[GSTV] EXKLUZÍV Gabe Newell Interjú (Valve Software)
Érkeznek a legjobb anyagok a Games Convention-ről! Ezúttal Gabe Newellt, a Valve Software atyaúristenét kapta el Gyu és ZeroCool.
Érkeznek a legjobb anyagok a Games Convention-ről! Ezúttal Gabe Newellt, a Valve Software atyaúristenét kapta el Gyu és ZeroCool.
Az IGN nemrég leközölt Valve interjújában Gabe Newell elhintette, elképzelhető hogy néhány Half-Life 2 szereplő saját játékot kap.
Gabe Newell, a Valve Software vezetője őszinte véleményt alkotott a Playstation 3-ról egy friss interjúban. Lényegében azt tanácsolja a Sonynak, hogy hívja vissza a konzolt és kezdje újra az egészet.
Az IGN lecsapott a Valve által nemrég bejelentett Portal fejlesztőire - mert egy külső céggel csináltatják a játékot, és jól kifaggatták az egyik munkatársat. Az eredmény összefoglalóját alant olvashatjátok. A Portalt készítő csapat egy része korábban a DigiPen Technológiai Intézet hallgatói voltak, akik egy pályázatra készítettek Narbacular Drop névre hallgató játékot, amely megszólalásig hasonlított a Portal játékmenetére. A pályaművel díjat nyertek, fel is figyeltek rájuk a Valve oda látogató alkalmazottai, s megkérték a kis csapatot, hogy az alkotásukat mutassák meg Gabe Newellnek, a Valve vezetőjének. Gabe azonnal fel is vette a fiatalokat, s gyakorlatilag ekkor kezdődött a Portal fejlesztése. Minderről Kim Swift, a Portal csapat egyik tagja nyilatkozott, aki ekkor került a Valve alkalmazásába. Ő árulta el a következő részleteket is:
Az Electronic Arts által tartott nyári sajtótájékoztatóján Gabe Newell is képviseltette magát a Valve színeiben. A legendás úriember ismét sokkoló bejelentést tett: a Half-Life 2: Episode Two multiplayer módjaként megjelenik a Team Fortress 2, valamitn egy egészen új szingli játék is részét képezi majd a csomagnak, amely egyelőre Portals munkacímen létezik. S ez még nem minden! Elárulta továbbá, hogy az Episode Two egy időben jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra is. A konzolos változatoknak persze nem lenne sok értelmük, ha a történet közepén kapcsolódhatnak csak be, így a vásárlók megkapják a Half-Life 2-t és az Episode One-t is egy csomagban. Így már némileg érthető, miért kell annyit várni a második epizód megjelenésére... A GameSpot részletesen beszámolt a bemutatón látottakról. A Portalst a Prey-hez hasonlítják, hiszen a címéből adódóan a legnagyobb hangsúly a különböző portálokon lesz, amilet egy különleges fegyver segítségével tudunk majd "megidézni". Levetítettek egy videobemutatót is, amely elképesztő variációkat mutatott ennek használatára. Az egészet úgy állították be, mintha egy új dolgozónak mutatnák, aki most került ehhez a bizonyos titokzatos vállalathoz, megismertetve vele az egyik új találmány működési elvét. Érdekes módon a cég valahogy nagyon passzolt a Half-Life 2 univerzumába. A portal gun névre keresztelt fegyverrel két portálkaput kell létrehoznunk, amelyek segítségével át tudunk suhanni egyik helyről a másikra. Legegyszerűbb példával élve egy utunkba került akadályt tudunk így kikerülni, de ha például egy nagyobb ellenség vesz tűz alá, akkor a fegyvert arra is használhatod, hogy nyiss egy kaput a lába alatt, majd egy másikat egy szakadék fölött: az ellenfél szépen átzuhan és megsemmisül. A lényeg tehát az ilyen és ehhez hasonló fejtörők szinte végtelen számú megoldási lehetőségeinek használata. S most jöjjön a személyes kedvenc! A Team Fortress Classic a Half-Life első részével közel egy időben jelent meg és óriási népszerűséget vívott ki