Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 160

Elder Scrolls IV: Oblivion Construction Set

Hír | 2006.03.20 21:17

A Bethesda útjára bocsátotta az Elder Scrolls IV: Oblivion tartalomszerkesztőjét, amivel mindenféle tárgyat, pályát, eszközt, stb. elő tudunk állítani az alapjátékhoz. Működéséhez természetesen szükségünk is lesz rá, mivel annak motorját is használja. Ennek megfelelően a minimális gépigény megegyezik a játék alá illő hardver specifikációkkal, sőt egy kicsit még erősebb is kell neki. Emellett nem árt 2 gigabájt memóriával rendelkeznünk, ha magaslati térképpel dolgozunk. Az egyéb pályaépítési munkálatokhoz megelégszik a program ennek felével is. Minimális rendszerkövetelmények: * Windows XP * 512MB Rendszermemória * 2 Ghz Intel Pentium 4 vagy ezzel egyenértékű processzor * 8x DVD-ROM olvasó egység * 4.6 GB szabad merevlemez-terület * DirectX 9.0c (mellékelve) * 128MB Direct3D kompatibilis videokártya és DirectX 9.0 kompatibilis driver * DirectX 8.1 kompatibilis hangkártya * Billentyűzet, egér Ajánlott rendszerkövetelmények: * 3.0 Ghz Intel Pentium 4 vagy ezzel egyenértékű processzor * 1 GB rendszermemória (2 GB magaslati térképszerkesztéshez) * ATI X800 sorozat, Nvidia GeForce 6800 sorozat, vagy annál gyorsabb videokártya

Úton az első HDMI-HDCP kártya az ATI-tól

Hír | 2006.03.02 12:24

Felbukkant az első kép az ATI új videokártyájáról, amely HDMI-HDCP kimenettel rendelkezik. Amint az látható, a kártya továbbra is PCI-Express csatolású, és mellesleg igencsak alacsony. DVI csatlakozást ne keressünk, már a TFT monitor is lejárt lemez :) Hamarosan eljön ugyanis a HDMI korszaka a tökéletes HDCP szabvány szerint kódolt jellel egyetemben. A HDMI a high definition multimedia interface angol rövidítése, és gyakorlatilag a HD televíziók képi minőségéhez szükséges videó- és audiójelek továbbítására lett kifejlesztve. Olyasmi ez, mint a 21. század SCART csatlakozója. Az elméleti sávszélesség 5 Gbps, és egyetlen kábelen keresztül egyidejűleg nagyfelbontású (akár 1920x1080 pixel) képet és többcsatornás hangot is képes szállítani. Az újabb plazma és LCD televíziókon már megtalálható a csatlakozó, ami így a korábbi három kábelt váltja fel. Egyelőre nem tudni, mi szükség ezt a számítógépes grafikai akalmazásokba ültetni, de a későbbiekben biztosan lesz értelme. A pontos specifikációk természetesen nem ismertek.

Miért jobb az Xbox 360?

Hír | 2005.10.04 10:15

Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

Bedurvul az ATi...?

Hír | 2005.10.03 15:25

A techPowerUp! birtokába jutottak az első R530 és R520 kódnevű ATi chippel szerelt videokártyák és gyorsan le is tesztelték őket. A teljes, négyoldalas beszámolóból kiemelném az egyes típusok végleges nevét, specifikációit és ajánlott fogasztói árait. Külön kiemelném, hogy "csak" a legerősebb és legdrágább X1800-as kártyák foglalnak két kártyahelyet, valamint azt is, hogy a F.E.A.R.-ben iszonyatosan ráver a 7800 GTX-re... Thanks FarCry!

