Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1750

[MOZi] Stay Alive - a túl valósághű játék

Hír | 2006.03.03 20:53

Eme friss horrorfilmben átélhetjük a sötét érzést, ami a F.E.A.R. és a Resident Evil óta motoszkál a fejünkben: Vajon mi történne ha a játék valósággá válna? Egy csapat tinédzser számára eljön ez, mikor a legújabb horrorjátékot, a Stay Alive-ot - mely egy 17. századi nemesasszony valódi történetéről szól - végigjátszva egyik társukat holtan találják, és pont olyan módon hunyt el ahogy a játékban is. Úgy látszik a játék valóságosabb mint hitték... A film amerikai premierje március 24-ére van téve.

Október elején érkezik a Windows Vista

Hír | 2006.03.01 18:37

A Microsoft egy igen hosszas sajtótájékoztatóban megformált bejelentéssorozatot tett. Haladjunk is szépen sorjában. A napokban megjelent a Vista operációs rendszer februári bétája. A következő két tesztverzió RC0 és RC1 névre hallgat, és április 10-én, valamint június 26-án válnak publikussá. Október első heteiben pedig már maga a végleges Windows Vista kerül forgalomba, amelynek nem mellesleg hatféle kiadása lesz. Kettő hazai felhasználók számára, kettő üzleti partnerek részére, egy "start" csomagban kiadott lebutított verzió; valamint egy high-end csomag, amely a létező összes technikai újdonságot és miegyebet tartalmazza. Ezzel egyidejűleg szintén októberben érkezik a DirectX9L (korábban Windows Graphics Framework 1.0), a DirectX10 (Windows Graphics Framework 2.0), valamint a Windows Vista Media Center változata. DirectX frissítés (10.1) valamikor 2007 végén várható.

Gondok a Vöröskereszt logója miatt

Hír | 2006.02.27 15:28

A Vöröskereszt humanitárius és egészségügyi segélyszervezet kanadai kirendeltsége nemrég a videojátékok kapcsán is reflektorfénybe került. Kifogásolják ugyanis a szervezet logójának használatát az egyes játékokban. A mindenki számára ismerős fehér alapon piros kereszt embléma védelme nem újkeletű. A szervezet évek óta küzd a logó különböző vállalkozások, és egyesületek által jogtalanul vagy helytelenül történő használata ellen. Ráadásul sok esetben a logó használatának semmi köze a segélynyújtáshoz, pedig ez alapvető követelmény lenne. A szervezet arra is emlékeztetett mindenkit, hogy emblémájuk nem szabadon felhasználható. A kanadai kirendeltség egy közleményben hívta fel a figyelmet, hogy a sok eset között a videojáték-iparág csak egy, amely a fentieket figyelmen kívül hagyja. A szervezet konkrétan azt kifogásolta, hogy a játékok többségében az erőszakkal vonják párhuzamba a vöröskereszt emblémával ellátott egészségügyi csomagok jelenlétét. Szerintük ez nem helyénvaló, a vöröskereszt nem támogathat semmilyen erőszakot, a szimbólum a semlegesség, a pártatlanság, az emberségesség és a remény jelképe kell legyen. Thanks Typhoon97.

[PATCH] Law & Order: Criminal Intent

Hír | 2006.02.23 17:04

Egy egészen aprócska tapasz érkezett a Law & Order: Criminal Intent című játékhoz. A javítás gyakorlatilag legfőbbképpen az nVidia kártyatulajok számára okozhat örömet, ugyanis a gyártó némely kártyáival eddig nem akart teljesen megbarátkozni a Law & Order: Criminal Intent. Ez most megváltozott :) Innen téphető a patch.

[MOVIE] Rebel Raiders: Operation Nighthawk

Hír | 2006.02.18 11:07

Megérkezett a Rebel Raiders: Operation Nighthawk című futurisztikus repülős harci játék első videó előzetese és egy adag kép is. A Kando Games új alkotása Franciaországban már megjelent, jelenleg már csak lokalizálják más régiók számára. A megjelenése március elején várható.

Gamefactsheet - Új tematikus kereső

Hír | 2006.02.15 22:37

A Gamefactsheet egy új tematikus keresõ, amely a játékokra és a játékiparra összpontosít. A találatok mindig egész mondatok, a keresõ egy oldalon összefüggõ szövegeket vizsgál, nem csak a kulcsszavak meglétét. Az adatbázis folyamatos bõvítés és fejlesztés alatt áll, és a mai naptól bárki számára elérhetõ a www.gamefactsheet.com címen.

