Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1600

[PATCH] Massive Assault Network 2 beta

Hír | 2006.02.08 13:42

Megérkezett a Massive Assault Network 2 futurisztikus online körökre osztott stratégiai játék-folytatás legújabb, 2.0.190-es béta javítása. Legfőképp a belső chat szolgáltatást fejlesztették, emellett a fellépő hibákkal is foglalkoztak azért. A játék legújabb béta kliensét innen, míg a javítást innen szólíthatjátok magatokhoz.

Activision pénzügyek, törölt projektek és új címek

Hír | 2006.02.07 14:08

Az Activision nyilvánosságra hozta legutóbbi pénzügyi negyedévének adatait, melyekből kiderült, hogy a játékkiadó vállalat bevételei 20%-ot nőttek, miközben a nettó nyereség csökkent 30%-kal. A bejelentést több, játékokat érintő kérdés is követte. A The Movies konzolos változatát például törölték. A True Crime és a GUN a vártnál kisebb sikereket hozott, ennek ellenére utóbbiból elképzelhető egy folytatás, míg a True Crime esetében ennek esélye egyenlő a nullával. Tony Hawk visszatér Downhill Jam néven (egyelőre PlayStation 3-ra jelentették be), és a Call of Duty is kap egy új epizódot. Idén 4 Xbox 360, 3 PlayStation 3, és egy Nintendo Revuliton játékot akarnak piacra dobni; a még meg nem jelent konzolok esetében azok debütálásával egy időben. A harmadik pénzügyi negyedévben 816,2 millió dolláros rekordbevételt könyvelhettek el, ami az egy évvel korábbi 680,1 millióhoz képest 20%-os növekedést jelent. A nettó nyereség ezzel szemben csak 67,9 millió lett, míg egy évvel korábban 97,3 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 35 centről 23-ra csökkent. Az egész pénzügyi évet tekintve 2005. december 31-ig 1,28 milliárd dollárnyi rekordbevételt szereztek. Ez a szám egy évvel korábban 1,20 milliárd volt. A részvényenkénti nyereség drasztikus mértékben 49 centről 17-re zuhant. Robert Kotick, az Activision elnök-vezérigazgatója elmondta, "Az elmúlt negyedévet és a 2006-os pénzügyi év eddig lezárt egészét tekintve rekord nettó bevételről számolhattunk be. Ennek köszönhető, hogy az Egyesült Államokban második helyen végeztünk a legnagyobb játékkiadók listáján. Ami kifejezetten az Xbox 360 amerikai piacát illeti, ott az elsők vagyunk. Az évet nagyjából 765 millió dollár készpénzzel zárhattuk, rövid távú befektetéseink, és összesen 1,2 milliárd dollárt birtokló részvényeseink sem méltatlankodhanak." - mondta, majd hozzátette: "A sikerek ellenére csalódottak vagyunk a negyedéves nyereségeket tekintve. Ez a vártnál gyengébb amerikai és európai piaci körülményekkel magyarázható, aminek kiváltó oka az új konzolokra történő lassú átállás a vásárlók részéről." "Hosszútávon piacnövekedésre számítunk, amit az újgenerációs konzolok megjelenése vált majd ki. Hogy ezt saját hasznunkra fordíthassuk, erősen összpontosítunk termékfejlesztési erőforrásaink, valamint szellemi tulajdonaink portfoliójának fejlesztésére. Ennek köszönhetően a 2008-as pénzügyi évünkben cégünk történelmének legnagyobb növekedésére számítunk. Továbbá nemzetközi üzemeltetéseinket is növelni szeretnénk, amellett, hogy optimalizálni szeretnénk költségstruktúránkat és erőforrás-elosztásainkat." Október és december között nyolc új játékot jelentetett meg az Activision: Tony Hawk's American Wasteland, Call of Duty® 2, Call of Duty® 2: Big Red One, Quake 4(TM), GUN(TM), True Crime®: New York City, Shrek® SuperSlam és The Movies(TM). Nagyobb mérföldkövek az említett háromhónapos időszak alatt:

  • A Call of Duty 2 Amerika második legtöbb példányszámban eladott PC-s játéka lett.
  • A GUN volt a legtöbb példányban eladott olyan PC-s játék Amerikában, amely a vállalat új szellemi tulajdonából készült.
  • Amerikában a második legnagyobb játékkiadó lett az Activision, míg csak az Xbox 360 platformot nézve első helyen végeztek.
  • November 9-én az Activision és a Marvel meghosszabbította hosszútávú megállapodását a Spider-Man játékok kiadási jogait illetően.
  • November 11-én megállapodást kötöttek a DreamWorks Animationnel, hogy következő 4 animációs filmjükből ők készíthessenek videojátékokat. Ezek a Bee Movie, Kung Fu Panda, Rex Havoc, a How to Train Your Dragon és a Shrek 3.

  • Star Trek Legacy - Hivatalosan is!

    Hír | 2006.01.26 15:09

    A múlt héten számoltunk be a Star Trek Legacy-ról, mely akkor még egy feltételezett új stratégiai játékként szerepelt. Azóta megérkezett a hivatalos bejelentés is. Ebben a Bethesda Softworks elmondja, hogy megvásárolta a Star Trek licenszjogait, és azt egyszerre két játék készítésére használja fel. Az egyik a mobil eszközökre készülő Star Trek Tactical Assault, míg a másik a már ismert, PC-re és Xbox 360-ra fejlesztett Star Trek Legacy, melyet valóban a Mad Doc Software fejleszt, és idén szeptemberre jelenik meg. A Legacy-ban mi leszünk a csatahajók irányítója az admirális személyében. A kicsi és óriási harcok kimenetele egyaránt a kezünkben van. Valósághű sérülési rendszert és gyönyörű vizuális effekteket ígérnek a fejlesztők. A történet az egész Star Trek univerzumot felöleli. Az eredeti sorozattól kezdődően az Új Generációt, a Deep Space Nine-t, a Voyagert és az Enterprise-t is beleszámítva. Ezt nagyjából eddig is tudtuk. A látványvilághoz tartoznak még a ködök, a féreglyukak, a bolygók és a csillagok is. Érdemes megemlíteni még a multiplayer támogatást, ahol kis csatáktól egészen a galaktikus háborúkig szintén minden megtalálható lesz. A játékosok statisztikáit központilag összegyűjtik majd.

    Reklámok már a 2 Days to Vegasban is

    Hír | 2006.01.20 19:05

    Még a pontos megjelenési dátumát sem tudjuk a 2 Days to Vegas című akció-kalandjátéknak, de azt már igen, hogy lesznek benne reklámok :) Mintha ez manapság már annyira különleges lenne... A Steel Monkeys megállapodott a Massive Incorporated vállalattal, hogy dinamikus hirdetéseket helyez el a rendszerük a játékban, mely egyébként két teljes napot ölel fel, tele autós üldözésekkel, nem várt fordulatokkal, mely során több nagy amerikai városban is megfordulunk, míg végül kikötünk Las Vegasban. A Steel Monkeys jelenleg 50 fővel fejleszti a játékot PC-re, PS2-re, Xboxra, és GameCube-ra, de megjelnési dátum egyelőre nem ismert. Rajta kívül még további száz, közeljövőben megjelenő alkotás alkalmazza majd a Massive Network rendszerét, amely lehetővé teszi dinamikus, vagyis változtatható hirdetések megjelenítését játékokban, ezzel is növelve a játékkiadók bevételeit, illetve roncsolva a játékosok idegeit...

    [PATCH] Massive Assault Network 2 Béta

    Hír | 2006.01.20 17:57

    A Wargaming.net titkos boszorkánykonyhájában készülő háromdés körökre osztott stratégia nyílt bétája immáron a szép kerek 2.0.186-os verzióhoz érkezett. A teljes kliens, illetve a régebbi változatokat upgradelő patch letöltéséhez egyaránt ide klikkeljetek.

    Star Trek: Legacy - Új stratégiát, Mr. Spock!