  • R515 - Radeon X1300 / PRO / HyperMemory Mag: 450 / 600 / 450 MHz Memóriasebesség: 500 / 800 / 1000 MHz Memóriaméret: 128/256 / 256 / 32/128 MB Ár: 99/129 / 149 / 79$
  • RV530 - Radeon X1600 XT / PRO Mag: 590 / 500 MHz Memóriasebesség: 1380 / 780 MHz Memóriaméret: 128/256 / 128/256 MB Ár: 199/249 / 149/199 $
  • R520 - Radeon X1800 XT / XL Mag: 625 / 500 MHz Memóriasebesség: 1,5 / 1,0 GHz Memóraméret: 256/512 GDDR3 / 256 MB GDDR3 Ár: 499/549 / 449 $

  • FFXI Blue Mage részletek

    Hír | 2005.09.30 10:52

    Pár hete bemutatásra került a Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan a népszerű MMORPG következő kiegészítő lemeze. Sajnálatos módno eddig nagyon kevés információ látott belőle napvilágot, ezek is kimerültek néhány újabb helyszín bemutatásán egészen a mai napig. Bár a Square Enix még mindíg nagy titokban tartja a játék specifikációit, azért elhintettek némi infómorzsát, melyből kiderül, hogy a fajok sorába egy újabb faj a "Blue Mage" kerül. Ezek a karakterek hasonlítanak az Final Fantasy IV-ből ismert Stragushoz, valamint az Final Fantasy VIII-ból ismert Quistis, ugyanis képesek a legyőzött ellenféltől újabb képességeket tanulni. Kiderült még róluk, hogy mesterei a legendás Aht Urhgan művészeteknek, akik harcosként ismertek és elegáns hajlított kardot használnak közelharcban.

    3G-s lesz a Siemens SG75

    Hír | 2005.07.13 10:06

    Régen úgy beszéltek a Siemens SG75-ről, mint az SX1 leendő utódjáról... Meg még sok másról is ilyeneket mondtak. Lényeg, hogy az SX1-nek azóta sincs tervben igazi utódja, az SG75 is más út felé megy. A Siemens ezen kódjelzésű mobilkészüléke ugyanis a gyártó első 3G-s készüléke lesz, nem mellesleg szétcsúsztathatós. Specifikációk az ezév végén megjelenő készülékről: GSM/GPRS és UMTS támogatás * TFT-kijelző, 176x220 pixel, 262.000 szín * 1,3 megapixeles kamera és CIF-kamera a videótelefonálásokhoz * USB-csatlakozó és Bluetooth * RS-MMC kártyafoglalat

    Jön a Motorola V3 ellenfele

    Hír | 2005.07.07 07:45

    A Samsung még ebben az évben jelentette be egyik készülékét, amelyre akkor mindenki azt mondta, hogy a Motorola RAZR V3 koppintása. Majdhogynem ugyanúgy néz ki ugyanis és hasonlóan vékony. A Telecoms Korea megtudta, hogy a Samsung ezt a készüléket, melynek fedőneve SCH-V740, idén októberben szeretné piacra dobni Amerikában és Európában. Bár a V740 vékonysági rekordot nem állított fel, egyet mégis beállított; mégpedig, hogy ő az egyik leglaposabb mobiltelefon. Specifikációk: külső kijelző - 96x96, 65K szín * belső kijelző - 320x240, 262K szín * 1,3 megapixeles kamera * 123 MB memória * Bluetooth * GPS * MP3-lejátszás * 98х51х14,5 mm - 98 gramm.

