Nem találnátok ki, mi a Vatikán kedvenc videojátéka
Előkerült egy lista arról, hogy a vatikáni játékosok mivel múlatják az időt. Az egész érdekes, de az első helyen szereplő játék különösen.
Előkerült egy lista arról, hogy a vatikáni játékosok mivel múlatják az időt. Az egész érdekes, de az első helyen szereplő játék különösen.
A PlayStation 4 exkluzív The Tomorrow Children az egyik legérdekesebb koncepció, amit a videojátékok terén az elmúlt években láttunk, és az új előzetes sem nagyon adott választ a kérdéseinkre, sőt.
Lehet, hogy már láttátok YouTube-on, lehet, hogy még nem, de az mindig vicces, amikor Mucsi művész úr rohamot kap. Most éppen a kempeléstől többek közt.
A Bloodstained: Ritual of the Night hamar elérte az eredetileg kitűzött célt, a fejlesztéshez szükséges összegnél viszont sokkal több jött össze, amivel minden más videojátékos projektet megelőzött az IGA új játéka.
Gamifikált életvezetés - elég furcsán hangzik, ugye? Sorozatunkban arra keressük a választ, hogyan lehet tudatosan tervezni életünket, mintha csak egy játékkaraktert terveznénk.
Minden komptetitív játékban vannak olyan rosszmájú játékosok, akik szeretik felbosszantani, sőt, megalázni az ellenfelet. De mi van akkor, ha ezt a gép teszi velünk?
Minden idők egyik legsikeresebb videojátéka a szülinapját ünnepli, a The Verge csapata pedig ötletes módon csavarta meg a jól ismert játékot.
Az Adam Sandler, Sean Bean, Kevin James és Peter Dinklage főszereplésével készülő Pixels második előzetese egy kicsit bíztatóbb, mint az első, de még mindig nem lettünk meggyőzve.
A GameStar tábor nem csak a videojátékokról szól, a Gémklub jóvoltából a résztvevők idén is kipróbálhatják, sőt, meg is nyerhetik a legújabb társasokat.
Röviden: ha nem játszott volna, nem érdekelte volna a programozás, nem kezd el új dolgokon gondolkodni, és most nem lenne milliárdos. Egyszerű, nem?
A YouTube nyilvánosságra hozta a megosztón legtöbbet nézett videojátékok listáját. Kifejezetten érdekes az eredmény.
Az életünkre is ráhúzható szkillfa tervezésről szóló cikksorozatunk most kezd izgalmassá válni, hiszen a mi életünket segítő megoldásokról lesz szó.
Az év két legnagyobb videojátékos rendezvényét, az E3-at és a gamescomot általában egyik nagy kiadó sem hagyja ki. Idén ez másként lesz.
Ahogy egy karakter fejlődik a játékban, úgy tervezhetjük meg mi is saját magunkat. Folytatódik cikksorozatunk a szkillfa tervezésről.
Minket sem. Viszont ismerünk valakit, akit annyira felhúzott a kékhalál, hogy fogta a pisztolyát és szabályosan kivégezte a gépét.
Brazíliában nem ez az első eset, hogy egy videojáték-kontrollerről hitették el valakivel, hogy egy igazi fegyver.
Te milyen képességeket fejlesztesz karaktereden egy játékban? És a valóságban magadon? Meg tudod tervezni tudatosan magad?
A tavaly letartóztatott Pirate Bay-társalapító, Fredrik Neij úgy gondolta, hogy ha már börtönbe kell mennie, majd eltölti az időt videojátékokkal. A börtön érdekes indokkal utasította vissza kérését.
A Sony Pictures kimaxolja Adam Sandler pixeleiben rejlő lehetőségeket: a Bandai Namco egy ingyenes tower defense játékot készít a videojátékos filmhez.
Az egy dolog, ha valaki Rock Band vagy Guitar Hero közben okoz magának sérülést, de ha mindez a Candy Crush Saga két pályája között történik, érdemes elgondolkozni az élet dolgain.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)