Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 279

[PATCH] Cossacks II: Napoleonic Wars

Hír | 2006.06.20 17:18

A CDV kiadott egy újabb javítócsomagot a Cossacks II: Napoleonic Wars című izometrikus valós idejű stratégiai játékfolytatáshoz, mely a GSC Game World studiójában készült. Az 1.2-es patch elég nagy számú módosítást hajt végre a játékmeneten, és számos hibát is orvosol. Csak az 1.1-es verziójú játékra lehet feltelepíteni a friss verziót, amit mellesleg innen tudtok letölteni.

Új STALKER infók, videó hamarosan!

Hír | 2006.06.06 09:56

Német testvérlapunk a világon elsőként adhat ki új infókat a GSC kicsit kopottas játékáról, a STALKER-ről. Az idei E3-on felvettek körülbelül egy órányi jelenetet, ebből összevágtak 6 percnyi tömör jelenetsort. Sajna a videót nem tehetjük ki online (pedig nagyon szeretnénk, mert iszonyat látványos), de néhány infót azért megosztok veletek: A legnagyobb bibi, hogy elég sokmindent átalakítottak a játékban, és egyre többmindent vesznek ki belőle. Az egyik legalapvetőbb különbség a többi FPS-től, mely szerint menet közben élethűen mozgott a fejünk, nincs többé a játékban, vagy legalábbis nagyon minimálisan. Sajna már az alvás sincs benne, mint funkció, ami szintén egyedi volt FPS körökben. A fegyvertöltés gyorsabb, mint valaha, ami nem annyira jó - csökkenti a realizmus érzését. Több script is belekerült a játékba, hogy a történet mindenképpen haladjon előre - ettől persze még szabadon szaladgálhatunk a zóna 20 négyzetkilóméteres területén. Az igen hosszas, sokszoros megjelenés csúsztatásnak köszönhetően a történet legelejét is módosították. Az új zóna-robbanás már nem 2006-ban, hanem 2016-ban történik. Mindent összevetve még mindig hiszem, hogy jó játék lesz, legalábbis abban az esetben, ha tényleg megjelenik valamikor... Ha a videó szabad utat kap, természetesen itt nálunk is megszemlélhetitek majd.

Kivesézték a S.T.A.L.K.E.R.-t az E3-on - jövő év elején biztos jön!

Hír | 2006.06.01 18:52

Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.

Heroes of Annihilated Empire előzetes

Hír | 2006.05.14 23:32

A késő esti órákban, ha éppen nem lenne elegendő az általatok beküldött, és az imént kitett 26 olvasói cikk, íme itt van G-San mester legújabb elmélkedése. Ezúttal a GSC Game World által fejlesztett, jelenleg béta változatban lévő Heroes of Annihilated Empire-be kukkanthattok bele:

"A készítők, avagy a GSC nem tudta megállni, hogy megint el ne süsse azt a "poént" amit anno a Cossacks sorozatban is megejtett. Konkrétan arról a kis apróságról van szó, hogy egy csöppet több egység lesz majd a pályán, mint azt a legvadabb WarCraft III-as álmainkban elképzeltük."
Erre tessék »

[MOVIE] Heroes of Annihilated Empires

Hír | 2006.05.09 11:12

A GSC GameWorld fejlesztése alatt álló Heroes of Annihilated Empires című szerep-stratégiai játékhibrid idén szeptember végén jelenik meg. Megérkezett az E3-as bemutatója, ami végig előre renderelt jeleneteket tartalmaz, de ez semmit sem von le az értékéből. Bárcsak a S.T.A.L.K.E.R.-ről is mutatnának valamit...

THQ @ E3 (S.T.A.L.K.E.R.!!)

Hír | 2006.05.05 23:34

A mai napon végül a THQ is közreadta az E3-as felhozatalát, melyben mind konzolos és PC-s alkotások is megtalálhatóak. Íme a lista:

  • Supreme Commander
  • Company of Heroes
  • Titan Quest
  • Warhammer 40,000 Dawn of War - Dark Crusade
  • Disney Pixar Cars
  • Destroy All Humans! 2
  • SpongeBob SquarePants
  • Bratz: Forever Diamondz
  • Barnyard
  • Avatar
  • Juiced: Eliminator
  • Alex Rider: Stormbreaker
  • Wireless A listában szereplő játékokról itt olvashattok részletesebben. Update: A GSC megerősítette, hogy a kiállításon zárt ajtók mögött egy új egyjátékos demót mutatnak be a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobylról a THQ standján.

