikkal, amiket sajnos kevés játékban láthattunk eddig.
A Sony konzoljai március közepe óta, az 1.6-os szoftverfrissítéssel vehetnek részt a SETI-hez hasonló elven működő, eloszott rendszerben, a Folding@Home-ban. A projekt célja a fehérjék összekapcsolódásának megértése és az ebből eredő betegségek jobb kezelése. Nem kisebb dolgokat keresnek, mint a rák számos fajtájának, az Alzheimer-kórnak és a Parkinson-kórnak a pontos okát és ellenszerét.
Az Electronic Arts lát még fantáziát a Lord of the Rings novvellákban és filmekben, így a vezetőség úgy döntött, hogy meghosszabbítja a licenszet.
Az online játék fejlesztéseiről ismert Nexon bejelentette, hogy egy még be nem jelentett játékához fogja felhasználni a frissen beszerzett Source licenszet.
A Crytek jelentette, hogy az Avatar Reality licenszelte legújabb játékához a Cryengine 2 grafikus motort.
A THQ a Warhammer 40,000: Dawn of War játék után sem szeretné veszni hagyni a Warhammer 40,000 licenszet, így a Games Workshop kiadóval és a Vigil Games fejlesztőivel karöltve nekikezdtek egy MMO játék fejlesztésének.
Az Epic mindenható ura, Mark Rein nyilatkozott a next gen konzolokkal kapcsolatban és a Square Enix Unreal Engine 3 licenszéről.
Bombaként robbant a hír, hogy a Dragon Quest, Kingdom Hearts, de legfőképpen persze a Final Fantasy játékokról ismert Square Enix licenszelte az Epic Gamestől az Unreal Engine 3-at!
A Vogster a régebben licenszelt Unreal Engine 3-as grafikus motort egy új MMO játékban fogja felhasználni.
Az SCi Entertainment egy 66 millió Eurós szerződés keretében 11 licenszet vásárolt a Warner Bros. stúdiótól.
Tim Partlett, a Far Cry-t jegyző, és jelenleg a Crysis-on dolgozó Crytek fejlesztő csapat egyik tagja egy jó hosszú fórumhozzászólásban fejti ki véleményét a jelenleg Németországban jelen lévő ellenszenvről, amelyet - szerinte - a politika miatt egyre többen táplálnak.
A fizikai hatások lemodellezése nem egyszerű feladat, épp ezért szokás licenszelni az erre szakosodott programokat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)