Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 143

[KéPZ] Half-Life 2: Episode Two koncepciók

Hír | 2007.05.05 10:51

A Half-Life 2 végén szerencsére nem lett vége a történetnek, mivel a Valve fejlesztőinek hála, még ha epizódikusan is, de folytatódnak Gordon Freeman kalandjai.

Gordon Freeman új verdája

Hír | 2007.02.18 12:04

Úgy tűnik több újítás lesz majd a Half-Life 2: Episode Two játékban, mint azt eddig gondoltuk.

A BioWare MMO fejlesztésébe kezdhet

Hír | 2006.08.08 23:30

A Simutronics bejelentette, hogy a BioWare Austin máris licenzelte az általuk készített HeroEnginet, mely MMORPG fejlesztéséhez ad kitűnő platformot. A Bioware Austin így most már büszkén láthat neki első MMO-jának munkálataihoz. "A BioWarenél a HeroEnginet válaszottuk mert teljesen egyedülálló fejlesztőkörnyezetet kínál egy lenyűgöző MMO megalkotásához," árulta el Gordon Walton, a BioWare Austin frontembere. "A csapatunk egy gyors rendszerrel, valamint a legjobb MMO készítőkkel kíván együtt dolgozni. Simutronics HeroEngine-je remekül kielégíti a BioWare Austin igényeit.""

'Reggelt!

Hír | 2006.07.24 09:14

Kellemes hétkezdést mindenkinek! Ez a kánikula már tényleg kezd kibirhatatlanná válni... Erősen gondolkodom rajta, hogy bent alszom a szerkesztőségben, mert itt legalább van légkondi. Hétvégén egy jó barátommal elmélázgattunk azon, hogy vajon a Half-Life univerzumban milyen konkrét szerepe van G-Mannek, aki a lehető legtitokzatosabb karakter az eddig felfedett történetben. A hivatalos fórumon olyan találgatások is születtek, hogy G-Man valójában Gordon a jövőből és azért kíséri végig utunkat, hogy befolyásoljon, a rossz lépéseket elhárítsa. Mások szerint a történet végén vissza kell majd mennünk az időben, hogy megakadályozzuk az első részben bekövetkező katasztrófát. Sok kérdés felmerül, például az, hogy látszólag G-Man azon ügyködött, hogy odaérjünk időben a kísérlet helyszínére és mindenképp mi toljuk a kristályt a sugárba. No mindegy, Nektek mi a véleményetek erről? :) Kicsoda valójában G-Man és hogyan folytatódhat innen a történet?

A rendőr megállítja a kamionost az országúton, és meg akarja szondáztatni. - Fújjon bele! - Nem fújok -válaszolja a kamionos. - Fújjon bele, amíg szépen mondom! - erősködik a rendőr. - Nem fújok -jön ismételten a válasz. - Fújjon bele, mert ha én fújok bele, egész életre ugrik a jogsija!

[MOVIE] Half-Life 2: Episode One - GOLD

Hír | 2006.05.25 19:04

Íme a Half-Life 2: Episode One is aranylemezes lett, mely a Half-Life 2 három részes folytatásának első darabja lészen, melyben teljesen más távlatokból szemlélhetjük City 17-t. Külön érdekesség, hogy az első epizódban helyt kap egy a második epizódot ismertető videó is. Mint ahogy azt már megszokhattuk a Valvetól, a játék ismét elérhető lesz a Steamen keresztül, valamint emellett bolti dobozos változatban is elérhető lesz. Gabe Newell a Valve atyja elmondta, hogy azért tarották szükségesnek az epizódokra való felosztást, mert a PC-s játékok és maga a rendszerek fejlődése egyszerűen nyomonkövethetetlen, mire elkészülnek, addigra már megint ugrott egy nagyot a technika. Épp ezért az újabb epizódokba már újabb elemek kerülhetnek be, fejlettebbek lehetnek, valamint a játékosoknak sem kell hat évet várniuk egy teljesen új rész megalkotásához, hisz így másfél év után kézhez kaphatják az első epizódot, mely magában is hat óra játékidőt biztosít. A történetet nézve ismét Dr. Gordon Freeman védőruháját ölthetjük magunkra, miközben végig szembesülünk az általunk elkövetett tettek következményeivel az egész városban. Kalandjaink során velünk lesz a bűbájos Alyx Vance, valamint a robotja, Dog is. Eme folytatáshoz egyébként az alapjátékra nem lesz szükség, így hát mindenki kipróbálhatja, és ne feledjétek, hogy mindehhez már csak pár nap van hátra. Június elsején folytatódik a harc. Addig is töltsétek le a legújabb trailert alant lokálból.

[MOZi] 24 - Még legalább három évad!

