Újgenerációs Battlefield-játék - Talán PC-re is...
Az Electronic Arts bejelentette Battlefield: Bad Company címmel újgenerációs akciiójátékát, amely a Worthplaying információi szerint konzolok mellett akár PC-re is elkészülhet.
Az Electronic Arts bejelentette Battlefield: Bad Company címmel újgenerációs akciiójátékát, amely a Worthplaying információi szerint konzolok mellett akár PC-re is elkészülhet.
A török illetőségű Céidot Studios bejelentette új szerepjátékát Sovereign Symphony címmel. Az újgenerációs konzolokra is megjelenő alkotás egy kitalált történeten alapul, amely az elmúlt hat év során folyamatosan formálódott. A tudományos ismereteket sem nélkülöző sztorivonalnak köze van a kvantum fizikához, az "egyszerű" matematikához, sőt a még be nem bizonyított elméletekhez is. Az AGEIA PhysX kártyával rendelkező PC-s játékosok a világ sokkal valóságosabb változatával találkhozhatnak majd, bár sajnos konkrét részleteket nem közöltek. Ez nem is meglepő, figyelembe véve, hogy a játék csak 2008. első felében jelenik meg. Kiadtak viszont egy videót, ami - lévén technológiai demó - szintén nem árul el semmi érdemlegeset.
A Sony és a Panasonic illetékesei szerint a vásárlók többségének fogalma sincs arról, miről szól a HD televíziózás. A két cég azonban segíteni akar rajtuk... A Sony Electronics elnöke, Stan Glasgow és a Panasonic észak-amerikai technológiai igazgatója, Paul Liao a negyedszer megrendezett DisplaySearch HDTV Konferencián beszélt arról, hogy a fogyasztók felvilágosítása, valamint a kiskereskedők képzése mennyire fontos lenne a HDTV (high-definition television - nagyfelbontású televízió) csatornaszolgáltatások, az újgenerációs DVD formátumok vagy a hardverek kapcsán, mint amilyenek maguk a televíziók, valamint a HD DVD és a Blu-ray lejátszók. Tovább >>
Az AMD ma mutatta be Opteron processzorainak legújabb, Rev F néven futó sorozatát. Az AMD az Opteronnal vált az Intel komoly vetélytársává; most a Rev F-en a sor, hogy felvegye a harcot az Intel új Xeon modelljeivel. Az újgenerációs processzor iránt már a legnagyobb gyártók, mint a Hewlett-Packard, az IBM és a Sun Microsystems is elkötelezték magukat, korábban már mindannyian bejelentették, hogy szerepel terveik között a Rev F chipekkel szerelt szerverek szállítása. Lelkesedésüket tovább táplálhatja az új processzorok virtualizációs és DDR2 memória támogatása, valamint az a tény, hogy az egységek képesek a konstans elektromos és hőmérsékleti határfeltételek fenntartására. (Utóbbi tényező a 2007-re ígért négymagos architektúrák szempontjából lehet fontos.) Tovább >>
Nagyon nehéz különbséget tenni a két új DVD formátum között, hisz mindegyiknek megvannak a saját jó tulajdonságai. Ennek következtében az EU kereskedelmi verseny szabályozói úgy döntöttek, hogy mind a Sony Blue-ray, mind pedig a Toshiba HD DVD formátumának információt összegyűjtik, majd pedig lesz ami lesz alapon átadták a különböző cégeknek és gyártóknak, hogy melyikben látnak több fantáziát, melyik legyen az elfogadott. Nos bár ez nem éppen szokványos menete az ilyen eljárásnak, de egyelőre ez a legtisztességesebb megoldás.
Úgy tűnik, Mark Rein az Epic Games alelnöke nemrég arra célzott a Gears of War kapcsán mint nagy bejelentés, hogy elárulják a játék pontos megjelenési dátumát. Az Xbox.com-on felbukkant ugyanis egy közlemény, melyben a Microsoft bejelenti, hogy a Gears of War című Unreal Engine 3-as akciójáték 2006. november 12-én debütál a cég Xbox 360-as konzolján. Úgy tűnik, a PC-seket (egyelőre) elfelejtették, ugyanis a megjelenési időpont kizárólag az újgenerációs konzolra vonatkozik. S mivel csütörtök van, nem valószínű, hogy a héten bármi más nagy bejelentés érkezne még a játékkal kapcsolatban, így sajnos meg kell elégednünk ezzel. A Gears of War egyébként két változatban kerül majd a boltokba. A gyűjtőknek szánt kiadás egy koncepciós rajzokat tartalmazó könyvecskét, illetve egy bónusz DVD-t tartalmaz a készítés menetét bemutató videókkal tömve. Mindez egy elegáns fémdobozban vásárolható majd meg 70 dollárért. Köszönjük szépen... :)
Húsz zsír új kép érkezett a Test Drive Unlimited című gyönyörű autós játékból. A legutóbbi infók szerint idén október első hetében jelenik meg PC-re, míg újgenerációs konzol(ok)ra egy hónappal korábban. Jó lesz!
