Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 195

'Reggelt!

Hír | 2007.08.27 09:12

Aki azt remélte, hogy ma nem egy hétfői napra fog ébredni, annak csalódást kell okoznom. Sajnos ez a hét első napja, amit a nyári időszakban sem szeretünk jobban. Akinek már ma koptatnia kell az iskolapadot, azt nagyon kérem ne gondoljon semmi butaságra, akinek viszont még van egy hete az iskolakezdésig az bújjon vissza az ágyba, vagy használja ki okosan a nyár utolsó napjait.

[MOVIE] CoD 4 csatamezők

Hír | 2007.07.28 15:00

A fenti cím után az olvasók fele valószínűleg már el sem olvassa ezt a bekezdést, hanem rögtön megszállottan kutat az égi mannát rejtő link után... mindenesetre hivatali kötelességből azért írok ide egy szösszenetet.

'Reggelt!

Hír | 2007.05.14 09:10

Ha a naptáram nem csal, akkor ez is egy hétfői nap lesz. Ilyenkor lehet nyugtatgatni magunkat, hogy lehetne rosszabb is, ha mondjuk elhalasztanák a Crysis megjelenését, de ez akkor sem vígasztal minket a hétköznapi robot újrakezdése miatt. Ezen a napon csak pár jó hír feledtetheti el velünk a dolgokat, amik hamarosan meg is érkeznek az oldalra :).

'Reggelt!

Hír | 2007.04.11 07:39

Aki korán kel, aranyat lel... és megírhatja a reggeli beköszöntőt :) Mivel ma már végetért a tavaszi szünet, ezért gondolom mindenki széles mosollyal menetel az iskolába, alig várva a tanítás megkezdését :) Na de jöjjenek a hírek, legyen mit olvasni infó órán ;)

3 millió Nintendo DS Angliában

Hír | 2007.03.27 21:21

A mai napon már beszámoltunk a PS3 jó angliai kezdéséről. Most a Nintedno kézi konzolja a DS ért el újabb mérföldkövet az eladások tekintetében.

'Napot!

Hír | 2007.02.04 11:44

Kellemes vasárnapot a későn kelőknek. Remélem már mindenki a finom ebédjét várja, de aki inkább gép elött tölti a napját, annak a holnapi kezdéshez íme egy kis vicc szösszenet, utána pedig jönnek a hírek.

'Reggelt!

Hír | 2007.01.22 07:46

Kellemes hétfőt, jó hétkezdést, kevés kihívást! Ha jól emlékszem, ilyentájban van a félévzárás a sulikban, meg már lassan mindenki végzett a vizsgákkal, a szigorlatokkal, és már biztosan mindenki megszerezte a januári GameStart. A háttérben persze már munkálkodunk a következőn, holnap is megyünk például forgatni a GSTV-vel. Addig is lássuk a friss híreket.

'Napot!

Hír | 2006.10.17 10:38

Kellemes keddet! Bocsi a kései kezdésért, csak tegnap egy kicsit szétcsaptam magam, meg aztán amúgy sincs még mindig túl sok hír. Lássuk is gyorsan őket.

Felmászik az elefánt a fűzfára. - Heló elefánt, mi járatban? - kérdezi a fűzfa. - Csak jöttem cseresznyézni egy kicsit. - De elefánt, én fűzfa vagyok. - Tudom, hoztam cseresznyét.

Estét!

Hír | 2006.09.02 19:55

Jó estét mindenkinek! Na csak van itt valami mozgolódás, nem kell aggódni, élünk még. Remélhetőleg az iskolakezdés nem fárasztott ki senkit sem és még fenn bírtok lenni ilyenkor, és nem maradtok le semmiről sem. :-D

Száguld egy ember az országúton, majd hirtelen az árokba borul. Meghal, és feljut a mennyekbe, ahol találkozik Szent Péterrel. - Én szeretnék még élni, mert nagyon szeretek autózni! - mondja a férfi. - Ezt már nem lehet visszacsinálni! De azért itt egy autó, amivel 60-nal mehetsz. De nem gyorsabban! - mondja Szent Péter. El is indul a férfi. Egyszer csak elhúz mellette egy autó, legalább 200-zal. Visszamegy reklamálni Szent Péterhez: - Képzeld, elhúzott mellettem egy Maserati 200-zal! - Az nem Maserati, hanem Názáreti, és Ő az Öreg fia. Neki szabad!

