Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1348

DVD-s a Sims 2?

Hír | 2004.07.11 20:52

Nos, ha úgy vesszük igen. A The Sims 2-nek a tervek szerint lesz egy alap CD-s változata, azonban egy sokkal több extrával ellátott DVD-s kiadás is megjelenik majd. Ezek között többféle fejlesztői interjút, "Így készítsd a saját Sims 2 filmedet" oktatófilm, különféle minijátékok, és még sorolhatnám. A jelek szerint már az első kiadással hatalmasat akarnak robbantani az EA emberkéi, és biztos vagyok abban is, hogy legalább az elkövetkezendő 7 kiegészítő anyaga már a fejükben van :)

S.T.A.L.K.E.R. morzsák

Hír | 2004.07.08 22:37

Headhunter testvérünk szólt, hogy egy újabb faggatásnak esett alá a GSC Game World csapata. Sikerült néhány új infót kiszedni belőlük, melyek közül most a legfontosabb szemelvényt idézném: "Jelenleg nem tervezzük egy játszható demó kiadását. Egyszerűen azért, mert nincs időnk megcsinálni. A játék megjelenési idejét nem változtattunk, és be is szeretnénk tartani a 2004 őszt. Minden nagyon bonyolult, kiváltképpen a harminc négyzetkilóméteres zóna teljes átfésülése - persze a hibák után". Személy szerint nem bánnám, hogy nincs demója megjelenés előtt, bár tudom, hogy legtöbben már nagyon játszanátok vele. Ne feledjétek, hogy hamarosan lehet jelentkezni a beta tesztelésére. Amint megadatik a lehetőség, természetesne tudni fogtok róla! A teljes interjút egyébként itt találhatjátok meg.

Richard Burns nyilatkozik

Hír | 2004.07.07 11:45

Az SCi egyik embere és Richard Burns, a rali vb egyszeres bajnoka összeültek egy interjú erejéig. Richardot a nevével fémjelzett játékról és egészségéről "faggatták". A japánokkal világbajnoki címet szerző pilóta elmondta, hogy a nagy különbség az ő ralis játéka és Coliné között, hogy ők a Warthoggal arra törekedtek a fejlesztések során -amelyek kettő évvel ezelőtt indultak-, hogy a játékos aki leül játszani; többet tapasztaljon meg a ralizásról, mint a TV-t nézve (...). Richard és Robert (Burns navigátora) rengeteget tesztelték, vezették és segítették a raliszimulátort, s annak fejlődését. Természetesen a tavaly még oroszlán-szinekben autózó versenyző figyelemmel kíséri az idei szezont is, a családja, barátai és szurkolói pedig rengeteget segítettek, segítenek neki abban; hogy mielőbb kigyógyuljon a betegségéből. A teljes interjút itt olvashatjátok.

LOTR: BFME kiegészítések!!!

Hír | 2004.07.06 20:59

A Middle Earth Warcry oldal szerkesztői készítettek egy interjút a The Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth producereivel. Mark Skaggs elárulta, hogy bizonyos elemek már nem fértek bele az eredeti játékba, de nem kell megijedni. Egy kiegészítője biztosan lesz, és már a másodikon is gondokodik a csapat. Nem semmi azért, hogy még az alap játék se jelent meg, de máris készül az első add-on! Nice :)

SWAT 4 infók

Hír | 2004.06.17 10:21

A Homelan elbeszélgetett a SWAT 4 producerével, Rob Irving-gel, aki néhány érdekes infóval szolgált az alkotással kapcsolatban. Még egy képet is adott az interjúhoz, melyet alant láthattok. Nézzünk pár részletet, a teljes interjút itt olvashatjátok:

"Célunk egy méltó folytatást készíteni a SWAT 3 után. Mindezért az előző játék legjobb elemeit beleépítettük, tökéletesítettük a grafikát, az MI-t, a csapat taktikákat. Az Unreal engine remek lehetőségeket adott a kezünkbe, mi pedig ezeket ki is használjuk. Akárcsak a korábbi rész, ez sem egy történetvezérelt játék. Lényegében egy taktikai szimuláció, teljesen különálló küldetésekkel. Természetesen ezúttal is az éppen aktuálisan is használt SWAT fegyverekkel nyomulhattok a játékban".

