Az Atari végre kiadta a Reflections Interactive műhelyében készülő Driver Parallel Lines első trailerét. A fejlesztők igéretei szerint a játékban New York tökéletes fotorealisztikus mása fog visszaköszönni, rendkívül részletesen kidolgozott autósüldözésekbe csöppenhetünk, valamint az autó fizikája és dinamikája is még soha nem látott precizitást mutat majd, a feladataink pedig szabadon saját akaratunk szerint lesznek teljesíthetők, melyek egy központi sztori köré lesznek felhúzva. A filmet máris húzhatjátok lokálból.
A német illetőségű Frogster jelenti, hogy aranylemezre került legújabb játéka, melynek neve The Stalin Subway. Egy realisztikus FPS-ről van szó, amely Sztálin korában, a Szovjetúnióban játszódoik. Azon belül is Moszkvában, méghozzá 1952 őszén. Akit részleteiben is érdekelne a bearanyozódott játék, az látogasson el ide.
Látva az amerikai hadsereg próbálkozásait (America's Army) a légierő is úgy döntött, félretesz egy keveset szűkös büdzséjéből egy videojáték kifejlesztésére. A WarCon névre keresztelt szoftver eszközkészlet arra hivatott, hogy megkönnyítse a realisztikus harci játékszimulátorok kifejlesztését. Ennek megalkotására egy 750 ezer dolláros szerződésben kértek fel egy San Mateo székhelyű fejlesztő céget. Az elkészült rendszerrel lényegesen könnyebbé és korszerűbbé válhat a légierő kiképzési folyamata. Aztán, hogy ebből lesz-e bárki számára ingyenesen elérhető változat, kérdéses, jobban mondva kétséges.
A Xing Interactive egy játékbejelentéssel és egy dátummal állt ma elő. Új projektük neve Crazy Duck Hunter, amelyben mi a vadász szerepét alakítjuk. Feladatunk realisztikus 3D-s környezetben leteríteni a lehető legtöbb kacsát, hogy etetni tudjuk kicsiny virtuális családunkat. Megjelenés 2006. első negyedévében, első képek itt.
Ahogy azt a hír címében is kifejtettem, érkezett egy mod a Quake 4-hez, mely nem másra szolgál, minthogy alapjátékunkba parallax mappinget varázsoljon. Az imént említett csoda feladata, hogy sokkal realisztikusabbá varázsolja a környezetet. Mint ahogy ezen a képen is látszódik, bizony a textúrák jóval életszerűbbek lesznek, fizikai elváltozások lesznek rajtuk, mondhatni 3D-ben fognak ezek után pompázni. A 75 megás modot innen tölthetik le a maximalisták, viszont tudni kell, hogy legalább egy Radeon 9500 vagy egy GeForce FX kell a cucc alá!
A változatosság kedvéért F.E.A.R. animációkkal lepett meg minket a Vivendi kedves csapata. Az elsőben a játékba integrált, nem éppen buta gépi ellenfelek intelligenciáját leshetjük meg, míg a másikban pediglen a realisztikus és interaktívan változó környezetről és csatajelenetekről hallhatunk néhány érdekességet. Akárhogyis vesszük, ez a játék üt, szigor, és jövő hét keddtől közöttünk lesz. Csak nehogy nagyon megijedjünk majd a játék titokzatos hölgyeményétől, Almatól... Imhol a videók:
Komoly Karesz, a.k.a Serious Sam visszatér, hogy ismét leszámoljon szám szerint 12435662 monsztával, meg pár főgonosszal. Bezony, elkészült a második epizód, folytatódhat az agyatlan hentelés. Egy fárasztó nap után kimondottan egészséges leülni a gép elé, és olyan ultrarealisztikus fegyverekkel ölni a természetesebbnél természetesebb ellenfeleket, mint például a kézbevehető újkori ágyúcsoda. A Gold-jelentéssel együtt természetesen a végleges megjelenési dátum is előkerült: október 11. Többet nem mondok, ugyanis mazur mester cikke is az imént került ki onlinera, fent olvashatjátok.