  • [PATCH] Heroes of Annihilated Empires

    Hír | 2006.05.05 23:22

    A nemrég megjelent Heroes of Annihilated Empires című fantasy stratégiai szerepjáték bétájához máris megérkezett az első javítócsomag. A GSC Game World által fejlesztett alkotás új verziójában javításra került számos grafikai, útkeresési, és mesterséges intelligenciát érintő hiba is. A 10 megás fájlt innen lehet letölteni.

    [MOVIE] Cossacks II: Battle for Europe

    Hír | 2006.04.25 14:14

    Megérkezett az első animáció a Cossacks II: Battle for Europe című kiegészítőlemezből, amely az izometrikus valós idejű stratégiai játékhoz készül, és várhatóan júniusban kerülhet boltokba. A GSC Game World új alkotásának videója viszonylag nagy felbontásban mutatja be az újdonságokat.

    Heroes of Annihilated Empires nyílt béta

    Hír | 2006.04.22 12:26

    A GSC World bejelentette, hogy április 25-én, vagyis jövő kedden kiadják fejlesztés alatt álló valós idejű stratégiai játékuk, a Heroes of Annihilated Empires nyílt béta változatát, amit bárki szabadon letölthet és kipróbálhat. Cserébe csupán annyit kérnek a fejlesztők, hogy a jobb angoltudással rendelkezők számoljanak be a felfedezett hibákról.

    [DEMO] !!! STALKER !!!

    Hír | 2006.04.01 14:41

    Ez hihetetlen! Ez a hét valami oltári! Nincs rá szó... A THQ és a GSC GameWorld úgy tűnik végre megállapodott, vagy valami egészen rejtélyes dolog van a háttérben. Mindenesetre Oleg barátunk szólt, hogy elkészítettek egy publikus verziót a S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobylból, amit most bárki kipróbálhat. Szerencsére a DirectX 9 kompatíbilis videokártyákon is élvezhető sebességgel fut a játék, bár azért egy erősebb processzor és legalább 1 giga memória sem árt. Futtatás előtt mindenképp olvassátok el a csatolt readme.txt fájlt!

    [MOVIE] Heroes of Annihilated Empires

    Hír | 2006.03.20 20:36

    Frissült a Heroes of Annihilated Empires című RTS-RPG honlapja, ahol most letölthetjük a játék első, gyönyörű videobemutatóját. A legutóbbi információk szerint idén szeptemberben kerülhet a boltokba. Nem szabad elfelejteni, hogy ez az, amit a S.T.A.L.K.E.R. mellett a GSC GameWorld fejleszt. Egyébként az animáció kizárólag előre renderelt jeleneteket tartalmaz és - szerintem - a pár évvel idősebb Exigo intró jobban nézett ki... :) ETTŐL MÉG NAGYON DURVA!!!

    A THQ is bevásárolt az Unreal Engine 3-ból

    Hír | 2006.03.18 13:03

    További pénzügyi stabilitását "fitogtatja" a THQ. Úgy határoztak, hogy ők is licenszelik az Epic Games zseniális grafikus motorját, az Unreal Engine 3-at. Véleményük szerint a mai motorok legjobbja ez, így nem is volt különösebben kérdés, hogy mibe fektetnek be. Azt is elárulták, hogy PC-s és next-gen konzolos fejlesztéseik is lesznek majd UE3 alapokon. Az igazi érdekesség azonban az, hogy ezt a motort összekutyulják majd saját enginejeik legjobb elemeivel (természetesen csak a még be nem jelentett projektekhez), hogy még jobban tökéletesíthessék az egészet. Nyilván itt a S.T.A.L.K.E.R. motorjának apróságaira gondoltak, viszont egyuttal lényegében azt is simán elismerték, hogy a GSC fejlesztésű engine manapság már önmagában nem képes megállni a helyét... Szó nincs azonban arról, hogy a S.T.A.L.K.E.R. motorját kidobják, és ezért még késne a játék további 4-5 évet.