Hír | 2006.04.10 19:44

Szegény Jack Bauerre mostanság nagyon rájár a rúd! Négy és fél napját már eddig is pokollá tették a mindenféle rosszban sántikáló csúnya emberkék, de úgy tűnik, további szörnyűségek várnak rá... a népszerű 24 sorozat sztárja, Kiefer Sutherland ugyanis aláírta a szerződést további három évad elkészítésére! A színész a hatodik és hetedik évadra Joel Surnow, Robert Cochran, Howard Gordon és Evan Katz társaként már a sorozat executive producer-jeként is ügyködik majd - hogy miért is mondom ezt el? Nos, Sutherland megemlítette, hogy partnereivel a sorozat moziváltozatán gondolkodnak. A széria védjegyévé vált valós idejű történetvezetéssel felhagyva, körülbelül két órába sűrítenék egy nap eseményeit - szerintem ebből jó már nem sülhet ki, a 24 egyik legnagyobb aduját dobják el. Mindenesetre kézzelfogható dolgokra még várnunk kell, Sutherland nyilatkozata szerint ugyanis ő és a többi producer mind egyetértettek abban, hogy ha az Amerikában most futó ötödik évad utáni szünetben kezdenék a forgatást, a film nagyon el lenne kapkodva. A felvételek tehát legkorábban 2007 nyarán kezdődhetnek meg, de kezeljük óvatosan az információkat, az egész mozifilmes ötlet még csak egy kósza gondolat a készítők fejében, könnyen lehet, hogy nem lesz belőle semmi, bár a sorozat sikerét látva szerintem nem fogják eltemetni az aranytojást tojó tyúkot. A sorozattal a hazai nézők az MTV műsorán találkozhattak, ahol sajnos csak az első évadot vetítették - a további részeket azonban DVD-n bárki megvásárolhatja (én megtettem :)), az első három évad már megjelent, a negyedik az év második felében kerül a boltok polcaira.

[MOZi] Film készül a The Sims-ből

Hír | 2006.04.01 10:51

A mai amerikai eladási lista fényében egyáltalán nem meglepő, hogy az Electronic Arts úgy döntött, betör a filmiparba. Természetesen a megfontolt termékpolitikának köszönhetően a legjobban jövedelmező játéksorozatból, a The Sims-ből szeretnének mozifilmet készíteni. Egyelőre folyik a tárgyalás a filmrendezőkkel. Az eddig megkeresett rendezők közül (Steven Spielberg, Peter Jackson, Koltai Lajos) egyik sem vállalta el a felkérést, habár Uwe Boll maga jelentkezett, őt elutasították. Spielberg azzal indokolta a döntését, hogy nem érez kihívást a forgatókönyv alapján. Különösen, hogy a München című filmje nem hozta a várt sikereket, inkább elvonul egy időre, és egy egészen új projekten dolgozik. Azonban annyit elárult, hogy véleménye szerint teljesen felesleges neves rendezőket felkérni a munkához, hiszen a forgatókönyv külön kitér arra, hogy a főszereplőknek mindenképp ismeretlen, teljesen hétköznapi embereknek kell lenniük, színészi képesítés nélkül. William B. Gordon, vezető alelnök és vezető kreatív igazgató szerint, ha a film hozza a játékokhoz mért sikereket, akkor akár napi sorozat is készülhet belőle. „Az embereknek már elege van az állandó erőszakból, a kitalált fantáziavilágokból, a más korszakokban játszódó mesékből. A statisztikák is azt mutatják, hogy a legtöbben hétköznapi dolgokkal szeretnek kikapcsolódni. Ehhez nagyszerű segítséget nyújt majd a film, amiben a lehető leghétköznapibb szereplők élik a lehető leghétköznapibb életüket, a szokásosnál egy kicsit vidámabb, eseménydúsabb szemszögből.” – mondta. Egyelőre csak az előkészületi fázisban van a produkció. A forgatókönyv véglegesítése is várat magára, amit egyébként a játéksorozat kiagyalója, Will Wright közreműködésével készítettek. Ha a számítások nem igazolódnak be, a kiadóvállalat valószínűleg súlyos anyagi válságba kerülhet. A The Godfather vegyes fogadtatása volt az első csapás – remélhetőleg a filmezés nem az egyetlen menekülési útvonal.

