Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1790

Mark Rein támadja az epizodikus játékmodellt

Hír | 2006.07.12 19:50

Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a Develop Conference rendezvényen tartott előadása során elmondta, hogy ő már az elején úgy érezte, az epizodikus fejlesztési modell egy halva született ötlet. A beszéd címe "Előzzük meg az új generáció útvesztőit" volt. Rein elmondta, hogy számtalan helyről hallott már erről az üzleti modellről, de véleménye szerint nincs erre szükség. "A vásárlókat arra kényszeríteni, hogy fél játékot vásároljanak, aztán fél évig várjanak egy új epizódra...?" - mondta. "Amikor befejezek egy játékot, valami újat szeretnék kipróbálni." Hozzátette, hogy az epizodikus gyártásnál a fejlesztők könnyen abba a hibába eshetnek, hogy a beépített tartalmat unalmassá, vontatottá teszik, akárcsak egyes tévé sorozatoknál. Elmondta továbbá, hogy az ilyen koncepcióval készülő dobozos, boltban megvásárolható játékok a marketing hiánya miatt megbukhatnak. "15 dolláros nagykereskedelmi árba nem fér bele a marketing. Ennek hiányában viszont felesleges és nem kifizetődő játékot kiadni." Mark Rein véleménye azért is furcsa, mert számos fejlesztő barátja követi az epizodikus megjelenést, köztük például a Valve Software a Steam rendszerrel, amely egyelőre igen sikeresnek bizonyul. Az persze más kérdés, hogy a játékosok hogyan vélekednek minderről. Nincsenek információk arra vonatkozólag, hogy mekkora bevételkülönbséget okoz az epizodikus üzleti modell a hagyományos kiadási módszerhez képest.

Csökkennek a játékeladások?

Hír | 2006.07.11 11:22

Elemzők szerint a májusi visszaesés után újabb jelentős csökkenés várható a játékeladásokban. Júniusban és a nyáron várhatóan további 4-15%-kal csökkennek az eladások, és bizonyos érvelések szerint mindez évről-évre jó 10%-kal tovább esik. Jót is látnak azonban a jósok, hiszen úgy várják, hogy szeptembertől megkezdődik az őszi szezon, amikor is újra fellendülnek az eladások. A fellendülés okát a következőgenerációs játékokban látják, és további jó pontnak vélik az in-game hirdetéseket, a mobilplatformra történő fejlesztéseket és az online terjesztést is.

Itt az Age of Conan bétája

Hír | 2006.07.03 08:39

A Funcom bejelentette, hogy az Age of Conan című "újgenerációs" MMORPG belépett az első béta teszt fázisba. Ez annyit tesz, hogy a kiadó saját tesztelő csoportja, illetve a külső jelentkezők közül jó néhányan részt vehetnek a játék tesztelésén, ám kizárólag titoktartási nyilatkozat aláírása után. Az ígéretek szerint ősszel újabb adag külső teszter csatlakozhat a "családhoz", úgyhogy aki még nem kapott értesítőt, ne adja fel a reményt!

Gyengén teljesített az Atari

Hír | 2006.07.01 11:13

Az Infogrames birtokában lévő Atari kiadóvállalat is nyilvánosságra hozta az anyacége után, hogy náluk hogy alakult az elmúlt pénzügyi év. A mostani adatok már hitelesítettek, így ezek a mérvadóak. Ezek szerint a 2006. március 31-én zárult utolsó pénzügyi negyedévben 4,3 millió dollár nettó veszteséget sikerült elérni, míg az egész pénzügyi évet nézve ez az érték 67,1 millió dollárra rúg. Ám figyelembe véve a kiadó birotkában lévő licencjogok amortizációját, a veszteség 6,2; illetve 69 milliió dollárra emelkedett. A következőkben stratégiai szemléletváltásra készülnek fel, melynek során leginkább a piaci részesedés növelése kerül majd előtérbe, illetve elmozdulás várható az online játékok irányába, főként újgenerációs konzolok esetében.

