Need for Speed Shift - Előzetes
Realisztikusságra, valós vezetési élményekre és képességekre fókuszál a bejelentett NFS triumvirátus Shift nevű tagja.
Realisztikusságra, valós vezetési élményekre és képességekre fókuszál a bejelentett NFS triumvirátus Shift nevű tagja.
Egy újabb gameplay videó az ArmA 2 hiperrealisztikus világából, minek láttán csak ámulni és bámulni tudunk.
A Bohemia Interactive hiperrealisztikus harctéri szimulátora a pofás állóképek után végre mozgás közben is megtekinthető.
A Bohemian Interactive csapatánál jártunk Csehországban, hogy meglessük, milyen is lesz a "szuperrealisztikus FPS-ek" új generációja.
A Sudden Strike 3 Arms for Victory közelgő kiegészítője minden eddiginél realisztikusabb sérülésmodellt ígér.
Közeleg a forró nyár, de a hidegvérűség nem múlik el – épp csak a négyzetre emelkedik, ha nem tovább. Megérkeztek a legújabb képek a Manhunt 2-ről, és úgy néz ki, hogy a képernyőn megjelenő gyilkosságok most még realisztikusabban sokkolhatják a közönséget. Ennél talán már csak egy dolog lehet brutálisabb: a legendás Jack Thompson reakciója.
Két külön project is készül Citizien Siege címmel a jó öreg Oddworld-ből: az egyik egy számítógépes játék, a másik egy hiperrealisztikus animációs rajzfilm - utóbbit John H. Williams, a Shrek filmek rendezője készíti.
Előkerült egy húzósabb GTR 2 videó is az Olaszországban található imolai pályáról. A SimBin fejlesztésében álló realisztikus autóversenyzős játék szeptember végén jelenik meg, s több mint 140 alaposan kidolgozott vedát, 34 pályát és három játékmódot tartalmaz majd.
Végre megérkezett Tiger Woods trónkövetelője, melyből könnyen trónfosztó is válhat. A Pro Stroke Golf: World Tour 2007 című golfszimulátorról beszélek, amely hamarosan PC-n is tiszteletét teszi. Egyelőre annyit tudni róla, hogy nagyon realisztikus lesz. A rajongók biztos agyon izgulják magukat a bónusz karakterek és a titkos pályák miatt, amikből persze egy sem kap helyet :) Ám itt egy videó:
Azt hiszed, a Windows Vista kezelőfelülete a csúcs? Neeeeeeem. Mit szólnál, ha a munkaasztal valóban 3D-s lenne és a rajta megjelenő ikonokat úgy tudnád dobálgatni, pakolgatni, mintha valódi papírjegyzetek, esetleg könyvek lennének egy íróasztalon? Természetesen minden a lehető legrealisztikusabb, a fizika törvényeinek megfelelően reagálnak a mozgatásra az ikonok, amik még árnyékot is vetnek a jobb tájékozódás érdekében. Rengeteg lehetőséget építettek bele az új elképzelésbe fejlesztők, például a nagyon fontos dokumentumokat felnagyíthatjuk, vagy a falra ragaszthatjuk. A többit félredobhatjuk, vagy összegyűrhetjük, esetleg típus, vagy más szempont szerint rendezhetjük, egymásra pakolhatjuk, stb. Mindezt mozgás közben is megtekinthetitek!
Alyx él! - még szép! Ám ez nem elég új információnak: a Steampowered fórumain azonban ennél többet is megtudhatunk a Half-Life 2: Episode Two kapcsán, amelyek szintén a PC Gamer magazinból származnak (Thanks GGMania) Vigyázat! Lelőjük a poént! - Nagyobb szerepet kapnak a Vortigaunts-ok, vagyis azok a barna, elektromos lények, amelyek a második részben már a mi oldalunkon álltak. - Újabb részletekre derül fény GMannel kapcsolatban (szerintem csak még több rejtélyt kapunk :)) - Az új járművet az erdőben lakók készítették - Az új helyszínek (rakéta siló, aknamező, stb.) sokkal realisztikusabbak lesznek, mivel az eddigi alapvetően városi környezettől eltérő befolyásoló tényezők hatottak rájuk. - Eli és Kleiner az egyik rakéta silóba fészkelte be magát, feladatunk pedig eljutni hozzájuk - A Striderek és Hunterek valószínűleg kapnak majd egy gyengepontot - Azok a bizonyos nagy volumenű csaták az erdőben játszódnak majd, ahol a fák biztosítják majd a legjobb fedezéket - Elképzelhető, hogy az új multiplayer mód valójában a Team Fortress 2 lesz?!
