Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1310

Késik a The Roots

Hír | 2005.01.23 12:23

A Tannhauser Gate kiváló RPG-jéről a Cenega Publishing ma adott jelentést, amely sajnos szomorúságra ösztönzi a kategória és a The Roots rajongóit. Eredetileg február 28-án kellett volna megjelennie a játénak, ám késni fog. Pontos időpont nincs, ám azt tudni, hogy valamikor 2005. második negyedévében jelenik majd meg. Addig is itt rengeteg leírást, képet és érdekességet találhattok erről a kiválóságról.

'Napot...

Hír | 2005.01.19 10:14

Szép jó napot. Rég fordult már elő, hogy kora délelőtt valóságos hírtenger fog ránkzúdulni. Hát most ez lesz a helyzet :) Az idő továbbra is lelombozó, ellenben a hírek nem, úgyhogy maradjatok velünk, és figyeljetek! Addig is:

Csörög a telefon a KGB központjában: - Szeretném bejelenteni, hogy Igor Szergejevics a rendszer ellensége. Gyémántokat rejteget a tűzifájában! A KGB azon nyomban kiszáll Szergejevics házához, felforgatják a pincét, gyémántokat nem találnak. Hogy biztosak legyenek a dolgukban, egyesével átnézik a tűzifát, sőt mindegyiket széthasogatják, hátha azokban rejtették el a gyémántokat. Mivel semmit sem találnak, elnézést kérnek Igor Szergejevicstől, majd elvonulnak. Kis idő múlva csöng a telefon Igor Szergejevicsnél: - Halló, Igor? - Igen. - Volt nálad a KGB? - Igen. - Felvágták a tűzifát? - Igen. - Akkor most te telefonálsz, fel kéne ásni a kertemet...

[MOZi] Golden Globe díjazások, 2005

Hír | 2005.01.18 10:30

A 62. Golden Globe "fesztiválon" rengeteg díjat osztottak ki különböző kategóriákban. Elemzők szerint sok meglepetés született, ami a díjazásokat és a legjobbakat illeti. Meglepetés ide, vagy oda, egy biztos: a nyertesek sem hoznak szégyent magukra, kiváló alkotások. Aki szeretné végigböngészni a kilóméteres listát a különböző kategóriákról és annak kiválóságairól, az kukkantson a fenti linkre, vagy kattanjon ide.

The Sims - valóságshow?! :)

Hír | 2005.01.16 11:56

Na, ennek, hogy fognak örülnek a Sims "rajongók" Vendetta-val az élen :D Nem is tudom, hogyan mondjam el... már a hazai Electronic Arts képviselőitől is hallottam korrábban, de akkor még igen távoli tervnek tűnt. Szóval arról van szó, hogy a világ legnagyobb kiadója egy olyan TV-s valóságshow indítását tervezgeti, melyben mi, tévénéző játékosok SMSben dönthetnénk el, hogy melyik karakter (valós emberek) mit csináljanak. Akárcsak a The Simsben, mi dönthetnénk el, hogy kapnak e vacsorát, mikor fürödjenek, ilyesmi. Jelenleg ott tart a dolog, hogy az EA sorra kérdezgeti a TV stúdiókat, hogy kiket érdekelne a projekt. Miért van az az érzésem, hogy hamarosan új valóságshow lesz terítéken? :)

[MOVIE] Universal Combat: AWA

Hír | 2005.01.16 11:56

Kettő nappal ezelőtt kiderült, hogy mikor jön, most pedig kiadtak belőle egy csokor szépséges videót. Egészen pontosan 3 animációt adtak ki a 3D-s akcióból, amelyek egyenként 18 percesek és valósággal hatalmas méretűek. A kiegészítőből megleshetünk tehát egy igen hosszú jelentsort, melyeket a játék közbeni csatákból emeltek ki. Aki szeretné megkukkantani a 3000 AD kicsinyét, az ide kattanjon!