    NINTENDO REVOLUTION

    Hír | 2005.05.18 15:41

    Tegnap a világ harmadik nagy konzolgyártója, a japán Nintendo is bemutatta új konzolját. A Revolution névre keresztelt kütyüt tényleg inkább csak mutogatták, hiszen technikai specifikációi máig ismeretlenek - csupán néhány homályos utalással és a gép külsejével lettünk gazdagabbak. Utóbbira szerintem semmi panasz nem lehet - stílusos, egyszerű, de mégis modern. Annyi viszont biztos, hogy a gép erőssége nem teljesítőképességében rejlik - a Nintendo szerint a gép kétszer-háromszor tud többet elődjénél, a GameCube-nál, és ha ehhez hozzávesszük, hogy az előzetes számítások szerint az Xbox 360 hardvere 10-13-szorosa az elődnek, az új PlayStation pedig 35-ször annyit tud, mint a PS2, máris tisztában lehetünk a Revolution hátrányának méretével. Aggodalomra azonban semmi ok, a Nintendo illetékesei azt állítják, nem a hiperszuper grafikával, hanem a forradalmi újításokkal próbálnak hódítani, mint amilyen a Wi-Fi multiplayer lehetősége. Az is igaz persze, hogy a legújabb Super Mario kaland nem igazán az Unreal Engine 3-ra épül, ahogy a Donkey Kong és a többi Nintendo-franchise sem. A gép érdekessége még, hogy az interneten keresztül nemcsak GameCube-os játékokat tölthetünk le rá, hanem N64-es, SNES-es(az enyém még mindig megvan! Donkey Kong 2 POWA!! :D) és akár NES-es progikat is. Még csak annyit tennék hozzá, hogy beindult a gép japán nyelvű honlapja (van sok szép kép!) és a legújabb pletykák szerint holnap a Nintendo valami nagy, a Revolution névhez méltó dobásra készül... Kíváncsian várjuk!

    !!! PLAYSTATION 3 !!!

    Hír | 2005.05.17 08:58

    A Sony ma hajnalban egy, az Xbox-MTV show-nál lényegesen visszafogottabb rendezvény keretein belül hivatalosan is bejelentette következő generációs konzolját, a PlayStation 3-at. Az új játékgépet 2006 tavaszán fogják csak piacra dobni, de már megkapta végleges alakját, valamint technikai specifikációit, amibe most egy kicsit részletesebben menjünk is bele.

    Az új játékok Blue-Ray lemezeken fognak majd megjelenni hozzá, de a gép támogatja az összes eddigi formátumot, ergo az előző konzolokra írt játékok hiánytalanul futni fognak majd rajta. A Cell nevezetű mag 3,2 GHz-es sebességen fut, ami az Xbox360 adataival megegyezik ugyan, de a más technológia miatt ez 2 teraflopnyi számítási teljesítményt nyújt, ami a Microsoft új konzolja számítási teljesítményének kétszerese! A grafikus chipet az nVidia szállítja, amely felér két 6800 Ultra képességeivel. Itt megtalálható róla minden egyéb adat, a részletekkel nem fárasztanék semmit, de a jelek szerint a Sony megint lépéselőnyben van. Végezetül nézzetek meg néhány képet az egyik, már bejelentett PlayStation 3-as játékról, a Killzone 2-ről.

    PSP picit közelebbről

    Hír | 2004.05.13 20:47

    Az E3 igazi nagy durranásának számító PSP-ről, úgy néz ki végleg lehullott a lepel. A képeken is jól látható, hogy a készülék tényleg játékra termett, a képernyő kellő méretének köszönhetően pedig DVD nézésre is igen alkalmasnak tűnik a szerkezet. A végleges specifikációkat a PSPInsider oldalán lehet megtalálni.

    Doom 3 rendszerkövetelmény

    Hír | 2004.03.08 10:42

    Mike mester küldött egy linket, mely érdekes infókat tartogatott a Doom 3-ról. Ezeket maga John Carmack böffentette el, egy német felségterületű magazin legújabb számában:

    - minimum grafifkártya 128MB RAM-mal és Pixel Shader 1.1 támogatással - 2,5GHz-es proci már elég (?!) az árnyékoknak és a fizikai számításoknak - a tesztfázis nyárig eltarthat, vagy akár az év végéig is - a végleges játék 4 CD-n jön majd ki Kiváncsi leszek, hogy vajon megjelenik e még idén :D Update: Byte kolléga a www.doom3world.hu oldaltól szólt, hogy a jelek szerint nem igazak a német magazin által közölt hardver specifikációk. Az id emberkéi értetlenül állnak a dolog előtt, és valószínűleg kérdőrevonják a szerkesztőket...

