Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1444

XBOX 360 - Odaát már tolják!

Hír | 2005.11.22 17:37

A Microsoft next-gen játékkonzolja mától elérhető Amerikában. A tengeren túlon éjfél után kb. 4500 bolt nyitott ki és próbálta kielégiteni a végeláthatatlan embertömegek XBOX 360 iránti igényeit. A cégóriás már a Zero Hour rendezvénysorozaton átadta az első darabokat a legszerencsésebbeknek. Már a mai naptól rengeteg sikerjáték is kapható hozzá, mint például az új Need for Speed, vagy Call of Duty 2. Nekünk még kicsit több, mint két hetet kell várnunk, hogy megkaparinthassuk, hisz' az Európai premier december másodikán esedékes. Jó szórakozást az ottani tulajdonosknak:)

Red Orchestra: Ostfront 41-45

Hír | 2005.11.22 06:09

Azt hiszem a név magáért beszél... Igen, újabb második világháborús játék. Hihetnénk, hogy egy újabb alacsonykategóriás darabbal van dolgunk, de ez nagy hiba lenne. Ugyanis a Red Orchestra: Ostfront 41-45 valósággal gyönyörű, és nagyon nagy ígéretek fűződnek hozzá. A Tripwire Steamen keresztül készül majd kiadni a játékot, amely egyébként megnyerte az Nvidia 1.000.000 dolláros pályázatát. A kiírás szerint: "make something unreal". Már képek is vannak, és nézzük csak meg azokat a Panzer 2-eseket közelebbről... Ide katt!!

[MOVIE] Night Watch Racing

Hír | 2005.11.19 22:21

Öö, Khm... Engedtessék meg nekem, hogy a Night Watch Racing című játékot alsó-középkategóriásnak nevezzem. Ettől eltekintve azonban lehet részünk nagyszerű játékban, remek száguldásban és versengésben. Az autós játékból egy rakat új kép, valamint egy 30 megabájtos videó került ma kiadásra. Ezeket az érdeklődők innen kaparinthatják meg.

Heroes 5 - újabb vár

Hír | 2005.11.15 11:49

A Heroes of Might & Magic V hivatalos weblapjára némi frissítés került föl, melynek formájában megleshetjük, hogy milyen is lesz az Academy vár. Egész pontosan annak lényei. A 3-ból ismert Naga helyett Rakshasa Rani lesz, amely egy kétlábon járó négykezű oroszlán, fejdísszel és persze kardokkal. A Golemünk kő helyett vassal kezd, majd acéllá fejlődik, míg a Titant megelőző Giant helyett Colossus névvel futkos majd a szikrázó büdöstalpú óriás. Képek is vannak, így érdemes meglesni őket. Erre tessék...

Evolution GT - fekete babos verseny

Hír | 2005.11.15 10:37

A Mile Stone és a Black Bean Studios bejelentették Evolution GT címmel új versenyzős játékát. Állítólag hihetetlenül élethű fizikával, okos mesterséges intelligenciával, találkozhatunk majd benne. A pályák óriásiak, a játék előrehaladtával folyamatosan új autókat vehetünk birtokba. Példának okáért kezdhenénk a roadsterekkel, különféle coupékkel, valamint olyan álomautókkal, mint a Bugatti EB110, és a Pagini Zondája. Az első képeket itt találjátok.

'Reggelt...

Hír | 2005.11.14 08:44

Boldog hétfőt! Végre mondhatom ezt is! :) Ilyenkor a legjobb korán kelni, miután előző nap délben ébredtünk és éjfélig játszottunk valamivel... Hmmm... Szóval igen :) Szép hétfőt! A tegnapi zavarbaejtő óriási hírhiányt ma hírömleny váltja fel. Legalábbis remélem.

Egy férfi panaszolja a barátjának: - Figyelj koma, én nagyon szeretnék lefeküdni valakivel, de a f...m mindig feláll ha csak meglátok egy jó nőt, és az olyan kínos. Adjál már valamilyen tanácsot! - Hát kösd oda a lábadhoz! Másnap újra találkoznak: - Na, milyen volt este a randid? - Hú, nagyon jó volt a csaj, egy szőke bombázó, ajtót nyitott, én csak bámultam rá... - Na és mit csináltál??? - Háát, fejbe rúgtam...

STALKER 2?? Mi van?!?!

