[FUN] Sugárhajtású modellek
A távirányítású repülők anno csak légcsavaros kivitelben voltak elérhetők, manapság azonban komoly fejlődés tapasztalható ezen a téren is.
A távirányítású repülők anno csak légcsavaros kivitelben voltak elérhetők, manapság azonban komoly fejlődés tapasztalható ezen a téren is.
Napsugarast kedves sorstársak! Épp most ébredeztünk Gyuval, és nekiláttunk a "pakolátisznak", lévén indulunk az Invictus főhadiszállására némi matériáért.
Elérhetővé tettük a teljes Crytek prezentációt, melyet a Cevat Yerli, illetve Pócza Zoltán adott elő május 19-én a Sugár Moziban megrendezett Game Developers Fórumon.
Azaz a Jerichot fogják újra sugározni. Az „új-generációs” sorozatok kedvelőinek egy igen jó hírrel szolgálhatok. Sokak kedvence, a Jericho című poszt-apokaliptikus sorozat vissza fog térni újra a képernyőre, hogy ismét a képernyők elé szegezzen minket.
Mit is mondhatnék? Az angol lista manapság az állandóságot sugározza, magyarán igencsak kevés változás történt rajta, így minden kommentár nélkül szerepeljenek itt az április 21.-én végetért eladási hét adatai.
Ezen a napon is a nap jótékony sugarai ébreszthetik a későn kelőket, ám aki nem rest felkelni az ágyból, annak hamarosan jönnek a mai nap hírei, ráadásul holnap már az újságárusoknál is érdemes kérdezősködni az új Gamestar szám után.
Phil Harrison a Sony nemzetközi cégeinek feje elismerte, hogy a cég némileg „túlbecsülte saját képességeit” a Blu-ray technológiával. Ez részben szomorú, hiszen szinte biztos, hogy idén karácsonykor még nem látunk semmit a PS3-ból. Másrészről viszont érdekes kérdés, hogy nem éppen a Blu-ray öli-e majd meg a DVD formátumot, tehát elképzelhető, hogy a floppy, a CD és a DVD után ez lesz a következő lépcsőfok…
'Napsugarast! Kicsit sokáig wowoztam éjjel, úgyhogy még kettőig nem látok (szerencsére a civilizáció találmánya, az atomerős kávé mindjárt hat...) de ez nem akadályoz meg abban, hogy pár hírt megosszak veletek. Itt van mindjárt mindannyiunk kedvence, Uwe Boll... De előtte itt a szokásos fárasztó vicc... :)
Az izraeli College of Judea and Samaria két kutatója JeTrix néven új tintasugaras nyomtatót fejlesztett ki, mely eddig sohasem látott teljesítményre képes.
A 4A-Games bejelentette, hogy az idei Games Conventionön bemutatja legújabb projektjét, a Metro 2033: The Last Refuge-t. A játék Dmitriy Glukhovskiy orosz író Metro 2033 című művén alapszik, s majd egy 3D-s horror/akció/túlélő FPS-ként debütál, melyben ráadásul még RPG elemek is megtalálhatók lesznek. Az egész világ romokban hever. Az emberiséget a kipusztulás fenyegeti. A magas sugárzásnak köszönhetően a városok teljesen lakhatatlanná váltak. Pletykák szerint a városon kívül nincs más, mint sivatag és vad mutáns erdők. A túlélők még emlékeznek az emberek egykori nagyságára, ám a civilizáció megmaradt morzsái is lassan csupán emlékké válnak, mely a különböző történetekkel keveredve új legendákat szűlnek. Itt máris megtekinthetők az első képek, valamint részletekig menő információhalmaz a játékról.
Az elektroncsövek korának utolsó képviselője, a katódsugárcső hamarosan kihal, csak a legolcsóbb televíziók készülnek majd ezzel a technológiával. Érdekes cikket közölt az elektronikai ipar dinoszauruszainak számító, hagyományos képcsövekkel szerelt televíziók gyártásának jelenéről és jövőjéről a DigiTimes.com. A tajvani publicisztika a helyi gyártókat kérdezte a témában. A helyi gyártók kivétel nélkül csökkentették gyártásukat az egyre erősödő lapos kijelzős eladások miatt. Tovább >>
Kellemes hétkezdést mindenkinek! Ez a kánikula már tényleg kezd kibirhatatlanná válni... Erősen gondolkodom rajta, hogy bent alszom a szerkesztőségben, mert itt legalább van légkondi. Hétvégén egy jó barátommal elmélázgattunk azon, hogy vajon a Half-Life univerzumban milyen konkrét szerepe van G-Mannek, aki a lehető legtitokzatosabb karakter az eddig felfedett történetben. A hivatalos fórumon olyan találgatások is születtek, hogy G-Man valójában Gordon a jövőből és azért kíséri végig utunkat, hogy befolyásoljon, a rossz lépéseket elhárítsa. Mások szerint a történet végén vissza kell majd mennünk az időben, hogy megakadályozzuk az első részben bekövetkező katasztrófát. Sok kérdés felmerül, például az, hogy látszólag G-Man azon ügyködött, hogy odaérjünk időben a kísérlet helyszínére és mindenképp mi toljuk a kristályt a sugárba. No mindegy, Nektek mi a véleményetek erről? :) Kicsoda valójában G-Man és hogyan folytatódhat innen a történet?