    Hír | 2006.01.17 16:18

    A Game Informer magazin következő lapszáma a GameSpot állítása szerint egy új, PC-re és Xbox 360-ra készülő stratégiai játékról fog hírt adni, amelynek címe Star Trek: Legacy. Az állítás erősen valószínűsíthetően igaz. A Mad Doc Software fejleszti, és várhatóan idén szeptemberben készülhet el. Egyelőre annyit tudni róla, hogy az eddigi összes Star Trek sorozat érája felfedezhető lesz benne: Star Trek, Star Trek: The Next Generation, Star Trek: Deep Space Nine, Star Trek: Voyager, és Star Trek: Enterprise. Azért eshetett a Mad Docra a választás, mert ők már maguk mögött tudhatnak, egy viszonylag sikeres Star Trek-játékot, a 2001-es Star Trek: Armada II stratégiát. Azóta pedig olyan alkotásokkal örvendeztettek meg minket, mint az Empire Earth II és annak folyamatban lévő kiegészítője, a The Art of Supremacy. Egyébként eleddig hivatalosan egy készülő Star Trek játékról tudunk, ami pedig a Star Trek Online kizárólag online játszható szerepjáték. Ennek megjelenése várhatóan 2007-be nyúlik át. Egyelőre ennyit tudni mindkét projektről. A Mad Doc és a Bethesda Softworks (az állítólagos kiadó) nem hajlandó nyilatkozni.

    [MOZi] Transformers: készül a játék is?

    Hír | 2006.01.17 15:41

    Az angol MCV magazin úgy tudja, hogy a DreamWorks és a Paramount filmstúdiók a Hasbro-val közösen készítik az egyelőre cím nélküli új Transformers filmet, amelynek rendezője az a Michael Bay lenne, akinek többek között The Island (A sziget), a Bad Boys II (Rosszfiúk 2), és a Pearl Harbor igencsak "A" kategóriás alkotásokat köszönhetjük. Biztosan mindenki emlékszik a mesesorozatra, amelyben a robotok át tudtak alakulni járművekké. Ez a Hasbro akkori játékainak tévés megfelelője volt, és óriási sikert hozott a cégnek. Állítólag a filmfeldolgozás játékkészítési jogait máris megkaparintotta az Activision. Erről egyelőre többet nem tudni, de a Steven Spielberg felügyelete alatt készülő új film várhatóan 2007 nyarán kerülhet mozikba - ekkortájt debütálhatnak majd a játékok is.

    [MOZi] 2006 - Állatok, kocsik és emberevő házak

    Hír | 2006.01.02 23:22

    2005 mondhatjuk, hogy a CGI filmek korszaka volt. Hát még 2006! Egyre több és több számítógépes animációs filmet jelentenek be, lehet bőven mazsolázni. Jelen összeállításban az idénre eddig bejelentett, és már trailerrel rendelkező filmekből adunk egy kis bemutatót. Aki anno olvasta a Magyarországon népszerű, azóta már megszűnt diák-humormagazint, sok egyébb kíváló képregény mellet (például Kázmér & Huba) biztos találkozott az Over the Hedge (Akkori fordításban "A kerítés másik oldalán") című képes történettel. A képregény lényege az volt, hogyan látják az állatok a mi életünket, és hogyan próbálnak ők ehez alkalmazkodni. A Dreamworks fogta magát, és egy egészestés filmet csinált bölcs bundás bandánk történetéről. A Barnyard három tehén (akik fura módon férfiak) története, ahogy ellopják a Gazda kocsiját, és elindulnak megmutatni a kiskölyköknek, hogy bezony nem illendő dolog csak azért fellökni esténként a farmállatokat a mezőn, mert megtehetik. A Sony Pictures is beszállt a bizniszbe, rögtön két filmmel is. a Monster House című animációs filmben két gyerek válltig állítja, hogy a szomszédban lévő kísérteties ház életre kell éjszakánként. De mikor a félelmetes épület elkezdi felfalni az embereket, a gyerekek felveszik a harcot. Az Open Season szintén erdei lények viszontagságait meséli el, de most életbe lép a mondás, hogy a nyúl viszi a puskát; a vadak megelégelték a vadászidények alatti halálfélelmet, és úgy vélték, eljött az idő, hogy szembeszálljanak a vadásszal. Nagyon fiatal nézőket céloz meg a Curious George, melyben egy kismajom folytonos kíváncsisága őrületbe kergeti tulajdonosát (és a lakóvárosát), de végül mindenki rájön, hogy a barátság minden viszontagságot megér. Warner Bros-ék minden műfajban készülődnek, idén is sok sikergyanús dolgot várunk tőlük (The Fountain, Poseidon, V for Vendetta, Superman Returns), de bizony egy animációs film is ott csücsül a listán. A The Ant Bully története középpontjában egy kisfiú áll, Lucas Nickle, aki épp most költözött egy új városba. Barátaitól és szülővárosától való elszakadás szomorúságát egy dolog teszi rosszabbá: a helyi iskola bikája épp őt szemelte ki prédának. Lucas nem tudja másképp levezetni feszültségét, csak ha hangyavárakat rombol a hátsó kertben. De végül a hangyák is megelégelték a helyzetet, és egy este egy varázsitóka segítségével rovarméretűvé zsugorították hősünket, majd "hangyaság elleni bűnei" miatt együtt kell élnie és dolgoznia az apró csáposokkal, míg végül megtanulja az összefogás, a bátorság és a barátság fontosságát. Listámat zárom a már jól ismert Cars (Verdák) című Pixar filmmel, mely a stúdió és a Disney utolsó közös munkája. Az új, nagyon rövidke kis "ízelítőben" tovább csodálhatjuk a csillogó karosszériás csodakocsikat.