Hír | 2005.11.12 10:53

Még a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl sem jelent meg, sőt a legutóbbi információk szerint is leghamarabb 2006 októberében érkezik, de máris a folytatásról beszél a fejlesztő GSC csapat vezetője, Sergei Grigorovich - adja hírül az Oblivion-Lost.com. Sergei hozzátette, hogy ez csak az első rész óriási sikerei után képzelhető el. Viszont sajnos az a helyzet, hogy a folyamatos késések és ígéretek miatt már biztosan nem tud akkorát robbantani, mint amekkorát nagyjából egy évvel ezelőtt tudott volna, ha időben megjelenik. Mindeközben a THQ kiadó német mivolta következtében német nyelvű régiókban fog megjelenni egy könyv a jövő héten, amely a STALKER története alapján készül regények első darabja lesz és a játék háttérsztoriját kívánja felvázolni.

Halo 1-2 HD-ben Xbox 360-on

Hír | 2005.11.10 10:06

Már korábban szót ejtettünk arról, hogy egyes elsőgenerációs Xbox játékokat támogatni fog az Xbox 360. Mivel azonban a konzol részéről nehezen kivitelezhető, sejthető volt, hogy csak a legsikeresebb alkotásokkal fognak foglalkozni. Így is lett. A Bungie bejelentette, hogy a Halo első és második része futtatható lesz Xbox 360-on, óriási felbontásokban, élsimítással. Ha tehát rendelkez(t)ünk Xboxszal és Halo-val, azt csak be kell tenni az új masinába, és máris kezdődhet az akció. A multiplayer és az osztott képernyő funkció is tökéletesen működik. A Bungi ezen kívül egy Halo 2 Anniversary Special jubileumi kiadást is bejelentett. Az Xbox 360 már november folyamán megvásárolható lesz.

A nagyreményű Xbox 360

Hír | 2005.11.09 07:34

A Microsoft valóban magasra tette a mércét, derült ki egy friss bejelentésből. A cég elmondása szerint a november 22-én esedékes, észak-amerikai Xbox 360 indítás után három hónappal, már 3 millió (!) példányt akarnak értékesíteni a játékgépből. Bryan Lee a Microsofttól azt is elmondta, hogy ugyanezen idő alatt a konzol, a játékok, a perifériák és online szolgáltatásokból bejövő nyereségük ugyanezen időszak alatt előreláthatóan 1,5 milliárd dollár lesz. A cégóriás célja, hogy 2006 júniusáig 4,5-5,5 millió konzolt értékesítsen. Na erre kiváncsi leszek...

Battlestrike: Call to Victory - folyt. köv.

Hír | 2005.11.08 12:26

A német illetőségű DTP bejelentette Battlestrike: Call to Victory címmel újabb második világháborús olcsó kategóriás lövöldözős játékát, pontosabban annak folytatását, amelyet a City Interactive fejleszt és Némethonban valószínűleg még ebben a hónapban meg is jelenik. Öjöm és bódottág, hogy egyelőre nem tudni, máshol mikor kerül boltokba :D

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

Boldog szülinapot, Gabe!

Hír | 2005.11.06 11:25

Katarn figyelmeztetett minket, hogy megfeledkeztünk Gabe Newell szülinapjáról! Ezt mindenképp pótolnunk kellett, elvégre csak három napos késésről van szó, ugyanis november harmadikán ünnepelte 43. születésnapját. (Thanks tomtom85) A rajongói oldalon még verset is írtak a Valve atyjának, a Half-Life "univerzum" megteremtőjének. Érthető módon óriási tisztelet övezi a jó húsban lévő úriembert. Boruljunk le előtte mi is :)

Visszatér az Interplay?!?

Hír | 2005.11.04 10:04

A valaha egyik legnagyobb kiadóóriás két éves kihagyás után talán visszatér közénk. Ezt engedi sejtetni az, hogy a vállalatnak beindult az új hivatalos honlapja, amely bár igen szegényes és egyszerű, mégis bizodalomra ad okot. A weblapon olvashatunk az Interplay korábbi munkáiról, és hamarosan beindul a fórum is. Azt hiszem nem én vagyok az egyetlen, aki sikeres visszatérést kíván az Interplaynek...

'Reggelt...

Hír | 2005.10.27 06:28

Tegnap sajnos újfent szembesültem a banki ügyintézés szánalmasságának teljességevel és az alkalmazottak képzetlenségéből adódó szakmai tanácsadás komplett hiányával, no meg a problémamegoldó-készség legminimálisabb szintjével. Persze a szlogen gyors és egyszerű ügyintézés volt. Szóval tele a hócipő, meg az a t betűs... Evezzünk kellemesebb vizekre, jöjjenek a hírek.

Egy 75 év körüli bácsika és csinos, nagyon fiatal felesége elég nagy feltűnést keltenek, mikor megjelennek egy szállóban, mint fiatal házasok. Másnap reggel, a nászéjszaka után az öregúr hatalmas mosollyal kerül elő a szobájukból, reggelire egy óriási adag ételt rendel, viccelődik, szóval láthatóan nagyon jó állapotban van. A fiatal feleség tisztára elgyötörve, alig-alig létezve ül a férje mellett. Mikor az öregember kimenti magát, és felmegy a szobájukba, a pincér odamegy a nőhöz és megkérdezi: - Hölgyem, csak nincs valami gond? Segíthetek valamit? - Az a fickó engem teljesen átvert. Egész idáig mondogatta, hogy ötven évet spórolt. Én hülye meg mindvégig azt hittem, hogy a pénzéről beszél.

