Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 172

Activision pénzügyek, törölt projektek és új címek

Hír | 2006.02.07 14:08

Az Activision nyilvánosságra hozta legutóbbi pénzügyi negyedévének adatait, melyekből kiderült, hogy a játékkiadó vállalat bevételei 20%-ot nőttek, miközben a nettó nyereség csökkent 30%-kal. A bejelentést több, játékokat érintő kérdés is követte. A The Movies konzolos változatát például törölték. A True Crime és a GUN a vártnál kisebb sikereket hozott, ennek ellenére utóbbiból elképzelhető egy folytatás, míg a True Crime esetében ennek esélye egyenlő a nullával. Tony Hawk visszatér Downhill Jam néven (egyelőre PlayStation 3-ra jelentették be), és a Call of Duty is kap egy új epizódot. Idén 4 Xbox 360, 3 PlayStation 3, és egy Nintendo Revuliton játékot akarnak piacra dobni; a még meg nem jelent konzolok esetében azok debütálásával egy időben. A harmadik pénzügyi negyedévben 816,2 millió dolláros rekordbevételt könyvelhettek el, ami az egy évvel korábbi 680,1 millióhoz képest 20%-os növekedést jelent. A nettó nyereség ezzel szemben csak 67,9 millió lett, míg egy évvel korábban 97,3 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 35 centről 23-ra csökkent. Az egész pénzügyi évet tekintve 2005. december 31-ig 1,28 milliárd dollárnyi rekordbevételt szereztek. Ez a szám egy évvel korábban 1,20 milliárd volt. A részvényenkénti nyereség drasztikus mértékben 49 centről 17-re zuhant. Robert Kotick, az Activision elnök-vezérigazgatója elmondta, "Az elmúlt negyedévet és a 2006-os pénzügyi év eddig lezárt egészét tekintve rekord nettó bevételről számolhattunk be. Ennek köszönhető, hogy az Egyesült Államokban második helyen végeztünk a legnagyobb játékkiadók listáján. Ami kifejezetten az Xbox 360 amerikai piacát illeti, ott az elsők vagyunk. Az évet nagyjából 765 millió dollár készpénzzel zárhattuk, rövid távú befektetéseink, és összesen 1,2 milliárd dollárt birtokló részvényeseink sem méltatlankodhanak." - mondta, majd hozzátette: "A sikerek ellenére csalódottak vagyunk a negyedéves nyereségeket tekintve. Ez a vártnál gyengébb amerikai és európai piaci körülményekkel magyarázható, aminek kiváltó oka az új konzolokra történő lassú átállás a vásárlók részéről." "Hosszútávon piacnövekedésre számítunk, amit az újgenerációs konzolok megjelenése vált majd ki. Hogy ezt saját hasznunkra fordíthassuk, erősen összpontosítunk termékfejlesztési erőforrásaink, valamint szellemi tulajdonaink portfoliójának fejlesztésére. Ennek köszönhetően a 2008-as pénzügyi évünkben cégünk történelmének legnagyobb növekedésére számítunk. Továbbá nemzetközi üzemeltetéseinket is növelni szeretnénk, amellett, hogy optimalizálni szeretnénk költségstruktúránkat és erőforrás-elosztásainkat." Október és december között nyolc új játékot jelentetett meg az Activision: Tony Hawk's American Wasteland, Call of Duty® 2, Call of Duty® 2: Big Red One, Quake 4(TM), GUN(TM), True Crime®: New York City, Shrek® SuperSlam és The Movies(TM). Nagyobb mérföldkövek az említett háromhónapos időszak alatt:

  • A Call of Duty 2 Amerika második legtöbb példányszámban eladott PC-s játéka lett.
  • A GUN volt a legtöbb példányban eladott olyan PC-s játék Amerikában, amely a vállalat új szellemi tulajdonából készült.
  • Amerikában a második legnagyobb játékkiadó lett az Activision, míg csak az Xbox 360 platformot nézve első helyen végeztek.
  • November 9-én az Activision és a Marvel meghosszabbította hosszútávú megállapodását a Spider-Man játékok kiadási jogait illetően.
  • November 11-én megállapodást kötöttek a DreamWorks Animationnel, hogy következő 4 animációs filmjükből ők készíthessenek videojátékokat. Ezek a Bee Movie, Kung Fu Panda, Rex Havoc, a How to Train Your Dragon és a Shrek 3.

