The Lord of the Rings: Conquest - Középfölde lángokban!
Az Electronic Arts ismételten a súlyos milliókért licencelt Gyűrűk Ura fantasztikus világába invitálja a játékosokat.
Az Electronic Arts ismételten a súlyos milliókért licencelt Gyűrűk Ura fantasztikus világába invitálja a játékosokat.
A szerepjátékokra szakosodott Obsidian Entertainment első, nem licencre épülő projektjéből bukkantak fel újabb képek.
Az Electronic Arts elégedett lehet az aktuális Unreal motorral, ugyanis kibővítették az licencről szóló megállapodást.
Az MMO-k fejlesztésével és kiadásával foglalkozó NCSoft licencelte észak-amerikai stúdiója számára a Gamebryo engine-t
A Lineage és a City of Heroes készítői ma délután bejelentették, hogy licenszelték az EPIC grafikus motorját.
Már-már a GTA hőseihez hasonló agresszivitással próbálja megszerezni az EA a Take Two részvényeit. Céljuk persze maga a GTA licenc…
A Red Mile Entertainment licencelte a népszerű Unreal Engine 3 motort a készülő Sin City játékadaptációhoz.
Miután már Activision-Blizzard kézen van a 007-es ügynök licence, nem meglepő, hogy már készül a következő JB játék.
Újabb fejlesztőcsapat lépett be a nagyszerű Unreal Egnine 3 motort az Epic-től licencelők hosszú sorába.
Hamisítatlan világátrallyzós arcade haknizás, harminc, többségében licencelt járgánnyal és természetesen a világ legszebb tájaival.
A THQ már elkészítette a zseniális Dawn of War-t a Warhammer 40,000 univerzumból, de úgy gondolták hogy itt nem állnak meg és a licence-t nem hagyják a fiókban porosodni, hiszen készül a Warhammer 40,000: Squad Command PSP-re és DS-re.
A Simpsons rajzfilm soroztatot minden bizonnyal a legtöbben ismerik, lehet szeretni is meg nem is, de az EA úgy döntött hogy játékot készít az sikeres sorozat alapján.
Az Electronic Arts lát még fantáziát a Lord of the Rings novvellákban és filmekben, így a vezetőség úgy döntött, hogy meghosszabbítja a licenszet.
A YouTube sikertörténete jól ismert, ráadásul számtalan klónját láthattuk már a neten, a legújabb azonban elsősorban a gyerekeket célozza meg.
Nemrég derült fény arra, hogy minden idők egyik leghíresebb sci-fi horrorfilmjének, az ALIENS (képünkön) licencét a Sega szerezte meg. Azóta újabb pletykát röppentek fel arról, a szerepjátékairól (KotOR II, Neverwinter Nights II) híres Obsidian Entertainment és a PC-s FPS-ekkel népszerűvé vált Gearbox (Half Life kiegészítők, PC-s Halo verzió, Brothers in Arms) közösen dolgoznának egy ALIENS játékon.
A DailyTech értesülései szerint az Intel nem vonja vissza az ATI licencét processzorait támogató chipkészletek gyártására, de nem is újítja meg azokat. A DailyTech az Intel belső köreiből származó információkra hivatkozva azt állítja, a processzorgyártó az AMD és az ATI összeolvadása után sem vonja vissza az ATI licencét a processzorait támogató lapkakészletek gyártásra, de annak előre látásához sem kell különösebb jóstehetség, hogy nem is fogja megújítani azokat lejáratuk után. Noha valószínűsíthetően erre a lépésre egyik félnek sem lennének jogszerű eszközei, a The Inquirer tegnapi cikke szerint sem tervezi a két "partner" a keresztszerződések felülvizsgálatát és egyoldalú felmondását. Tovább >>
Az Infogrames birtokában lévő Atari kiadóvállalat is nyilvánosságra hozta az anyacége után, hogy náluk hogy alakult az elmúlt pénzügyi év. A mostani adatok már hitelesítettek, így ezek a mérvadóak. Ezek szerint a 2006. március 31-én zárult utolsó pénzügyi negyedévben 4,3 millió dollár nettó veszteséget sikerült elérni, míg az egész pénzügyi évet nézve ez az érték 67,1 millió dollárra rúg. Ám figyelembe véve a kiadó birotkában lévő licencjogok amortizációját, a veszteség 6,2; illetve 69 milliió dollárra emelkedett. A következőkben stratégiai szemléletváltásra készülnek fel, melynek során leginkább a piaci részesedés növelése kerül majd előtérbe, illetve elmozdulás várható az online játékok irányába, főként újgenerációs konzolok esetében.
Nos, íme egy újabb laza kis felhozatal, szerintem megint van mit nézni, amúgy rendesen :) Erre tessék:
Imhol az elmúlt néhány nap képtermése. Huszonegy játék, kettőszáznegyvenhárom új kép, kicsivel több mint huszonhárom megabájtban. Egészségetekre! :)
Ez nem lehet véletlen. Mármint az, hogy ennyi fejlesztőcsapat veszi meg az Unreal 3 enginet. Lassacskán tehát ki lehet azt jelenteni, hogy mikor végre kijön az első, e motort használó játék, az tényleg iszonyat nagyot fog szólni. Visszatérve, most épp a Silicon Knights vásárolta meg a licencet. Aki esetleg nem tudná ez az a team, aki többek között a Blood Omen: Legacy of Kain, az Eternal Darkness: Sanity’s Requiem és a Metal Gear Solid: The Twin Snakes nevű "aprócska" projekteken dolgozott:)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)