Ez az első alkalom, hogy mozgás közben csodálhatjuk meg a Pro Cycling Manager 2006 című bicikli csapatmenedszelős játékot. Nem ez az első alkotása azonban a Cyanide Studiónak, hiszen már egy évenként megjelenő sorozatról beszélhetünk. Az idei kiadás természetesen szebb, jobb, realisztikusabb, és meg lehet vásárolni :) Hamarosan...
Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.
Felbukkant a legújabb FPS a láthatáron. A projekt címe Alliance - The Silent War. A szóbeszédek szerint az egyik legfotórealisztikusabb grafikai motort láthatjuk majd a játékban, amely mellesleg 90 év történetét meséli el. Szerepünket tekintve egy katonaságban szolgáló családba születünk, életünket az első világháborúban kezdjük, és napjaink világáig jutunk el. Életünk során rájövünk, hogy a történéseket mindvégig a gonosz céllal orientálódott kormányok irányítják, a háttérből. Sok a "mi lett volna, ha..." elem, amely még színesebbé teszi a játékot. Az Alliance - The Silent War hivatalos weboldala már él: erre tessék...
Újabb két kép futott be a Pro Evolution Soccer 6 című hiper-realisztikus foci szimulátorból, melyeken ezúttal részletesen vizsgálhatjuk a játékosok mimikai elváltozásait, arcrezzenéseit, amint éppen a labdáért eredve összeakadnak játékostársukkal. Egyszóval ez odab***!
A Black Bean tovább szinesíti, amúgy sem unalmas felhozatalát. A közelmúltban jelentették be új szerzeményüket, mely a Super-Bikes Riding Challenge nevet kapta: egy motoros szimulációról van szó, egészen látványos grafikával és izgalmas játékmenettel. Ígéretük szerint minden idők legrealisztikusabb és legmélyebbrehatóbb szimuláció lesz, mely valaha megjelent PC-n. Nos, várjuk szeretettel. A várakozás ideje alatt még biztosan lesznek belőle szemelvények. Most például egy videó (ami egyébként a PS2 verzióból van, de ugyan... a PC azért már képes erre, tehát az sem lesz csúnyább)! Erre tessék:
A SEGA a mai napon bejelentette SEGA Rally Revo című versenyjátékát, mely az újonnan alapult SEGA Driving Studio első alkotása lesz, s mely az igéretek szerint újradefiniálja majd a versenyzés műfaját. A vadonatúj, dinamikusan változó tájjal, a következő generációs grafikával, és a kitűnően kivetelezendő versenyekkel, a SEGA Rally Revo nagy elismerésre tehet szert kategóriájában, valamint a nagy sebességgel minden sebességőrült kedvencévé válhat. A játékban nagy szerepe lesz a kocsik kiválasztásának, hiszen a verseny közben a táj folyamatosan változik, a kerekek által a talaj az őt ért hatásoknak megfelelően módosul, így már két egyszerű kör sem lehet teljesen ugyanolyan, ezeken a fotórealisztikus pályákon, járjunk a havas hegyekben, vagy sáros terepen, vagy egyszerű földúton. Sajnálatos lehet az, hogy ezt a játék kizárólag a következő generációs hardvereken lesz képes kivitelezni. Nagy szerepet kap természetesen a vezetői képesség is, hisz a versenyek során komoly MI-vel felszerelt ellenfelekre számíthatunk, akik ellen mindent be kell majd vetnünk. Ha akarjuk felvehetjük a versenyt egyjátékos módban a már jól ismert pályákon, illetve lehetőség van arra is, hogy online csapassuk, vagy akár megosztott képernyőn ketten. A tervek szerint mindez valamikor 2007-ben érkezik a vezető konzolokra és PC-re is.
A Black Bean bemutatta legújabb portékáját, a készülőben lévő Super-Bikes: Riding Challenge című játékot. Nos kérem, a Milestone nem kisebb feladatra vállakozott, mintsem a történelem során valaha elkészített legjobb motoros-szimulátor megalkotására. Így ultrarealisztikus fizikát, környzetet és elemeket ígérnek, melyek elkápráztatnak majd minket. A grafika mindenesetre már feltétlen jónak ígérkezik. Az első képek - és egy videó - itt tekinthetőek meg.
Az EA Games kiadott egy új videót a HB Studios által fejlesztett sportjátékról, a Rugby 06-ról. a fél perces ingame jelenet a Büntetés (Penalty) funkciót kívánja bemutatni. Maga a játék az ígéretek szerint a legrealisztikusabb rögbi élményt tárja a szemünk elé, mely meg van támogatva az EA-tól elvárt körítéssel, mint sok csapat, híres bemondók, és izgalmas, sokrétű online játékmódok.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)