  • Vivendi Games pénzügyi adatok - óriási növekedés

    Hír | 2006.01.30 14:46

    A Vivendi Universal Games nyilvánosságra hozta előző évre vonatkozó pénzügyi adatait, amelyekből kiderül, hogy a kiadóvállalat nagy bevételnövekedést ért el. A 2005-ös évben összesen 641 millió eurót zsebeltek be az eladott játékok után, ami 34,9%-kal több az egy évvel korábbi adatokhoz képest. Ennek oka egyértelműen a World of Warcaft sikerjátékban keresendő. Emellett nagy siker volt a 50 Cent: Bulletproof is a negyedik negyedévben, de nem szabad megfeledkezni a Robots, Hulk II, F.E.A.R., Delta Force: Black Hawk Down és FlatOut játékokról sem. A World of Warcraftól származó bevételek folyamatosan növekedtek, ahogy egyre több régiót kapcsoltak be a szolgáltatásba. Észak-Amerika után Korea (január), Európa (február), Kína (június) és Tajvan (november) következett. És a növekedés továbbra sem állt meg: jelenleg több mint 5 és fél millió aktív felhasználója van a játéknak. Ami azonban az utolsó negyedévet illeti, a bevételek 7,2%-ot estek az egy évvel korábbi adatokhoz képest, így "csak" 245 millió dollárt sikerült begyűjteniük. Jobb azonban tudni, hogy a Vivendi Universal Games csak egy a sok "kisebb" csoport közül, amelyek mind a Vivendi Unviersalhoz tartoznak. Biztosan ismerős a Universal Music (zene), a Canal+ (televízió) nevek, és ezen kívül még telekommunikációs cégek is a Vivendi alá tartoznak. A vállalatóriás 2005-re vonatkozó összes bevétele elérte a 19484 millió eurót, ami az egy évvel korábbi 18237 millióhoz képest 7%-os növekedés. Az utolsó negyedévet tekintve 4%-os növekedéssel 5479 millió eurót könyvelhettek el.

    WoW: Európában is túl a millión!

    Hír | 2006.01.20 17:45

    Napjaink egyik legkíválóbb alkotása minden szempontból a World of Warcraft. Összetettsége, hangulata, varázsa mindenkit lenyűgöz. Mi sem bizonyítja ezt a tényt jobban, mint az hogy a Blizzard ma széles mosollyal az arcán közölte, hogy immáron Európában is átlépték a bűvös 1 millió előfizetős határt. Így a hivatalos WoW pupuláció kb. 5,5 millió előfizető... Gratulálunk a készítőknek!

    Nagyot zuhant a PC-s játékipar

    Hír | 2005.11.14 09:19

    Az NPD Group legfrissebb jelentése szerint a tavalyi év hasonló időszakához képest idén októberben csak 365 millió dollár bevétel származott a PC-re készített játékokból az Államokban, ami 24%-os csökkenést jelent. Az azonban még így is figyelemreméltó, hogy a konzolokra ezzel szemben 294 millió dollár értékben vásároltak játékokat, míg hordozható gépekre ez a szám 71 millió. Ez azért nem ad okot az aggodalomra, mert ugyebár konzolokra csak játékok készülnek, míg PC-re még csomó másmilyen program is - ahogy azt Gyu az e havi Arénában szépen kifejtette. Az elemzők szerint pedig ezt csak a karácsonyi roham előtti spórolás következménye és novemberben illetve decemberben szinte biztosan vissza fog jönni a most kiesett bevétel. Michael Wallace elemző szerint az a tendencia lesz megfigyelhető az Egyesült Államokban, hogy évről évre egy százalékkal csökken a PC-s játékipar bevétele. Ezzel szemben október 31-ig egy százalékos növekedés figyelhető meg a tavalyi év hasonló időszakához képest, így idén eddig összesen 3,7 milliárd dollárt költöttek az amcsik PC-s játékokra. Azt nem szabad azonban figyelmen kívül hagyni, hogy hamarosan érkezik az Xbox 360 - nyilvánvalóan az eladásokból nagy szeletet fog magáénak tudni az első hónapokban, így Wallace jóslata még akár be is igazolódhat.