Black Hole interjú

Hír | 2004.06.11 08:42

Biztos tudjátok, hogy az Armies of Exigo az első olyan magyar fejlesztésű játék, melyet a világ legnagyobb kiadója, az EA Games karolt fel. Ez már alapból jelent valamit :) A játékot a Black Hole Games fejleszti, velük olvashattok egy bővebb interjút a G-Portálon. (Thanks: sHadeS) Imhol a legfontosabb mondat:

Egyelőre teljes erővel az Armies of Exigo befejezésére koncentrálunk nyár végén szeretnénk egy játszható demót kiadni a játékból.

Interplay - továbbra is bajban

Hír | 2004.06.09 06:51

Mint az ismeretes, az Interplay szegény csapata már jóideje épület nélkül tengeti minden napjait, adósságok és számlák tömkelegével a hátuk mögött. A Gaming-Age csapata meginterjúvolta Damon Vergiliót, aki elmondta, hogy úgy néz ki; kettő, vagy három franchise jogot fognak eladni. Így talán sikerül magukhoz térniük, ami a fennmaradást illeti. Persze szívesen fogadnak adományokat is, ha esetleg egy olajmilliárdos kihúzná őket a csávából :).

[MOVIE] VtM: Bloodlines

Hír | 2004.05.30 11:21

A GameSpy embereinek sikerült lencsevégre kapniuk egy interjút amit a Torika Games-nél dolgozó Leonard Boyarsky-val készítettek. A téma nem más volt, mint a Half-Life 2 motort használó Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Újabb ékes bizonyítékát láthatjuk annak, hogy csodás grafikája melett játékmenetével is hódítani fog. Elég kövérkésre sikeredett a videó a maga 157,1 megájával, mindenesetre innen tudjátok letölteni.

Doom III interjú

Hír | 2004.05.25 10:52

Nem igazán szokásunk interjúkról hírt adni - a magazinunkban is elég sokat találhattok -, de ilyen nagy érdeklődésre szert tevő játékból, mint a Doom III, vétek lenne kihagyni ezt, amit a HomeLanos srácok követtek el az id Software Todd Hollesheaddel. A nagyon kíváncsiak és angolul aránylag jól értők olvassák el az egészet, én csak a fontosabb pontokat írnám le.

  • Nagyon büszkék arra, hogy végre komolyabb, kidolgozottabb történettel rukkolnak elő. Rájöttek, hogy ez is nagyon fontos a játékélmény szempontjából.
  • Következő játékukról még csak halvány elképzeléseik vannak, ám már megvan hozzá a megfelelően skálázható technológia. A Doom III fejlesztése azért vett igénybe négy évet, mert akkor még ezt is meg kellett csinálni, ami a munka nehezebb részét jelenti.
  • Demót is fogunk kapni, de csakis azután, hogy aranylemezre került a teljes verzió.
  • Egyáltalán nem tartanak a konkurenciától (főként a Half-Life 2-re céloztak). Alapvetően más univerzumban játszódnak, más hangulatot árasztanak és innentől nem is vetélytársak igazán.
  • Kiegészítő lemezen nem igazán gondolkodnak...
  • Biztos hallottatok róla, hogy tervbe van véve egy mozifilm is. Nos, a forgatókönyv sincs még véglegesítve, de úgy tűnik a srácoknak tetszik. Egyébként a Warner Brothers-t választották stúdiónak.
  • A Quake IV készül, a Raven ráhajtott izomból, de addig nem mondanának semmit, amíg nem érzik úgy a fejlesztők, hogy készen állnak mutatni valamit.
  • Végezetül ezt üzeni Todd a rajongóknak: "Tudjuk, hogy nagyon sokat kellett már várnotok és köszönjük a türelmeteket. Teljes erőbedobással azon vagyunk, hogy minél hamarabb elkészülhessen a PC-s, s azt követően nyomban az Xbox verzió is nyárra. A Pokol tüzesebb lesz, mint valaha, amikor ez bekövetkezik...!!!"

