Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 302

Star Warsos memóriaegységek

Hír | 2005.06.26 09:53

Az IO Data nevű cég egy új adathordozót mutatott be, amely minden bizonnyal a Star Wars-rajongók kedvenc gyönygszemévé válhat az informatikai kütyük birodalmában. Az USB 2.0-ás adatátvitelt támogató memóriaegységek Windows 2000 és Windows XP alatt működőképesek. Mindegyikük egy-egy filmbéli figurát mintáz meg. A 17.5x36x12.5 mm méretű, 28 gramm súlyú készülék július 9-étől kapható, magyar pénznembe átszámolva körülbelül 10.000 Ft-os áron.

E3-as rekord

Hír | 2005.05.21 22:32

Véget ért az idei E3 és a számok alapján az idei volt a leglátogatottabb. Ha igazak az okosok számításai, akkor idén több, mint 70.000 ember látogatott ki los angeles-i eseményre. Jövőre május 10-én nyílik meg az őrület kapuja és egészen május 12-ig nyitva is áll majd a látogatók előtt. Az idén, amúgy több, mint 5000 gép és játék volt jelen, illetve több mint 400 bemutató zajlott le. Impozáns adatok. Jövőre ugyanitt, de addig is íme pár tavalyi eredmény: 2005:70.000 látogató 2004:65.000 látogató 2003:62.000 látogató 2002:60.000 látogató 2001:62.000 látogató 2000:62.000 látogató

Beyond Blitzkrieg béta hamarosan

Hír | 2005.05.07 09:51

A Beyond Blitzkrieg egy kizárólag online játszható játék, amelyben játékosok ezrei mérhetik össze harci tudásukat a virtuális Nyugat-Európában. Jelenleg a játszható terület mintegy 354 ezer négyzetkilóméter. Hamarosan elkezdődik az alkotás első bétatesztje, ám csak azoknak lesz érdemes jelentkeznie, akik legalább az alábbi géppel rendelkeznek: Windows 98, 2000, XP 1.2 GHz CPU (2 GHz ajánlott) 512 MB RAM (1GB ajánlott) 128 MB 3D videókártya DirectSound kompatibilis hangkártya 32X CD-ROM 56K Modem vagy szélessávú kapcsolat 1 GB szabad hely a merevlemezen DirectX 9.0

Reach for the Stars - újra

Hír | 2005.05.04 11:37

A Matrix Games újból meg szeretné jelentetni Reach for the Star című űrstratégiai játékát, amiről annyit illik tudni, hogy 2000-ben (!) már egyszer megjelent, s most néhány módosítással újra piacra dobják. Erre apropót nem tudom mi adott, azt meg pláne nem tudom, hogy miért pont 5 év elteltével :) Remélhetőleg ráfeküdtek rendesen a grafikára is, mert fél évtized alatt egy kicsit lehet, hogy változtak az igények. Ez a nap LOL híre :)

Battlefield 2 - mikó'?

Hír | 2005.04.29 09:39

Belső források szerint egy héttel a tervezett megjelenési időpont előtt meg kellene jelennie a játéknak, ami június 23-át jelent az eddigi 27. helyett. Hogy miért kell korábban megjelennie, jó kérdés, szerintem egy héten már nem múlik semmi, legfeljebb féltucat buggal több marad majd benne :) A spanyol honlapja pedig közzétette az állítólagos hivatalos gépigényt. Windows XP (Windows 2000 és Me felejtős), Pentium IV 1,7 GHz (ajánlott: Pentium IV 2 GHz vagy Athlon XP), 512 MB RAM (ajánlott: 1 GB RAM), videókari 128 MB RAM-mal, DirectX 9.0b támogatással.

Phantasy Star Online BB béta

Hír | 2005.04.28 22:21

Május 10-én indul a Phantasy Star Online Blue Burst platformjáték bétatesztje. 2000-ben az első rész 17 díjat zsebelhetett be az akkor Dreamcastre készített alkotás, a folytatás azonban PC-re készül, elsősorban. Főhősünk Hunter, aki a Ragol bolygón szándékozik rendet tenni. A linkért köszönet Neko516-nak.

Hatalom Kártyái verseny!

Hír | 2005.03.16 13:56

Március 19-én, szombaton rendezik meg a legújabb Hatalom Kártyái versenyt, melynek összdíjazása ezúttal is 42000 forint, 60 pakli káoszkatlan kiegészítő és 4 ultra-ritka lap! A verseny formátuma tiltott mágia, azaz néhány erős kártyalap ezúttal nem használható! Természetesen külön kategóriában indulnak a profi versenyzők, és az amatőr játékosok. A versenyről bővebb részleteket itt olvashattok, szerintünk jó móka, ha játszotok a HKK-val, mindenképp látogassatok el a versenyre! Ha pedig még nem volt szerencsétek a játékhoz, a www.hkk.hu weboldalon mindent megtudhattok róla!