    Az NCsoft eredményei

    Hír | 2005.11.05 11:29

    Sikeres negyedévet zárt az NCsoft kiadó, akinek többek között a Lineage 2-t és a Guild Wars-t is köszönhetjük. A szeptember végével záruló, haramdik negyedéves pénzügyi eredménye 84,1 millió dollár, ami csaknem 10 százalékkal múlja felül az előző negyedéves bevételt. Az MMO játékokkal foglalkozó részleg 19,5 milliós profitja elképesztő, 57 százalékos növekedést jelent. Gratulálunk nekik, és további sok ilyen színvonalas alkotást várunk tőlük.

    Csökkent az EA bevétele

    Hír | 2005.11.02 08:03

    A világ legnagyobb játékkiadója a minap jelentette, hogy a tavalyi évhez képest csökkentek bevételei. Azért nem kell őket félteni, mert ez annyit tesz, hogy míg tavaly 716 millió dollárocskát sikerült összekaparni profitként, addig ez a szám idén 6 százalékkal csökkent. Így, erre az üzleti évre (mely szeptember 30-al zárult) csupán 675 millió jött össze. A tavalyi éven olyan nevek söpörtek végig, mint a Madden NFL 06, NCAA Football 06, Burnout Revenge, FIFA 06, NBA Live 06 és a The Sims 2: Nightlife (ezek mindegyik 1 millió feletti példányszában kelt el), és még néhány extra alkotás. Az idei évet egyrészt majd helyrerázza az NFS: Most Wanted raklapnyi platformra megírt változata, illetve az e hónapban debütáló Xbox 360-ra eladásra kerülő alkotások. Az EA megnyugtatta a jónépet, hogy a FIFA 06, Madden NFL 06, NBA Live 06, Need for Speed: Most Wanted és a Tiger Woods PGA TOUR 06 is készen állnak a Microsoft új konzoljának megjelenésének napjára. Jövőre valszeg majd azt olvassuk, hogy a bevételek 12 százalékkal nőttek... :P

    Konzol áresések várhatóak?

    Hír | 2005.10.11 09:22

    Korábban már felöppent egy pletyka, miszerint nem kizárt, hogy a PS2 ára az Xbox 360 megjelenésével majdnem egy időben hirtelen le fog zuhanni. EGy újabb elemzés újfent ezt mutatja. A konzol eladások jelenleg a következőképpen állnak: 51 millió PS2, 18 millió Xbox, és 13,2 millió GameCube. Szép számok, de nyilvánvaló, hogy a Sonynak nagyon sokba került a PS3 kifejlesztése, ergó még amit lehet, ki akar sajtolni a második generációból. Ennek következtében egyre valószínűbb, hogy még ez év végéig lemegy konzoluk ára 99 dollárra. Az már egészen baráti ár... ettől persze még nem fogok venni egy ilyen "régi" konzolt :P

    Atari pénzügyek

    Hír | 2005.08.10 09:17

    Nem rég hallottunk már pár ilyen "helyzetjelentést" nagy nevektől, mint például az EA. Most az Atarin a sor hogy számot adjon aktuális üzleti évének első negyedévére vonatkozó bevételeiről. Hát, az előző év ugyanezen időszakának 108.1 millió dollárocskájához képest igen csak el van maradva, hisz most 24.2 milliót számlál. Hiába no, DRIV3R az DRIV3R. Na, azért nem hiszem, hogy félteni kéne őket, szerintem ettől nem fognak ezek után kenyéren és vízen élni... :)

    Activision pénzügyi rekordok

    Hír | 2005.07.29 14:01

    Az Activision sikeresnek értékelte az év első felét mivel a június 30-val bezáródó időszakban nem kevesebb, mint 241,1 millió amerikai dollárt sikerült bezsebelnie, ez 29,8 millióval több, mint a tavalyi év hasonló időszakában. A bevételek növeléséhez nagymértékben hozzájárult a Madagascar, a Fantastic 4 és az XBOX-ra és PS2-re megjelent Star Wars Episode III: Revenge of the Sith. A sok fontos cím mellett kiemelték, hogy az igazi aranytojást tojó tyúknak mégsem ezen játékok bizonyultak, hanem nem éppen meglepő módon a Doom3 XBOX-os megjelenése hozta a legtöbbet a konyhára. A cég gazdasági emberei további nyereségemelkedést várnak az év második felére.