    Heroes 5 artwork-készítő verseny - végeredmény

    Hír | 2005.12.16 06:16

    A Nival Interactive eredményt hirdetett az artwork-készítő versenyt illetőleg, melyre a Heroes of Might & Magic V témájában beadott poszterrel lehetett nevezni. Közel 400 csinálmány érkezett, melyből összesen négyet díjaztak. Három ember pénzjutalmat kapott, míg egy emberre a játékosok szavazhattak. Ő egy PSP játékgéppel lett gazdagabb. A teljes anyag itt olvasható.

    [OST] AoE III OST a boltokban!

    Hír | 2005.12.05 20:47

    Az Ensemble Studios megbízásából Nile Rodger lemezkiadó cége a Sumthing Else Music Works kiadta az Age of Empires III teljes zenei anyagát. A játék zenéi megjelennek DVD-n is. Természetesen az adathordózon, 5.1-es hanggal ellátott exkluzív videókat, bónusz zeneszámokat és egy tucatnyi extrát találnuk, bővebb információkért tessék ide fáradni.

    Massive Assault Network 2 béta

    Hír | 2005.11.26 11:20

    November 30-ig bárki, bármelyik országból feliratkozhat a fent említett játék bétatesztjére, melyet a Wargaming.net tart majd. A bétatesztelések során a játékban szereplő 24 bolygóból 4-et próbálhatnak ki a vállalkozó szellemű játékosok. Jelentkezés a tesztre itt.

    [MOVIE] Pterodon-féle FPS

    Hír | 2005.11.22 06:19

    A hivatalos közlemény szerint Az Illusion Softworks és a Pterodon összefogott, hogy egy teljesen új, akcióval teli FPS-t kreáljon. Jelenleg ez minden. A gyakorlatban szemlélve a dolgokat tényleg ez minden, ugyanis a projektnek még csak neve sincs. Azonban van már egy videó a Pterodon hivatalos weboldalán, amely letölthető. Érdeklődők további infóért erre katt.

    Rail Runner 3D - Újabb magyar üdvöske

    Hír | 2005.11.17 20:10

    A mai napon kis hazánk egyik fejlesztőcsapata az A.S.K. Homework úgy gondolta végre bejelenti a műhelyében készülő legújabb játékukat a Rail Runner 3D-t. A játékról egyenlőre még nem sokat tudni csak annyit, hogy valami vasút szimulátor lesz. A játékról készült néhány képet, valamint a várható rendszerigényt is megtalálhatjátok ide kattintva.

