Három dolog, amitől egészen más játék a Battleborn és az Overwatch
Bár sokan nagyon hasonló játékként gondolnak rájuk, az Overwatch és a Battleborn egészen különböző játékélményt kínál, néhány radikálisan eltérő fejlesztői döntésnek köszönhetően.
Bár sokan nagyon hasonló játékként gondolnak rájuk, az Overwatch és a Battleborn egészen különböző játékélményt kínál, néhány radikálisan eltérő fejlesztői döntésnek köszönhetően.
Nagy meglepetésre készülnek a Gears of War fejlesztői, így már a béta kezdete előtt kapunk valamit a játékból.
Az Everybody's Gone to the Rapture fejlesztői bejelentették, hogy korábbi játékuk, a Dear Esther a jelenlegi generációs konzolokra is ellátogat.
A Rocket League-et fejlesztő Psyonix reménykedik benne, a játék sikere lehetővé teszi számukra, hogy új projektjükkel a következő szintre lépjenek.
Az Everybody's Gone to the Rapture alkotói ugyan egyelőre nem sokat árultak el új projektjükről, az viszont már biztos, hogy a Total Dark kevésbé lesz nyomasztó, mint a stúdió korábbi játékai.
A Remedy fejlesztői megmutatták, milyen körülmények közt készült az év egyik legjobban várt játéka.
Nem húzták tovább az időt az Everybody's Gone to the Rapture fejlesztői. A The Chinese Room Twitteren ismert el mindent.
Az Escape from Tarkov fejlesztői megmutatják, milyen a játék különböző napszakokban. Éjszaka legalább annyira gyönyörű, mint nappal.
Az Uncharted 4: A Thief's End fejlesztői naplói rendkívül tanulságosak voltak, az utolsó rész viszont a különböző kulisszatitkot helyett inkább arról szól, mit is jelent a sztori lezárása a Naugthy Dog csapatának.
Amellett, hogy a Microsoft bejelentette, nyártól minden Xbox One fejlesztői készletként lesz használható, más jó hírt is hozott.
A Microsoft három évvel ezelőtt megígérte, hogy nem lesznek külön fejlesztői Xbox One-ok, bármelyik, boltban vásárolható eszközt lehet majd fejlesztéshez használni. Eljött az idő.
A Mirror's Edge Catalyst legújabb fejlesztői naplójában megcsodálhatjuk a város éjszakai életét, és a történetbe is belekóstolhatunk a fejlesztőkön keresztül.
Befutott a Master of Orion legújabb fejlesztői naplója, amelyben számos újdonságot tudtunk meg a készülő játékról.
A játék fejlesztői egy livestreamben elmondták, hogy nagyjából milyen hosszú történetre számíthatunk majd a Final Fantasy XV-ben.
Aki részt vesz az EGX Rezzed 2016-on, az első kézből láthatja a Mirror's Edge Catalyst fejlesztőinek előadását, de mi sem maradunk majd üres kézzel.
Két, a netre feltöltött képről azt állítja a készítőjük, hogy a Nintendo NX kontrollere szerepel rajtuk, az állítólagos fejlesztői változaton pedig elég érdekes megoldások láthatóak.
A tegnap váratlanul bezárt Evolution Studios két vezető beosztású munkatársa megköszönte a rajongók szeretetét. Ők már a jövőt tervezik.
A gyönyörű indie projekt fejlesztői egy sci-fi történetbe ültetve szeretnék elmesélni, hogyan lesz a kis hableányból istengyilkos.
A Twitch.tv fejlesztői megadnak majd minden segítséget a stúdióknak, hogy azok streameléshez minden tekintetben ideális játékokat tudjanak készíteni.
Az Uncharted 4: A Thief's End fejlesztői videójában arról mesélnek, hogyan változott Nathan Drake az évek során. Nem csak az idő öregbítette.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)