  • [MOVIE] The Bard's Tale

    Hír | 2004.05.12 14:26

    A GameSpot kollégái olyan cselekedetet vittek véghez, aminek sok, műfajt szerető rajongó örülhet. Brian Fargot egy igen hosszú videóban meginterjúvolták a dolgok alakulásáról, előzetes tervekről. Hogy mégszebb legyen az összkép begyűjtöttek plusszba három gameplay mozit is, amelyek az eddig oly keveset mutogatott The Bard's Tale játék közbeni anyagot prezentálják. Klikk!

    S.T.A.L.K.E.R. - új büntetés

    Hír | 2004.05.07 08:55

    A GameSpot csapata iszonyat módon bízik a S.T.A.L.K.E.R. sikerében (akárcsak én :D). Szerintem még egy játékról sem cikkeztek annyit, mint kis kedvencemről. Ezúttal egy méretes interjút hoztak össze, mely az elvárásoknak megfelelően néhány új (belső és külső) képet is rejt. Néhányat alant láthattok, ám a zöme itt leshető meg.

    [MOVIE] Nagy rakás

    Hír | 2004.04.22 20:22

    Tetemes mennyiségű animáció lepte el a netet. A hatóságok felszólították a szörfözőket, hogy lehetőleg behajtott visszapillantó tükrökkel és kiengedett kézifékkel közlekedjenek a járdán. Főleg most, hogy vannak ezek a szigorú legalitás-ellenőrzések világszerte... Na, haladjunk :D

  • Beyond Divinity Fejlesztői Videóinterjú (65.5 MB) A játék hamarosan megjelenik - Sven Vincke mesél a történetéről, játékmenetről, egyebekről. Angoltudás nem árt :) Az EA üdvöskéje: Tolkien háromkötetes regényén alapuló filmtrilógián alapuló stratégiai játék, mely ütni fog, mint a bot! :) Már az nVidia is rátette a mancsát, nem véletlenül. Grafikailag is nagyot fog alakítani a kicsike. Most ennek első gyümölcsét szakajthatjuk le a fenti linkek valamelyikéről. Az nZone ugyanis egy szépséges és hosszúságos filmecskét. Mark Skagg is feltűnik benne. Hogy ki ő? Nem mindegy? :) Egyébként a játék producere.
  • Thief: Deadly Shadows "lámpaoltás" Warren Spector remélhetőleg újabb remekművet alkot, jobbat, mint a DX2 :) Az IGN csapata összehozott egy kétoldalas előzetest a játékról, melyhez kapott egy videócskát is, na meg vannak képek is. Érdemes itt is körülnézni.
  • Silver Wings Trailer (33 MB) Egy orosz szájt tette ki a fent említett "raptor style arkád játék"-ból. Hogy ez mit takar, ne kérdezzétek... inkább nézzétek meg és... hát valami olyasmi :) (Thanks: Blues)

  • SWG: Jump to Lightspeed

    Hír | 2004.04.21 21:17

    Reggel még csak egy interjú, mostanra pedig már egy komplett kiegészítés :) A LucasArts hivatalosan is bejelentette az első kiegészítést a Star Wars Galaxies-hoz. A Jump to Lightspeed mindennemű igényeinket aknázza majd ki, legalábbis űrcsata téren. A harcok hamarosan már az űrben is folytatódhatnak. Összesen 15 különféle járgánnyal indulhatunk majd csatába, vagy akár sima felderítőútra. Történetileg az Episode IV és Episode V idején járunk. Ha minden jól megy, és a betatesztelés alatt sem kerül elő semmi bibi, akkor idén ősszel meg is jelenik! Már a honlapja is elindult, amit itt találhattok meg.