Half-Life 2: Episode One részletek

Hír | 2006.02.14 13:56

A napokban derült ki, hogy a Half-Life 2 kiegészítője, az Aftermath nevet váltott Episode One-ra. Ezt követően azt is megtudtuk, hogy a kiegészítő epizódokban jelenik majd meg, akár a SiN Episodes. Most újabb részletekre derült fény. Megint Gordon Freeman bőrébe bújhatunk, akinek rögtön szembesülnie kell a City 17-ben véghez vitt tetteinek következményével. Útja során újból találkozunk Alyx Vance-szel, és az ő robotjával, Doggal. Az elnyomók elleni harc tovább folytatódik. Főbb tulajdonságok:

  • Egy új epizód az egyik legsikeresebb akciójátékból
  • Új titkokra derül fény
  • 18 millió példányt adtak már el a játéksorozatból
  • Elképesztően fejlett Mesterséges Intelligencia
  • Részletes grafikai megvalósítás
  • Digitális színészek: a valaha létezett legélethűbb karakterek
  • Fizika és a játékmenet: minden tárgy engedelmeskedik a fizika törvényeinek
  • Szövevényes történet, izgalmas játékmenet Minimális rendszerkövetelmények: 2.4 GHz Processzor 256 MB RAM DirectX 7 szintű grafikuskártya Windows 2000/XP/ME/98 Egér Billentyűzet Internet kapcsolat Ajánlott rendszerkövetelmények: 1.2 GHz Processzor (a közlemény valószínűleg hibás, 3,2 GHz-re gondolhattak) 512 MB RAM DirectX 9 szintű grafikuskártya Windows 2000/XP Egér Billentyűzet Internet kapcsolat

  • [FuN] Half-Life 3 képek!

    Hír | 2005.05.27 11:01

    Elképesztő, milyen ütemben halad a technológia fejlődése. Lassan már ott tartunk, hogy kábelek lesznek a fejünkön (-ben?), kis dunsztosüvegben fogunk úszkálni, miközben a gondolataink egészen máshol járnak, mondjuk épp WoWozunk. Na, kicsit elkalandoztam. A lényeg, hogy ilyen mértékű fejlődés mellett nem csoda, hogy egyre szebb és szebb játékok látnak napvilágot, és a grafikai megvalósításban szerzett érdemeiről híres Half-Life 2 utódja, a harmadik epizód sem cáfol erre rá. Előkerült pár újabb kép, esküszöm, Gordon szinte megszólal. (A képekért örök hála *F?@$H* és Rolee kollegának)

    Anyucik karácsonykor!

    Hír | 2004.11.22 17:51

    Egy előzetes felmérés szerint az Egyesült Államokban élő szülők 47%-a tervezi, hogy csemetéjének PC játékot vegyen. Ez említésre méltó adat, főleg annak függvényében, hogy tavaly "csak" 37% gondolkodott ugyanígy :) A The Entertainment Software Association viszont aggodalmát fejezte ki ezügyben, és kéri a szülőket, hogy olvassák el, mi van a dobozokra írva, nehogy drága kölkük gyakorlatba is átültesse a számítógépes tapasztalatokat. Egy tipp: ezek után döglött macskával a fejeteken ne mászkáljatok az utcán, még valaki előkapja a gravy-gun-t, és a fejetekre borít egy háztömböt, "Én vagyok Gordon Freeman!" felkiáltással :)

    HL2 - A hetedik

    Hír | 2004.11.06 11:33

    Immáron a hetedik letöltési fázishoz érkezett a Half-Life 2. Ezúttal is komolyan lekódolt szeletét tölthetjük a Gordon Freeman tortának, és amikor összeáll az egész... megnyomunk egy gombot, hitelkártyánkról lecuppan egy kellemesebb összeg, és már játszhatjuk is. Igazából arra lennék kiváncsi, hogy még mennyi fázis van. Hiszen a játék hivatalosan 16-án a boltokba kerül és elméletileg ezzel egy napon már a hónapok óta töltögetőknek is hozzá kell férniük.

    [MoD] VALVe Sims 2 Pack 1.0

    Hír | 2004.10.16 10:55

    Őőő, igen, bizony, jól látjátok :) Egy olyan csomagot készített egy lelkes Sims 2 rajongó, mellyel némi Half-Life 2-es témakört vihetünk minden idők legjobban eladott játékának folytatásába. Ha akarsz Gordon Freeman skint, esetleg a TV-ben akarod szemlélni a HL2-es videókat, netán karaktereid játékának is meg akarod tenni a Valve csodajátékát, nincs más dolgod, mint letöltöd innen a 90 megás csomagot. Jó szórakozást!

    Gordon Freeman tanítóbácsi

    Hír | 2004.10.05 19:00

    Meghökkentő a cím? :) Nem csodálom. A helyzet az igazat megvallva nem ennyire tragikus, mindössze arról van szó, hogy a Vivendi oktatóprogramok készítésébe fogott bele. Ezek olyan nevek, amelyektől nem kell tartani, hogy elviszik az E3 dijait más játékok elől. Hogy példát említsek, készül többek között egy számomra felfoghatatlan JumpStart nevű csoda, valamint egy Mathblaster, ami állítólag lehengerlő, UE3.0-s grafikus motort használ! Na jó, nem ám :) Mindenesetre érdekes lesz. Hajrá, Vivendi! (Thanks Blue's)

    CounterStrike 2D Beta

    Hír | 2004.07.15 08:57

    Jó, ok tudom, hogy a Doom 3 mellett kicsit anyázás egy 2D-s játékról értekezni, de gondoltam mivel a Codename Gordon oly nagy népszerűségnek örvend, ezt sem vetitek meg annyira. A jó öreg CS 2D-s változatáról van szó. Szerintem nyugodtan töltsétek le, móka :) Erre tessék.