    ÚJ NVIDIA GENERÁCIÓ

    Hír | 2004.02.17 22:08

    Az nVidia csapata a mai napot választotta, hogy bejelentse legújabb grafikus vezérlőit. Lényegében az történt, hogy négy típuson lecserélték PCI Express felületre az eddigi AGP-t. Miért is jó ez? Elvileg megkétszereződött ezzel a sávszélessége a ketyeréknek. Lássuk a pontos felhozatalt:

  • nVidia GeForce PCX 5950 - Űberbrutál csúcskategória. DX9-es mag, és a marketing duma szerint nagyon szigor lesz... hisszük, ha látjuk.
  • nVidia GeForce PCX 5750 - A már megfizethetőbb kategória képviselője, még mindig a hardcore gémerek részére. Remélem azért hamar esik majd az ára...
  • nVidia GeForce PCX 5300 - A jelenlegi 5200-as kategóriát hivatott leváltani. Lényegében az alapmodell, melynél lassabbat valószínűleg nem lesz érdemes venni
  • NVIDIA GeForce PCX 4300 - A jelenlegi 4000-es széria tesója. Háááát, ugyan még nem teszteltem, de szerintm ez lesz az a bizonyos "na neeee" kategória :) Még annyi derült ki, hogy 2004 második felében mind a piacra kerül. Kiváncsi leszek a pontos specifikációkra, illetve a nagy ellenség, az ATi lépésére!

  • ApeXtreme - újabb konzol

    Hír | 2004.01.09 20:41

    Jéééé, ezekből is lassan dunát lehetne rekeszteni, nem? Mindegy, őgy gondolom ez még azért figyelemre méltó lehet. Az Apex és a VIA közös megvalósításáról van szó, egy alapjában véve vett asztali DVD lejátszóról. Alapjai teljesen PC-sek, ilyen módon bármilyen PC-s játéko is futtathatunk rajta. Egyszer kell ezeket telepíteni, aztán utána megy minden, mint a karikacsapás. A lenti hardverspecifikációkat tekintve azonban nem hiszen, hogy minden téren megállja a helyét, de szinte biztos, hogy rövid úton lehet majd bővíteni...

    VIA C3 1.4GHz processzor 256MB memória S3 DeltaChrome grafikus kártya (64MB) DVD-ROM TV csatlakozások DVI csatoló (kivetítőhöz például) 20GB HDD 6db USB 2.0 6 csatornás hang 10/100-as hálózat.
    Kiváncsi leszek, hogy pontosan milyen célokra, és mely korosztálynak szánják a kicsikét...

    NFS - NHS klán

    Hír | 2003.11.29 11:59

    Örömmel tájékoztatlak Titeket, hogy elkészült a GameStar Fórum 'NEED 4 SPEED: UG FAN CLUB, NHS CLAN' topicjának honlapja, amely igaz még nem tökéletes, de már most is sok érdekesség van fent rajta. Főleg a FAQ részleg lehet érdekes azok számára, akiknek nem megy a játék vagy a mentéseiket keresik! Ha bárkinek bármi kérdése vagy javaslata van, az írjon bátran az invicible@pro.hu címre, ide lehet küldeni a képeket is a verdáitokról, specifikációkkal együtt! Ja és végül a cím: nhs.hq.hu. Köszönjük szépen InviciblEnek a tájékoztatást!

    Megjelent az ETCC 2003

    Hír | 2003.10.31 17:03

    A Hungarian Sim World csapatától Toya mester kíván szólni hozzátok! Hallgassátok kellő odafigyeléssel és tisztelettel az urat :) "Végre megjelent a RaceSims Revolution régóta várt mod-ja az F1 Challenge 99-02-höz. Az ETCC 2003 MOD az Európai Túraautó Bajnokság (ETCC) 2003-as szezonjából tartalmazza az összes autót és csapatot. A MOD a következő tulajdonságokkal rendelkezik:

  • 16 csapat és 38 autó
  • 7 különbözõ autó modell, egyedi belsõ nézettel és fizikával (Alfa 156 GTA, BMW 320i E46, Volvo S60, Seat Toledo Cupra, Honda Civic Type-R, Skoda Superb és Audi A4)
  • valós fizikai modell a 2003-as ETCC autók valós specifikációi felhasználásával
  • valós túraautó hangok különbözõ külsõ és belsõ hangokkal
  • teljesen átdolgozott AI viselkedés
  • valós beállítási opciók és módosított telemetria program
  • új vizuális effektek
  • professzionálisan kialakított menü grafika és indítási program
  • és további érdekességek... További részletekért ide kell ellátogatni, magát a finomságot innen lehet letölteni!

