Az SCi Entertainment Group közzé tette 2005. december 31-én zárult 2005-ös első pénzügyi félévének adatait. Hat hónap alatt 40 millió font értékű bevételre tettek szert, ami nagyjából 15 millióval több, mint a csoport belső költségvetése. Reményeik szerint a következő félév lezárultáig (június 30.) tovább növelhetik az adatokat. A jelentésből kiderül továbbá, hogy leginkább konzolos alkotások hozták a sikereket. A kiadóvállalat elkövetkezendő fél évre vonatkozó terveiről is szót ejtettek. A további bevételnövekedést az igen impozáns termékskálától várják. Ennek része a hónapokon belül megjelenő Tomb Raider: Legends. Emellett nagy sikert aratott a Lego Star Wars is. Ennek folyománya, hogy újabb megállapodást kötöttek a Legóval, melynek értelmében a Bionicle játékfigurákból is videójátékot készítenek. Ez azonban csak a 2007-es üzleti évben jelenhet meg. Nem feledkeztek meg Lara Croft születésének tizedik évfordulójáról (ahhoz képest igen jól tartja magát a hölgyemény...). A jubileumot egy különleges játékkiadással szeretnék megünnepelni. Egyelőre ennyit mondtak róla... Az üzleti stratégiáról is szó esett. Az SCi és az Eidos tavaly májusi egyesülése most vált igazán teljessé. Utóbbi kiadó számos pénzügyi problémával küszködött, ám számos fontos játéknév volt a birtokukban. A felvásárlásával ezek esetleges folytatása is biztosítva lett.
A N.I.B.I.R.U. és a Black Mirror készítői, a cseh Future Games végre a nevükhöz méltó játékon, a Reprobates (csehül Zatracenci kódnéven fut a dolog) című sci-fi kalandon dolgoznak. A játékról eddig szinte semmi se derült ki, annak ellenére, hogy állítólag még az idén a kezeink közé kaparinthatjuk őkelmét. Sajnos a hivatatlos oldal sem túl informatív egyelőre. Forrás: AdventureGames.hu
A pont két hete bejelentett Heavy Duty című külső nézetes sci-fi akciójáték új szemszögből ismerhető meg egy videó segítségével. A Primal Software készülő gyermeke egy amolyan robotos harcolós alkotás. A videó elvileg még a tavalyi E3-ról való...
A Strategy First úgy döntött, hogy elveszi a Game Factory Interactivetól a Disciples III fejlesztési jogait. A csapat már nem dolgozik a sorozat harmadik részén, annak munkálatai egyelőre szünetelnek. A napokban kiderül, hogy a Strategy First kit szemelt ki új fejlesztőgárdának, akkor pedig gőzerővel folytatódnak a fejlesztések is. Részletek itt olvashatóak.
Néhány az angol sajtóban közölt hír arról adott tanubizonyságot, hogy a francia illetőségű Vivendi Universal fontolóra vette, hogy átvegye az SCi irányítását, mely jelenleg az Eidos keze alatt működik. A VU mostani nyilatkozata szerint a pletykák tévesek, "Az angol sajtóban közöltek tévesek, a Vivendi Universal tagadja, hogy az Sci Entertainmentre valaha is szemet vetett és, hogy bármilyen ajánlatot is tett volna annak felvásárlására." Úgy néz ki, hogy a franciák és angolok nem igazán jönnek ki egymással.
A Mayhem Studios emberei nem pihennek, gőzerővel tesztelik aktuális játékaikat, és a megtalált bosszantó hibákat, bugokat javítgatják. Ezúttal egy sci-fi szerepjátékukban tisztították meg - nevezetesen a Neverendet. Fontos megemlíteni azt is, hogy az itt fellelhető foltot a német verzió tulajdonosai telepíthetik.
Az elektronikus postaládámban kutakodva felfedeztem egy hírlevelet a The Running With Scissors fejlesztőstúdiótól, amelyből az derül ki, hogy már javában folyik a POSTAL 3: Catharsis fejlesztése. Ez egyelőre egy munkacím, és annyit tudni, hogy PC mellett Xbox 360-ra is elkészül. Egyelőre a történetről vagy hasonló nyalánkságokról semmit nem lehet tudni, de azt hiszem, az erőszakos játékok ellen lobbizóknak itt az újabb célpont :)
Az NCsoft Corporation kiadott két teljesen új videót a Lineage: II: The Chaotic Chronicle-höz készülő negyedik kiegészítőből a Chronicle 4: Scions of Destiny-ből. A két filmet alant tölthetitek, a kiegészítőt pedig valamikor 2006-ban kaparinthatjátok meg.
Aranylemezre került a Star Chamber kártyagyűjtögetős sci-fi játék kiegészítőlemeze, amely a The Harbinger Saga címet kapta. Az expanzió tovább finomított grafikával, átalakított kezelőfelülettel, új pályákkal, kártyákkal és hangokkal bír. Az online játékmód a The Lord of the Rings Online Card Game rendszerén alapul.
Előkerült a Neuro Hunter című sci-fi első személyű akció-szerepjáték angol nyelvű kipróbálható verziója, amely nagyjából a végleges változat elejét tartalmazza. Nevezetesen egy földalatti (még jó, hogy ott van...) bányászó állomást kell rendesen körüljárnunk.