Az Enlight Software kiadta legújabb menedzselős játéka, a Marine Park Empire kipróbálható változatát. Állításuk szerint ez a valaha készült legrealisztikusabb aquapark szimulátor. Összesen 28 állatfaj és 480 különféle dekorációs és egyéb kellék áll a rendelkezésünkre vállakozásunk felfuttatására. Mindezt belső és külső nézetből is irányíthatjuk.
A Codemasters legújabb közleménye alapján, az egyébként 2006 Februárjában megjelenő új üdvöskéjük, vagyis a Toca Race Driver 3 lesz minden idők egyik legrealisztikusabb autós játéka, már ha az autók amortizációs fizikáját nézzük. A készítők elmondása szerint az új fizikai motor 100-szor! több sérülést tud megjeleníteni, mint az eddig használt. Ha hihetünk az ígéreteknek, akkor minden egyes lökhárító, spoiler vagy éppen gumiabroncs egészen másként fog sérülni a versenyek alatt, így még egy egyszerű padkázásnál is vigyáznunk kell majd a gumi épségére vagy máris figyelhetjük majd képernyőnkön a kerékről leválló vulkanizált darabokat. Nagyon ígéretesnek hangzik ez a minden idők legjobb törésmodellje, de lehet, hogy ehhez még lesz egy pár szava a GT Legends-nek is. Thanks GH.
Bár már elég régi játékról van szó, a Shrapnel Games és a ProSimCo most mégis úgy döntöttek, hogy kiadnak egy frissített játszható demót a Armored Task Force című ultrarealisztikus, háború játékukhoz. A demóban helyt kapott két küldetés is, melyek a californiai Death Valley-ben játszódnak. Ezzel egy időben egy patch is napvilágot látott, mely az 1.06-os verzióra frissíti a game-et. Aki szívesen nosztalgiázna, illetve csak kipróbálná az innen letöltheti a demót, a teljes verzió tulajdonosai pedig innen tölthetik a patchet. Ezzel egyidőben ezen két cég kiadta a Raging Tiger: The Second Korean War című játékuk ugyancsak frissített demóját, valamint teljes verziójához ugyancsak elérhető egy patch, mely ebben az esetben az 1.15-ös verzióra frissíti a már meglévő játékot. Ennek a játéknak demójához fáradjtaok erre, míg a javításért erre.
Néhány érdekes sort találtam ezen a linken, melyen Bill Van Burenből, a Half-Life 2 egyik fejlesztőjéből szedtek ki érdekes információkat egy londoni találkozás közben. A "nagy rajongóknak" valószínűleg nem fog semmi újat mondani, viszont pár mondat erejéig betekintést nyerhetünk például a szem realisztikus megvalósításának technikai háttere mögé.
Ha már túltettétek magatokat a játék címének elolvasása után bekövetkező mélyvénás trombózison, akkor elárulom, hogy ennyire nem tragikus a helyzet:)Ezt a gyöngyszemet a kiadó (Vzlab) ma jelentettebe, de hogy ne legyen ilyen száraz sajtó-PR szöveg az egész, mindjárt adtak hozzá egy rakat screenshotot és egy moviet, hogy bizonyítani tudják azon állításaikat, miszerint ez egy realisztikus grafikával és fordulatos sztorival rendelkező FPS lesz. Najó ez utóbbi a képekből nem derül ki...:)PeaCe
Mint az Operation Flashpoint rajongói számára ismeretes, kedvencük második része már Armed Assault néven kerül majd a boltokba. A Bohemia Interactive Studio - fejlesztő - realisztikus és lenyűgöző játékélményt, új grafikai motorral. Az alábbi linken részletek, no és már képek is vannak. Katt!