Tegnap már külön megemlítettük, hogy a Ubisoft frissen nyilvánosságra hozott első negyedéves pénzügyi jelentése bejelentette a Splinter Cell: Double Agent csúszását, ám a közlemény ennél többre is kiterjed. A kiadó a június 30-án zárult 2006-2007-es első pénzügyi negyedévében jobban teljesített, mint az azt megelőzőben. Ez eladások 85%-a a PC-re és az új generációs konzolokra megjelenő játékokból származik. Csak az Egyesült Államokban 34%-os bevételnövekedést sikerült realizálniuk pár hónap alatt, ami igen figyelemreméltó adat annak fényében, hogy az egész piac csak 7%-kal növekedett. A Ubisoft teljes bevételének 49%-a származott az észak-amerkai piacról. Sajnos azonban az előrejelzések szerint számos nagy cím megjelenését el kell halasztaniuk. A GameSpot figyelt fel arra, hogy az idei év szeptemberéig terjedő időintervallumra vonatkozó megjelenési adatok közül hiányzik a Dark Messiah of Might and Magic és a Resident Evil 4 is. Így valószínűleg ezek az alkotások leghamarabb már csak október közepén jelenhetnek meg. Yves Guillemot elnök-vezérigazgató mindezek ellenére nagyon bizakodó, sokat remélnek a nemrég megvásárolt Driver licensztől, de konkrétumokat még természetesen nem tudott elárulni.
A tegnap bejelentett Legend: Hand of God című "újgenerációs" akció-szerepjátékról ma néhány új infót és képet sikerült szerezni. A német Master Creating előző játéka a Restricted Area volt. A Legend-ben főhősünk neve Targon, képességeit pedig megkötés nélkül fejleszthetjük, s akár 6 skilltree-t is összekombinálhatunk. Kiadónak a dtp-t sikerült megszerezni, s talán ennek köszönhető, hogy a korábban már említett neves szakembereket sikerült felkérni a projektnél való segédkezésben. David Bravik, szerint a véletlenszerűen létrehozott labirintusok nagyon fontos szerepet kapnak majd a játékban. A most beszerzett képeken pedig már látszik a játék kezelőfelülete is. Lassacskán mozgásban is meg kellene tekinteni a kicsikét.
Gyakorlatilag teljesen érthetetlen módon, ennyivel az E3 után kikerült egy eléggé látványos videó a LucasArts egy, még be nem jelentett Star Wars játékáról. Az idei játékkiállítás zárt ajtói mögött mutogatták a kiváló grafikai és fizikai motorjukat, melybe most mi magunk is belepillanthatunk. Sajnos az nem tisztázott egyelőre, hogy lesz e PC-re, de a képeket elnézve valahogy az az érzésem, hogy nem... de azért várjuk ezzel meg a hivatalos bejelentést. A videó alant (akinek esetleg problémája lenne a lejátszással, klikk ide):
Az Apple minden hónapban iPodok millióit adja el, azonban most arra készül, hogy további milliókkal növelje ezt a számot. Az újracsomagolt, raktáron maradt és javított készülékeket újra hadrendbe állítva, alacsony áron, extrákkal és egy év garanciával, no és ingyenes szállítással bocsájtja árúba. Példának okáért a negyedikgenerációs modellt, a 20 gigabájtos tárhellyel ellátott színes kijelzős darabot 200 dollárért árulják majd, ajándék dokkolóval. Ugyanez a változat, monokróm kijelzővel 170 dollárba kerül. Az iPod Shuffle ajándék hordtáskával és plusz akkumlátorcsomaggal 50 dolláros áron, míg a 2 gigabájtos iPod Nano plusz egy fülessel 170 dollárért lesz megvásárolható. Ugyancsak az Apple "inváziójához" kapcsolódó hír, hogy várhatóan már augusztusban kaphatóak lesznek az új iPod Nanok. A gépezet tavaly szeptember óta nem változott, így most az Apple beleerősít, és ezentúl amellett, hogy többféle színben is elérhető lesz a kütyü, 6, illetve 8 gigabájtos kapacitásra lesznek képesek. Az 5G iPodok 80 gigásra duzzadnak, azonban rossz hír, hogy a videózásra szánt gépezet tovább késik, némi technikai probléma miatt. Várhatóan januárban lesz elérhető.