Iskolakezdési akció a Shrapnel Gamestől

Hír | 2006.08.10 17:48

Bármennyire is szörnyű belegondolni lassan vége a nyárnak és kezdődik az iskola, bármennyire is szeretnénk, hogy még jóóó sokáig szünet legyen. Na de nincs mit tenni. Azonban ezt a fájdalmast tényt enyhítendő a Shrapnel Games bejelentette, hogy az iskolakezdés előtt egy rövid időre egészen pontosan augusztus 9-től augusztus 15-ig néhány játékának árát 10-20%-kal lecsökkentik. Hogy pontosan mely játékok esetében érvényes és, hogy mi a pontos áruk, azt itt csekkolhatja mindenki.

'Reggelt!

Hír | 2006.07.24 09:14

Kellemes hétkezdést mindenkinek! Ez a kánikula már tényleg kezd kibirhatatlanná válni... Erősen gondolkodom rajta, hogy bent alszom a szerkesztőségben, mert itt legalább van légkondi. Hétvégén egy jó barátommal elmélázgattunk azon, hogy vajon a Half-Life univerzumban milyen konkrét szerepe van G-Mannek, aki a lehető legtitokzatosabb karakter az eddig felfedett történetben. A hivatalos fórumon olyan találgatások is születtek, hogy G-Man valójában Gordon a jövőből és azért kíséri végig utunkat, hogy befolyásoljon, a rossz lépéseket elhárítsa. Mások szerint a történet végén vissza kell majd mennünk az időben, hogy megakadályozzuk az első részben bekövetkező katasztrófát. Sok kérdés felmerül, például az, hogy látszólag G-Man azon ügyködött, hogy odaérjünk időben a kísérlet helyszínére és mindenképp mi toljuk a kristályt a sugárba. No mindegy, Nektek mi a véleményetek erről? :) Kicsoda valójában G-Man és hogyan folytatódhat innen a történet?

A rendőr megállítja a kamionost az országúton, és meg akarja szondáztatni. - Fújjon bele! - Nem fújok -válaszolja a kamionos. - Fújjon bele, amíg szépen mondom! - erősködik a rendőr. - Nem fújok -jön ismételten a válasz. - Fújjon bele, mert ha én fújok bele, egész életre ugrik a jogsija!

[DEMO] GTR 2 MÁRIS!

Hír | 2006.07.21 11:58

Már itt is van a sokak által várt GTR 2 demója! Bár elvileg a bejelentett premier előtt, ráadásul a megadott méretnél kisebb lett a cucc. Még keressük a titok megoldását, de addig is meg lehet próbálni a letöltés elkezdését lokálból.

LEGO Star Wars II - Az 5. epizód "legintimebb" pillanatai

Hír | 2006.07.21 07:28

Nos már korábban beszámoltak róla a fejlesztők, hogy milyen jellegű pályák kerültek be a nagy klasszikus negyedik epizódjának történetéből, s akkor megígérték, hogy hamarosan megtudjuk, hogy mi lesz a folytatásban. Ez most meg is történt, hisz már az ötödik epizód eseményeit feldolgozó pályák elkészítésének is a végén járnak a fejlesztők, így úgy érezték eljött az ideje, hogy megosszák a játékos társadalommal munkájuk gyümölcsét, persze csak vázlatosan. :-) "A Hoth bolygón vívott csata óriási motívum a film kezdéséhez, és abszolút nagy öröm ezt a csatát átvinni a LEGO világába," osztotta meg velünk Jonathan Smith, a TT Games Publishing igazgatója. "Az AT-AT-k óriási hatást gyakoroltak rám, mikor gyerekként először megpillantottam őket, majd pedig a LEGO modellek is -- csak úgy mint az AT-ST-k -- mindegyik annyira remek. Óriási móka volt a Hoth harcmezejét két játékos számára megalkotni, hogy óriási terület legyen bejárható, na és persze a történet vezetésre is nagyon büszkék vagyunk." David Perkinsont, a LucasArts producerét egyszerűen lenyűgözte az az átvezető, mely a film kedvenc momentumát ábrázolja. "Meg kell tudnod hogy is oldották meg, mikor Darth Vader azt mondja Lukenak: 'Én vagyok az apád' úgy, hogy ugye a LEGO karakterek nem is beszélnek, nem de? Nos semmit sem akarok előre elárulni, de hidd el nekem, hogy rögtön elröhögöd magad." A továbbiakat itt csekkolhatjátok. KÖTELEZŐ! Hamarosan jönnek a részletek a befejező epizódról. (Vagy azt már csak a játékból ismerjük meg? :-))

'Reggelt!

