Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 169

Sacred II - AGEIA PhysX-szel

Hír | 2005.09.20 09:23

Az AGEIA boldogan jelentette, hogy újabb játékba sikerült licenszelni egészen professzionális fizikai motorjukat. Az AEGIA PhysX képes bármilyen folyékony anyag élethű hatását kelteni, legyen az víz, higany, vagy akár láva. Úgy fest, hogy az Ascaron készülő Sacred folytatásában is benne lesz - kiváncsian várom, hogy miképpen jelenik majd ez meg egy stratégiában.

[MOVIE] Tomb Raider: Legend

Hír | 2005.09.10 11:44

Két újabb filmecske bukkant fel a Tomb Raider Legend című játékból, melyek néhány percnyi beszélgetést mutatnak be Toby Garddal, Lara Croft eredeti készítőjével, aki elmondja, hogy Lara kinézete sokkal élethűbb mint valaha köszönhető ez a magas polygon számú modellnek, amelynek köszönhetően sokkal kifinomultabban mozog a környezetben. A szexi Lara Croft modell természetes szerkezet alapján épül fel, realisztikis textúrákat húznak rá, ezen kívül részletes arckidolgozás, valamint reagáló szemek jellemzik. A felszerelései közt megtalálható mágneses kapaszkodó kütyü, távcső, gránátok, egyedi világító felszerelés. A filmeket az érdeklődők innen tölthetik.

AGEIA + Mythic

Hír | 2005.08.26 11:40

Az AGEIA Technologies és a Mythic Entertainment szerződést kötött, melynek értelmében előbbi cég termékei a Mythic rendelkezésére állnak a játékfejlesztésekben. Így a Mythic közelgő Warhammer MMO-ját az AGEIA physX SDK-val alkothatja meg, mellyel méginkább esélyesek egy kiugró sikerre az amúgysem népszerűtlen Warhammerrel az MMO-játékvilágban. A hírhez hozzátartozik, hogy a jelek szerint ezt a fizikát élethűre változtató technológiát csak MMO-khoz használják majd. Mellesleg az imént említett Warhammer MMO valamikor 2007-ben érkezhet. További infó ezen az oldalon.

[MOVIE] Call of Duty 2

Hír | 2005.08.09 17:20

Az Infinty Ward új trailert hozott ki a Call of Duty 2-ről. A játékot életre keltő, újonnan szabadalmazott grafikus motor szebb grafikát, továbbfejlesztett mesterséges intelligenciát és élethű csapatközpontú irányítást ígér.

Phase Two magyar szinkronnal!

Hír | 2005.07.18 18:35

A Stormregion fejlesztőcsapata bejelentette, hogy a Magyarországon 2005. augusztus 15-én PC-re megjelenő Codename: Panzers – Phase Two című II. világháborús stratégiai játéka magyar szinkronnal kerül forgalomba. A szereplők élethű hangjairól a következő neves személyiségek gondoskodnak: Kristóf Tibor, Németh Kristóf, Revicky Gábor, Stohl András, Döglégy, Breyer Zoltán és Lázár Sándor.

Supreme Commander - a csodaRTS?!

Hír | 2005.06.18 08:30

A Gas Powered Games és a THQ közösen jelentették be, hogy egy RTS-en dolgoznak, melynek neve Supreme Commander. A játékot már egészen felkapták mindenütt, ám ez teljesen érthető... Elég ránézni a képekre, de ezt majd később. Élethű fizika, formálódó felszín a csata során, egyedire szabható egységek, stb, stb... 2006. áprilisára várható a megjelenés, ám most ami lényeges, hogy a PC Gamer magazinban már alaposan kivesézték; érthető, hogy már van jónéhány scan is. Ezeket pedig kötelező meglesni - klikk!!!

[MOVIE] Raiders of the Lost Casino

Hír | 2005.05.23 11:43

A Centauri and Cinemax csapata egy érdekes kalandjátékot jelentett be a minap. A Raiders of the Lost Casino címet viselő alkotás a mesék világát próbálja élethűen visszaadni majd a monitorunkon némi humorral fűszerezve. A játékban rengeteg kalandra számíthatunk, így nem meglepő hogy utazni, nyomozni is kell majd. Várható megjelenés még ez év harmadik piaci negyedévében, addig is íme egy rövid videó és egy rakat kép.