    Take-Two pénzeszsák

    Hír | 2005.06.03 22:44

    Pénzügyi ügynökeink jelentik, hogy a Take-Two cég második negyedévi bevétele a tavalyihoz viszonyítva 45%-kal növekedett. Ennek persze egyértelmű oka van. Az oknak pedig neve is van: GTA: San Andreas PCCD. Szóval ezek után talán jobban odafigyelnek a srácok, ha már 221 millió dollárocska ütötte a markukat a PC-s tulajok internetes rendeléseiből. A játék egyébként június 10-én érkezik az európai boltok polcaira, ergo onnantól kezdve lehet ostromolni a békés autóvezetőket "autókölcsönkérési" szándékunkkal. (Thanks GamersHell)

    Ubi Soft eredmények

    Hír | 2005.04.28 23:53

    Az Ubi Soft közzétette 2004-es negyedik negyedévi eredményeit, mely szerint 221 millió euró bevétellel zárta az évet. Több nagy játéka is szépen fogy, ide sorolhatjuk a Brothers in Arms-t, a Splinter Cell 3-at, és a Prince of Persia részeket is. Továbbá elárulta azt is, hogy egy másik nagy készülő alkotásuk, a Rainbow Six: Lockdown valószínűleg csúszik az eredetileg májusi megjelenéséről július-szeptember környékére. A nagyobbik gond az, hogy ez a konzolos változatra vonatkozik, a PC-sre nem térnek ki.

    XBOX 2 - Egy hónap múlva!!

    Hír | 2005.04.12 17:37

    Azon ritka alkalmak egyikének vagytok most tanúi, melyben egy konzolos bejelentésről adunk hírt, de a helyzet fajsúlyosságára való tekintettel szerintem megbocsájtjátok nekünk ezt. Történt ugyanis, hogy kedvenc szoftveróriásunk a Microsoft, hivatalosan is bejelentette az XBOX 2 nevű sikeréhes játékkonzoljának világpremierjét. Ezt az időpontot mához pontosan egy hónapra, Észak-Amerikai idő szerint 21:30-ra tűzte ki, és a "lepellehullató" ceremóniát egyenes adásban fogja adni az MTV. A Microsoft előzetes várakozási alapján idén karácsonyig kb. 1 millió példány fog a háztartásokban landolni belőle. Sok sikert hozzá! Thx HOC Mellesleg itt egy nem hivatalos, de annál szemrevalóbb képecske a következő generációs csodáról.

    Jól fogy a PSP

    Hír | 2005.01.21 09:38

    December 12. óta Japánban 800.000 darab talált gazdára. Ken Kutaragi úr pedig elárulta a Sony terveit, mégpedig, hogy növleik a PSP gyártásának számát. Így egy hónapban közel 1 millió PlayStation Portablet gyártanak majd. Európába és Amerikába a tervek szerint március 31-gyel érkezik meg a kütyü. Nem mellesleg a Sony elejtett valami olyat, hogy a közeljövőben mobiltelefonos funkciót is adnának a PSP tulajoknak. További infóért erre tessék...

    Halo 2 - túl az 5 millán!

    Hír | 2004.12.02 19:42

    Na ez a nem semmi! Bár még nincs hivatalos infó PC-s verzióról, gondoltam megosztom veletek, hogy a Halo 2 konzolos verziója iszonyat komolyan fogy! November 9-es megjelenése óta több, mint 5 millió példányban fogyott világszerte. Ezzel a Halo sorozat (első és második rész konzolra, illetve előbbi PC-re) már átlépte a 11 milliós határt. Az Xbox Live rendszerének is mgdőlt minden rekordja. A játék megjelenése óta összeadva 28 millió órát tolták a Halo 2-t online, és volt olyan időszak, mikor 900 ezer egyedi (!) felhasználó volt bejelentkezve. Azért ez nagyon komoly! A hozzáértők azt mondják, hogy ezt esetleg a GTA: San Andreas verheti majd le...

    Star Wars RTS!!!