Brothers in Arms - a teljes valóság

Hír | 2005.01.14 10:10

Csak jönnek, és jönnek a ropogós képek az idei év, számomra egyik nagy reménységéről, a Brothers in Arms: Road Hill 30-ról. Nem tudom, hogy mely képek vannak Photoshoppal megkavarva, de valahogy annyira kölünbözik egy képcsomag a másiktól. Színvilágában, és úgy egyébként is mindenben. Mintha valamelyiket max grafikán lopnák, másokat pedig nem. Azért ezek is szépek, érdemes pijjjantást vetni rájuk:

GTA: SA inspiráció

Hír | 2004.12.30 11:12

Kis érdekesség: a botrányok játéka cím büszke birtokosa, a GTA sorozat legújabb (és PC-re még perszehogy várhatunk rá) epizódja, a San Andreas nem csak a maga virtuális világában, hanem a valóságban is mérgezi az emberek szellemét. Pár amerikai kissrác (12-14 év) ugyanis arra vetemedett, hogy "összegraffitizzék" a városuk pár szebb épületét, így a múzeumot, templomot, satöbbi. A múzeum biztonsági őrét érte az a megtiszteltetés, hogy elkapja őket, akik a kérdésre, hogy miért csinálták mindezt, csak annyit válaszoltak, hogy a GTA: San Andreas-ból vették az ötletet. Szép, mondhatom... szegény Rockstar Games.

Constantine PC-re

Hír | 2004.12.27 23:33

Még február tájékán jelent meg különféle konzolokra a Constantine című third-person akciójáték. Néhány képét elsőre megpillantva azt is hihetnénk, hogy egy Max Payne klónnal van dolgunk. Nos részben ez igaz is. Itt azonban a valóságtól igen komolyan elrugaszkodva, egyfajta fél démoni világban pusztítunk. Miért is érdekes ez nekünk? Mivel felbukkantak a hírek egy esetleges PC verzió megjelenéséről. A megjelenést illetően csak annyit lehet tudni, hogy valamikor 2005-ben. Addig csekkoljátok néhány képét, hátha kedvet kaptok hozzá.

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

[MOVIE] STALKER Multiplayer

Hír | 2004.12.12 11:26

Két adag csöppség is érkezett a jövő év egyik legnagyobb dobásáról. A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl kezdeti multiplayer pályái igen aprók voltak. Az itt található kis videók (Thanks StalkerFiles) azt bizonyítják, hogy fejlődött egy csöppet a dolog :) A másik érdekesség a még ezekben a percekben is zajló HomePC partiról érkezett (Thanks Headhunter). Egy emberke riportja olvasható itt, aki igen szép dolgokat mond. Csak néhány apróság:

  • játszottam már a HL2-vel, ahol azt hittem rájöttem milyen a jó fizikai motor. A STALKER-t kipróbálva rá kellett döbbennem, hogy mi a valóságos!
  • futás közben a mozgás, a fegyvertartás, a kifáradás és minden momentum teljesen olyan, mint a való életben
  • a sérülés teljes egészébena találati pontosságtól függ. Egy fejlövés azonnali végét jelenti életednek.
  • Ha érdekel a teljes cikk, és a helyszínen készült képek, kattanj ide.

    Conflict: Global Terror

    Hír | 2004.12.10 17:26

    Az SCi Games a mai napra időzítette Conflict sorozatának legújabb tagjának bejelentését. A Global Terror 2005 ősze körül kerül a boltokba. A Pivotal Games fejlesztése a folyamatosan növekvő terrorista krízisekkel foglalkozik majd, több, valóságban is megtörtént eseményt újradolgozva. PC-re, és a két vezető konzolra jelenik majd meg. Az első képekre sajna még várni kell :(

    JFK Reloaded botrány

    Hír | 2004.11.27 21:13

    A John F. Kennedy halálát feldolgozó videójáték megjelenése óta hatalmas botrányokat kavar. A fejlesztők szerint a játék interaktívan bemutatja a merényletet, melyet a játékos maga el is játszhat, mint támadó. Ez mindenképp jó dolog, ráadásul a fiatalabbaknak is bemutatja az esetet - állítja a fejlesztőgárda. Ezzel szemben Kennedyék családja, számos más politikus és amerikai valósággal letámadta a szegény kis csapatot: többek közt olyan vádakkal, hogy a Traffic Games mindenképp egy kis pénzt akart szerezni, ezért adta ki a JFK Reloadedet. A vádaskodásokról, botránytémákról részletesebben itt.

    London Taxi

    Hír | 2004.11.26 07:45

    "Hova parancsolja? A Trafalgar térre? Máris indulunk!" - egyszer mindenki eljátszogat ezzel a gondolattal, milyen is lehet taxisofőrnek lenni, pláne angol földön, Londonban. Nos, itt az ideje, hogy kipróbáljuk. A Data Design Interactive egy olyan játékot készül összeütni, mely a londoni taxizáson alapszik. A játék valósághűségét igazolja, hogy helyet kap benne a Trafalgar tér, a Big Ben, vagy éppen a Hyde Park is. Az első képeket erre találjátok.