    [MOZi] Running Scared promóciós játék

    Hír | 2006.02.13 19:26

    A New Line Cinema úgy próbálja népszerűsíteni a Running Scared című új akciófilmjét, hogy egy ingyenes akciójátékot helyezett el annak honlapján. Ez azonban igencsak felnőtteknek való, a szexuális tartalma miatt. A játék fellövését követően megduplázódott az oldal látogatottsága. A kipróbálásához meg kell esküdnünk, hogy elmúltunk 17 évesek :)

    S.T.A.L.K.E.R. petíció: Az igazság nyomában

    Hír | 2006.02.07 15:24

    Új petíciót indított a S.T.A.L.K.E.R. közössége, hogy végre kiderítsék, mi is rejtőzik a folyamatos késések hátterében, mi okozza a problémákat. Mi, a www.gameru.net, a www.stalker-portal.ru, a www.stalker-world.com.ua oldalak közössége, valamint alulírottak, azzal a kéréssel fordulnak a GSC Game World felsővezetőjéhez, Sergey Grigorovich-hoz, hogy precíz, őszinte és világos választ adjon a következő kérdésre: Mi történik a GSC Game World-ön és a S.T.A.L.K.E.R. fejlesztőcsapatán belül? Milyen akadály áll a játék megjelenése előtt? Arra kérjük a fejlesztőket, és a vállalat többi tagját, hogy válaszukat fontolják meg. A petíciót olyan közösség indította, amely már belefáradt a folyamatos hitegetésekbe, és a többség már nem is igazán bízik az Önök szavában. Miközben folyamatosan csökken a rajongótábor, saját hitelük elvesztésével az egész projekt sikerességét áshatják alá. A Gamemag.ru megkeresésésre Sergey Grigorovich a következőket válaszolta: "A játék megjelenését valóban elhalasztották. A THQ producere jelenleg épp irodánkban tartózkodik. Ő döntött úgy, hogy ez a lehető legjobb, amit tehetnek, és jobb erről nem nyitni vitát. A projekt jelenleg a béta állapot küszöbén áll."

    S.T.A.L.K.E.R... csak 2007-ben...

    Hír | 2006.02.04 08:53

    A minap olvashattunk a THQ pénzügyi helyzetéről, ám egy konferencia beszélgetésből sajnálatos módon fény derült arra, hogy a STALKER-t nem dobják piacra 2007-nél előbb. Szerény véleményem szerint, ha ez igaz, akkor erről kivételesen már nem a fejlesztők tehetnek. Egészen egyszerűen arról van szó, hogy a kiadónak nincs semmi nagy ágyúja 2007-es üzleti évére, és mivel úgy fest, az idei évet már átevickelik némi nyereséggel, úgy gondolják jobb, ha a STALKER csak később jön. Mondjunk részemről csak azért hangzik ez nagyon rosszul, már bármennyire is elkötelezett híve vagyok a STALKERnek, az idő múlásával bizony nagyon elöregedhet a projekt. Ettől én még mondjuk reménykedem, hogy sikerül egy nagyon jó játékkal játszanom, még akkor is, ha ne adj isten 2008-ban kapom a kezeim közé... Azért Oleg barátomat a GSC-től igyekszem kifaggatni hétfőn a kérdéses dátumról. Addigis kérek mindenkit mértékkel szidjuk akit lehet kommentekben!

    S.T.A.L.K.E.R.: Nincs semmi gond!

    Hír | 2006.01.31 12:23

    A tegnapi állítólagos S.T.A.L.K.E.R.-problémák szerencsére és várhatóan alaplatalan pletykának bizonyultak. A Gameguru Mania utána járt a dolgoknak. A C&VG cikkéből világosan kiderül, hogy az egészet a netes közösségek találták ki. Maga a GSC PR menedzsere, Oleg V. Yavorsky cáfolta meg azokat a híreszteléseket, melyek szerint a játékfejelsztés problémákba ütközött volna. Biztosított mindenkit arról, hogy a munkálatok zavartalanul zajlanak. Oleg nyilatkozatából továbbá kiderül még az is, mindösze létszám-átcsoportosításról, illetve -leépítésről van szó. A Heroes of Annihilated Empires címet viselő, ugyancsak a GSC fejlesztése alatt álló játék gárdájához áthelyeztek a 40 alkalmazottból kettőt a grafikai részlegre, mert öt korábbi munkatárstól megváltak. Az áthelyezést azzal indokolták a vezetők, hogy a S.T.A.L.K.E.R. grafikai munkálatai majdnem elkészültek már, így tehát nagyobb szükség van a HoAE projektnél a grafikusokra. A GSC ezt követően egy hivatalos sajtóközleményt is megjelentetett. Ebben elmagyarázzák, hogy a játék nagyon közel van a béta fázishoz, a munkálatokat pedig a kiadóval nagyon szoros együttműködésben végzik. Ezt követően újra megerősítették, hogy a grafikus munkákra szakosodott 40 alkalmazott közül ötöt elküldtek, a maradékból pedig kettőt áthelyeztek a HoAE részleghez. A vezetők, a programozók, a tesztelők és bármilyen más munkakörben dolgozók közül senkitől nem váltak meg a projekt eleje óta. Továbbá elmondták, hogy az interneten megtalálható bárminemű GSC technológiai tartalom (X-Ray engine, és S.T.A.L.K.E.R. 2 engine) használata teljesen illegális, mivel a fejlesztőcég nem adott engedélyt azok terjesztésére, s jelenleg nem is árusítja azokat. Az esetlegesen megszerzett különböző anyagok egyáltalán nem demonstrálják a végleges játékban található tartalmakat. A technológiákat egyébként azért nem kívánják egyelőre vásárlásra felkínálni, mert nem akarják ezzel is lassítani a játék megjelenését. A fejlesztőcégek által felkínált fejlesztői csomagok ugyanis nem csak az eszközöket, hanem általában a fejlesztői támogatást is tartalmazzák.