A rendőr megállítja a kamionost az országúton, és meg akarja szondáztatni. - Fújjon bele! - Nem fújok -válaszolja a kamionos. - Fújjon bele, amíg szépen mondom! - erősködik a rendőr. - Nem fújok -jön ismételten a válasz. - Fújjon bele, mert ha én fújok bele, egész életre ugrik a jogsija! |
Állandóan hallani, hogy mennyire káros és veszélyes a mobiltelefonok sugárzása. Az olasz kutatók most más oldalról közelítik meg ezt a károsnak vélt sugárzást. A milánói Fatebenefatelli kórházban néhány fiatalember szolgált kísérleti alanyként abban, hogy megfigyeljék mi történik az aggyal - embereink GSM900-as frekvencián 45 percig szünet nélkül telefonáltak. A várt aktivitást a mozgatóidegek kérgében figyelték meg, amely közel helyezkedik el a fülhöz. Az agy ezen része a külső burokban található, és néhány magasabb rendű képességért felelős. A 45-perces használatot követően a 15 önkéntesből 12 embernek nőtt az elektromos aktivitása az adott agyi területen, és még jó egy óráig úgy is maradt. Nos, hogy mit jelent ez az eredmény? Egyelőre nem tudni. A kísérletet végző tudósok nem tudták megállapítani, hogy ez a stimuláltság káros-e az emberi agyra nézve, azonban véleményük szerint jó esély van rá, hogy pont ellenkezőleg, jótékony hatást fejt ki. Újabb elgondolkodtató: a mobiltelefonunk kinyír minket, avagy erőt ad?
Egy igen különös program indult be a mai napon. A SugarMama névre keresztelt szolgáltatás lényegében azt ajánlja fel, hogy nézzünk hirdetéseket, reklámokat, ezért cserébe pedig beszéljünk ingyenesen. A dolgunk csak az, hogy PC-nken vagy reklámfilmeket tekintsünk meg, vagypedig szöveges reklámüzeneteket kérjünk mobiltelefonunkra. Mindezért cserébe lebeszélhető plusz perceket kapunk; és havonta akár 75 ingyenes percet is összeszedhetünk. Egy reklám, egy perc ajándék. A szolgáltatást elsőként a Virgin Mobile szolgáltató indítja útjára, méghozzá június 14-én. A lehetőségekre elsőként olyan cégek csaptak le, mint a Pepsi vagy az Xbox.
Kellemes reggelt mindenkinek. Sajnos munkanap, az E3-nak vége, az idő rossz, úgyhogy érdemes akár nagyítóval is kutatni a mai jó dolgok után. Hogy az E3-ra visszakanyarodjunk, úgy tűnik néhány trailer még csak előkerül a showról. Addig is:
A férfi bemegy - sürgető érzései támadván - egy nyilvános WC-be. Nagyot sóhajtva végzi a dolgát, amikor egy "jótékony" mosollyal átnéz a másik piszoárhoz. Látja, hogy a mellette állónak 2 sugárban folyik... - Hogy csinálja ezt, ember? - kérdi. - Ne is kérdezze. Repeszt kaptam a háborúban, ez maradt vissza. Másnap ismét letéved ugyanoda. Most már szétnéz. Mellette 5 sugárban célozza a piszoárt egy férfi. - Hogy csinálja? Hát maga is...? - Háborús sérülés - mondja a szomszéd. Harmadnap csak azért is lemegy a WC-be. Kiszúr egy férfit rendőrruhában, aki 15-20 sugárban célozza a piszoárt. - Tudom, ne is mondja! Repeszt kapott a háborúban! - Nem, csak nem tudom lehúzni a zippzárt... |
Az orosz Skyfallen csapata (akiktől a Blood Magic is származik) egy újabb 3D-s szerepjátékon munkálkodik. Még erről is elég keveset lehet tudni, - akárcsak az imént bemutatott Spellforce 2-es kiegészítésről - de az már biztos, hogy egy Diablo stílusú megyek-gyakok játék lesz. Az egy szem kép természetesen többet mond róla, úgyhogy csekkoljátok alant. A hivatalos bejelentés megérkezésével biztosan többet is megtudunk majd róla.