    [DEMO] Csipet csapat

    Hír | 2004.05.18 09:00

    Ilyen kis húszmegás demókkal ritkán találkozik az ember.

  • Ballance Demó (20,7 MB) A Ballance a Cyparade és az Atari közös gyermeke és tulajdonképpen egy kirakós játék. Jól el lehet ezekkel ütni azt a drága időt... De szerintem a két hírrel lentebbi Codename Gordon jobb :)
  • Caveman Zac Demó (26,7 MB) A német illetőségű Red Fire Soft erotikus gammája. Ajándékba adták ezt a mindössze 3 megás ingyenes memória játékot.

  • Codename Gordon!

    Hír | 2004.05.18 08:31

    Biztos tudjátok, hogy a Valve, a Half-Life 2 fejlesztőcsapata létrehozott egy Steam nevű csodát. Ez voltaképp különböző - sokszor exkluzív - Valve-anyagok közzétételére szolgál. A most következő játékhoz is le kell töltenetek a programot innen. Mert hogy kiadták a Codename Gordon című 2D-s, oldalscrollozós játékot az első HL "emlékére". Ez olyan must have kategória, hogy ihaj!!! A Steamet letöltve (és esetlegesen ingyenesen regisztrálva) a Games menüből tölthetitek le a 40 megás fájlt.

    Thief - The Movie?

    Hír | 2004.02.16 19:24

    A Blues bizonyos pletykáknak (forrásnak még túláradó jóindulattal sem nevezhető az ilyesmi) adva hangot, azt állítja, hogy az Eidos egy olyan film elkészítését támogatná, mely a Thief-sorozatot dolgozná fel, s Tobey McGuire (Pókember) játszaná a főszerepet. Már egy producer neve is felmerült, mely nem más, mint Mark Gordon (Ryan közlegény megmentése, A Hazafi). Hogy aztán ebből mi valósul meg... fene se tudja. De a mai tendenciákat figyelembe véve ebből előbb-utóbb realizálódik valami, legfeljebb végül más lesz a producer, más játsza a főszerepet, és/vagy más lesz a film címe! :)

    UT2004 demó extrák

    Hír | 2004.02.13 10:29

    Naná... milyen meglepetés :) Persze, hogy az UT2004 demójában is vannak kis érdekességek, melyeket alapból nem lehet elérni. A BeyondUnreal megtalált néhányat ezekből. Ezen az oldalon információt kaphatsz mindenről: megtudhatod, merre találod a teljes verzióban szereplő 105(!) pálya leírását, egyes funkciókat hogyan bizgerálhatsz át, illetve, hogy miként lehet előcsalni egy .pdf-ből magát Gordon Freemant :D

    Gordon Portré

    Hír | 2003.12.30 09:21

    Dile koma ügyeskedett egy picit. Talált ugyanis egy baromijó Half-Life 2 concept artot, de el nem hinnétek, ki csinálta. Nem, ez most nem ZeroCool műve, ő mással van elfoglalva :) Egy Anry Nemo becenevű orosz úriember követte el, vagyis nem a Valve! Profi munka! De most nem? :D

    Miért is? (HL2)

    Hír | 2003.09.24 19:22

    A HomeLan Fed összegyűjtötte a legjobb 10 okot arra, hogy miért is halasztotta el a Valve a Half-Life 2 megjelenését. Ímhó a top 10: 10. A készítők túlságosan belemerültek a Bennifer családregénybe, és nincs idejük dolgozni. 9. A Strider uniók 50 százalékos fizetésemelést és egy kis részt a kérnek a nyereségből. 8. Bush elnöknek kell a Source motor, hogy megoldja az Iraki problémát. 7. Gordon Freeman épp a Tour de France-ra készül az edzőcsapatával. 6. Barney indul a Kaliforniai kormányzó választáson 5. A Valve kidobta a Half-Life 2-őt a Sniper 2-ő ért 4. Még mindig keresik azt az egy Peoriai embert, aki nem látta a HL2 E3as videóját 3. Még meg kell róla győződniük, hogy a HL2 jól megy-e Commodor 64-en. 2. Rájöttek, hogy nem tudnak pályázni a Trading Space 100000 dolláros epizódjára. 1. Elhatározták, hogy addig várnak a kiadással, míg meg nem jelenik a Duke Nukem Forever.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)