Tegnap ahogyan azt már megtudtuk a Colin McRae: DIRT című autós játékról, a WRC történetének legfiatalabb világbajnokáról elnevezett legújabb szimulátor ezúttal főként az offroad stílusra koncentrál majd. A sár és a homok alapvető pályaelemként szolgálnak majd, és az is elképzelhető, hogy amolyan baja stílusú futamokkal is találkozunk. Itt főként könnyűvázas, 850 lóerős autókkal lesz dolgunk. Az offroad mellett a tereprali is komoly szerepet kap majd a játékban, és bekerül a ralikrossz-világkupa-sorozat is, amely szintén igen népszerű a terepralit kedvelők körében. Természetesen a hagyományos ralizással sem szakít a cím, ugyanis mind európai, mind vb-futamok helyszínével találkozunk majd. Lesznek négykerékhajtású WRC-ink, de első-vagy hátsókerekes autókkal is versenyezhetünk. A Codemasters következőgenerációs fizikát ígér, így minden ugrató és szikladarab élményszámba megy, legalábbis reméljük. Elsősorban azonban most mégis inkább a Grand Raid Offroadra hajaz a brit világbajnok nevéhez kötődő legújabb cím, ugyanis az autók számát tekintve is alaposan túlsúlyban lesznek az offroadra és terepralira szánt járgányok. Colin McRae egyébiránt az elmúlt hónapokban saját raliautó fejlesztésével foglalatoskodott, amelyet hamarosan bárki megvásárolhat, és rajthoz állhat vele a rali-világbajnokság futamain.
A Symantec és az F-Secure olyan trójai programot fedezett fel, amely új trükkök révén képes elrejteni saját magát a legkorszerűbb víruskeresők elől. A Symantec és az F-Secure által felfedezett, új rootkit funkciókat alkalmazó trójai program sok fejtörést okozhat a biztonsági szakemberek számára, ugyanis nagyon komoly rejtőzködő megoldásokat tartalmaz. A Symantec által "Rustocknak", az F-Secure által "Mailbot.AZ"-nek nevezett trójai képes kikerülni a víruskeresők által alkalmazott ellenőrzési és detektálási technológiákat. Tovább >>
A Hollywood Reporter információi szerint Clive Barker ismét megpróbál betörni a videojáték-iparba. Következő projektjének címe Jericho, s PC mellett újgenerációs konzolokon is megjelenne a Codemasters gondozásában. Az Undying című Unreal engine-es horrorjáték annak idején igen csúfosan teljesített az eladások tekintetében, annak ellenére, hogy a szaksajtó meg volt vele elégedve. Barker második játéka, a Demonik fejlesztése a Majesco miatt törlésre került, így ezúttal harmadszor próbálkozik az úriember. A történet egy misztikus vidéken, Jerichóban játszódik, melyet a gonosz tart uralma alatt. A játékos egy különleges egység tagjaként téved a környékre, s útja során a hagyományos fegyverek mellett mágikus képességek is a segítségére lesznek. Érdekes, hogy Barker nem tartja kizártnak egy későbbi filmadaptáció elkészültét sem. További érdekesség, hogy ugyanezzel a címmel idén ősztől egy amerkai tévésorozat is indul, amely azonban egy ttitokzatos atomrobbanás körüli rejtélyekről szól, s a sorozat címét a település adta, ahol a történet játszódik. Érdekes párhuzam...
A The Inquirer elbeszélgetett néhány játékfejlesztővel és megállapították, a DirectX 9 nem alkalmas valódi fizikai effektek megjelenítésére. Mindezt úgy sikerült megállapítani, hogy az API 9-es verziója számos objektumot nem támogat, és az Open GL-lel együtt van némi lemaradása a hardverekhez képest. Egész egyszerűen tehát az említett két API nem megfelelő a grafikus processzor által számolt fizikai és grafikai effektek helyes megjelenítéséhez. A jelek szerint tehát várnunk kell a Vista és a DirectX 10 eljövetelére, melynek Avalon grafikai alrendszere már a grafikus engine-t használja a Vista kezelőfelületének megjelenítésére is. A DX 10 jóval több független objektum együttes kezelését teszi lehetővé, ami sokkal komplexebb és részletesebb virtuális világokat eredményezhet. Emellett az objektumok egymásra ható fizikai reakcióit is jóval könnyebben kezeli az új rendszer. A játékfejlesztők a DX 10 elterjedéséig igyekeznek magukat távol tartani a GPU alapú fizikai effektektől, ugyanis ez addig komoly problémákat okozhat az engine-ben. Az ilyesféle új látvány inkább majd csak a 2007-ben megjelenő újgenerációs játékokban fedezhető majd fel. Az AGEIA PhysX használatának is csak ezután lesz értelme.
