Új infók: Prey 2
A Human Head Studios elnök-vezérigazgatója Tim Gerritsen, és társalapítója, Chris Rhinehart egy friss interjúban tekintett vissza a cég eddigi, immár 11 éves munkásságára, illetve kicsit beszéltek a Prey 2-ről is.
A Human Head Studios elnök-vezérigazgatója Tim Gerritsen, és társalapítója, Chris Rhinehart egy friss interjúban tekintett vissza a cég eddigi, immár 11 éves munkásságára, illetve kicsit beszéltek a Prey 2-ről is.
Egy kedves olvasónk, Cobra hívta fel a figyelmünket egy állítólagos Interplay prezentációra, melyet a cég a befektetők számára mutogat a napokban.
Néhány hete jelent meg a Sam & Max: Culture Shock, ami az annak idején nagyon népszerű kalandjáték feldolgozásának első epizódja volt. A Gametap ma új infókkal szolgált a második epizóddal kapcsolatban.
Bizonyára nem mindenki előtt ismeretlen a Black Mesa Source - a Black Mesa egészen biztosan nem. Ez egy elég régóta fejlesztés alatt álló Half-Life 2 modifikáció, melyről végre új fejlemények érkeztek.
A Running With Scissors fejlesztőcég elnök-vezérigazgatója, Vince Desi egy nemrég tartott sajtótájékoztatón elárult jó néhány részletet a korábban már bejelentett Postal Fudge Pack nevű bónuszcsomagról, annak megjelenése alkalmából.
Alig jelent meg a Call of Duty 3 Xbox 360-ra és PS3-ra, máris felütötték fejüket az első pletykák a negyedik részről.
Tegnap hírt adtunk róla, hogy az Eve Online-t kiadó CCP és PC-s játékosok között a Vampire: The Masquerade-ról elhíresült White Wolf egyesült. Úgy látszik nem csak a mi érdeklődésünket keltette fel az interjú, hanem a Firingsquad is készített képviselőjükkel egy interjút
Újabb információkra leltünk a Titan Quest kiegészítővel, az Immortal Throne-al kapcsolatban.
A Bethesda Softworks nyilvánosságra hozta a The Elder Scrolls IV: Oblivion - Knights of the Nine című szerepjáték kiegészítőlemez megjelenési időpontját és kiskereskedelmi árát.
Készítettünk egy BioWare összeállítást az e havi számunkban, ám amilyen pechesek vagyunk, a Dragon Age-ről szóló első értelmesebb információkat csak pont lapzárta után sikerült megszerezni – ugyanis körülbelül két éve teljes hírzárlat volt a játékról az első szegényes infómorzsák óta.
A Paradox Interactive és a Nival Interactive úr RTS sorozat első darabját jelentették be: a II. VH soha ki nem fogyó témáira épülő Frontline sorozatot, amelynek első része a Kursk lesz.
Korábban már hírt adtunk róla, hogy a Kingdom Under Fire legújabb része, a Circle of Doom hálsitennek PC-re is megjelenik, most néhány - igen meggyőző - képpel és újabb érdekes infóval is meg szeretnénk örvendeztetni benneteket.
Jó lesz ez a Need for Speed: Carbon! Új infókat tudott meg ZeroCool az EA prezentáció során.
Bizony, ahogy azt a hétvégén ígérték, meg is érkeztek a legrissebb információk a Halo mozifilmmel kapcsolatosan. Az új infók szerint a film producerei Peter Jackson és Fran Walsh lesz. A film rendezője pedig egy Neill Blomkamp nevű úrimeber lesz, akinek ez a film lesz gyakorlatilag az első igazi filmje, ugyanis eddig főként rövidfilmeket rendezett. A Halo film elkészítésében a Universal és a Fox együtt segédkezik, míg a vizuális effekteket, maketteket, és a lényeket Jackson Oszkár-díjas csapata a Weta Digital Ltd. és a Weta Workshop, Ltd. készíti, akiknek a nveéhez fűződik a Gyűrűk ura filmek effektjei is. "Mint a játék rajongója, büszkén látok neki a filmadaptációnak, az akció és a beállítások úgy jelennek majd meg a vásznon, ahogy azt a mai technika legjobb tudása szerint megalkothatja," tette hozzá Jackson. "Fran és én nagyon izgatottak vagyunk az egyedi kihívás miatt, amit ez a projekt kínál, és remek, hogy újra a Universalnál lévő barátainkkal dolgozhatunk együtt, valamint persze a Foxnál és a Microsoftnál szerzett új barátainkkal. Neill-lel a fedélzeten, még izgatottabb vagyok a projekt lehetőségeire gondolva." Egyetlen bibi van a filmmel, hogy csak 2008 nyarán kerülhet legkorábban a mozikba. Na de addig még van nekünk PC-re Halo 2 és ki tudja, hogy a Halo 3 mikor kopogtat majd be.