  • PHANTOM világpremier!

    Hír | 2003.08.17 16:31

    Végre hivatalosan is bejelentették és bemutatták a Phantom konzolt a világhálón. Ennek érdekessége, hogy teljes egészében PC alapú! A Gigex jóvoltából egy előzetes animációt, a specifikációkat tartalmazó PDF-et, és egy interjút is találhattok itt. Ám előbb lássuk a konkrétumokat:

  • Egyedi oprendszer a Windows XPe alapjain
  • 3.0 GHz processzor
  • 256 MB DDR RAM
  • nagyteljesítményű NVIDIA VGA
  • Dolby Digital 7.1 hangrendszer
  • nagyteljesítményű Intel alaplap
  • 100+ GB tárolókapacitás
  • Intergrált zsinór nélküli modulok
  • S-Video, RCA, Component video és PAL rendszerek
  • 10/100 BASE-T hálózat
  • zsinór nélküli irányító
  • zsinór nélküli billentyű és egér
  • 2 USB
  • 4 játékkontroller port
  • 12 kiegészítő port

  • GEFORCE 6! - NV40

    Hír | 2003.05.05 17:58

    Német testvérügynökeim átadtak egy "titkos" dokumentumot, mely a hivatalosan még be nem jelentett NV40 specifikációját tartalmazza (egy újabb magazin scan egyébként :D). Íme:


    350 millió tranzisztor 0.09 mikronos gyártási technológia 800 MHz-es mag órajel 512 MB videó memória 16MB DRAM 8 Pixel Rendering Engine 16 Vertex Shader Engine DDR-II-es memória 1.4 GHz-es memória sebesség 44.8 GB / másodperces mem. átviteli sebesség DX9.1 vagy DX10 extrák 2004 második felében várható.
    Nos, mivel még elég messze van, szerintem elég sokat változhat... bár ki tudja :)

    GeForce FX az MSI-tól!

    Hír | 2003.01.10 23:58

    Úgy tűnik, hogy lassacskén beindul a gépezet. Ezúttal az MSI mutatta be NVIDIA GeForce FX alapú grafikuskártyáját. Egyelőre nem lehet tudni, hogy ez milyen specifikációkkal rendelkezik (mag és memória órajel), de legalább gyönyörködhettek benne csöppet... :D

    Új GBA hivatalosan!

    Hír | 2003.01.07 19:45

    A mai napon a Nintendo hivatalos is bejelentette, hogy hamarosan forgalomba kerül a felújított GameBoy Advance. Ennek legfontosabb különlegessége, hogy extra háttérvilágítást és új küllemet is kapott. Ha érdekel a pontos specifikáció, feltétlenül nézz el ide!

    Nagyravágyó UT2003

    Hír | 2002.07.24 16:07

    A ProUnreal fórumain egy igen érdekes topic került elő (thanx GameStar.de). A jelek szerint az UT2003 aktuális verziójának igencsak izmos a gépigénye. Az Intel-nek küldött speciális változatot egy P4 2.53GHz, GF4 4600, és 512MB RDRAM specifikációjú gépen tesztelték. Nos, az eredmény elég mókás lett (sőt, inkább szomorkás), hiszen, míg a pályák nagy része képes volt 70 és 120 fps között futni, a botokat betéve már csak 10 és 50 fps közötti volt az átlag. Ha figyelembe vesszük, hogy a mai átlagjátékosnak távolról sincs ilyen gépe... hát elég szomorú jövőnek nézünk elébe.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)