Ascent: Infinite Realms - steampunk MMORPG-t fejleszt a PlayerUnknown's Battlegrounds csapata
Bejelentésre került a Bluehole Studio vadonatúj játéka, ami eléggé ambíciózus projektnek tűnik.
Bejelentésre került a Bluehole Studio vadonatúj játéka, ami eléggé ambíciózus projektnek tűnik.
Az elmúlt hetek eseményeit követően sokakat foglalkoztat a kérdés, hogy miért volt szükség a stúdió megszüntetésére és az ígéretesnek tűnő játék fejlesztésének leállítására.
Attól, hogy az EA a szolgáltatások és mikrotranzakciók felé hajlik, még nincs itt a világvége a Visceral egykori fejlesztője szerint.
Akadt olyan, aki 15 000 dollárt költött a Mass Effect 3 kártyás rendszerére. Egy volt fejlesztő szerint az ilyen összegek miatt váltott profilt az Electronic Arts.
Legutóbb 2010-ben kalandozhattunk a digitális világban, azóta a Disney nem nagyon nyúlt hozzá az univerzumhoz. Jared Letót érdekli a folytatás, de vajon el is készülhet ez a film?
Todd Stashwick szerint nagyon bánhatjuk, hogy nem láthatjuk azt a Star Wars játékot, amit még a Visceral csapata álmodott meg.
Természetesen a Visceral Games bezárása kapcsán merült fel a kérdés, hogy szükség van-e lineáris single player játékokra.
A Visceral Games bezárása kapcsán egy korábbi alkalmazottjuk egy érdekes, egyben elég szomorú adatot árult el a stúdió egyik legjobb játékáról.
A Visceral bezárása után még kisebb az esély arra, hogy a Dead Space valaha folytatódik, de vannak olyan sorozatok az EA-nél, amik már sokkal korábban megkezdték pihenőjüket -pedig volna érdeklődés új részek iránt.
A Bullfrog, az EA Black Box, a Mythic Entertainment és a Maxis után az Electronic Arts egy újabb legendás stúdiót nyírt ki váratlanul, vele együtt pedig a reményt, hogy valaha játszhatunk még a Dead Space sorozat egy újabb részével. Vagy mégsem?
A kiadó nem volt elégedett a csapat teljesítményével, ezért most szélnek eresztik a fejlesztőket, a projektet pedig egy másik stúdió kezdheti újra.
A vidámpark-menedzselős móka hamarosan sok újdonsággal bővül, többek között új személyzetkezelő eszközökkel, új hullámvasutakkal és egy új scenario szerkesztővel.
Néhány kényelmetlen pillanatot leszámítva úgy néz ki, hogy a Witcher 3 stábja legalább annyira élvezte elkészíteni a játékot, mint amennyire mi élveztük a végterméket.
A játékot Kickstarteren megtámogatták az Underworld franchise rajongói, és hogy ne hagyják cserben őket, két csapat is összeállt a szerepjáték megvalósításához.
Az a helyzet, hogy a THQ Nordic annyi IP-t vásárolt fel korábban, hogyha csak az ő bejelentéseikből állna a gamescom, akkor sem unatkoznának a résztvevők. Persze ekkora felhozatallal nem készül a kiadó, kettő meglepetésre viszont számíthatunk tőlük.
A Stormy Ascent pályát már az eredeti fejlesztőcsapat is túl nehéznek találta, ezért nem tette bele a végleges változatba. Most hozzácsapják a remasterhez, ráadásul korlátozott ideig ingyen szerezhetjük meg.
Megérkezett a Planet Coaster legújabb ingyenes frissítése, mely nyolc új attrakciót, három Scenariót, és sok minden mást hozott magával.
A MakingStarWars.net egyik írója közzétett pár érdekességet a Visceralnál készülő Star Wars játék történetével és főszereplőjével kapcsolatban.
Tavaly már mutatott egy kicsit belőle, idén viszont teljesen kihagyta előadásából az EA a Visceral kötelékében készülő Star Wars játékot. Amy Hennig elmondta, miért.
A Call of Duty: WWII készítői jól tudják, mitől működött olyan jól a Visceral sci-fi horrorja, ezt pedig az új Zombies módban is kamatoztatni szeretnék.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)