    MAN 2 - online stratégia

    Hír | 2005.11.09 19:30

    A Wargaming.net ma jelentette be új online stratégiáját, melynek neve Massive Assault Network 2. A játék jelenleg bétaállapotban van, a tesztekre november 15-től lehet jelentkezni. A MAN 2 letöltés formájában lesz majd elérhető, a játékosok választhatnak, hogy havidíjat fizetnek majd, vagy egy bizonyos összegért örökre kiváltják a játszás jogát. További infó itt.

    [MOVIE] NFS Most Wanted pack

    Hír | 2005.11.07 14:34

    Accordnak köszönhetően egy kicsit enyhíthetjük a Need For Speed: Most Wanted demó utáni várakozás kínzó pillanatait. Sokatokon tapasztalni különféle tüneteket. Talán az alábbi négy videó jó hatással lesz. De ha csak növeli a birtoklási vágyat, az se akkora tragédia... Ezt az is jól bizonyítja egyébként, hogy már azelőtt tizenöten töltötték le az alábbi videókat, hogy azokat kiraktam volna a főoldalra... :) A pillanatot néhány nem túl jó minőségű, de rendhagyó képpel koronáznánk meg. Thanks NFSNetwork.it.

    Miért is késik az Oblivion?

    Hír | 2005.11.06 12:00

    Pete Hines, a Bethesda Softworks szóvivője némi magyarázatot adott az Elder Scrolls IV: Oblivion idén decemberről jövő év első negyedévére csúsztatott megjelenéséről. Már gyakorlatilag csak az optimalizálás, a tesztelés és a kiegyensúlyozás folyamata zajlik. Ám elnézve a Morrowind akkori gépigényét, és az Oblivion látványvilágát, az optimalizálásra azt hiszem, igazán szükségük is van. Pontosan ezért nem hajlandóak még mindig előzetes rendszerkövetelményekről beszélni, mert azt utólag módosítani elég gáz, és csak a rajongók összezavarodását okozná. Igyekeznek a továbbiakban is időben értesíteni minket mindenről, ami a fejlesztés menetét illeti, csak ezt sokszor nehezíti a marketing és PR munka.

    [MOVIE] The Elder Scrolls IV: Oblivion

    Hír | 2005.10.29 13:43

    Bár az E3-nak már egy ideje vége, a Bethesda Softworks most úgy látta eljött az ideje, hogy kiadja az E3-as demonstrációját a készülő fantasy szerepjátékából, a The Elder Scrolls IV: Oblivionból. A film nem kevesebb, mint hat egységből áll, ezzel bemutatva a játékban fellelhető erdőket, harcokat, kazamatákat, csapdákat, MI rendszert és egy csatát is megfigyelhetünk, mely Kvatch városánál zajlik és mindezt huszonegy és fél percen keresztül. A film hat részletét itt, itt, itt, itt, itt és itt találjátok.

    [KéPZ] Crazy Frog Racer

    Hír | 2005.10.28 06:00

    A Digital Jesters úgy döntött, hogy kiad néhány artworköt a Crazy Frog Racerből. Azt hiszem senkinek nem kell bemutatni, hogy miről van szó... Forma-1-es levelibékánk mellesleg még idén novemberben megjelenik, PC-s verziója körülbelül 15 €-ba kerül majd. A képekhez erre katt.

    Dream Pinball - kiadós flipper

    Hír | 2005.09.20 13:06

    Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

    Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

    ASK Homework helyzetjelentés

    Hír | 2005.09.14 14:32

    Nagy Gergely János az ASK Homework-től szintén helyzetjelentést küldött: "Szeretnénk felhívni figyelmeteket az ASK Homework új fejlesztésére, a Buggy: Make, Ride, Win!-re. A projekt egy évvel ezelőtt pihentetésre került, de újult erővel vetjük bele magunkat fejlesztésébe. Ezúton szeretnénk néhány képet és információt megosztani a nagyérdeművel. Hamarosan újabb fejlesztéseinkről is küldenénk sajtóanyagot, ha nem probléma. Látogassatok el ideiglenes - és egyelőre angol nyelvű - honlapunkra, ahol további információt is megtudhattok fejlesztéseinkről!"

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)