Blu-ray filmek DVD-s áron

Hír | 2006.02.09 15:57

A Sony Pictures nyilvánosságra hozta a Blu-ray lemezen megjelenő mozifilmek kereskedelmi árát. Ők lesznek az első filmstúdió, akik az újgenerációs tároló formátumon jelentetnek meg filmeket. A „hagyományos” Blu-ray alkotások 17,95 dollárba kerülnek majd. Ugyanennyibe kerültek az első DVD filmek is, mikor a formátum piacra került 1997-ben. Az újabb filmek 23,45 dolláros áron lesznek megvásárolhatók, vagyis mindössze 15-20%-os elvi árrést hagynak a gyártók számára. Az első filmek nyár elején debütálhatnak. A Sony azonban ezt megelőzően termékkapcsolásos kampányt indít majd a DVD-vel és a Universal Media Disc (UMD) formátumú lemezekkel. Március 28-tól lesznek megvásárolhatóak az első ilyen DVD-UMD csomagok, amely a The Grudge, a Resident Evil, az Underworld, Crouching Tiger, Hidden Dragon, és a The Terminator című filmeket kínálják alig többért mint amennyibe egy átlagos új DVD film kerül. A következő adag április 25-én kerül a boltokba, majd az azt követő valamikor májusban. Ezek ára is valamivel az átlagos DVD-filmeknél alacsonyabb lesz.

A hétvégén ingyen lesz a DoD: Source!

Hír | 2006.02.07 08:52

Kis érdekesség FPS rajongók számára: ezen a hétvégén mindenki számára ingyenesen elérhető lesz a Valva második világháborús FPS játéka, a Day of Defeat: Source. A legjobb természetesen az egészben az, hogy a Steam rendszer teljesen ingyenes, a játékot máris letöltheted szintén ingyen, a "kész progit" pedig pénteken este 7 órakor már használatba is veheted. Ha ez nem kihagyhatatlan lehetőség, akkor semmi - persze akinek eddig is megvolt a játék, azt ez a lehetőség nem feltétlenül érinti :) További részletek és egyebek itt.

Take-Two pénzügyi adatok, pereskedések

Hír | 2006.02.02 14:23

A Take-Two játékkiadó benyújtotta a Tőzsdei Felügyeleti Hatóság (Securities and Exchange Commission) részére a tavalyi évre vonatkozó pénzügyi jelentését. Ez sokban hasonlít a nemrég publikusan kiadott jelentéshez, ám annál valamivel részletesebb, és egyéb tételeket is tartalmaz. A legfontosabb talán, hogy idén több bírósági pernek nézhetnek elébe a GTA: San Andreas botrány miatt. Többek között beperelte őket Los Angeles városa a Hot Coffee modifikáció miatt, valamint a megölt rendőrök családtagjai is keresetet nyújtottak be. További ügyek vannak előkészületben New York, Pennsylvania és Illionois államokban is. Fény derült a közelmúltban felvásárolt játékfejlesztő vállalatokkal kötött szerződések pontos pénzügyi adataira is. A System Shock 2-t és Freedom Force-t jegyző Irrational Games potom 4,2 millió dollárba került, amit 2 millió dollárnyi lekötött tőke egészít ki. A megállapodás még nem végleges, így az összeg elmehet akár tízmillióig is. A Top Spin-t fejlesztő Indie Built vállalatot a Microsofttól vették át 18,5 millió dollárért. A második fogás a Civilization IV-et maga mögött tudó Firaxis. Őket 26,7 millió dollárért tették magukévá, amit további 12,5 milliónyi lekötött tőkével toldottak meg. Még ennél is többet költöttek a Segától átvett Visual Concepts-ért. A 27,8 millió dolláros készpénzes vásárlást a többletköltségek összesen 32,2 millióra növeltek. A jelek szerint a Duke Nukem Forever fejlesztése is óriási pénztemető. Eddig 4,25 millió dollárnál járnak a fejlesztési költségek, amit azzal a feltétellel biztosított a 3DRealms számára a kiadó, hogy 2005. március 31-ig leteszi az asztalra a játékot. Mivel ez nem történt meg, most kénytelenek újratárgyalni az egészet. Ha idén év végéig sikerül vele elkészülni, további félmillióval tudják megnövelni a büdzsét. Megdöbbentő, hogy a Grand Theft Auto sorozat a kiadó összes bevételének 34%-át tette ki. Ennek egy része biztosan el fog menni a perköltségekre, és a büntetésekre.

