Az Immortals: Fenyx Rising Twitch bővítményével játékbeli extrákhoz juthatunk
Hamarosan érkezik a Ubisoft következő nyílt világú kalandja, amiben ezúttal a Twitch nézők is részt vehetnek majd.
Hamarosan érkezik a Ubisoft következő nyílt világú kalandja, amiben ezúttal a Twitch nézők is részt vehetnek majd.
A maga módján dicséretes, hogy nyílt lapokkal játszanak az alkotók, de a címen nem töprenghettek túl sokáig.
Elindult a mobilos League of Legends nyílt bétatesztje és Riot keményen dolgozik azon, hogy egyre több régiót engedhessenek be. Hamarosan ránk kerül a sor.
Az Everspace 2 fejlesztői szokatlan nyíltsággal beszéltek arról, hogy mekkora hype veszi körül a CD Projekt RED játékát.
Érdekes csavart hoz a battle royale formulába a Fireteam: Dirty Bomb, amit már a Call of Duty: Black Ops - Cold War nyílt bétájában kipróbálhatunk a napokban.
Nemrégiben lehetőségünk nyílt kipróbálni az év egyik legjobban várt játékát, és nagyon szívesen visszamennénk még kalandozni az AC Valhalla világába.
Készülhetnek a modok, variációk, és minden, amit a kreatív, tehetséges fejlesztők megálmodnak.
A Funcom nyílt világú barbárkodása egy új szigettel bővül, újra nyergeli lovát a barbár.
Az idei Call of Duty a szokásosnál kicsit később érkezik, viszont lesz nyílt béta is.
A Crystal Dynamics és az Eidos Montréal szuperhősös akciójátékába eddig csak az előrendelők kóstolhattak bele.
Egy nyílt levélben írták le, hogy kreatív különbségek miatt hagyják ott az élőszereplős Avatar projektet, mivel a stúdió nem hagyta, hogy megvalósítsák a saját víziójukat.
A kiadó már jó pár fejlesztőcsapattal bővítette a repertoárját az évek során, de úgy néz ki, hogy a Batmanért és a Mortal Kombatért felelős stúdió kapcsán nem akarnak nyíltan beszélni.
A nyílt béta sikere után nem vár sokat a Ubisoft a Hyper Scape hivatalos indításával, és ennek a konzolosok is örülhetnek.
Mike Laidlaw egy nyílt világú, kooperatív élményre építő kalandot szeretett volna megvalósítani, miután leigazolt a Ubisofthoz, de ez nem jöhetett létre, mert Serge Hascoët nem szerette a fantasyt.
Először James Gunn hozta fel a témát, majd a 2010-es Scooby-Doo: Rejtélyek nyomában producere is ráerősített a rendező állítására.
Ha egy történelmi, nyílt világú akció-kalandról beszélünk, akkor csak a japán Assassin's Creed lehet a jó recept? Kiderül!
A mai Ubisoft előadásból kiderült, hogy a Hyper Scape-nek komoly (ámbár nagyon ismerős) háttértörténete van, amit egy gyönyörű CGI trailerből ismerhettünk meg.
A fejlesztés elején az volt a terv, hogy két nagy területet járhatunk majd be keresztül kasul, végül azonban a sztori ezt nem tette lehetővé.
Az L.A. Noire: The VR Case Files fejlesztői dolgoznak valami újon.
A Naughty Dog elnöke nemrég nyíltan beszélt arról, hogyan élték meg a stúdiónál a The Last of Us Part II kapcsán botrányt kavaró eseményeket.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)