Az Epic egyik "kóder istene", Tim Sweeney frissítette az Unreal Technology oldalt... Kiderült néhány érdekesség, a nemrégiben megjelent demóval kapcsolatban. Halga':
Ahhoz, hogy jól működjön a demó, feltétlenül telepítened kell a DirectX 8.1b-t (ezt innen letöltheted). Ha a játék véletlenszerűen kilép nálad, akkor valószínűleg ez a megoldás.
Az első patch a mai napon érkezik, és rengeteg kis hibát kijavít majd. Ezzel párhuzamosan kiderül, hogy mennyire működik a játékba épített automatikus update rendszer!
A szerver browser hibát is megpróbálják orvosolni, de addig számítani kell hibákra, amíg a szerverek száma el nem éri azt a mennyiséget, amely képes kiszolgálni azt a rengeteg játékost... A fejlesztők találtak egy master server oldali hibát, amit már ki is javítottak!
A szerver adminok figyelmébe: ha több szervert futtatsz egy gépen, a portok között legalább 20 értéket hagyj szabadon... vagyis 7000, 7020, 7040... Amennyiben egymás után következő portszámokat engedélyeztek, a master szerver automatikusan bannolja a gépet (azért, hogy az említett hibákat kikerüljék).
Az Epic master szervere az elmúlt napokban leállni kényszerült, mivel nem volt képes kiszolgálni a hatalmas igényeket. MOstmár átkerült egy jóval gyorsabb internet kapcsolatra, és így, már remélhetőleg megfelelően üzemel majd.
Ha bármilyen hibát találsza játékban, küldj ide (természetesen angol nyelvű) riportot: ut2003bugs@epicgames.com
A játékos statisztika szerver is életbelép a mai napon! Na ez érdekes lesz :D