Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 182

[MOVIE] EverQuest II: Echoes of Faydwer

Hír | 2006.08.23 13:01

A méltán híres EQ 2 immáron harmadik kiegészítőjéről is érdekes anyag érkezett. Nem más mint a Games Conventionön vetített videója. Egy percet csodálhatunk meg in-game az EverQuest II: Echoes of Faydwerről, amely a Sony Online Entertainment menedzselése alatt áll. Az anim alant tölthető.

A Sony Online Entertainment is terjeszkedik

Hír | 2006.08.10 19:36

A Sony Online Entertainment bejelentette, hogy megszerezte a független online kártyajátékokat fejlesztő Worlds Apart Productions jelentős részét. A legfontosabb kulcsfigurák megmaradnak és köréjük épül az új SOE-Denver stúdió, mely így azonnal beépül az SOE stúdióhálozatába. "Így kiterjeszthetjük az SOE üzleti érdekeltségét egy nagyon csábító piacra, amely folyamatosan egyre csak nő," tette hozzá John Smedley, a Sony Online Entertainment elnöke. "Ezzel a beruházással, kiszélesítettük azon játékok amúgy is széles választékát, amit az SOE ajánlhat, valamint új mechanizmusokat és funkciókat építhetünk így be más típusú játékokba."

Sony + Unreal Engine 3 szerelem

Hír | 2006.07.21 13:13

A Sony Online Entertainment bejelentette, hogy megállapodást kötött az Epic Gamesszel az Unreal Engine 3 használatára néhány jövőbeli PC-s és next-gen játék esetében. Egyelőre csak egy DC képregényeken alapuló alkotást jelentettek be, amely az új grafikus motort használja. További részletek se erre, se a megállapodásra vonatkozólag nem állnak rendelkezésre.

SWG: The Complete Online Adventures - Minden egyben

Hír | 2006.07.21 07:57

A LucasArts és a Sony Online Entertainment lerántotta a leplet a Star Wars Galaxies: The Complete Online Adventuresről, melynek köszönhetően egy csomagban megtalálható az alapjáték a Star Wars Galaxies: An Empire Divided, valamint mellette a három kiegészítője is a Jump to Lightspeed, a Rage of the Wookiees, és a Trials of Obi-Wan is. Emellett a csomagban helyt kapott még egy exkluzív jármű, valamint némi speciális tartalom. A hírek szerint a regisztrált játékosok mindegyike megkapja majd a 2006-ra tervezett frissítéseket, melynek köszönhetően javul a játékmenet és némi újdonságot is belezsúfolnak a galaxisba.

EverQuest: The Serpent's Spine - újabb kalandok

Hír | 2006.07.11 21:21

A Sony Online Entertainment egy újabb EverQuest kiegészítőtt jelentett be. A mostani az EverQuest: The Serpent's Spine címet kapta, és idén szeptemberben jelenik meg. Új karakter, város, varázslatok és hasonló újdonságok a játékban. Aki kíváncsi lenne a részletekre, az itt olvashat kicsit bővebben a legújabb addonról.

[MOVIE] EverQuest II: The Fallen Dynasty

Hír | 2006.06.07 15:52

Megérkezett a EverQuest II: The Fallen Dynasty című új MMORPG-kiegészítő első videója a Sony Online Entertainment jóvoltából. A hivatalosan adventure pack-nak, vagyis kaland csomagnak nevezett kiegészítő várhatóan június 14-én debütál és itt lehet előrendelni. Ja, és a videó... :)

Új vezető a Webzen élén

Hír | 2006.04.13 12:20

A koreai MMO játékokra specializálódott Webzen fejlesztőcég bejelentette, hogy észak-amerikai stúdiójuk elnök-vezérigazgatói székébe az a Cindy Armstrong ült, aki korábban a Sony Online Entertainment egyik vezető beosztásában tevékenykedett. A Los Angelesben található iroda olyan játékokon dolgozik, mint a MU Online, ami Ázsiában már óriási sikereket ért el. Emellett ott készül a Huxley is, PC-re és Xbox 360-ra egyaránt, valamint az Endless Saga című MMORPG, amely PC-re és PS3-ra érkezik valamikor jövőre.

Armstrong korábban a SOE üzleti fejlesztésekkel foglalkozó részlegének alelnökeként tevékenykedett, fő feladata pedig a kiadó termékeinek külföldi piacokra történő exportálásának felügyelete volt.