magának. Már akkortájt bejelentették, hogy készül a kasztokra osztott multiplayer FPS folytatása, ami azóta se történt meg. Már teljesen el is felejtettük, de a jelek szerint a Valve azóta is sokat dolgozott rajta. A lényeg megmaradt, továbbra is kasztok (orvos, tűzszerész, nehéztüzér, kém, felderítő, műszerész, mesterlövész és egyszerű katona) közül választva harcolhatunk egyik vagy másik oldalon. A grafika viszont teljesen átalakult, a hatvanas-hetvenes évek kémfilmjeire hajazó megjelenést kapott, rajzfilmszerű kialakítással (pl. No One Lives Forever). Gabe szerint a cél a legszebb megjelenítés mellett a legjobb kaszt alapú multiplayer FPS megalktoása volt. Sajnos az Episode Two (és a fent leírt összes extra) megjelenésére vonatkozólag nem kaptunk pontos információt, de véleményem szerint ennyi újdonság mellett igazán elnézőek lehetünk egy esetleges késés bejelentése után is. A Valve nagyon élvezi ezt az epizodikus üzleti modellt, most már jól látszik, hogy minden epizódra tudnak valami újat hozni, ami talán a játékos társadalom számára is megelégedéssel szolgál.
Íme a Half-Life 2: Episode One is aranylemezes lett, mely a Half-Life 2 három részes folytatásának első darabja lészen, melyben teljesen más távlatokból szemlélhetjük City 17-t. Külön érdekesség, hogy az első epizódban helyt kap egy a második epizódot ismertető videó is. Mint ahogy azt már megszokhattuk a Valvetól, a játék ismét elérhető lesz a Steamen keresztül, valamint emellett bolti dobozos változatban is elérhető lesz. Gabe Newell a Valve atyja elmondta, hogy azért tarották szükségesnek az epizódokra való felosztást, mert a PC-s játékok és maga a rendszerek fejlődése egyszerűen nyomonkövethetetlen, mire elkészülnek, addigra már megint ugrott egy nagyot a technika. Épp ezért az újabb epizódokba már újabb elemek kerülhetnek be, fejlettebbek lehetnek, valamint a játékosoknak sem kell hat évet várniuk egy teljesen új rész megalkotásához, hisz így másfél év után kézhez kaphatják az első epizódot, mely magában is hat óra játékidőt biztosít. A történetet nézve ismét Dr. Gordon Freeman védőruháját ölthetjük magunkra, miközben végig szembesülünk az általunk elkövetett tettek következményeivel az egész városban. Kalandjaink során velünk lesz a bűbájos Alyx Vance, valamint a robotja, Dog is. Eme folytatáshoz egyébként az alapjátékra nem lesz szükség, így hát mindenki kipróbálhatja, és ne feledjétek, hogy mindehhez már csak pár nap van hátra. Június elsején folytatódik a harc. Addig is töltsétek le a legújabb trailert alant lokálból.
Nem, mielőtt nagyon félreértenéd, NEM a Half-Life 3-ről, vagy 4-ről van szó. Azt azonban bizonyosan tudod, hogy az úgynevezett epizódikus kiadása hamarosan megkezdődik a második résznek. A korábban Aftermath néven ismert kicsike Episode One alcímmel érkezik, ha minden igaz május végén. A második rész fejlesztése is nagyon jól halad, a Valve egy elszeparált fejlesztőrészénél. Kiderült azonban az is, hogy az Episode 3-nak már befejezték a tervezését, és már neki is láttak a megvalósításnak. Az Episode 1-3 lényegében egy trilógiát dolgoz fel, ergó összefüggő történetről van szó. Ezzel szemben a szintén most előkerült Episode 4 egy teljesen független sztori, sőt, még csak nem is a Valve fejleszti, hanem egy tőlük független csapat. Mindemellett tudjuk, hogy készül a tényleges Half-Life 3, bár hivatalos bejelentés, részletek, vagy bármi egyéb még nem érkezett, Gabe Newell igen szabadon beszél már róla egy-két helyen. Talán az idei E3-on újabb csodában lesz részünk :) Thanks JCal!