George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

Hír | 2006.02.02 12:42

A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

Elérhető az Internet Explorer 7 publikus bétája

Hír | 2006.02.01 10:15

A Microsoft végre a nagyközönség számára is bemutatta a Windows Vistában debütáló új Internet Explorer 7 webes böngészőt, egy publikus béta verzió formájában. Az új IE 7 nem sokban különbözik a konkurens Mozilla Firefox 1.5, és Opera 9 Preview változataihoz képest, de a jelenleg legelterjedtebb Internet Explorer 6-hoz képest nagy előrelépés fedezhető fel. Gyakorlatilag az összes olyan hasznos szolgáltatást „beledobálták” a fejlesztők a hetes Explorerbe, ami korábban a több, ingyenes böngészőben debütált. Ilyen például a „többfüles” böngészés, amelynek segítségével egy ablakon belül több oldal jeleníthető meg. A keresődoboz is ismerős lehet a Firefoxból, és meg kell említeni az RSS való idejű támogatását is. Az újdonságoknak megfelelően a kezelőfelületet is átalakították. A vezérlőgombok elhelyezkedését minimálisra csökkentették, hogy minél több legyen megjeleníthető a megnyitott weblapból. Érdemes szót ejteni még a beépített biztonsági modulokról is, amelyek közül az adathalászat elleni szűrő (antiphising filter) a legérdekesebb.

PRISM fejlemények

Hír | 2006.01.23 20:42

Már közel két éve nem hallatott magáról a PRISM antiterroristás játék. Annyit eddig is tudtunk, hogy két változatban fejlesztik: az egyik PRISM: Guard Shield címmel az amerikai nemzetőrségnek készül, gyakorlati célokra, míg a másik a publikum számára PRISM: Threat Level Red címmel. Mindkettőt a Rebellion fejleszti (Sniper Elite, Judge Dredd vs Judge Death). Emellett még a Rogue Trooper is az ő stúdiójukban készülget. A sajtóközlemény lényege, hogy a PRISM várhatóan 2006 harmadik negyedében jelenhet meg. A történetről annyit, hogy a közeljövőben játszódik, a játékos pedig épp most vált egy titkos védelmi szervezetnek, a PRISM-nek. A mozaikszó jelentése Előzetes Felderítő és Azonosító Biztonsági Nagyszámítógép. Ez egy olyan rendszer, amely képes Amerika összes megyfigyelő videókamera-hálózatát lehallgatni és felügyelet alatt tartani.

Késik a Anarchy Online: Lost Eden

Hír | 2006.01.21 11:30

Úgy tűnik, mindenki megfeledkezett az Anarchy Online tavaly májusban bejelentett Lost Eden kiegészítőjéről. Az eredeti megjelenési időpont valamikor tavaly év végén lett volna, amit a játék rendezője, Morten Byom egy fórumhozzászólásban átütemezett simán 2006-ra. A felhozott indok az, hogy a Funcom a már meglévő Anarchy játékokra koncentrál inkább. A 16.2-es javítást például gőzerővel tesztelik, és új küldetéseket is készítenek szimultán a Nascence és Elysium területek számára. Szóval csak türelem...

Take-Two pénzügyi adatok és tervek

Hír | 2006.01.07 13:30

A Take-Two játékkiadó közzétette 2005-ös pénzügyi évére vonatkozó adatait. Az október 31-ével záródó 12 hónapos időszak alatt 1,2 milliárd dolláros bevételre tettek szert, amelyből 308 millió dollár az utolsó negyedévben realizálódott. A jelenlegi negyedévre kicsit gyengébb adatokat jósolnak, lévén már vége a karácsonyi dömpingnek. Az Xbox 360 játékok iránti kereslet folyamatosan növekszik, ami némileg elősegíti a kiadót abban, hogy hosszabb fejlesztési időt adhasson egyes húzó termékeit készítő fejlesztővállalatok számára. A január 31-én záruló idei első negyedévben 230-250 millió dolláros bevételre számítanak. Ami a távolabbi terveket illeti, a Take-Two főként a (hordozható) konzol eszközök piacára összpontosít. PC-re szinte csak olyan alkotás jelenik meg, amely konzolokra is meg fog. Ilyen például a Torino 2006, és a The Elder Scrolls IV: Oblivion. Nagy érdeklődésre számíthat a The Da Vinci Code, a Prey és a 24 című tévésorozatból készülő játékok, továbbá az NBA2k7 sportjáték is.