Túl olcsó a Toshiba HD-DVD lejátszója

Hír | 2006.06.26 10:26

A Toshiba 175 dollárral az előállítási költség alatt kínálja elsőgenerációs HD-DVD lejátszóit. Az iSuppli piackutató cég szerint a HD-A1 típusú HD-DVD lejátszó készülék alkatrészeinek értéke eléri a 674 dollárt, amiben még nincs is benen az összeszerelés, csomagolás, szállítás, hirdetés, szoftver fejlesztés költsége. Ennek ellenére a vásárló 499 dollárért vehet magának egyet. Így a Toshiba valójában kétszáz dollárt bukik minden készüléken, ami még az iSuppli szerint is szokatlan, 40 százalékos költség "lenyelést" jelent. Tovább >>

Kamukép kering a GTA IV-ről a neten

Hír | 2006.06.22 21:02

Aki esetleg úgy értesült, hogy kilopták az E3-on a Microsoft részéről bejelentett GTA IV első képét, az most nyugodjon meg - és mindenki más is. A tévé képernyőről készült kép hamis. Ezt maga a játékot fejlesztő Rockstar erősítette meg. Több pletykalap is felkapta a hírt, mely szerint az alant látható képet egy volt dolgozó szivárogtatta ki. A hivatalos, és valódi anyagokért még egy picit várni kell, lévén a játék csak 2007. októberében jelenik meg következő generációs konzolokra - és talán majd PC-re is.

Elkészült a Windows Live Messenger

Hír | 2006.06.20 12:37

Megérkezett a Windows Live szoftverkészlet legfrissebb tagja. A Microsoft új generációs azonnali üzenetküldője, a Windows Live Messenger szerda reggeltől tölthető le. Aggodalomra semmi ok, az MSN azért megmarad. A szoftver ezen az internetes címen lesz majd először elérhető, a hónapokig tartó bétateszt tehát sikeresen befejeződött. Nem ez az első Live szolgáltatás, ami már végleges formájában áll az érdeklődők rendelkezésére, viszont ez az első igazi mérföldkő a vállalat szerint. Tovább >>

Új fajta vibráció a játékokban - és máshol is?

Hír | 2006.06.20 07:57

Az Immersion bemutatta az általa kifejlesztett TouchSense kontrollervibációs technológiájának új verzióját, hogy jobb élményt nyújthasson a következő generációs játékokban, elsősorban az új konzolok esetében. Mindeközben tovább zajlik a pereskedés a Sonyval az előző vibrációs technológia miatt, annak illetéktelen használata miatt. Az új TouchSense szerencsére visszafelé is kompatibilis, vagyis a már megjelent játékokban elhelyezett vibrációs effekteket is le tudja kezelni, ám a direkt erre optimalizált alkotások sokkal intenzívebb élményt biztosítanak. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Vic Viegas szerint azért volt szükség a fejlesztésre, mert a grafika és a hangok magasabb szintre emeléséhez ez egy nélkülözhetetlen lépés volt. A vibrációs effektek sokkal összetettebbek, és akár rövidebbek is lehetnek, a kellő hatás és a realizmus elérése érdekében. A képernyőn történő eseményekhez jobban lehet szinkronizálni a mozgásokat, így például egy gépfegyver használata esetén a visszahatás valóban olyan, mintha egy pisztoly lenne a kezünkben. Az új technológia ráadásul kompatibilis a mozgásérzékelső technológiával is. Ez nagyjából annyit jelent, hogy a mozgásérzékelők bekapcsolásakor a rendszer letiltja a rezgetést (hiszen az bezavarna az érzékelésbe), tehát a kettő együtt nem használható, de legalább jól megférnek egymás mellett. Sikerült csökkenteni az energiafogyasztást is, bár ez az erőteljesebb effektek miatt a gyakorlatban szinte változatlan üzemidőt eredményezhet majd. A motorok által elfoglalt hely kisebb, maga a szerkezet is könnyebbé vált, így semmi akadálya nincs annak, hogy vezeték nélküli kontrollerbe szerelhessék őket.

