A SoFCenter honlapon elárultak néhány technikai adatot, az éppen készülő, Quake 3 grafikus motort használó FPS játékról, a Soldier of Fortune 2-ről. A jelek szerint ezek a dolgok már biztosítottak a programban:
- 1024x1024-es textúrák az eddigi 64x64-es után
- a karakterek 3000 poligonból állnak az eddigi 400 helyett
- a fegyverek 5000 poligonosak 500 helyett
- a karakterek arckifejezéseket is alkotnak (mint nevetés, vagy "homlokránc")
- jóval több misszió, mely a főhős, John Mullins életét dolgozza fel
- még realisztikusabb fegyverek
- GHOUL II technológia
- a sebzés ezentúl 30 ponton történő vizsgálata az eddigi 12 helyett
- 20 és 100 közé tehető az elhalálozási animációk száma a 15 test típusra
- Icarus AI (mesterséges intalligencia), melyet először az Elite Force-ban láthattatok
A program várható megjelenése ezév vége.