Az online játék forradalmasítja a játékipart

Hír | 2006.02.13 13:28

Raph Koster a Sony Online Entertainmentnél, és a korábban az EA vezetőségében dolgozó Lars Butler egyaránt úgy vélik, hogy az online játékok forradalmasítani fogják az iparágat, s akik nem tudnak lépést tartani a nagyokkal, egyszerűen eltűnnek majd a süllyesztőben. A fenti kijelentés Kaliforniában, az online játékokkal foglalkozó Churchill Club konferencián hangzott el. Butler korábban az EA Games alelnökeként tevékenykedett, jelenleg egy új vállalat, a TWN elnök-vezérigazgatója. "A lineáris szórakoztatás az egyjátékos játékmódban olyan, mint amilyen a szexben a maszturbáció: Mindig is lesz, de nem az igazi élmény" - mondta. Raph Koster jelenleg a SOE vezető kreatív tisztviselője. Az ő kommentárja sem volt sokkal visszafogottabb. "Az egész videójáték-iparág a kezdetektől fogva rossz irányba fejlődött. Végül egy óriási mutáns szörnnyé vált, amely kapcsolat nélküli számítógépek sokaságából áll. Az emberek mindig is közösen játszottak. Minden játékot egymástól tanulunk meg. Mikor gyerekek voltunk, fogócskáztunk, rablót és pandúrt játszottunk, és így tovább. Az egyszemélyes játék mindössze egy 21 éves szörny, és hamarosan elballag a sunyiba, mert senki nem akar majd vele foglalkozni." Mondta Kostler, majd folytatta: "Amint a játékos kapcsolódik, nem akar majd visszafordulni. Nehezére esne visszatérni egy olyan élményhez, amelyben nem osztozhat másokkal. Maga a "kapcsolódás" szó és annak jelentése egyelőre nem elégséges. Valójában egy helyet jelent, és ezt lassan az ipar szereplői is felismerik. Végül az egész egy nagy virtuális térré válik, egy olyan médium jön létre, amely sokféleképpen szórakoztat." Az Microsoft Xbox részlegének vezetője, Peter Moore is kifejtette véleményét. "A jövőben ha a konzolunk kapcsolódás nélkül marad, az olyan, mint a laptopunk nem csatlakozhatna az internetre. Az 'offline' lét túl primitív létforma már. Az iparágat az alapoktól fogja átalakítani az online játék fogalma." Az úr megerősítette a Microsoft azon elképzeléseit is, hogy a jövőben gyökeresen megváltozik a hagyományos dobozos játékok disztribúciója. "Legyünk őszinték. Akár öt, akár 20 év múlva, de az a megoldás, hogy elballagunk a boltba és megveszünk egy játékot papírdobozban, műanyag adathordozón, hamarosan elavulttá válik. Idős korunkban elmondjuk majd az unokáinknak, hogy annak idején ez volt a megszokott, és majd jól kinevetnek minket."

EverQuest: Prophecy of Ro - mint még soha

Hír | 2006.01.04 08:10

A Sony Online Entertainment nagy örömmel rántotta le a leplet az EverQuest következő kiegészítőjét Prophecy of Ro címmel, amely valószínűleg februárban válik letölthetővé a cég digitális letöltőközpontjából, valament ekkortájt kerül boltokba is 30 dolláros áron. Egy újfajta csapda rendszer debütál majd benne, amellyel az ellenfeleinket akár le is győzhetjük. Emellett jó néhány új küldetés, teremtmény, és sok egyéb várható...

EverQuest: Titanium - a teljes sorozat, egyben

Hír | 2005.12.13 06:06

A Sony Online Entertainment ma adta hírül új kreálmányának megszületését, melynek neve nem más mint EverQuest: Titanium. Jelen esetben nem egy újabb EQ-s kiegészítőről van szó, hanem egy csomagról. Egy olyanról, mely tartalmazza a klasszikus alapjátékot és a hozzá megjelent tíz kiegészítőt. A pakk ára várhatóan 20 dollár körül mozog majd. Részletek itt.

[MOVIE] Star Wars Galaxies: TTE

Hír | 2005.11.03 16:41

Újabb videó érhető el a Sony Online Entertainment és a LucasArts közös sci-fi MMORPG-jéből. A filmben tizennyolc másodpercen keresztül ismerkedhetünk a Bounty Hunter karakterrel a játék környezetében ténykedve. A filmért alant tessék kattintani.