Ketten osztozkodnak az NHL licenszeken

Hír | 2006.06.20 07:47

A Nemzeti Hokiliga Játékosainak Szövetsége (NHLPA), illetve maga a Nemzeti Hokiliga (NHL) bejelentette, hogy az Electronic Arts és a 2K Sports szinte példanélküli módon nem-exkluzív megállapodást kötöttek több évre az NHL-játékok kiadására vonatkozóan. Az EA és a 2K Sports tehát a továbbiakban is párhuzamosan adja majd ki saját NHL-játékait előző, illetve következő generációs konzolokra, valamint esetenként PC-re is. Az EA 1991 óta marketingpartnere az NHLPA és NHL szervezeteknek. Ellenben a 2K Sports első NHL-játéka csak tavaly novemberben jelent meg NHL 2k6 címmel kizárólag konzolokra, s már készül az idei kiadás is.

[MOZi] Digitális csipke Scarlett O'Hara ruháján

Hír | 2006.06.19 15:29

A klasszikus filmek fizikailag sérülékeny értékek, de a HP és Warner Bros. Motion Picture Imaging által kidolgozott új, automatikus filmhelyreállító rendszer megőrizheti őket a jövő generációi számára. Egy jókora karcolás keresztezi Scarlett O'Hara arcát, vörös folt takarja a nagyhangú Robin Hoodot, és fehér foltok pettyezik King Kongot miközben felmászik az Empire State Buildingre. A klasszikus mozifilmek sérülékeny kincsek. Vonzzák a port, könnyen karcolódnak, gyakran zsugorodnak és fakulnak, sokféle módon romlik a minőségük az idők során. "A leghíresebbeket alkalomadtán precíz kézimunkával restaurálják," - mondja Qian Lin a HP Labs-tól, "de több ezer régi film van az archívumokban szerte a világon, és csak nagyon kevés állítható helyre ezen a módon, mert a módszer nagyon drága.". A megőrzésük komoly feladat az olyan Hollywood stúdióknak, mint a Warner Bros., amely több ezer más klasszikus alkotás között az Elfújta a szél, a King Kong és a Robin Hood tulajdonosa. Tovább >>

[DEMO] Tomb Raider: Legend Next-Gen

Hír | 2006.06.15 09:12

Annak idején a Tomb Raider: Legend demójának megjelenésekor tudni lehetett már, hogy érkezik majd egy olyan változat is, amiben már elérhető a következő generációs grafikai beállítási lehetősége. Hát most megérkezett ez is. Az NVIDIA és az Eidos közösen adta ki a Tomb Raider: Legend feljavított demóját. Ennél fogva természetesen GeForce kártyákat ajánlanak a futtatásához a legfrissebb ForceWare driverekkel karöltve. A fél gigabájtos csomagot innen szerezhetik be az érdeklődők. Minimális rendszerkövetelmények:

  • 1 GHz-es processzor
  • 256 MB RAM
  • 64 MB-os videokártya Ajánlott rendszerkövetelmények:
  • 3 GHz-es processzor
  • 1 GB RAM
  • 512 MB-os videokártya (GeForce 7800, ATI X1800)

  • Az Epic Games megmondja a frankót

    Hír | 2006.06.14 18:39

    Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a tervek szerint a következő hónapban megrendezésre kerülő brightoni Develop Conference rendezvény keretein belül velős előadást tart majd arról, mit is gondol fejlesztőcégük a következő generációs fejlesztési technikákról. Rein beszédének címe "A Studiók vagy felkészülnek, vagy elsüllyednek, ha eljön a következő generációs fejlesztés ideje" címet viseli erős fordításban. Nagyrészt a grafikai tervezésről, illetve az idő és erőforrás-kihasználásról lesz majd szó. Ám a köztiszteletben álló úriember előadása csak egy lesz a sok nagyágyu között. Porondra lép majd Tetsuya Mizuguchi, a Rez ésLumines alkotója; Marty O'Donnell, a Halo zeneszerzője (büntetős); Peter Molyneux, a Lionhead Studios atyja; Andrew MacDonald brit film producer és még sorolhatnánk. A Develop Conference július 12-13-án kerül megrendezésre, amit egy nappal később az ATI által támogatott grafikai fejlesztőnap követ majd ugyanott. További információért látogassatok el a rendezvény honlapjára.

