Bow Master
Szeretnétek tudni milyen érzés lehetett Robin Hoodnak lenni? Akkor tessék sokat gyakorolni!
Szeretnétek tudni milyen érzés lehetett Robin Hoodnak lenni? Akkor tessék sokat gyakorolni!
Robin Walker felkavarta a hivatalos Team Fortress 2 blog állóvizét és elárult néhány részletet a Sniper frissítésről.
Idén sem maradunk Team Fortress 2 frissítések nélkül, erről Robin Walker fejlesztő tájékoztatta hallgatóságát.
Új képek futottak be a LEGO Batmanből, melyeken a Denevérember és Robin különböző ruháit csodálhatjuk meg.
Azokban a mozikban, ahol a Disney új filmjét, a Robinson család titkát 3D-s pompájában vetítették le, sorra megdöntötte a bevételi rekordokat, magamögé utasítva a hétvége legtöbb bevételét hozó filmjét, a Jégi dicsőségünket (Blades of glory).
Egy hosszú interjúban három Valve munkatárs: Doug Lombardi, Charlie Brown és Robin Walker hosszasan beszéltek a hamarosan érkező Team Fortress 2 lehetőségeiről.
Felemelt szemöldök, furcsa nézés, fejbólintás - számunkra egyértelmű gesztusok, s hamarosan a számítógépek is képesek lesznek ezeket értelmezni. Angliai és amerikai tudósok emberi érzelmeket felismerő számítógépen dolgoznak egy ideje. Véleményük szerint gyakorlatilag gondolatolvasásról van szó, legalábbis a gondolatok arcra történő kivetülésének észleléséről. "Az általunk kifejlesztett rendszer képes az arcon tükröződő érzelmi állapotok igen széles skálájának felismerésére, s ehhez mindössze egy fejre irányított kamerára van szükség." - mondta Peter Robinson, a cambridge-i egyetem professzora. Tovább >>
A klasszikus filmek fizikailag sérülékeny értékek, de a HP és Warner Bros. Motion Picture Imaging által kidolgozott új, automatikus filmhelyreállító rendszer megőrizheti őket a jövő generációi számára. Egy jókora karcolás keresztezi Scarlett O'Hara arcát, vörös folt takarja a nagyhangú Robin Hoodot, és fehér foltok pettyezik King Kongot miközben felmászik az Empire State Buildingre. A klasszikus mozifilmek sérülékeny kincsek. Vonzzák a port, könnyen karcolódnak, gyakran zsugorodnak és fakulnak, sokféle módon romlik a minőségük az idők során. "A leghíresebbeket alkalomadtán precíz kézimunkával restaurálják," - mondja Qian Lin a HP Labs-tól, "de több ezer régi film van az archívumokban szerte a világon, és csak nagyon kevés állítható helyre ezen a módon, mert a módszer nagyon drága.". A megőrzésük komoly feladat az olyan Hollywood stúdióknak, mint a Warner Bros., amely több ezer más klasszikus alkotás között az Elfújta a szél, a King Kong és a Robin Hood tulajdonosa. Tovább >>
A The Weinstein Company megszerezte a jogokat, hogy filmet készíthessen a sokak kedvencéből a Knight Rider filmsorozatból. A jogokat magától a sorozat alkotójától Glen A. Larsontól vásárolták fel, aki maga írja majd a film forgatókönyvét is, valamint produkciós vezetőként is részt kíván venni a munkálatokban produkciós irodáján a Glen A. Larson Productionson keresztül. A történetet már mindenki ismeri, ám ha mégsem akkor most elárulom, hogy a '80-as évek egyik sikersorozata középpontjában egy rendőr nyomozó áll, aki lelőttek, ám egy milliomos emberbarátnak köszönhetően felépült a halálközeli állapotból, új arcot és személyazonosságot kapott, megszületett Michael Knight. Az ő segédje volt a csodaautó KITT, akivel együtt üldözték a bűnt, hogy megvédhessék az ártatlanokat. "Nagy rajongója vagyok az eredeti sorozatnak és semmi sem tesz boldogabbá, mint Glen Larson csapatával együtt visszahozni ezt a jelképes karaktert a nagy képernyőre" - tette hozzá az eseményekhez Harvey Weinstein. Larson elmondta, hogy óriási segítségnek tarja a Knight Rider szempontjából a Harveyval és Bobbal való társulást, hisz ők már óriási sikereket értek el a filmezés terén, így a Knight Rider és óriási sikert arathat. Brendan Deneen és Eric Robinson produkciós vezetők a The Weinstein Company részéről szemlélik a projektet, akik közvetlenül a produkció aligazgatójának, Michael Colenak jelentenek. Eric Roth, az üzlei és jogi ügyek adminisztratív alelnöke a The Weinstein Company oldaláról folytatja a tárgyalásokat a film ügyében, míg Larson oldaláról Skip Brittenham, Stephen Espinoza és Barry Felsen vannak jelen.