Újabb MMO készül

Hír | 2005.10.31 18:17

A Secret Lair Studios ma adta hírül, hogy egy következőgenerációs MMO-n dolgoznak. A Washingtonban székelő csapat tagjai egyébként olyan neves cégetől kerültek az SLS-hez, mint a Blizzard, a Microsoft, az NCsoft, a Sony Online Entertainment vagy a Monolith. Ennek tükrében majdhogynem biztosak lehetünk abban, hogy valóban jó alkotás születik majd. További infó erre.

Sony Online és az ingyen MMO

Hír | 2005.10.29 14:11

Az Austin Game Conference-en a Sony Online Entertainment elnöke John Smedley bejelentette, hogy az SOE szakítani kíván a hagyományokkal, mely szerint előfizetéses MMO-kat készít. A tervek szerint jövő év végére készül el első játékuk, mely már mentes lesz a havídíj kötelezettségeitől. Ezzel a tettével az SOE reméli, hogy állandó bevételét növelni tudja azzal, hogy így egyre több embert csalogassanak ezekhez a játékokhoz, melyeket folyamatosan bővítenek újabb fegyverekkel, pályákkal és speciális tárgyakkal.

[MOVIE] SWG: Trials of Obi-Wan

Hír | 2005.10.14 11:09

A mostanában egyre kevesebb publicitást elérő LucasArts és Sony Online Entertainment páros kiadta az első videót, a hamarosan megjelenő legújabb Star Wars: Galaxies kiegészítéshez. A harmadik epxanzió a filmbéli harmadik epizód Mustafar planétáján játszódik. Ha érdekel a videó, klikkelj alant:

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

WOW - abszolút nyerő!!!

Hír | 2005.09.07 11:53

Nem mindennapi esemény, hogy egy bizonyos cég legnagyobb ellenfele elismerően szól az éppen trónkövetelő alkotás készítőiről. Chris Kramer, a Sony Online Entertainment szóvivője elmondta, hogy a World of Warcraft jelenleg a legsikeresebb MMO (csak online játszható) játék a piacon. Sem az eddig töretlen sikerű Everquest folytatása, sem pediglen a Matrix Online nem képesek felvenni vele a harcot, annak ellenére, hogy mindkettő nagyon jó. Ezek után továbbra is kiváncsian várjuk, hogy a Blizzard milyen kiegészítést tervez bejelenteni, az október végén megrendezésre kerülő BlizzConon.

SW: Galaxies - Újabb kiegészítő

Hír | 2005.08.19 22:58

A LucasArts és a Sony Online Entertainment ma nyílvánosságra hozta a Star Wars Galaxies harmadik kiegészítőjét a Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan-t. Ezen kiegészítő megjelenése november 1-jén lesz esedékes a film harmadik részének DVD változatával és a Battlefront II-vel karöltve.

Monolith létszámleépítés

Hír | 2005.06.21 22:21

A minap közzétett Sony - Warner ügy tovább folytatódik. A Warner Bros. Interactive tulajdonában lévő Monolith fejlesztőcsapat ugyanis jelentős létszámleépítés elé néz, ami körülbelül 80 főt érint - adta hírül a The Seattle Times. Legalább 25 dolgozónak azonban állást ajánlottak a Sony Online Entertainment közeli stúdiójában. Aggodalomra azonban semmi ok, hisz továbbra is száz fő feletti alkalmazotti gárdával rendelkezik a cég és a változások amúgy is csak az éppen fejlesztés alatt álló játékok, a F.E.A.R. és a konzolos Condemned: Criminal Origins című alkotások megjelenése után esedékesek.

Matrix Online & Sony?

Hír | 2005.06.17 08:43

Bizonyos pletykák szerint a The Matrix Online jogait megvette a Sony Online Entertainment. Hogy ez milyen következményekkel járhat, ha igaz, egyelőre nem tudni, de a megállapodás valószínűleg mindkét fél részére előnyös lesz :) Olyasmire kell itt gondolni, hogy ezáltal szélesebb közönséghez juthat el a játék, és esetleg többletszolgáltatások is segítik majd az értékesítést. Hamarosan érkezik a hivatalos közlemény is.

EverQuest: Depths of Darkhollow

Hír | 2005.06.16 09:17

A Sony Online Entertainment a legújabb kalandokkal szeretné meglepni az EverQuest rajongókat. Ezért is történt az, hogy bejelentették az EQ legújabb kiegészítőjét, amely Depths of Darkhollow névre hallgat. Új missziók, lények, tárgyak, varázslatok, nomeg minden más, ami kell. részletes leírást is adott a SOE arról, hogy milyen újdonságokkal találkozhatunk. Emellé pedig kiadtak jónéhány képet is, így aki meglesné ezeket, az itt mindent megtalálhat.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)