    NecroVisioN - démonok és vámpírok a világháborúból

    Hír | 2006.06.08 22:34

    A NecroVisioN névvel bejelentett játék egy következőgenerációs FPS, amely az első világháború idejében játszódik. A fiktív történetbe démonok és vámpírok szövődnek, no meg rengeteg fegyvertűz és oszló hulla. A várhatóan 2006-ban megjelenő játékban egy fiatal amerikait alakítunk, aki a brit hadseregbe beállván hamarosan észreveszi, hogy a sötétség földalatti erői brutális kegyetlenséggel törnek a világra. Képek alapján nem fest rosszul az alkotás. Az első shotokért ide katt.

    Blu ray az Alienware kínálatában

    Hír | 2006.06.01 12:44

    A nemrég a Dell tulajdonába kerülő Alienware hardvergyártó cég már Blu-ray meghajtóval szerelt komplett gépeket is kínál az újdonságokra fogékony vásárlóknak. Az Aurora 7500 és Aurora ALX nagyteljesítményű rendszerekről bővebben itt, illetve itt olvashattok. A Blu-ray egyike azon újgenerációs optikai tároló formátumoknak, amelyek DVD-t kívánják leváltani. A HD-DVD kisebb kapacitással, ám egyszerűbb és olcsóbb gyártási technológiával állítható elő, s főként a Microsoft támogatja. Ellenben a Blu-ray a PlayStation 3-ban is helyet kap majd, így a formátum legnagyobb támogatója a Sony.

    Microsoft: A Blu-ray is felesleges kiadás

    Hír | 2006.05.31 20:13

    Épp tegnap számoltunk be arról, hogy Bill Gates ostobaságnak tartja a mozgásérzékelős konzolos kontrollereket és fel is hozott néhány egyszerűbb példát megvédendő saját nézeteit... Ezúttal másik két Microsoft-vezető véleményezte a Blu-ray technológiát mondván, az is teljesen felesleges egyelőre. A Eurogamer TV exkuzív interjújában Neil Thompson, az angliai Xbox-főnök és Chris Lewis, az európai régió felügyelője egyaránt azt nyilatkozták, hogy szerintük a Sony "kényszeríti" a vásárlókat a Blu-ray adattárolási technológia beszerzésére. Ez annyiból igaz is, hogy a cég következő játékkonzoljában, a PlayStation 3-ban helyet kap egy Blu-ray olvasó. "A Sony rá fogja venni az embereket, hogy feleslegesen dobjanak ki pénzt az ablakon egy Blu-ray olvasóra, pedig egyelőre senki nem tudja, hogy a nagy formátumháborúban melyik fél marad talpon." - mondta Thompson. Tudni kell, hogy jelenleg a HD-DVD és a Blu-ray a két rivális újgenerációs DVD formátum, amely egymással versenyez a fennmaradásért. Előbbi kisebb kapacitással, ám egyszerűbb gyártási technológiával rendelkezik, mellesleg ezt támogatja a Microsoft is, és az Xbox 360 konzolhoz hamarosan ki is adnak egy külső HD-DVD olvasó egységet. A Blu-rayt ellenben a Sony, és még néhány nagyobb vállalat támogatja, jóval bonyolultabb és drágább is, de ennél fogva fejlettebb és nagyobb kapacitású. "A Sony volt, aki annak idején piacra dobta a Betamaxot. Ekkor szenvedtek óriási veszteséget a konkurens VHS kazettákkal szemben. Ki tudja, mi lesz ebből a mostani harcból." - fűzte tovább Thompson. A Microsoft szerint a PS3-ba implementált Blu-ray olvasó az ő malmukra hajthatja majd a vizet, pontosan az opcionálisan megvásárolható külső HD-DVD olvasó miatt, ami az Xbox 360-hoz szerezhető majd be: a kulcsszó itt az opcionalitás - szerintük. "Ha a játékosaink úgy döntenek, szeretnének egy HD-DVD lejátszót, mi megadjuk rá a lehetőséget, de nem kényszerítünk arra senkit, hogy megvegye. A Sony igen érdekes üzleti modellt alkalmaz, amivel véleményem szerint a későbbiekben még meggyűlhet a bajuk." Thompson véleményét osztotta Chris Lewis is: A PS3 ára egy furcsa határon lebeg, amit az új, és kiforratlan technológiára való kényszerítés nem a jó oldalra billent. Hozzátette, hogy a PS3 magas induló ára már nem is teszi szükségessé, hogy a konzol megjelenésekor csökkentsék az Xbox 360 árát, ami egyébként természetesen negatívan hatna a Microsoft pénzügyi helyzetére. Tudni kell, hogy a konzolokat mindig veszteségesen árusítják, a megtérülést az azokra elérhető játékokból várják a gyártók. A PlayStation 3 induló 500 dolláros áráért egy közel kétezer dollárt érő modern berendezést vihetnek majd haza a vásárlók. Ebből a szemszögből nézve annyira talán nem is gond, hogy van benne Blu-ray olvasó, de az tény, hogy az érdeklődők nagy hányada addig nem kíván beruházni újgenerációs DVD olvasóra, amíg nem dől el, hogy melyik formátum marad fenn, vagy melyik kerül előnybe.