Rég hallottunk a Prey-ről, amelyet ugyanaz a cég jegyez, amelyik állítólag a Duke Nukem Forevert is gőzerővel készíti... a 3D Realms. Valahogy mégis úgy tűnik, hogy ez a sci-fi akciójáték hamarabb megjelenhet, fejlesztésében ugyanis a Human Head Studios is segédkezik. Ezt támasztja alá az is, hogy a májusi E3 bemutató után újból jelentkeztek a srácok egy videóval.
Bejelentettek egy új első személyű lövöldözős játékot War of the Worlds: New York Armageddon címmel, amelyben egy joghallgatót alakítunk, aki jelenleg helikopterlövészként a Nemzeti Gárda tagja. A játék történetének alapja H. G. Wells 1898-es Világok harca című regénye, amit alaposan felújítanak. A játékot az invázió negyedik napján kezdjük egy Speciális Egység tagjaként, akiket beküldenek Manhattan belvárosába, hogy felszámoljanak az űrlényekkel és befejezzék a háborút! Az első képeket a fenti linken találjátok.
Egy körülbelül 20 megás tapasz érkezett a Metalheart: Replicants Rampage nevű RPG-hez. Az erősen sci-fi alapokra épülő játék ezzel a patchel már 1.2-es verziószámra lép elő, persze csak, ha nekiadjuk a frissítést. A javításért erre tessék...
Azért, hogy kevésbé göröngyös úton kelljen Neo-t végigvezetnünk ebben a sci-fi játékban, kiadtak a fejlesztők egy javítást a The Matrix: Path of Neo-hoz. Feltelepítése után változásokat konstatálhatunk a menüben, illetve az ígéretek szerint megszűnnek különböző grafikai bugok is. Amennyiben kedvelitek ezt a játékot, és van elég sávszélességetek 50 megához, bátran klikkeljetek.
Német tudósok a drog által okozott káros hatások elemzése után úgy gondolták, hogy megvizsgálják a számítógéps játékok hatását is az emberekre. Kiválasztottak hát tizenöt huszas éveiben járó fiatalembert, akiknek életét sok egyéb dolog is kitölti, dolgoznak és szociális kapcsolataikat fenntartják. A delikvenseknek tizenöt játékkal kellett játszamiuk, mely után úgy osztályozták a képeket, és a rajtuk látható dolgokat, mint a hétköznapokban. Ezzel szemben, akik komoly játékosoknak számítanak, ők az erős vágyódás klasszikus jeleneteit mutatták, mikor kedvenc játékuk lefagyott, vagy csak akadozott és ők ezáltal egyre többet akartak játszani, hogy minnél jobban belemélyedve még komolyabban élvezve azt. A tanulmányból kiderül még, hogy azoknál akik egyfolytában játszanak egyre inkább megjelennek azok a hatások, mint a drogok esetében. Ezek az egyének nem esznek, nem alszanak, nem tisztálkodnak, nem törődnek környezetükkel. Úgy gondolom mindannyian meg kéne, hogy szívleljék a játékosok ezeket a gondolatokat és megpróbálnának változtatni rajta. Véleményket kommentbe várjuk.
Megérkezetek az Area 51 című sci-fi FPS játék első javítása, amelyt feltelepítve 1.2-es verzióra alakíthatjuk az alkotást. Használata főleg ATI Radeon 8500-9200 Pro kártyatulajdonosok számára különösen ajánlott, ugyanis mostantól támogatja ezeket is. Ezen kívül számos, a játékosok által jelzett apróságot is módosítotak. Sőt, a másolásvédelmi eljárás gondjait is megoldották (nem, nem szüntették meg). Ide tessék kattintani az európai, ide pedig az amerikai változat tulajdonosainak.
Ha valami, akkor a sci-fi műfaj nem fog mostanában a kihalás szélére sodródni. Íme ékes példája ennek, az igencsak ígéretes Shadowgrounds, melyet a Frozenbyte készít. A következő videóból egy apró ízelítőt kaphatunk a játék világából hála az ingém jeleneteknek. A németül tudók ez esetben előnyben vannak, hiszen a kommentátor ezen a nyelven szól Hozzátok!
Korábban már beszámoltunk arról, hogy játék készül Da Vinci életéről, pontosabban műveiről, amelyekben különös kódokat rejtett el. Aki olvasta a Da Vinci kódot, azok pontosabban tudják, miről is van szó, bár nekik ajánlanám a Da Vinci-blöff címet viselő könyvet is, amelyben több, Dan Brown művében leírt tényt is megcáfolnak. Döntse el mindenki, mi az igazság, ha akarja. A lényeg, hogy film készül a Da Vinci kódból, amit jövő májusban mutatnak be. A Sci-Fi Wire értesülései szerint a Sony megállapodott a 2K Gamesszel, hogy több, ezen a témán alapuló játékot is fejlesszenek, egyelőre konzolra. A stílus a kaland-rejtvényfejtős-akciódús határvonal környékén határozható meg.
Újabb videó érhető el a Sony Online Entertainment és a LucasArts közös sci-fi MMORPG-jéből. A filmben tizennyolc másodpercen keresztül ismerkedhetünk a Bounty Hunter karakterrel a játék környezetében ténykedve. A filmért alant tessék kattintani.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)