Far Cry 4 - ilyen egy hindu temetési szertartás (videó)
A Far Cry 4 fejlesztői folytatják a barangolást Nepálban, most, útjuk végén egy egykori lázadók lakta falut és egy temetési szertartást tekintenek meg.
A Far Cry 4 fejlesztői folytatják a barangolást Nepálban, most, útjuk végén egy egykori lázadók lakta falut és egy temetési szertartást tekintenek meg.
Ez az utolsó alkalom, hogy betekinthetünk az Alien: Isolation kulisszái mögé. Tényleg újraéledhet a horror?
A The Creative Assembly Alien-játéka nem csupán para lesz, de minden ízében a hetvenes évekbeli sci-fikre emlékeztet majd.
A Ubisoft kívülről-belülről megújította a Ghost Recon Online-t, az újításokat egy webszéria keretében mutatja be. Itt az első két rész.
Az Alien: Isolation legújabb fejlesztői naplójából kiderül, hogy a fejlesztők miképpen használják fel a hangokat az ijesztgetésünkre.
Érkezett egy magyar feliratos Evolve fejlesztői napló, amiben a Turtle Rockos srácok beszélnek arról, hogy miért is olyan különleges ez az aszimmetrikus lövölde. Ráadásul gameplay is van.
A Mercury Steam közzétette második fejlesztői naplóját is, melyben a játék világának felépítéséről mesélnek.
Az EverQuest Nextet megelőző Landmark heteken belül jöhet, a legfrissebb fejlesztői videóban megtekinthetjük, hogyan kell fejlettebb eszközöket használva építeni.
Egy új fejlesztői naplóval jelentkezett a Survarium, a S.T.A.L.K.E.R. korábbi készítőinek ingyenes MMOFPS-e.
A Microsoft villámlátogatást tett a Crytek főhadiszállásán, alaposan megnézte a Ryse: Son of Rome-ot és persze a fejlesztőkkel is beszélgetett a játékról.
Kaptunk egy új fejlesztői naplót az Assassin's Creed IV: Black Flaghez, amiben az új játékmenet mellett a kalózlét összevisszaságát és a nyílt világ kapcsolatát magyarázzák meg a fejlesztők.
Folytatódik cikksorozatunk, amelyben egy magyar játéktervező projektjét mutatjuk be a kezdetekből a megjelenésig. Ezúttal a programokról és a Kickstarterről esik szó.
A vadiúj sci-fi MMORPG csapata egy friss fejlesztői naplóban mesél a harcrendszer szokatlan megoldásaitól.
Az egyik magyar játéktervező projektjét nyomon követő cikksorozatunk negyedik része a marketing fontosságáról szól.
Egy magyar játéktervező projektjét követjük nyomon egy epizódokra osztott fejlesztői naplóban, immáron harmadik alkalommal.
Nem telhet el nap Saints Row IV kontent nélkül, mára egy fejlesztői napló jutott, szám szerint a második. Muszáj megnéznetek.
A Ubisoft egyik fejlesztője elárult néhány érdekességet az rockolni vágyó fiatalok számára, mi pedig csokorba szedtük a legfontosabb tudnivalókat. Durva lesz.
Folytatódik új sorozatunk, amelyben egy magyar játéktervező projektjét követjük nyomon az ötlet megszületésétől egészen a játék megjelenéséig.
Íme a Rain első fejlesztői videója, melyben a játék művészeti rendezője és egyik dizájnere nyilatkozik.
Egy újabb videó érkezett az InFamous: Second Sonhoz, amibe a fejlesztők beszélnek a főszereplőnk egyik szuperképességéről.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)