    Team Fortress 2?

    Hír | 2004.04.17 18:01

    Régi nagy HL-esek talán emlékeznek a Team Fortress Classic című egész jó kis kooperatív modifikációra, ami jelenleg 1.5-ös verziószámmal büszkélkedhet és a mai napig játszanak vele (bár nem annyian, mint mondjuk a CS-vel). Én anno nagyon megszerettem, mert igazi csapatjátékot igényelt és remekül vegyítette a fikciót a realizmussal. Nos, egy kósza interjúban elkotyogta a Valve egyik emberkéje, Doug Lombardi, hogy a '98 óta halogatott project még mindig él(degél), nem tettek le róla, de inkább csak a Half-Life 2 kiadása után beszélnének róla bővebben. Hát ez most elég sok mindent takarhat. Először is jó lenne tudni, mikor is készül el a HL2... :) Én mindenesetre örülök is, meg nem is, hogy ígérgetnek.

    Richard Burns Rally infók!!

    Hír | 2004.04.15 06:56

    A BH-s srácok interjúvolásából kiderül egy, s más. Ha 100 Km/h-s tempóval fának csapódunk, igen rossz élményben lesz részünk. Három nehézségi fokozattal látják el a játékot, az autó-törés részlegén. Így ha a legnagyobbra állítjuk ezt be, és megtörténik velünk az iménti eset, akkor Isten óvja a pilótát! Igyekeznek annyira valósághűen tükrözni az igazságot a fejlesztés során, hogy rali vb-s pilótákat vontak be a fejlesztésbe, illetve azok csapatai is intenzíven segítettek a gárdának fontos, de nem szupertitkos adatokkal. Hotseat módban 4 játékosnak nyílik lehetősége a játékra egyszerre, ám online nem nyomulhatunk majd. Hozzáteszem, szerintem ez egyáltalán nem probléma... Lehet készülni a tuningoló mestereknek is, ugyanis modokat is lehet majd gyártani a Richard Burns Rallyhoz. Amikor pedig végigjátszottuk a bajnokságot, kapunk egy kétkerék-meghajtású kisautót, amiről többet nem árultak el a fejlesztők. A szakaszokon ott fognak kóborolni a madarak, kenguruk (!) és szarvasok (!) is, a szájukat tátó nézők pedig a kordon mögött ácsorognak majd. A slusszpoén pedig, hogy bármelyiket elüthetjük egy szerencsétlen kormánymozdulat, vagy véletlen folytán! De árulkodtak még sok fontos dologról, így aki töri az angolt, és kíváncsi, feltétlenül szemlélje meg a fentébb szereplő linket!

    Gothic 3 interjú

    Hír | 2004.04.13 10:51

    A World of Gothic rajongói oldal készített egy rövidke interjút a Piranha Byte emberkéivel (thanks RPGDot). Lássunk néhány apróságot belőle:

  • Jelenleg a Gothic 3 a fő projekt a csapatnál
  • A történet még nincs teljesen kitalálva, de az ötlet az, hogy a sztori a játékmenettel együtt formálódik.
  • A játékvilág jóval nagyobb lesz, mint az elődökben
  • Az engine nagy részét kompletten átírta a csapat, és néhány licenszelt apróság is belekerült
  • Jelenlegi terveink szerint a folytatásban lesz nehézségi szint választás A teljes cikket itt olvashatod el.