WCG 2005 összefoglaló

Hír | 2005.10.17 09:53

Végetért a World Cyber Games idei magyarországi selejtezője. A tömeg óriási volt, a hangulat végig magasban szárnyalt... Thanks ESPORT.HU & J (Dzséj). A győztesek listája:

  • Starcraft Brood Wars: Gorky
  • WarCraft 3: Sonic.NaB
  • Fifa Soccer 2005: PoPeC
  • Need for Speed : Underground 2: LALA
  • Counter-Strike:Source: Ancients Direkt Galériák:
  • http://esport.hu/imgcat217/
  • http://esport.hu/imgcat218/
  • http://esport.hu/imgcat219/
  • http://esport.hu/imgcat220/
  • http://esport.hu/imgcat221/
  • http://esport.hu/imgcat222/ Tömörített Galériák:
  • http://esport.hu/download755/
  • http://esport.hu/download756/
  • http://esport.hu/download757/
  • http://esport.hu/download758/
  • http://esport.hu/download759/
  • http://esport.hu/download760/

  • [DEMO] Land of the Dead: RtFG

    Hír | 2005.10.14 23:35

    A horror játékok kedvelőinek ajánlanám figyelmébe a ma késő este befutott állományt. A Land of the Dead: Road to Fiddler's Green egy, aféle olcsó-kategóriás őület, ettől függetlenül meglepően akciódús és élvezhető lett. Demójának mérete is egészen emészthető, szerintem megéri a lecibálást. Előbb persze, ha gondolod csekkold a lenti képeket. Aztán mehet a lerántó droid ezerrel.

    [MOVIE] LOTR: BFME 2

    Hír | 2005.10.04 21:44

    Érkezett egy újabb jól megszerkesztett Making of vidi a Gyűrűk Ura licensz következő játékából, amely a nagy sikerű első rész nyomdokai haladva próbálja újra magához édesgetni a kedves játékosokat és egyúttal eljuttatni pénzüket a szegény éhező kiadókhoz és fejlesztőkhöz, mint amilyen az EA is! :) A most megjelent múviból megtudhatjátok, hogy milyen nehéz, összetett és hosszadalmas folyamat is a megfelelő óriás megválasztása a Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth 2-höz. Jó nézelődést!

    Miért jobb az Xbox 360?

    Hír | 2005.10.04 10:15

    Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

    Bedurvul az ATi...?

    Hír | 2005.10.03 15:25

    A techPowerUp! birtokába jutottak az első R530 és R520 kódnevű ATi chippel szerelt videokártyák és gyorsan le is tesztelték őket. A teljes, négyoldalas beszámolóból kiemelném az egyes típusok végleges nevét, specifikációit és ajánlott fogasztói árait. Külön kiemelném, hogy "csak" a legerősebb és legdrágább X1800-as kártyák foglalnak két kártyahelyet, valamint azt is, hogy a F.E.A.R.-ben iszonyatosan ráver a 7800 GTX-re... Thanks FarCry!

  • R515 - Radeon X1300 / PRO / HyperMemory Mag: 450 / 600 / 450 MHz Memóriasebesség: 500 / 800 / 1000 MHz Memóriaméret: 128/256 / 256 / 32/128 MB Ár: 99/129 / 149 / 79$
  • RV530 - Radeon X1600 XT / PRO Mag: 590 / 500 MHz Memóriasebesség: 1380 / 780 MHz Memóriaméret: 128/256 / 128/256 MB Ár: 199/249 / 149/199 $
  • R520 - Radeon X1800 XT / XL Mag: 625 / 500 MHz Memóriasebesség: 1,5 / 1,0 GHz Memóraméret: 256/512 GDDR3 / 256 MB GDDR3 Ár: 499/549 / 449 $

  • Control Monger Béta

    Hír | 2005.09.25 13:18

    Szereted a robotokat, az óriási Mech-eket? Ha a válasz igen, akkor a Control Monger neked lett kitalálva. A CM személyében egy igazi MMOFPS tisztelhetünk, amelyben robotok óráisi hadai írtják egymást a virtuális hadszíntéren. A játék enginének köszönhetően nem kevesebb, mint 255 játékos csépelheti egymást egyszerre CTF, DM, KoTH és más népszerű játékmódokban. A frissített 1.001-es nyilvános béta verzióért ide klikkeljetek!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)