America's Army Unreal Engine 3-al

Hír | 2005.05.11 16:11

Újabb játékhoz licenszelték a hármas számú Unreal Engine-t. Az America's Army -melyet az USA hadserege fejlesztett ki kiképzési célokra, ám végül online FPS-ként a nyilvánosság elé kerülve rengeteg játékost hódított meg- következő generációja használja majd az Epic motorját, ami nem is csoda, elvégre ezzel valóban élethű szimulációt tudnak előállítani.

UnrealEngine 3.0 KépZ

Hír | 2005.04.19 22:50

Hmm... én megnéztem a képeket, amiket medzso küldött, de szerintem nem sok új kép van közöttük az UnrealEngine 3.0-ból. De például az a fás cucc nagyon üt :) Tudjátok, kifejlesztettek egy eljárást, amivel egész tűrhető számolási teljesítménnyel nagyon brutál és valósághű famodelleket képesek létrehozni és azt élethűen animálni is. Már ezért az egy képért érdemes a fenti linkre kattintani.

BIA - elmosódott puskacső

Hír | 2005.02.16 08:50

Nyilván tudjátok, - lévén már elég sokszor hangoztattam - hogy igen sokat várok a Gearbox mostanában megjelenő FPS játékától, a Brothers in Arms: Road to Hill 30-tól. Ha nem is annyira a grafika fog meg benne (hiszen szebbet már láthattunk, és bizonyára fogunk is), úgy hiszem a játszhatóság és a környezet hihetetlenül élethű lesz. Most kijött egy rakat új kép, melyekben leginkább a célzáskor látható elmosott fegyverrészlet tetszik a legjobban. Még egy játékban sem volt ilyen jó, noha már jópáran próbálkoztak. Csekkoljátok az összes képet, melyeket a "tovább" mögé hegesztettem be.

F.E.A.R. - élet a HL2 után!

Hír | 2004.11.20 20:28

Bár jómagam is még vagy háromszor végigtolom a HL2-t, örömmel tölt el a tudat, hogy utána is lesznek igencsak VÁÁÁÁÁ kategóriás játékok. Ilyen szerintem a F.E.A.R. is. Eszméletlen jó grafika, para történet, élethű ellenfelek, és űberalázatos AI. Ebből a szerény PC-s csúcskategóriás stuffból jöttek ki friss képek. Imhol:

DNF - a késés valódi oka?

Hír | 2004.09.06 10:15

Részemről már egy ideje nem hiszem el, hogy valaha is elkészül a Duke Nukem Forever. Egyetlen okom van ezt feltételezni. Nincs az az élő kiadó, aki hét éves csúszást engedne, bármilyen játékról legyen is szó. Ha világsiker is lenne (ami persze nem kizárt), akkor sem tudná visszahozni a rá fektetett pénzösszeget. Ma azonban olvastam egy fórum bejegyzést, melyet ugyan szintén nem veszek be 100%-osan, talán az egyetlen értelmes magyarázata, miért késik ennyit a játék (ha egyáltalán még készül). Egy emberke elmondása szerint a hadsereg felkereste annó a 3DRealms csapatát, és felkérték, hogy minden eddiginél élethűbb játékot kreáljon az idegenek támadásáról. Nem számít mikor készül el a játék, csak tökéletesen élethű legyen (nem feltétlenül grafikailag, inkább maga a világ legyen kiváló). Mintegy élethű szimulációt akartak kapni egy esetleges, valóságban is megtörténhető idegen támadásról. Ez a bizonyos emberke nagyon hisz a mondókájában, és bár ő az egyetlen, a GameSpot is csak azért mondja, hogy szerintük nem igaz, mert nem szeretnék, hogy a titkosszolgálat ellátogasson hozzájuk :) Akinek van ideje, szerintem olvassa el. Erre tessék.

[MOD] Doom 3 aprók

Hír | 2004.08.26 19:49

Ezúttal két érdekesebb Doom 3-as finomságra leltem. Az egyik a Q3toD3 nevet kapta, mely arra képes, hogy a Quake 3-as pályákat teljes mértékben átalakítja úgy, hogy azokat betehetjük Doom 3 alá. A textúrázást, az objektek konvertálását, és minden mást is elvégez. Ezt itt találhatjátok meg. A másik a Parallax Mapping Mod nevet viseli. Igazából az elemlámpával megvilágított felületek még élethűbb ábrázolását teszi lehetővé. Érdeklődőknek erre tessék. Szerintem érdemes őket letölteni!