    Matrix Online januárban!

    Hír | 2004.11.17 16:07

    Zoly mester kíván üzenni nekteknek, rajtamon keresztül. Lássátok! Hivatalos állásfoglalás szerint a Matrix Online 2005 elején kerül piacra. Az igazán döbbenetes, hogy a egy átlagos 1.4GHz-es gépen 512 RAM-mal már jól fog menni a játék - persze ez lehet reklám is, de ha ez a "valóság" nagy baj már nem lehet, talán csak az, hogy 7 gigát fog foglalni...

    [MOZi] Új Star Trek sorozat

    Hír | 2004.10.27 14:56

    Örvendezésekkel teli órákra ad okot a cím, noha a valóságban inkább elhervadnék. A nemrégiben közkedvenccé vált Enterpriset is csak régen, akkor is alig-alig láthattuk itthon - szívből remélem, hogy valamely csatorna a már meglévő szinkronnal tovább vetíti majd a sorozatot. Visszatérve a címre, Brannon Braga producer és Rick Berman egy új sorozatba vágták a fejszéjüket, mely a Star Trek világán alapszik. Braga elmondása szerint a munkálatok még nagyon kezdeti stádiumban állnak, így jobb, ha a rajongók csak később értesülnek a részletekről, egyenlőre nem árulnak el semmit.

    [PATCH] Rainbow Six: Raven Shield

    Hír | 2004.10.26 18:13

    Már megint egy javítás. Nem értem, mikor fognak már egy hibátlan játékot kiadni? Pedig de szép is lenne. Nem idegeskednénk, hogy már megint egy bug miatt nem tudjuk megcsinálni a missönt. Na jó, nem folytatom, vár a vérvalóság :) Ma délutáni peccsünk a Tom Clancy nevével jelzett Rainbow Six: Raven Shield-hez érkezett. Konkrétan 1.60-ra módosítja a játék verziószámát, viszont ettől még nem peccs egy peccs, van egy csomó javított dolog is. Lista itt, letölthető csomagok pedig itt várnak rátok.

    GTR + TrackIR

    Hír | 2004.10.09 16:31

    Ugyanúgy, ahogy a Cross Racing Championship is támogatja a TrackIR technológiát, a GTR is támogatni fogja! A dolog lényege, hogy egy, a fejünkre helyezett érzékelő segítségével a program virtuális énünk tekintetét is úgy irányítja, ahogy a valóságban mozgatjuk a fejünket a monitor előtt! Remek ötlet, profi kidolgozás. Akit esetleg érdekel, nézze meg a saját szemével itt.

    Ghost Recon 2 - újabb fázis

    Hír | 2004.10.09 08:26

    Az idei E3 környékén, vagyis májusban érkeztek meg az első képek a Ghost Recon 2-ből. Összehasonlítva az akkori, és a mostani képeket, azt kell mondjam komoly változásokon esett át a projekt. Látszik, hogy egy csomó új effektet pakoltak bele, valósághűbb lesz az egész összhatás. Remélhetőleg hamarosan egy demót is üdvözölhetünk a köreinkben...

    BioShock az Irrationaltól!

    Hír | 2004.10.09 07:39

    Az éjszaka folyamán valóban előkerültek az első infók, az Irrational Games következő projektjéről. A BioShock a valóban kiváló System Shock 2 nyomdokaiba lép. A játékban egy igencsak titokzatos genetikai laborban kell eltölteni napjainkat. Hamar kiderül, hogy valami nagyon nincs rendben, és persze megjelennek különös lények is. A lények, és egyáltalán az egész világ intelligenciája komoly profizmusra utal. Egyfajta AI rendszert építettek fel, melynek keretében minden lény a valóságban is megtalálható állati ösztönökre hagyatkozik. A kicsike a Tribes: Vengeance-ben is használt, továbbfejlesztett Unreal grafikus motorra épül. A projekt már három éve készül teljes titokban, de sajna még nem árulták el a készítők, hogy mikorra szándékoznak befejezni.

    7000 War3 felhasználót töröltek

    Hír | 2004.09.16 06:20

    A cím nem pontos. A cím nem pontos, mert a valósághoz hozzátartozik, hogy nem 7000 accountról van szó, hanem attól valamivel többről; nomeg tudjuk jól, hogy a csalással próbálkozók általában több nevet is regisztrálnak. A Blizzard tehát újabb tisztítást végzett - a hackkel próbálkozók száma jelenleg a lehető legminimálisabbra csökkent. További infó: itt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)