[PATCH] Tömkeleg

Hír | 2005.01.05 13:46

Az elmúlt pár órában több patch is útjára szabadult, nézzük most meg ezeket:

  • COPS 2170 - A DreamCatcher honlapján elérhető a legújabb COPS 2170: The Power of Law javítás, mely néhány véletlenszerűen felbukkanó hibát javít ki, valamint orvosolja a Windows 2000 alatti hanghibákat.
  • Kult - A 3D People RPG-jéhez kiadták az 1.3-mas patchet, így még kevesebb lett a bugok száma a Kult: Heretic Kingdomsban.
  • Purge Jihad - Megérkezett a 2.3.0-ás tapasza a Purge Jihad című játéknak, amely néhány érdekes hibát javít ki. A linken megtalálható maga a patch és némi infó is.
  • Zoo Tycoon 2 - A Zoo Tycoon 2 hivatalos oldalának letöltés részlegébe felkerült a legújabb javítócsomag, amely fontos átszabnivalókat módosít a játékban.

  • S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

    Hír | 2004.12.17 17:54

    No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

    ForceWare 71.20 Win2000/XP

    Hír | 2004.12.13 20:30

    Megérkezett a legújabb, egyelőre nem WHQL NVIDIA drivercsomag. A ForceWare kedvelői, illetve GeForce tulajdonosoknak újfent érdemes letölteni, mert adott esetben néhány plusz fps-t lehet előcsalni játékokból. Ha feltelepítés után úgy veszed észre nem tett jót, tedd vissza az előző drivert. Ha kipróbálnád, innen letöltheted.

    NFSU2 - verdalista

    Hír | 2004.10.16 10:56

    A hivatalosan is megerősített, Need for Speed: Underground 2 autólista efféleképpen alakult: Acura RSX Type S (2003), Audi A3 (2004), Audi TT (2004), Cadillac,Escalade (2004), Ford Focus ZX3 (2003), Ford Mustang GT (2005), Honda Civic Coupe Si (2000), Hummer H2 (2004), Hyundai Tiburon GT (2003), Infiniti G35 (2004), Lexus iS300 (2002), Lincoln Navigator (2004), Mazda Miata - MX5 (1999), Mazda RX-7 (1995), Mazda RX-8 (2004), Mitsubishi 3000 GT (1999), Mitsubishi Eclipse GSX (1999), Mitsubishi Lancer EVO VIII (2003), Nissan 240sx (1992), Nissan 350Z (2003), Nissan Sentra SE-R Spec V (2003), Nissan Skyline R34 GTR (1999), Peugeot 206 GTI (2003), Pontiac GTO (2004), Subaru WRX STI (2004), Toyota Celica GT-S (2003), Toyota Corolla GTS (AE86) (1987), Toyota Supra (1998), Volkswagen Golf GTI(2003). Annyit kell még tudni, hogy az amerikai változatban lesz még két Honda, az egyéb változatokban e kettő helyett egy Opel Corsa, illetőleg egy Peugeot 106.

    VtM: Bloodlines rendszerkövetelmények

    Hír | 2004.10.13 16:12

    Tegnap érkezett a sajnálatos hír, miszerint mégis kimarad a multiplayeres játéklehetőség a Vtm: Bloodlinesból. Most a rendszerkövetelmények is napvilágot láttak vele kapcsolatban:

  • 3D-s videókártya DirectX 9.0c kompatibilitással, min. 64 MB memóriával
  • 1.2 GHz Athlon, vagy 1.2 GHz Pentium III processzor (minimum)
  • 384MB RAM (512MB RAM az ajánlott)
  • Microsoft Windows 98/ME/2000/XP
  • Quad-Speed CD-ROM drive
  • 3,3 GB a merezlemezen (plussz 1,4 GB a Windowsos swap fájlnak)
  • DirectX 9.0c kompatibilis hangkártya
  • DirectX 9.0c (A telepítőcsomagban)

  • DNF - no GeForce 3

    Hír | 2004.10.07 21:06

    Most mondjam azt, hogy nem vagyok meglepve? A 3DRealms fórumain hírt adtak arról, hogy a valamikor elkészülő Duke Nukem Forevernek távolról sem lesz elég a GeForce 3. Ehhez csak annyit tudnék hozzátenni, hogy szerintem, midőn megjelenik a projekt (ha gyáltalán erre sor kerül), már csaka történelemkönyvekből tudunk majd meggyőződni, hogy valamikor 2000 környékén volt e egyáltalán olyan grafkártya, hogy GF3... :)

    NFSU2 gépigény

    Hír | 2004.10.05 10:25

    Tasi mester küldte át nekünk a Need for Speed: Underground 2 hivatalos forrásból érkezett gépigényét. A jelek szerint nem is oly magas a követelmény, más kérdés, hogy szerintem ezen a gépen eléggé minimum grafikán futtathatjuk a játékot:

  • CPU: Pentium III 933+ MHz
  • RAM: 128 MB, 256 MB vagy több WinXP esetén
  • OPR: Windows 98/ME/2000/XP
  • HDD: közel 1000 MB
  • VGA: 32 MB RAM vagy több, DirectX 9.0

  • !!! 3DMARK05 !!!