    Hír | 2004.11.10 14:50

    A LucasArts nem hagyja lankadni a Star Wars univerzumot. A Hollywood Reporter készített egy interjút Jim Warddal, a cég elnökével. Emberünk elárulta, hogy a Star Wars: Battlefront immáron több, mint 1 millió példányban fogyott Amerikában, és 500 ezer példányban más territóriumokon (mindezt 4 hét alatt). Ennél azonban sokkal érdekesebb infó, hogy egy teljesen titkos Star Wars RTS készül. Remélem ezúttal már normális engine-t és játékmenetet is kreálnak hozzá.

    Megy a szekér...

    Hír | 2004.04.29 21:01

    Az egyre nagyobb Ubi Soft-nak a jelek szerint egész jól megy mostanság. A tavalyi évhez képest eszméletlen jó eladásokat produkáltak, melyekr méltán lehetnek büszkék. Lássunk néhány apró adatot, hogy mely portékájukból mennyit is adtak el:

  • Splinter Cell: Pandora Tomorrow - 1,7 millió
  • Prince of Persia: The Sands of Time - 2,2 millió
  • Rainbow Six 3 - 1,1 millió

  • 5 éves az Everquest

    Hír | 2004.03.15 16:06

    A Sony Online örömmel jelentette, hogy immáron 5 éve fut napjaink egyik legkedveltebb MMORPG játéka, az Everquest. Egészen pontosan március 16-án lesz a szülinapja :) Világszerte nem kevesebb, mint 1500 szerver áll a játékosok rendelkezésére. Kiváncsi leszek mekkora siker lesz az Everquest 2, véleményem szerint óriási felüdülés lesz a tengersok kiegészítés után... Néhány aprócska érdekesség: - a legidősebb EQ játékos 78, a legfiatalabb 9 éves - több, mint 1 millió NPC van a játékban - az összes eddigi játékidő több, mint 184 ezer év! - több, mint 40 ezer tárgy áll a játékosok rendelkezésére - közel 100 ezer fa van a terepen :) - 10 000 000 000 000 000 byte adatforgalmat generált a SOE network - közel 2,5 millió példányben értékesítették az EQ-t és küldetéseit

    'Reggelt...

    Hír | 2004.01.03 10:00

    Jó reggelt mindenkinek! A korán kelőknek is, akik már így 10 óra tájt repesve várják a friss híreket. Szerencsére ma is 1-2 friss dolog, amit szíves örömest osztunk meg veletek. Amúgy tudtátok, hogy már csak 2 szünnap van a maival együtt? Nem kell csüggedni, hiszen egy hét múlva ilyenkor nyílt nap lesz. Aki még ennek hallatán sem vidul fel, annak itt egy vicc:

    Az ügyvéd olvassa fel egy gazdag ember végrendeletét a megjelent hozzátartozóknak: "Drága feleségemre, aki mindig jó volt hozzám, és önfeláldozóan ápolt amikor megbetegedtem, hagyom a bankban található készpénzvagyonomat, 2 millió dollárt. Kislányomra, aki felvirágoztatta a vállalkozásomat, hagyom a céget, és 1 millió dollárnyi részvénycsomagomat. Fiamnak, aki mindig utált engem, lenézett és állandóan azt hangoztatta, hogy meg sem említem a végrendeletemben, ezúton üzenem: tévedtél, igenis szerepelsz a végrendeletben. Szia Jack!"

    Bővülő EA

    Hír | 2003.10.16 21:39

    Az Electronic Arts minap szépen felvásárolta a Studio 33-at (munkáik: Formula One, Newman-Haas Racing, Destruction Derby Arenas). A csapat 30 tagja ezen túl az EA Northwest-nél fog munkálkodni különböző autós játékokon. Az EA így már közel 4000 embert foglalkoztat. A tavalyi évben több mint 22 olyan játékot adtak ki, amit 1 millió feletti példányszámban értékesítettek.

    1 millió dolláros verseny

    Hír | 2003.06.06 21:29

    Az Epic Games és a Digital Extremes karöltve a NVIDIA Corporation-nal, az Atari Inc-el, az AMDvel, és az Alias Wavefront-al, bejelentettek egy versenyt. A cél: minél jobb, szebb UT 2003 vagy UT2004 modot készíteni. Az összdíjazás 1,000,000 dollár, szóval megéri elkészíteni a modot. Több kategória van és több fázis is. Itt mindent megtaláltok a versenyről, amit csak tudni lehet.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)