Az IGN úgy tudja, hogy a konzolon nagyon népszerű Final Fantasy sorozat újabb részhez közeledik, ráadásul PC-re is megjelenik. A következő generációs MMORPG elméletileg PS3 mellett Xbox 360-ra és Windows Vistára is megjelenik. Ennél többet egyelőre nem tudni, de a Square Enix már korábban is mutogatott sajtóeseményeken néhány videót egy új MMORPG engine-ről, amelyről még mindig nem egészen tiszta, hogy valóban az FFXI folytatása-e, vagy valami más alkotás használja majd a motort.
Amíg Mark Rein az Epictől folyton folyvást az epizódikus játékokat bírálja, a GameDaily szerint nem csak itt van a baj, hanem az egész videójáték-iparban. 2006 egyértelműen a változás éve, hiszen idén kerülnek piacra a nagy konzolok, idéntől nevezhető nevén a konzolok forradalma és a következőgenerációs játékok egyre előrébb törése. A játékok és az online szórakoztatóipar lassan már médiává válik, elég csak arra a tényre gondolnunk, hogy egy évvel ezelőtt sokkal kevesebb lehetősége volt az embereknek az online szórakozás terén. Tavaly csupán 10.000.000 tagja volt a MySpacenek, idén ez már 100.000.000-ra rúg. Fogalommá vált a World of Warcraft, az X360 és a Lost is. Egyértelműen növekednek a költségek: a következőgenerációs játékok fejlesztése hihetetlen mennyiségű pénzt követel, és a játékiparban csak úgy érhetnek el a cégek profitot, ha a megalkotott programjukat óriási példányszámban tudják eladni. Így áll majd a helyzet a PlayStation 3-mal és a Blu-ray rendszerekkel is. Újfent hibát látnak abban, hogy hiányzik a kreativitás. Egy csapat előrukkol valami újjal, jóval, ám a kiadó számára mindaz komoly kockázatot jelent az óriási költségek miatt. Hatalmas tét forog kockán minden egyes címnél, ezért a kreatív dolgokat háttérbe szorítva inkább a kisebb kockázatra törekednek. Mindemellett úgy tűnik, a játékok újabb űrt hódítanak, és üzletágból iparrá nőnek. Egyre előnyösebb a digitális terjesztés és egyre több hölgyet érdekelnek a videójátékok. Komoly nyertese lehet a piacnak a Microsoft az Xbox Live Arcade-dal és a Nintendo a Wii-vel, annak egyszerűsége miatt.
A The Internet Movie Database értesülései szerint egy kínai újságban olyasféle pletykák láttak napvilágot, melyek szerinte a Sony következőgenerációs konzolja a PlayStation 3 mégsem jelenik meg novemberben. A történetből kiderül, hogy a probléma a Blu-ray lejátszók gyártása közben keletkezett, ugyanis a Blu-ray kék lézeréhez használt diódák nem felelnek meg az igényeknek. Nos úgy tűnik a Sonyra mostanság rájár a rúd, de ezek egyenlőre még nem lettek megerősítve, bár cáfolva sem. Kiváncsian várjuk a fejleményeket.
Mark Rein, az Epic Games alelnöke tegnap élesen kritizálta az epizodikus játékmodellt (lásd: Half-Life 2: Episode One, Alone in the Dark 5, SiN: Episodes), ma pedig magát az Intelt kifogásolja, mondván, az megöli a PC-s játékipart. Az úr véleménye szerint az Intel nagy hibát követ el azzal, hogy saját, integrált grafikus vezérlő chipeket gyárt, hiszen azok egyike sem képes egyetlen új generációs játékot futtatni, még a legalacsonyabb beállításokkal sem. Ennek ellenére a chipek népszerűsége óriási, Rein úgy tudja (bár forrást nem tudott megnevezni), hogy a noteszgépek 80%-a, illetve az asztali PC-k 55%-a rendelkezik integrált grafikus vezérlővel, ez pedig igencsak rossz hatással van olyan vállalatokra, mint az Epic, hiszen itt a hangsúly a legújabb technológiákon van, amit ilyen háttérrel képtelenség időben elterjeszteni. Ugyanakkor a felső réteg egyre feljebb tornássza magát, vagyis a kettő közti szakadék nőttön nő. Sorra jelennek meg a különböző Quad-SLI és többprocesszoros megoldások, már több komplett PC is tízezer dollár feletti áron vásárolható meg. Kereslet pedig van rájuk, persze csak bizonyos mértékben. Rein szerint tehát a PC-s játékipart nem a konzolok háborúja, hanem sokkal inkább az Intel és az integrált chipek veszélyeztetik. Beszéde végén néhány megválaszolatlan kérdést intézett a hallgatóság felé:
Az EA Project Gray Company című következőgenerációs RPG-jéből érkezett egy új videó, amely valójában egy interjú. Méghozzá a fejlesztőcsapat vezető designerével, Chris Tremmellel. Az érdeklődők több érdekességet is megtudhatnak a játékról ebben az interjúban. Aki meglesné az animot, az innen töltheti azt:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)