Hír | 2006.07.10 08:40

Kellemes új hétkezdést kívánok mindenkinek! Csodálatos lesz, az biztos, hiszen megjelenik az új GameStar, de sajnos ez a hétfő reggeli szokásos punnyadós hangulatot egyelőre nem tudja elmosni. Azért találtam néhány érdekességet...

- Mit mond a rendőr a feleségének, mikor meglátja, hogy ikrei születtek? - Te Céda, a másik kitől van?

Mi jön szeptemberben?

Hír | 2006.07.08 09:25

Ami azt illet, az ősz mindig is kedves időpont volt a kiadók részéről, ha játékmegjelenésekről van szó. Így lesz ez idén is, de még mennyire! A legtöbb nagy név szeptember közepén, illetve végén érkezik, legalábbis a jelenlegi helyzet szerint. Kezdjük például a menthetetlenül elodázott TimeShifttel, amely elméletileg szeptember 8-án láthat napvilágot, de ugyanezen a napon érkezik a hazai fejlesztési War Front: Turning Point, illetve a ParaWorld is, de ne feledkezzünk meg a Resident Evil 4-ről sem. Szeptember 15-én esedékes a Broken Sword: The Angel of Death, a Call of Juarez, illetve a LEGO Star WarsI I: The Original Trilogy is. Aztán elérkezünk a szeptember végéhez, az igazi nagy durranásokhoz: Gothic III, Neverwinter Nights 2, Heroes of Annihilated Empires, Tortuga: Two Treasures, Splinter Cell: Double Agent, Dark Messiah of Might and Magic, Age of Pirates: Caribbean Tales, Star Trek: Legacy és Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade. Utóbbi felsorolásból néhány játék új megjelenési időpontjára most derült fény, ezért ez a némileg összeszedett felsorolás. Ezek után pedig senki ne mondja, hogy nem várja az iskolakezdést!! :)

'Reggelt!

Hír | 2006.07.03 08:21

Megint egy ébredés, de nem haragszom én rád, hétfő... Kellemes hétkezdést mindenkinek! Pénteken az utolsó pillanatban végül sikerült leadnunk a DVD-t, s ezt követi majd napokon belül az újság is. Elmondhatom, ahhoz képest, ahogy indult, egész jó anyagokat sikerült ebbe a számba is belezsúfolni :) További öröm, hogy a szokásos hétfői "hírtelenség" ezúttal egy kicsit máshogy alakult.

Egy tanárnő és egy tanár beszélget. Azt mondja a tanár: - Nem akar velem randizni? - Maga nem túl öreg hozzám, tanár úr? - Már miért lennék öreg magához? - Hát, mert maga mondta, hogy már Julius Caesart is tanította. Reggel a feleség megszólítja a férjét: - Egész éjjel szidtál álmodban. - Honnan veszed, hogy aludtam is közben?

Neverwinter Nights 2 - Többen leszünk

Hír | 2006.05.10 21:19

Az Obsidian Entertainment ma napvilágra hozta, milyen változtatásokat eszközölt a karakter rendszerben a több, mint 2 millió eladott példánnyal büszkélkedõ elsõ részhez képest. A Neverwinter Nights 2 - ben több mint 10 új, fejlettebb személyiséggel és háttértörténettel felszerelt karakter közül választhatjuk majd azt a hármat, aki velünk tarthat. A felfogadható társak éppúgy reagálni fognak a cselekedeteinkre, mint a minket körülvevõ világ,ha bíznak bennünk, akár még a titkaikat is megosztják velünk, viszont ha taszítóan viselkedünk, akár magunkra is hagyhatnak a játékmenet során. Lehetõségünk lesz átvenni társaink felett az irányítást, beleértve az alkalmazott varázslatokat, a támadást, vagy egyéb speciális képességeket, de megengedhetjük, hogy a karakter saját MI-je döntse el, mi a legmegfelelõbb reakció. Nem számít, melyik oldalt választjuk kezdésként, az elérhetõ karakterek közül kényelmesen válogathatunk a saját játékstílusunk szerint. A korábbi, nagy sikerû Aurora után új, továbbfejlesztett szerkesztõprogramot is kapunk a 2006 szeptemberében megjelenõ játékkal.