Szép csendben bekúszott Will Wright és az Electronic Arts párosának legújabb reménysugarának, a Spore-nak a hivatalos E3-as animációja. A viszonylag rövid mozgókép nem túl sokat árul el a játékról, de az egyértelmű, hogy egy komplett civilizációt gyakorlatilag a nulláról egészen a galaktikus méretekig kell majd felépítenünk. Sajna teljesen render anim, de viszonylag hangulatos. Erre tessék:
Már nem számítanak különlegességnek a 750 gigabájtos meghajtók egy asztali számítógépben, és a több terabájtos modellek elterjedése is a küszöbön áll. De hogyan archiválhatjuk a rendelkezésre álló hatalmas mennyiségű adatot? Itt vannak már a 80+ gigabájtos kétrétegű DVD-k vagy a 30+ gigabájtos blue laser DVD-k is. Az InPhase Technologies és a Hitachi Maxell azonban más megoldást kínál. Az új megoldás nem más, mint a holografikus tárolás. Az első ilyen technológiával készült lemezek tárolókapacitása 300 gigabájt, ez mintegy hét órányi nagyfelbontású (HD), 100 Mbps sebességű film archiválását teszi lehetővé. Az adathordozók 160 Mbps átviteli sebességgel működnek. A Maxell 2010-re 1,6 terabájtos tárhelyet és 960 Mbps átviteli sebességet jósol a holografikus technológia fejlődését figyelembe véve. Noha a lemezek első pillantásra egyszerű DVD-knek tűnnek, számtalan dologban különböznek azoktól. A Maxell leírása szerint a holografikus technológia úgynevezett volumetrikus rögzítést használ, méghozzá három dimenzióban - szemben az egyszintű DVD-s adatrögzítéssel. Ezen felül a holografikus eljárás több mint egymillió bitet, a DVD pedig csak egyet rögzít ugyanabban a pillanatban. A holografikus lemezeken lehetséges különböző adatokat tárolni egy adott fizikai ponton a referenciasugár szögének változtatásával, ezt az eljárást multiplexálásnak hívják. A technológia két lézersugarat használ, az egyik az adatsugár, a másik a referenciasugár. A Maxell a héten mutatta be újdonságát az Amerikai Műsorszolgáltatók Nemzeti Szövetségének (NAB) kiállításán felállított pavilonjában. Az első példányok az InPhase kereskedelmi igazgatója, Liz Murphy szerint várhatóan a jövő év második felében kerülnek a piacra. Természetesen az újfajta adattároló nem lesz olcsó mulatság. Murphy prognózisa szerint 15-20 000 dollár között lesz majd az áruk, tehát körülbelül 150 dollárba kerül majd 300 gigabájtnyi kapacitás. Mindez azt jelenti, hogy a következő években a holografikus technológia csak a professzionális felhasználók fegyvertárát gazdagítja majd, azonban a műszaki cikkek árának gyors és folyamatos csökkenését figyelembe véve mindannyiunk nappalijában holografikus tárolóval felszerelt számítógép fog állni alig egy évtizeden belül.
A francia Vivendi Universal nyilvánosságra hozta 2006-os üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait, mely szerint a játékeladásokból származó bevételek és a nyereség is növekedett, ami ismét a World of Warcraft című online szerepjátéknak köszönhető. A médiacsoport összes bevétele (beleértve a zenei, televíziós, telekommunikációs, és videojátékokkal foglalkozó üzletágait is) elérte a 4,77 milliárd eurót, ami 5,7%-os növekedés az egy évvel korábbi ugyanezen időszakhoz képest. A videojáték üzletág minden egyes negyedévben tudja tartani a folyamatos növekedést, mióta megjelent a Blizzard legutóbbi sikerjátéka, a World of Warcraft. Az eladott játékokból származó bevétel 134 millió eurónál tetőzött, vagyis 18,6%-kal többel, mint egy évvel korábban. Ezen kívül az Ice Age 2 számítógépes animációs film alapján készült játék is jól teljesített. A vállalat vezetői szerint a brandváltás jó hatással volt az általános megítélés szempontjából. Az új arculat jobban sugározza az innovációra és a kreativitásra törekvést.
A legfrissebb Hitman: Blood Money videóban a 47 ügynök különféle álruháit mutatják be nekünk a fejlesztők. Valahogy nagyon jó hangulatot sugároznak ezek a kis szösszeneteket, biztos új marketing stáb vezényli a munkálatokat. Mindenesetre jónak tűnik a cucc, lessük hát.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)