A Game Developers Conference több érdekfeszítő előadásnak, tanácskozásnak adott helyet idén is. Az egyik ilyen "Mi a digitális disztribúció következő állomása" címmel megrendezett konferencián olyan nagyok vettek részt, mint Greg Canessa Xbox Live Arcade menedzser; Ray Muzyka a BioWare-től; Gabe Newell, a Valve Software alapítója; Thomas Arundel, az Introversion Software társalapítója; Tom Mustaine, a Ritual Entertainment alelnöke; valamint Lars Brubaker, a Reflexive Entertaniment elnök-vezérigazgatója. Gabe Newell meglepve tapasztalta a Day of Defeat: Source ingyenes hétvégi promóciójának eredményét. A kampány után megduplázódott a hagyományos bolti forgalomba került játékváltozat iránti kereslet. "Óriási meglepetéssel fogadtuk, hogy a rugalmasság, és a sajátosságok, amit a digitális disztribúció közvetlensége kínál, nagy hatással van a hagyományos bolti forgalmazásra is, miközben önmaga is bevételt termel. Emellett remek promóciós hatékonysággal is rendelkezik." - mondta. Ray Muzyka szerint egyszerre van szükség mindkét forgalmazási módszerre, a kettő ugyanis kiegészíti egymást - s ez az elkövetkezendő jó néhány évben így lesz. A digitális letöltések elsősorban az epizodikus játéktartalmak szolgáltatására alkalmasak, alacsonyabb díjazással, esetleg havidíjjal. A lényege a frissesség és a bolti változathoz adható többletlehetőségek. A tanácskozás végére mindenki egyetértett abban, hogy a digitális disztribúciónak nagyobb teret kell hagyni a jövőben, ahogy egyre több fejlesztő és kiadó is felismeri ezt, de még évek kérdése, mire megfelelően kiépül az infrastruktúra.
Katarn figyelmeztetett minket, hogy megfeledkeztünk Gabe Newell szülinapjáról! Ezt mindenképp pótolnunk kellett, elvégre csak három napos késésről van szó, ugyanis november harmadikán ünnepelte 43. születésnapját. (Thanks tomtom85) A rajongói oldalon még verset is írtak a Valve atyjának, a Half-Life "univerzum" megteremtőjének. Érthető módon óriási tisztelet övezi a jó húsban lévő úriembert. Boruljunk le előtte mi is :)
Újabb fejlemények érkeztek a Half-Life 2 ingyenes "kiegészítő pályájáról", a Lost Coastról. Már tudjuk, hogy nagyon rövid lesz és a fő attrakciója a HDR technológia. Arról is szó esett már, hogy a Day of Defeat Source után jelenik meg. Ezek szerint bármikor kézhez kaphatjuk. Azonban Gabe Newell a személyes GYIK-jában rávilágított arra, hogy a legutóbbi tervek szerint október végén tudják fellőni a Steam-re a pályát.
Cliffy B, a Gears of War és még egy rakat Unreal motoros játék atyja érdekes dolgokat mondott az Xbox 360-ról. A napokban kapta meg a végleges fejlesztői csomagot, mely bebizonyította számára, hogy a benne lakozó hardver eddig nem látott képességekkel bír. Sajna az általa is aláírt NDA nem teszi lehetővé, hogy részletesebben szóljon róla, de, ha még neki is leesett az álla, akkor bizony nem lehet rossz. Még annyit mondott, hogy egyelőre nem sok jót mondhat a Sony következő konzoljáról, lévén arról még nem sokat kapott, viszont igen, arra is fejlesztenek valamit... Az egészben az az érdekes, hogy a nagy Gabe Newell (Valve istenség) ott szidja a konzolokat, ahol lehet, mert szerinte csak fejfájást okoznak bizonyos, igen nyakatekert megoldásokkal...