    Problémák a S.T.A.L.K.E.R.-rel?

    Hír | 2006.01.30 10:06

    Egyes, a kiadó által nem megerősített információk szerint nem haladnak a terv szerint a várva várt S.T.A.L.K.E.R utómunkálatai. Állítólag a THQ nincs teljes mértékben megelégedve a programozók által hosszú időn át kalapált játékkal, hiszen nem tettek eleget a srácok minden kérésnek. Azonban azt se felejtsük el, hogy a GSC Gameworld-ből már kivált azóta néhány ember, akik még a Stalker grafikus motorjának egyes részeit hegesztették...Reméljük nincs komoly baj.

    S.T.A.L.K.E.R. - ELKÉSZÜLT!!! - Vagy...

    Hír | 2006.01.08 12:43

    A www.stalker-world.com.ua jelentéséből tisztán világossá válik, hogy a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl hosszú idő után végre elkészült! De most jöjjenek a részletek, ugyanis nem eszik olyan forrón... A GSC GameWorld elkészült a játék munkálatainak rá eső részével. Ez azt jelenti, hogy a kiadónak leadott végső verzió tartalmazza a történetet, a 20 pályát, és minden olyan tulajdonságot, amit bele akartak építeni. Ebből a szempontból kész a játék, azonban valami hiányzik: a videók. Azokat a THQ készíti, a játék "kiegyensúlyozásával, finomhangolásával" együtt. Mostantól tehát minden a kiadó kezében van, a továbbiakban ők finomítják és egészítik valódi egésszé a STALKER-t. A GSC-nél úgy gondolják, ez további 6-8 hónapot vehet igénybe.

    Cossacks 2: Battle for Europe - Tovább Európába

    Hír | 2005.12.20 15:22

    A CDV bejelentette hogy a GSC World a sikeres Cossacks 2: Napoleonic Wars kiegészítőjén dolgozik, minek a neve Battle for Europe. A játék még mindig a napóleoni időben fog zajlani, új egységeket és épületeket ad hozzá, továbbá három új népet. Oly híres csatákat élhetsz át mint a waterloo-i, vagy a borodinói, továbbá az új Skirmish és Battle for Europe módokat kipróbálhatjátok. Cossacks II: Napoleonic Wars - Battle For Europe 2006 nyarának felénél várható Európában.

    STALKER 2?? Mi van?!?!

    Hír | 2005.11.12 10:53

    Még a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl sem jelent meg, sőt a legutóbbi információk szerint is leghamarabb 2006 októberében érkezik, de máris a folytatásról beszél a fejlesztő GSC csapat vezetője, Sergei Grigorovich - adja hírül az Oblivion-Lost.com. Sergei hozzátette, hogy ez csak az első rész óriási sikerei után képzelhető el. Viszont sajnos az a helyzet, hogy a folyamatos késések és ígéretek miatt már biztosan nem tud akkorát robbantani, mint amekkorát nagyjából egy évvel ezelőtt tudott volna, ha időben megjelenik. Mindeközben a THQ kiadó német mivolta következtében német nyelvű régiókban fog megjelenni egy könyv a jövő héten, amely a STALKER története alapján készül regények első darabja lesz és a játék háttérsztoriját kívánja felvázolni.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)