GTR - ha igazan jot akarsz

Hír | 2004.08.20 18:22

Egy korabbi szamunkban mar olvashattatok egy nagyobb osszefoglalot errol a remek jatekrol. Sajnos az akkori verzioban meg nem sok tartalom volt. A Games Convention-non szerencsere mar majdnem a teljesen kesz jatek tette tiszteletet. Valtozatlanul iszonyat profi a grafika, a jatekmenetre es az iranyithatosagra pedig egyszeruen nincs megfelelo szo. Bar tulon-tul elethu, megis sikerult megoldani, hogy mikor 20 ellenfelellel egyutt kuzdunk a palyan, akkor se sodrodjunk ki minden pillanatban. Feltetlenul probaljatok majd ki a teljes verziot!

[MOVIE] FIFA 2005

Hír | 2004.08.02 13:24

Foci rajongók, és mindenki, aki nem "dúmozik" :) figyelem! Újabb, jobbikfajta FIFA 2005 videó futott fel a netre. A kicsike az új fícsöröket hivatott bemutatni, köztük a teljesen átprogramozott kinetikai rendszert, valamint a szintén igen látványos élethű mozgásmodellt. Szerintem töltsétek. Erre tessék.

[MOVIE] Conflict: Vietnam

Hír | 2004.08.01 07:15

A Pivotal Games megosztotta velünk az első Conflict: Vietnam videót. A sorozat folytatása még mindig egy csapat-orientált taktikai akciójáték, csak persze továbbfejlesztett enginnel és élethűbb mesterséges intelligenciával. Feltétlenül nézzétek meg, úgy hiszem kötelező!

[MOVIE] Brothers in Arms

Hír | 2004.07.29 14:29

A BorthersInArmsHQ emberkéi szerezték be elsőként a legújabb játék közbeni animációt, a Gearbox Software igencsak reményteli alkotásáról. A háborús játék egyik legfontosabb érdekessége, hogy teljes taktikai "megbeszélést" tarthatunk a csapattagokkal, így valóban jóval élethűbb csatáink lesznek, mint eleddig. A videjót itt szemlélhetitek meg.

Vision az ALTAR-tól

Hír | 2004.04.08 17:52

Ha úgy tetszik az ALTAR Interactive legújabb víziója került elő a mai napon :)A Vision egy - egyelőre elég titokzatos fejlesztése az UFO: Aftermath megalkotóinak. A 2005 végén megjelenő játékról egyelőre annyi biztos, hogy egy szerepjáték lesz. Fűt-fát ígérnek, de mivel még semmi biztos nincs a kezünkben, csak villában sorolnám őket: iszonyatosan király grafika, élethű NPC-k, szoros kapcsolat a történet és az akció között. Az első három festett képet ugyan megleshetitek belőle, de ebből semmiféle messzemnő következtetést nem vonhatunk le. Majd meglátjuk.

Traffic 2004 - szelek szárnyán

Hír | 2004.03.08 14:19

2003 áprilisában készült el A Just Flight nevezetű fejlesztőcsapat FS Traffic 2002-es alkotása. Ez egy kiegészítés volt a Flight Simulator-hoz, melynek most bemutatták az újabb változatát. A Traffic 2004, a Microsoft féle Flight Simulator 2004-hez ad egy csomó érdekes újdonságot. A légtér jóval élethűbb lett, sokkal több madárka cirkál mindenfele a világban. A mesterséges intelligencia is fejlődött, így a terep jóformán saját életet él. A játékban 170 ezernél is több repülési útvonal szerepel, szóval lesz mivel játszani :) További részletekért és az első képekért ide kell benézned. Thanks John.

Hitman 3 képségek

Hír | 2004.01.22 17:44

A 47-es ügynök harmadszor is előveszi gyönyörű fekete táskáját és teljes higgadtsággal kibányássza belőle kedvenc gyilokeszközét... Ezúttal mégpompásabb környezetben, mégélethűbb helyzetekben, de ugyanolyan tar fejjel :) A játék fejlesztői megajándékoztak minket néhány egész jól sikerült képpel a Hitman 3: Contracts című külső nézetes akciójátékból. Mit lehet ezekhez hozzáfűzni? Remélem, viszont halljuk majd Dianát! :)

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)