A Might & Magic nevével fémjelzett fantasy akcióról napvilágot látott az első videó, amelyben gameplay jelenetek fogadnak minket. Mindezt az idei GC alkalmából és örömére, amely nem mellesleg javában zajlik. A 34 megás videóban egyébként Gabe Newell van a segítségünkre, aki segít eligazodni a látottakon. Mind az akciójátékok, mind a Might & Magic sorozat kedvelőinek ajánlatos meglesni a Dark Messiah of Might & Magic animációját... Erre tessék...
Hölgyeim és Uraim! Azt már régóta tudjuk, hogy tervbe van véve a Half-Life harmadik része, ezt az infót többször is elhintette a játék és a Valve atyja, maga Gabe Newell is. Nos, kémeinknek sikerült megszereznie az első képet belőle. Ebből én arra következtetnék, hogy valószínűleg az új konzolokra is meg fog majd jelenni, mert ilyen grafikát nagyjából azok tudnak egyelőre megjeleníteni. A kidolgozottság valami eszméletlen... Sajnos megjelenési dátum még nincs. Thanks IceFireKiller!
Ismét hallhatunk a G4 TV-ről. Anno a Doom III idején is imába foglaltuk a nevüket, amiért soha azelőtt nem látott jeleneteket láthattunk és infókat hallhattunk a legjobban várt játékokról. Így fog ez történni most is a Half-Life 2-vel kapcsolatban. Az IGN-re felkerült egy 4 perces előzetes, ami egy ott hamarosan bemutatásra kerülő műsorból származik. Megszólal benne Gabe Newell, a Valve atyja, valamint egy másik fejlesztő is és természetesen agyonra istenítik a stuffát - nem véletlenül :) Letölteni egyelőre alant tudjátok. A linkért köszönet dominionnek a SpyNEWSról :)
Biztosan sokan emlékeztek még egy házilag kreált, igen komoly Case Mod-ra, melyet egy lelkes emberke a Half-Life 2 mintájára faragott. Nos erre a Valve is felfigyelt, és mag Gabe Newell kérte meg a fiatalembert, hogy kreálja meg azt a gépet, amin ők majd a hivatalos HL2 bemutatókat tartják majd. A kész mű elkészült, és ezen az oldalon te is megszemlélheted. Eléggé komoly munka!
Kérlek uram, csak legyen igaz!!! Gabe Newell, a Valve teljhatalmú ura, akiről a Doom III fatty zombie-ját mintázták (ne bántsuk, isten! :D) Megejtett egy rövid, de annál velősebb hozzászólást a HL2 Fallout fórumin, mely így szól:
Úgy tűnik, Gabe Newell, a Valve teljhatalmú atyja is részesedni szeretne a Doom III körüli hírverésből, hátha hasznot tud belőle húzni. Ezt sikerült lencsevégre kapnia az egyik operatőrünknek. Pontosabban azt, mikor megpróbált elvegyülni a zombik tömegében. Testalkatából kifolyólag egész jól sikerült neki, csak sajnos nem borotválta le a fejét és nem vette le a szemüvegét sem... :D (Thanks: tigeroo)
A jó öreg Gabe Newell bácsi elhintette egy fórumon a jelenlegi HL2-es gépkövetelményeket. Lássuk mi a minimum, és mit ajánl a nagy ember: Minimum rendszer:
Egy internetes játékrendelős oldalon találta Invicible az alábbi infókat: A Half-Life 2 2004. július 2-án érkezik és a minimális gépigénye
VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!! Egy kedves úriember elfelejtette kikapcsolnia a kameráját, miközben a Half-Life 2 prezentáción volt. Ennek eredménye egy 13 perces mega brutál film lett. Rossz minősége ellenére is büntetős lett, hiszen rengeteg új jelentet láthatunk a játékból. A film vége fele feltűnik a Counter-Strike 2 is! A prezentáción amúgy kiderült, hogy a Half-Life 2 többjátékos része megegyezik a jelenlegi Counter-Strike-al, csupán más motor hajtja meg. A szent matériák feltűnése még idén nyáron várható, ezt maga Gabe Newell mondta a bemutató alatt.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)