Az Electronic Arts egy igen ismert színészt kért fel arra, hogy népszerűsítse az E3 kiálíltáson egyik nagy durranását, a Spore-t: Robin Williams tengerimalacnak öltözve népszerűsítette a játékot, mialatt Will Wright, az ötletgazda zárt ajtók mögött prezentálta az alkotást.
Ugyebár az ő nevéhez fűződnek olyan világsikerre számot tartó játéksorozatok, mint a SimCity vagy a The Sims. A Spore részben ez utóbbira épül, nevezhetnénk a Sims paródiájának is akár, hiszen gyakorlatilag egy olyan világról szól, amiben végül is minden "szimszesítve van". Rajtunk áll, hogy milyen teremtményeket alkotunk, amiket aztán városokba, államokba rendezhetünk, s végül egész bolygókat hozhatunk létre. A Spore tehát igazán új megközelítés a menedzselős játékok terén. Williams mindeközben spanyol akcentussal szórakoztatta a járkálókat és a közönséget a környéken, majd bevonult a vetítő terembe, ahol a tőle megszokott stílusban megjegyzéseket tett saját kreatúra-építő munkálataira. Mikor például egy magas, több karú élőlényt alkotott meg, amely igen nagy ruganyossággal rendelkezett, a színész megjegyezte, hogy "ő még a saját alfelét is meg tudja csókolni". A lényt aztán egészen átformálta, még az enyémnél is nagyobb orrot rakott a pofikájára, majd végül beleillesztette a játék környezetébe. Néhány, a dizájnerek által előre megalkotott állatkát a kiállításon 3D-s valójában is megtekinthettük:Nemrég derült ki, hogy az Aftermath-ról átnevezett Episode 1 Half-Life 2 "kiegészítő lemez" az alapjáték nélkül is működik majd. Most pedig azt tudtuk meg, hogy a Valve-es arcok már annak folytatásán is dolgoznak, amely különös oknál fogva az Episode 2 címen fut. Robin Walker dizájner egy interjúban elmondta, hogy már egy ideje foglalkoznak az Episode 2-vel. A feltételezések szerint az egyes epizódok megjelenése közti idő feltűnően rövid lesz. Annak idején az első epizódnak 4-6 órányi játékmenetet ígértek. Pontos adatokat erre vonatkozóan most se közöltek. Mikor az Episode 1 történetéről kérdezték, sokat sejtetően annyit mondott, hogy annak végén nem zárulnak le az egyes szálak. Mellesleg néhány fontos kérdést is emlegetett... például "Mi történt Citadellel a Half-Life 2 vége után?" vagy "Mi történt Breennel? Meghalt talán?" és talán a legérdekesebb: "Hogyan befolyásolja mindezt G-Man?". Thanks realphoenix.
Az Electronic Arts kaliforniai kirendeltségén dolgozó grafikusok benyújtottak egy keresetet a bíróságon, melyben arra kérik fel a céget, hogy egyenlítse ki a túlórákért (meg nem) kapott jövedelmüket az általuk vélt jogos nagyságúra. A bíróság a felperesnek adott igazat, így az EA-t 15,6 millió dolláros kártérítésre kötelezte, ami magában foglalja az ügyvédi- és perköltségeket is. A dolgozók jogos követelése után fennmaradó további összeget a Jackie Robinson Alapítványnak ajánlották fel. A nonprofit szervezet olyan kisebbségi tanulók főiskolai képzésében nyújt segítséget, akik interaktív szórakoztató munkakörben szeretnének később elhelyezkedni. A helyi bíróság ezen ítéletét előbb jóvá kell hagynia a San Mateo megyei bíróságnak is, csak az után léphet jogerőre.
A Prince of Persia: The Sands of Time főleg a történetre és a fantasztikus szinkronhangok miatt volt emlékezetes, míg a második rész inkább a harcra koncentrált. A harmadik rész, a Prince of Persia 3 az Ubi Soft ígérete szerint egyesíti elődjei jó tulajdonságait. Most derült fény, hogy kik is adják hangjukat hozzá. Yuri Lowenthal, aki az első részben volt a Herceg hangja, a harmadikban is visszatér. A második részben Robin Atkin Downes kölcsönözte a hangját, aki a harmadikban a Sötét Herceg lesz. Egyébként mindketőjük hangja ismerős lehet más játékokból. Yuri Lowenthal például a Halo 2, MoH: Rising Sunban, míg Robin Atkin Downes a Doom 3-ban, Metal Gear Solid 3-ban kapott kisebb szerepekt, sőt a The Matrix: Path of Neo-ban is benne lesz.