    Conan licensz 2023-ig a Funcomnál

    Hír | 2006.05.30 20:04

    A Funcom megvásárolta a Conan licenszét egészen 2023-ig, így továbbra is ettől a vállalattól várhatunk programokat ebben a témában. A Funcom 2018-ig hosszabbította meg azon szerződését, melynek értelmében a licensz kizárólagos jogtulajdonosává válik. A megállapodás szerint ezt lehetősége van a cégnek további öt évvel kitoldani, így 2023-ig biztosított a Conan-orientált programok sorsa. A jelen tervek szerint erősen rákoncentrálnának az MMO-piacra, és több Conan-MMO fejlesztésébe kezdenének, PC-re, következőgenerációs konzolokra és mobil platformokra egyaránt. Trond Arne Aas, a Funcom szóvivője így nyilatkozott: "Jó látni az Age of Conan fejlődését, mi a cégnél úgy hisszük, hogy sikerül majd egy különleges és szórakoztató online élményt a képernyőkre hoznunk - mondta Trond. Ugyanakkor előre tekintünk, és magabiztosak vagyunk, hiszen a Conané egy olyan világ, amely még évszázadokig megállja a helyét. A legújabb online játékok hosszútávú befektetései és működetései megkövetelik azt, hogy kellően hosszú jogi szerződés legyen a cégek között. Ezzel a megállapodásunkkal mi tovább dolgozhatunk a Conan márkáján." Az Age of Conan mellesleg biztosan megérkezik majd a Windows Vista operációs rendszerre. Fontos megemlíteni, hogy az MMO-t háromszorosan választották meg az idei E3 legjobb online játékának - az IGN, a GameSpy és a GameSpot is az Age of Conanra szavazott. Az imént említett MMORPG-ről továbbiakat itt olvashattok.

    [MOVIE] Medal of Honor: Airborne

    Hír | 2006.05.22 08:07

    A Medal of Honor új részét, az Airborne-t már láthattuk mozgás közben, de az igazán jó minőségű bemutató eddig nem volt a kezünkben. A háborús FPS újgenerációs epizódja idén télen érkezik konzolokra, valamint PC-re is. Íme a trailer!