Öltöztesd John Malkovich ruháiba színészeidet a The Moviesban

Hír | 2005.12.23 11:42

Az Activision, Inc. leszerződött a John Malkovich öltöztető vállalattal, hogy a “Kimono bácsi” kollekció szabadon letölhető legyen a The Movies című játékukhoz. Januártól kezdve a játékosok felmehetnek a www.themoviesgame.com oldalra, ott a Prop Shopba és a filmjeik feltöltéséből származó virtuális kreditekkel megvásárolhatják John Malkovich "Kimono bácsi" öltözékeit a sztárjaik számára. A december 16-án megnyílt Prop Shop folyamatosan frissülő különleges ruhakollekciókkal szolgál majd a játékosoknak. További részleteket itt találtok.

[PATCH] S.W.I.N.E.

Hír | 2005.12.23 09:13

Pontosan két éve jelent meg az a lapszámunk, amelyhez a S.W.I.N.E. című stratégiai játék magyar verzióját csomagoltuk ajándékba. Néhány napja ünnepelte az alkotás az ötödik születésnapját, és ennek tiszteletére a Stormregion ingyen hozzáférhetővé tette annak angol, német és francia változatát mindenki számára. Sajnos a magyar változat kiadási jogaival nem ők rendelkeznek, de akinek volt szerencséjre 2003. decemberi számunkhoz, vagy esetleg annak idején megvette boltban, az most örülhet ennek a javításnak, ugyanis segítségével az ingyenes változatok tulajdonosaival is játszhatunk multiplayeres csatákat. Márpedig most egy ideig biztosan újra népszerű lesz a játék. Ezen kívül egyébként öt bónuszpályát is mellékeltek a csomagban.

[DEMO] RoboBlitz - Unreal Engine 3.0 próbája

Hír | 2005.12.13 15:52

Az ELSŐŐŐŐŐ JÁTÉK, mely az Epic Unreal 3.0-s motorját használja, a RoboBlitz demója most végre elérhető a nagyközönség számára! Ebben az akciójátékban a zúzás mellett puzzle-öket kell megoldanunk, valamit az Ageia PhysX technológiának köszönhetően a fizikával is lélegzetelállító dolgokat tudunk művelni. Mindenképpen érdemes letölteni, ha másnak nem is, de legalább egy techdemónak jól jöhet :)

[PATCH] Diplomacy

Hír | 2005.12.09 22:02

Megérkezett az 1.3-as javítás a Diplomacy című játékhoz. A tapasz kiírt néhány bugot, valamint fejleszti a játék különböző elemeit. A patch mindösszesen 6 megabájtos, így telepítése a játék tulajdonosai számára mindenképp ajánlott. Érdeklődők ide katt.

Közeleg a "hivatalos" TOCA Race Driver 3 demó

Hír | 2005.12.09 21:50

A Codemasters ma hozta nyilvánosságra azt az információt, mely szerint a múlt hónapban megjelent TOCA Race Driver 3 demója nem a hivatalos kipróbálható verzió volt, csupán egy előzetes, promó, a Honda számára. A végleges demó, amelyet a publikumnak szán a kiadó, 3 pályát, 3 autót, valamint 3 játékmódot tartalmaz majd. Érkezés ebben a hónapban.

Rajzolj fegyvert a Guild Warsba!

Hír | 2005.12.08 14:26

Az NCSoft és az Arena.net meghirdetett Design-a-Weapon címmel egy fegyveralkotói pályázatot a Guild Wars számára. A játék második fejezetében lesz rá szükség, így elvileg bárki beadhatja pályaművét. A követelmény mindössze annyi, hogy papírra készüljön. Érdekes, hogy az Amerikában élők 13 év felett, míg az európaiak kizárólag 18 év felett pályázhatnak. Mintha nem bíznának fiaink tehetségében... A részleteket itt olvashatjátok.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)