    Hír | 2004.09.29 14:59

    No kérem tisztelettel és alásan! Megérkezett hát a 3DMark05, mely a méltán elismert tesztprogram legújabb változata. A kicsike 300 megát nyom, viszont felhívnám a figyelmeteket az alant összeszedett rendszerkövetelményekre. Ezek hiányában a progi vagy nem indul, vagy menet közben lép ki. Töltse mindenki, aki teheti!

    Minimális rendszerkövetelmények:
  • DirectX 9 kompatíbilis grafkártya, 128 MB memóriával és Pixel Shader 2.0 támogatással
  • 2 GHz-es processzor
  • 512 MB rendszermemória
  • 1,5 GB szabad vinyóterület
  • Win2000 vagy XP, Service Pack-kel!

  • Duke Nukem Forever élettörténet

    Hír | 2004.08.31 10:17

    Hihi, ugye nem hittétek, hogy egy újabb megjelenési dátummal fárasztalak titeket... Egyszerűen csak egy érdekes fórumbejegyzésre hívta fel figyelmemet Lazy, amit egyébként azóta le is zártak a nyilvánosság elől :) Szerintem móka, hallga'

  • 1997 január: A munkálatok megkezdődtek.
  • 1997 április: A Quake 2 megjelenése előtt megvették annak grafikus motorját. Scott Miller elmondta, bízik abban, hogy 1998 közepén megjelenik a DNF.
  • 1997 augusztus: Megjelennek az első screenshotok.
  • 1998 május: Előkerül az első E3-as videó, melyen látszik, hogy már nagyon sokminden készen van a játékban.
  • 1998 vége: A 3DRealms áttér az Unreal enginere. A tervek szerint ez nem vesz olyan sok időt igénybe, de a játék 1999-ben jelenik meg.
  • 1999 közepe: A 3DRealms elismeri, hogy az eredetileg tervezett időnél tovább tart áttérni az enginere.
  • 1999 vége: A 3DRealms továbbfejleszti az Unreal enginet. Ez oly minimális, hogy csak két hetet vesz igénybe. Nemsokkal ezután érkezik egy karácsonyi üdvözlőlap, melyen az áll: DNF 2000-ben.
  • 2001: Broussard megígéri, hogy a DNF az Unreal 2 előtt megjelenik.
  • 2002: Broussard megígéri, hogy a DNF a Doom 3 előtt megjelenik. Mit lehet erre mondani? VÁÁHÁÁÁHÁÁÁHÁÁÁÁÁÁÁÁÁ :D

  • The Sims 2 gépigény

    Hír | 2004.08.18 14:04

    Narancs mester volt olyan kedves, és figyelmeztetett minket: előkerült a The Sims 2 minimális gépigényét jelző kis lista. Csekkit:

  • Intel Pentium III 800MHz
  • 32 megás, DirectX9 kompatibilis VGA (Geforce 2/Ati Radeon 7200+)
  • 256MB RAM
  • 3.5 GB HDD
  • Windows 98/2000/Me/XP

  • Házimozi a zsebben

    Hír | 2004.08.18 10:45

    Az eddigiekben arról híresült el az Apex Digital, hogy olyan készülékeket gyárt, amik megfizethetőek, mégis kiválóak. Most egy zsebben hordozható digitális média lejátszót készülnek szeptemberre piacra dobni. Az Apex MP-2000 kódnévre elkeresztelt kütyü 3,5"-es LCD kijelzővel, USB 2.0-ás porttal és TV out csatlakozóval is rendelkezik. A 20 GByteos merevlemezre filmeket rögzíthetünk videó lejátszóról, DVD lejátszóról, vagy akár videó kameráról is. Támogatott file formátumok: MP3, WAV, WMA, PCM, MPEG4, DivX, animált JPEG, WMV9, JPEG, GIF, TIFF és BMP. A 227 gramm 119 x 76 x 21 mm méretekben ölt formát, valamint 399 dollárba kerül (ez talán nem is olyan sok pénz egy ilyen univerzális lejátszóért).

    RBR gépigény

    Hír | 2004.08.05 13:02

    Előkerült a Richard Burns Rally hivatalos gépigénye, ami nem is jön rosszul, hisz elvileg nemsoká demó is érkezik. Hát... mondhatjuk úgy is, hogy elég éhes lesz... Nézzétek meg a képeket és döntsétek el, ezek most mennyire viccelnek? :D (Thanks Ace576) Minimális gépigény 1.6GHZ Processzor 256MB Ram 64MB Videókártya Pixel Shading támogatással 3.10GB Merevlemez kapacitás DirectX kompatibilis hangkártya Ajánlott gépigény 2.6GHZ Processzor 512MB Ram 128MB Videókártya, ami az NVIDIA Geforce FX5600 vagy ATI Radeon 9800 teljesítményéhez hasonló 3.10GB Merevlemez kapacitás Windows 2000/XP EAX Advanced HD kompatibilis hangkártya Logitech® MOMO® Racing Force Feedback Kormány

    Doom III csak XP-n?

    Hír | 2004.07.27 10:33

    A német Chip szerint igen. A Doom III csak Windows XP és 2000 operációs rendszereken lesz hajlandó elindulni. Ha ez igaz, akkor pl. az Amazon oldalán miért jelölik mégis meg platformként a 98/ME-t?

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)