Gondoltátok volna, hogy az előző rész mondjuk úgy visszafogott fogadtatása ellenére az Atari belevág még egyszer egy Driver játék fejlesztésébe? Hát én nem, de a kiszivárgott infók alapján úgy tűnik, hogy készül Tanner kalandjainak következő epizódja. Marc Metis a marketinges dolgokban ügyeletes kolléga elmondta, hogy annak idején a Driver első része egyedi realizmusával és hangulatos autós üldözéseivel új kategóriát teremtett, nevezetesen az autós akciójátékot. „A következő részben visszanyúlunk egészen a gyökerekig, vagyis az első epizód sikeréhez, hogy a program legélvezetesebb aspektusaira tudjunk koncentrálni, és ezeket fejleszthessük majd tovább. Az új részben és ismét az autós üldözések veszik át a vezető szerepet” Az elmondottakból nekem az jött le, hogy a TPS rész csúfos bukása után a Reflections szakítani kíván ezzel a játékmóddal és teljes egészében visszatérnek a kiváló autós részhez. Nem is kell erőltetni azt, ami nem megy :) További infókat egyelőre nem tudunk a játékról se a címétt, se story töredékeket azon kívül, hogy kalandjainkat az ígéretek szerint egy fotorealisztikus kidolgozottságú New Yorkban élhetjük majd át. Hát meglátjuk mi sül még ki ebből 2006ig, ugyanis ekkorra datálják a gamma megjelenését PC-re és a jelenleg vezető két konzolra.
A rettenetes rövidítéssel megáldott játék, avagy a GTR: FIA GT Racing Game a mai nap arany lemezre került. A SimBin csapat által készített autós mókában, a világ legérdekesebb járműit vezethetjük, számos nagy versenyen, köztük a 24 órás Spa-n. A marketingesek nem csupán eme állításokkal próbálják felhívni a figyelmet termékükre, hanem azzal is, hogy ultra realisztikusnak kiáltották ki, azaz minden olyan mint a valóságban. Aki kíváncsi rá - a korai öregedésre fittyet hányva – már Május 3-án leránthatja egy amerikai bolt polcáról.
Már korábban hallottunk róla némely pletykát, de most véglegesítették, ezzel hivatalossá is tették a hírt, miszerint az Atari új projecten dolgozik, aminek a címe Enemy in Sight lesz. A történet szerint egy alternatív jövőben vagyunk. Egy olyan jövőben, amelyben a hidegháború sosem ért véget. Sőt! Mára az USA-Oroszország (bár kétséges, hogy ha a hidegháború nem ért véget, akkor a Szovjetúnió igen?) konfliktus nyílt fegyveres összecsapások színterévé tették a világot. A játék egy inkább csapatorientált FPS, azonban létezik a "Green Beret" (ződsapkás) mód, amikor is egy abszolút gyilkolásra kiképezett übermacho sráccal kell kiírtani a fél ellenséges hadsereget. Nem igazán realisztikus, de legalább izgalmas. Első képek itt.
Egy játék elkészültét mindig öröm bejelenteni. Most, az Elite Warriors: Vietnam című realisztikus akciójáték jutott erre a sorsra. A gameben egy elit katona szerepébe bújhatunk, és a Vietnámi hadszíntéren kell némi rendet csapnunk. Gondoltátok volna?:) A megjelenés egyébként március 25. napjára van kitűzve, és kb 30 dollárt kell majd érte kicsengetnünk, ha eme játék dobozát is a polcunkon szeretnénk látni.
A semmiből bukkant elő ez a stratégiai játék a Game Factory Interactive jóvoltából. Dióhéjban vázolom, mire számíthatunk: két fél, az USA, és a közelkeleti Arab országok, több mint 30 pályán keresztül dönthetjük el, melyik fél kerekedik felül a másikon. Grafika terén sem kell aggódni (legalábbis most ezt mondják) hisz a játék realisztikus fényeket, árnyékokat, meg egyéb ilyen nyalánkságokat ígér. Nekem első hallásra a C&C: Generals ugrik be, de a hiba biztos az én készülékemben van :)
Hirtelen a semmiből bukkant elő a Stolen című ultrarealisztikus third-person lopakodós/tolvajlós játék bevezető animációja. Szakítva az erősebb nem domináns szerepkörével a hasonló játékokban, a Stolen főhőse egy felettébb formás leányzó, akivel viszont jobb, ha nem hoz össze a sors, mert míg alszotok, ellopja alólatok az ágyat is :) Ezúttal a játék bevezető intrójába nyerhettek bepillantást ezen animáció keretein belül.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)