Lassan másfél éve bejelentett Frater című hack & slash akció szerepjátékról most újabb infók érkeztek. Konkrétan csak annyi, hogy beindult a honlapja, amely a frater.rebelmind.com címen érhető el. Persze szerencsére legalább némi friss tartalom is található rajta. Így például néhány háttérkép, játékmenet információk, helyszínek és egyéb nyalánkságok lesznek az oda látogatók jutalmai.
A 1UP.com stábja hét percen át faggatta a Call of Duty 3 fejlesztőit, s természetesen mindezt exkluzív, eddig még nem látott játék közbeni jelenetek tarkítják. Természetesen némi angol tudás sem árt, ha érteni is akarjuk, mit hadoválnak, de hamarosan összeütök egy kis összefoglalót az új infókról. Addig is töltsétek a cuccot. Thanks lenkop. Update: Tehát, a történet 1944. július eleje és augusztus vége között játszódik. Mivel több nemzet oldalán is játszhatunk majd, mindegyik kampány során más-más adottságokkal rendelkeznek az oldalunkon harcoló katonák. A karaktereken lévő öltözékek olyannyira valóságosak, hogy eredeti másukat próbababákra rakva digitalizálták be. Még az interjút készítő srác arcát is bedigizték :)
Német testvérlapunk a világon elsőként adhat ki új infókat a GSC kicsit kopottas játékáról, a STALKER-ről. Az idei E3-on felvettek körülbelül egy órányi jelenetet, ebből összevágtak 6 percnyi tömör jelenetsort. Sajna a videót nem tehetjük ki online (pedig nagyon szeretnénk, mert iszonyat látványos), de néhány infót azért megosztok veletek: A legnagyobb bibi, hogy elég sokmindent átalakítottak a játékban, és egyre többmindent vesznek ki belőle. Az egyik legalapvetőbb különbség a többi FPS-től, mely szerint menet közben élethűen mozgott a fejünk, nincs többé a játékban, vagy legalábbis nagyon minimálisan. Sajna már az alvás sincs benne, mint funkció, ami szintén egyedi volt FPS körökben. A fegyvertöltés gyorsabb, mint valaha, ami nem annyira jó - csökkenti a realizmus érzését. Több script is belekerült a játékba, hogy a történet mindenképpen haladjon előre - ettől persze még szabadon szaladgálhatunk a zóna 20 négyzetkilóméteres területén. Az igen hosszas, sokszoros megjelenés csúsztatásnak köszönhetően a történet legelejét is módosították. Az új zóna-robbanás már nem 2006-ban, hanem 2016-ban történik. Mindent összevetve még mindig hiszem, hogy jó játék lesz, legalábbis abban az esetben, ha tényleg megjelenik valamikor... Ha a videó szabad utat kap, természetesen itt nálunk is megszemlélhetitek majd.
A Next Generation számolt be néhány új fejleményről a Half-Life 2 következő két epizódjáról, miután a korábban Aftermath néven ismert Episode One elkészült. A Valve elárulta, hogy a Half-Life 2: Episode Two 2006. végén érkezik, míg a trilógia befejező része, az Episode Three 2007. karácsonyán. Annyit tudni még, hogy a megjelenő új részek mindig a folyamatosan frissített Source engine aktuális változatát tartalmazzák majd, vagyis a mostaninál is szebb látványt várhatunk...
Megállapodás született a Blizzard és a Legendary Pictures között, így már biztos, hogy kinek a kezei közt ölt alakot a Warcraft univerzumban játszódó film. Az alaptörténet még nem forrt ki teljesen, de az biztos, hogy a Blizzard egy új cselekményszállal szeretne előállni, ami időben szervesen kapcsolódik a Warcrafthoz. Még sem a pontos címről, sem a filmben szereplő fajokról nincs információ. Jelenleg a rendező személyét is homály fedi, de többek között felmerült Peter Jackson neve is. További részleteket a GameSpoton található interjúban olvashattok.
Igen, végre-valahára elindult a mennyei manna folyama, és a drága jó Relic elkezdte csepegtetni az információkat erről a kis csodáról. Mint megszállott Warhammer rajongó, jómagam is örömmel fogadtam az új infókat, melyeket most igyekeztem egy csokorbe gyűjteni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)