Folytatódik a Star Wars Empire at War!

Hír | 2006.05.09 05:47

Reggeli kezdésként mindjárt itt egy friss bejelentés! A LucasArts szép csendben, alig 1 nappal a show megnyitása előtt elárulta, hogy kiegészítőt kreál a nemrégiben megjelent Star Wars Empire at War nevezetű stratégiájához. A Forces of Corruption. Ezúttal egy teljesen egyedi, és egyben kényes oldalát szemlélhetjük meg a Star Wars univezumnak: a középpontban a korrupció, és a cselszövés van, legalábbis a történet szerint. Stratégiai játék lévén természetesen most is csatáznunk kell majd, különféle egységek egész garmadájának bevetésével. Az első képek a napokban várhatóak! Sajnos egyelőre még nem derült ki, hogy mikor jelenik meg.

Glory of the Roman Empire júniusban

Hír | 2006.04.25 18:19

Napvilágra került a Glory of the Roman Empire megjelenési dátuma. A játék mint az már ismert a dicső római kort veszi alapul, feladatunk pedig birodalmunk kiépítése. Ennek megkezdésére egészen pontosan június 16-án nyílik lehetőségünk - ekkor kerül a boltokba ugyanis a Glory of the Roman Empire. Aki nem hiszi, járjon utána.

EA kontra Ubisoft: botrány a dolgozói szerződésekkel

Hír | 2006.02.02 13:17

Túlzás nélkül állítható, hogy botrány tört a világ jelenlegi két vezető játékkiadója, az Ubisoft és az Electronic Arts között. A probléma tárgya a Ubisoft alkalmazottai által aláírt munkáltatói szerződés egy bekezdése, amely kimondja, hogy a munkaviszony megszűnését követő egy éven belül nem igazolhatnak át másik játékkiadóhoz. 2003. augusztusában hasonló okból vitt a kanadai bíróság elé egy ügyet a Ubisoft. Ekkor öt korábbi alkalmazottját perelte be, mivel azok a szerződést megszegve egy éven belül munkát vállaltak az Electronic Artsnál. A pereskedés elhúzódott, mialatt az öt szerencsétlen nem dolgozhatott sehol. A Ubisoft került ki győztesként, ám azóta a szerződéseken semmit nem változtattak. A botrány most újból kirobbant, miután egy korábbi Ubisoft grafikus művészt át szeretett volna venni az EA saját montráli stúdiójába. Kiderült azonban, hogy őt még köti a korábbi munkáltatóval kötött szerződése. Így az EA egy levélben adott hangot felháborodásának, kritizálva a Ubisoft politikáját, amellyel alkalmazottait őket gátló szerződések megkötésére kötelezi. A Ubisoft Montreal elnöke, Martin Tremblay egy telefoninterjúban elmondta, hogy a levélben azzal vádolják őket, hogy gátolják a játékipar fejlődését és terjedését, továbbá korlátozzák az alkalmazottak kreatív szabadságát. A levelet korábbi kollégája, Alain Tascan írta, az EA Montreal egyik menedzsere. Tremblay elmondta, hogy a szerződésben csak akkor veszik bele ezt az egy éves korlátozást, ha úgy gondolják, az alkalmazott túl sok információval rendelkezik. Hozzátette, a Ubisoft Montreal nyolcéves fennállása alatt eddig egyetlen egyszer élt a szerződés ezen pontjának megszegésére irányuló váddal. Ez volt a már fent leírt 2003. augusztusi ügy. Mellékesen pedig elmondta, hogy tudomása szerint az Activision is hasonló módon beleveszi a munkáltatói szerződésbe az egy éves megkötést. Az EA úgy reagált, hogy egyáltalán nem támadó szándékkal írták a levelet. Mindössze arra szeretnék felhívni a figyelmet, hogy a játékfejlesztőknek jogot kell biztosítani arra, hogy ott végezhesse munkáját, ahol azt szeretné.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)