    A szükséges vas Windows Vista alá

    Hír | 2006.05.19 19:00

    Bár a tervek szerint a Microsoft következőgenerációs operációs rendszere a Windows Vista csak 2007 elején lesz elérhető, a cég emberei úgy gondolták, hogy elárulják milyen géppel kell rendelkeznünk az új csoda futtatásához. Mint ahogy a korábbi rendszereknél megszokhattuk a Vistanak is különböző változatai lesznek elérhető, egészen pontosan öt önálló operációs rendszerről van szó. Fontos megjegyezni, hogy lényegében a program minden változata ugyanarra képes, csupán néhány kisebb-nagyobb elem lesz elérhető az izmosabb változatokban, ilyen lesz például az új Aero grafikai felület. Lássuk mik lesznek a lehetőségeink: Windows Vista Business: Ahogy a neve is mutatja ezt a változatot inkább a cégek esetében lesz érdemes használni. Windows Vista Enterprise: Ezen verzió azon nagyvállalatok számára készül, amelyek hatalmas IT infrastruktúrával rendelkeznek és nagyobb adattömegekkel kell dolgozniuk. Windows Vista Home Premium: Azon felhasználóknak ajánlatos, akik nem szeretnének komoly vasat a rendszer alá helyezni, ám mégis szeretnék kihasználni az új lehetőségeket, a maximális teljesítményt. Windows Vista Ultimate: Az igazi hardcore felhasználók álma, minden megtalálható lesz benne, ami csak kellhet, videóprogramok, multimédiás lehetőségek tárháza, biztonság, na és persze óriási teljesítmény. Windows Vista Home Basic: Íme a hétköznapi felhasználóknak szánt op. rendszer, melybe a legalapvetőbb otthoni használatra szánt elemek lesznek elérhetők. Azonban a fentiek tekintetében a gépigény is változó. Az alapszintű rendszerhez szükségesek:

  • Egy modern processor (legalább 800MHz)
  • 512 MB rendszermemória
  • DirectX 9 kompatibilis videókártya A lényeges különbségre vágyók, vagyis akik szeretnék kihasználni az összes új lehetőséget, az új kezelőfelület adta lehetőségeket, azoknak a következőkre lesz szükségük:
  • 1 GHz 32-bit (x86) vagy 64-bit (x64) processzor
  • 1 GB rendszermemória
  • Izmosabb videókártya a Windows Aero futtatásához 128 MB memóriával
  • 40 GB-os winchester minimum 15 GB szabad kapacitással
  • DVD-ROM meghajtó
  • Hangkártya
  • Internethozzáférés Aki viszont még ennyi adattal sem elégszik meg, az itt még részletesebben megtekintheti, hogy milyen videókártyára van szükség, vagyis most már tényleg megláthatja mindenki, hogy a Vista elég erőteljesen hajaz a grafikus kártyákra.

  • Játék konzultációs cég a Shiny Entertainment alapítójától

    Hír | 2006.05.17 14:33

    Az Atari Shiny Entertainment néven ismert stúdiójának alapítója Dave Perry, játék konzultációs céget alapításába kezdett, melynek eltökélt célja, hogy az amerikai játékpiacot átláthatóbbá tegye. A GameConsultants.com tanácsokat és segítséget kíván majd adni a befektetők és hardverépítők számára, valamint szeretnék segíteni a fejlesztők munkáját is, különböző szolgáltatásokkal, mint például játékok prototípusának bemutatása. A céget természetesen Perry vezetné, aki sajnálatos módon elbúcsúzott a Shiny Entertainmenttől, mikor az Atari bejelentette, hogy a stúdió eladását tervezi. A stúdió 1993-ban alakult, mely szép sikerekett hozott az annó még Infogrames néven ismert kiadónak, mindössze 47 millió dollár nyereséget csak 2002-ben, melybe sokat segített az Earthworm Jim sorozat, valamint az Enter the Matrix című alkotásuk. Az Atari az E3-on jelentette, hogy részt kíván venni a következőgenerációs kézi számítógépekre való fejlesztésekben, azonban arról egyelőre nem esett szó, hogy a Shiny kezébe is kerül valami új projekt kivitelezése.

    MEGTÖRTÉK AZ XBOX 360 VÉDELMÉT!!!

    Hír | 2006.05.16 15:25

    Egy közismert "kalóz" letölthetővé tette az Xbox360 játékkonzol kezelőszoftverének megtört verzióját. A módosítás azért számíthat nagy sikerre, mert lehetővé teszi a másolt lemezek használatát. A Commodore4Eva néven ismert hacker már korábban is nyilvánosságra hozta, hogy képes módosítani a konzol sebezhetetlennek hitt firmware-ét, most azonban mindenki számára hozzáférhetővé is tette a feltört kezelőrendszert TS-H943 Xtreme néven. Ennek segítségével már probléma nélkül használhatunk minden másolt Xtreme Xbox 360, Xbox 360, de még az előző generációs Xbox 1 lemezt is. A további részletekről ezen az oldalon olvashattok.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)