  • S.T.A.L.K.E.R. interjú

    Hír | 2004.03.23 16:36

    Az Oblivion-Lost-ra újabb fincsi rövid interjú került fel, a 2004-es év egyik legjobban várt játékáról. Nos, lényegében örülhetnénk is, hogy folyamatosan új infók jönnek róla, azonban akad egy... kellemetlenség is, ha úgy vesszük. A játék jelenlegi megjelenési időpontja szeptember 24, ami sajnos még távolról sem jelenti, hogy ekkor biztosan meg is jelenik. Az tuti, hogy előbb nem. Sebaj, azért remélem ettől még lehet 2004 legjobb játéka :)

    Unreal 3 engine a GDC-n

    Hír | 2004.03.19 10:32

    Jövőhéten, egészen pontosan március 22-26 között kerül megrendezésre Kaliforniában a GDC (Game Developers Conference), melyen szokás szerint az összes nevesebb és kevésbé ismert játékfejlesztő cég képviseltetni fogja magát. Természetesen az Epic Games sem maradhat ki a sorból, annál is inkább, mert ott tervezik bemutatni legújabb fejlesztésüket, az UnrealEngine3-t. Bizony-bizony: Alig szórták szerteszét a világban az Unreal Tournament 2004-et, s épp, hogy bejelentették az Unreal Championship 2: The Liandri Conflict című kizárólag X-boxra fókuszáló alkotást, jövő héten igazán nagy durranásra készülnek. A HomeLan emberkéi ez alkalomból készítettek egy interjút Tim Sweeny-vel, az Epic Games fejesével. Angolul tudóknak mindenképp érdemes elolvasni, mert nagyon érdekes! Néhány fontosabb pont:

  • Az UE3 minden apró elemét magasabb szintre emelték (fizika, renderelés, stb.), így akár négyszeres, sőt tizenhatszoros (!) részletességet is elérhetnek az idén megjelenő játékokhoz képest.
  • A 18 hónap múlva megjelenő hardverelemeket vették alapnak. 2006-ig ugyanis nem terveznek semmit kiadni.
  • Ebből következőleg jövőhéten még nem tudják minden részletre kiterjedően bemutatni új motoruk képességeit, de a MI meg hasonló nyalánkságok még amúgy is csak elméleti síkon léteznek...
  • Nem mondták, de elég egyértelmű, hogy új játéko(ko)n is dolgoznak...
  • Nem félnek a "konkurenciától", a megjelenési ciklusuk amúgy sem ütik egymást. Mire a Doom III meg a Half-Life 2 iránt kezd csökkenni az érdeklődés, akkor jön a képbe az Epic Games (és valószínűleg lebünteti a piacot - grafikailag mindenképp).

  • 'Reggelt...

    Hír | 2004.03.18 06:42

    Fémséges reggelt kívánnék, ha fémkedvelő lennék... Már, hogyha van ilyen :) Így legyen inkább sz-szel. Odakint fölöttébb jó idő tátong ránk, innentől már csak az lehet a kérdés, nyáron 50 vagy 60 fok lesz? :) A ma reggeli kacagtató szósorozatunkat G-San kolléga fülelte le a határnál. Begyűjtés után úgy döntött, megosztja veletek:

    Három elnök, a magyar, a bulgár és a román, készülõdnek az EU-ba. Az interjú elõtt figyelmeztetik õket, hogy a "green", "pink" és "yellow" szavakkal kell mondatot alkossanak. Elsõ a bulgár elnök: - I wake up in the morning. I see the yellow sun. I see the green grass and I think to myself: I hope it will be a pink day. Második Mádl: - I wake up in the morning, I eat a yellow banana, a green pepper and in the evening I watch the pink panther on TV. Majd Ion Iliescu: - I wake up in ze morning, I hear ze "green...green...", pink up the phone and I say... "Yellow?"

    Panzers bünti

    Hír | 2004.03.13 21:05

    Méltán nevezhető sikervárományosnak a hazai Stomregion által fejlesztett Codename Panzers című stratégiai játék. Nos, egy német illetőségű oldal szerkesztője is így gondolja és sorozatosan exkluzív képekkel bombázza a külvilágot. Ez nagyon is rendben van, csak jelenne már meg a kicsike... Valószínűleg már tudjátok, de hátha újat mondok egyeseknek azzal, hogy a februári számunk lemezmellékletén ezzel a fejlesztőcsapattal nézhettek meg egy igen tartalmas, Panzers-zel foglalkozó exkluzív videóinterjút.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)