....Vietnám!" Mondta anno Robin Williams, és lám, minden nap több tízezrek szájából hangzik el ez a mondat, csak épp nem feltétlenül Vietnámmal :) Mindenesetre a játékban, amiről beszélek, szintén Vietnámot kell köszönni majd. Persze ha lesz egy kis lélegzetvételnyi időnk két újratárazás között. FPS-ről van ugyanis szó, és amint kitalálhattátok a Vietnámi háborút választotta alaptémának. A mi dolgunk egy 6-8 fős elit csapat vezetése a végső győzelem érdekében, és a legszebb az egészben, hogy januárban a boltok polcaira kerül.
Szép napot mindenkinek. Remélem jól tudjátok milyen nap van ma. GS NAP :) Legalábbis kedves előfizetőink számára mindenképpen. Ma viszik ki Nektek a legújabb, karácsonyi számunkat, melyben ugyebár, mint ahogy említettük egy kis változtatás történt. A Diablo helyett a Gothic lett a teljes játék, kiegészülve a korábban is tervezett Robin Hooddal. A holnapi naptól természetesen bárki beszerezheti. Csak annyit mondanék, hogy jó olvasást!
- Na, mi van az öreg tragaccsal, szomszéd úr? - Köszönöm, megvan. És a maga felesége? |
Üdvöz' Szemmel láthatóan többen megtaláltátok a karácsonyi számunk lemezmellékletén fellelhető teljes játékról szóló hírt. Tudjátok, amiben elnézéseteket kérjük a kis kavarodásért. Akkor még egyszer, csak a rend kedvéért. Sajna a decemberi számra nem jött össze a Diablo, helyette a Gothic lesz (természetesen kiegészülve a Robin Hood-dal). Ezt követően hozzuk a Red Faction-t, és mindezt átvészelve jön a Diablo is. Még mindig remélem, hogy nem olyan nagy baj, ha mégis, tényleg sorry.
Agresszív nyuszika bemegye az orvoshoz: - Doktor úr, doktor úr! Megrúgott egy teve! - Hol? - Hol vazze' hát a sivatagba... |
Hatalmas nagy sajnálatunkra (s egyben örömünkre is) a Blizzard teljességgel a World of Warcraft bétájával foglalkozik ezekben a napokban, így nem készült el időre a Diablo licensz-szerződése. Majdnem sírtunk, mikor meghallottuk. Helyette azonban egy régi tartozásunkat törlesztjük a decemberi számban, így a Diablo helyett a régóta várt Gothic lesz a teljes játék a Robin Hood mellett. S ami még jó hír, hogy kárpótlásul a Diablo halasztásáért januárban a legendás Red Factiont kapjátok teljes játéknak, így lesz mivel elfoglalnotok magatokat, amíg megérkezik a Diablo.
Elnézéseteket kérjük ezért a kellemetlenségért és jó játékot kívánunk mindenkinek a Gothic-kal, a Robin Hooddal és a Red Factionnel. Diablo pedig hamarosan! Figyeljétek a GS utolsó oldalát!A nem túl távoli jövőben a világ népessége olyannyira megnövekszik, hogy ez óriási szélsőségeket szül. Rengetegen lesüllyednek és nem is nagyon élnek, csupán léteznek a peremvidékeken, míg mások, akik ügyesebbek voltak vagy csak máshova születtek, azok a modern nagyvárosokban élhetik szürke, de jómódú életüket. Mi történik akkor, ha egy ilyen jómódú férfi egy peremvidékről származó nőbe lesz szerelmes? Ráadásul nem is tud a származásáról. Nos, a Code 46 erről szól. Szerintem nagyon jó filmet lehet kihozni ebből a történetből. A főszerepben Tim Robins és Samantha Morton. Érdemes megnézni az előzetesét.
Szépet és vidámat! Azt mondják, hogy egészen hét végéig marad ez a kánikula, amit én már egy kicsit kezdek unni. Úgy szokott lenni, hogy mindig akkor van meleg, amikor nem kéne :) Dániel és Daniella napja van, emellett ma van Belgium nemzeti ünnepe, 52 éves Robin Williams amerikai színész és ma volt 35 éve, hogy először ember lépett a Holdra az Apollo-11 fedélzetéről. Ja és egyébként ma lép fel a Budapest Sportarénában a Santana Band! Hírek tekintében olvassa el a betegtájékoztatót vagy kérdezze meg kezelőorvosát, gyógyszerészét...
A gyerek bemegy a pékségbe és vesz egy kiflit, beleharap, kőkemény. Megkérdezi az eladótól: - Mai kifli nincs? - De, holnap lesz. |
A Capcom kiadta Robin Hood: Defender of the Crown című akció-stratégiájához a második javítást, amivel elérhetjük az 1.02-es verziót (már ha felrakjátok). A másfél megás fájlt innen cibáljátok, persze nem muszáj... De itt van még egy hivatalos weboldal is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)