Bioshock: nem lesz multi
A mai napon már jeleztük, hogy elindult a Bioshock community oldala, ám nem várt válaszokkal találkoztunk rajta.
A mai napon már jeleztük, hogy elindult a Bioshock community oldala, ám nem várt válaszokkal találkoztunk rajta.
A játék hivatalos fórumán Raphael Colantonio (Acheval) megválaszolt néhány kérdést a Dark Messiah of Might and Magiccel kapcsolatban. A szeptember 28-án megjelenő FPS-ben bizony elképzelhető, hogy lesz pályaszerkesztő is. Azonban sokak mély sajnálatára multis co-op mód már nem kap helyet a játékban.
Lesznek kétkezes fegyverek is, azonban ellenkező esetben pajzsot is hordhatunk. Nem lesz harmadiknézetű mód, kizárólag elsőnézetben játszhatunk. Az AI pillanatnyi taktikánk és fegyverzetünk szerint dolgozik majd ellenünk, a játékhoz pedig nem lesz szükségünk AGEIA-processzorhoz. További válaszok itt olvashatóak.Még az újságba szántuk, a teszt mellé, ám a fejlesztők éppen jól megérdemelt nyári szabadságukat töltötték és kissé később küldték csak vissza a válaszokat. A lapból így kimaradt, de itt és most elolvashatjátok a háttérinformációkat a Ubi Soft legújabb üdvöskéjéről:
A GRAW az első játék AGEIA támogatással. Nehéz volt fejleszteni az új technológiával?
Eredetileg is nagy hangsúlyt akartunk fektetni az interaktív környezetre, hiszen a játékos beleélését ez nagyban elősegíti, így épp kapóra jött az AGEIA új technológiája. Erre tessék » |
Még az újságba szántuk, ám a fejlesztők éppen jól megérdemelt nyári szabadságukat töltötték és kissé később küldték csak vissza a válaszokat. A lapból így kimaradt, de itt és most elolvashatjátok a háttérinformációkat a Ubi Soft legújabb üdvöskéjéről.
A Nival Interactive végre megválaszolta azokat a kérdéseket, amelyek a megjelenés óta foglalkoztatják a rajongókat. Nézzük hát:
Az RPGDot információi szerint újra kiadják a még mindig nagyon népszerű Gothic első részét, nemzetközi változatban. Ami azt illeti, a rengeteg hibát is kijavíthatnák benne... A Piranha Bytes elnöke, Michael Rüve a Gothic 3-ra vonatkozó kérdéseire adott válaszok közben ejtette el, hogy már dolgoznak az első rész új változatán is, amely még a hónap végén újra ellepheti a boltokat, meg a cég webshopját.
Ki ne ismerné a szebb napokat látott Undying című Unreal motoros horrorjátékot, amely Clive Barker fejéből pattant ki? A játék, annak ellenére, hogy sokak szerint fantasztikus volt, sajnos anyagi szempontból nem szerepelt túl jól. A Codemasters pontosan ezért tett közzé egy kérdéssorozatot, amelyben arra kíváncsi, mit szólnánk hozzá, ha újra elővennék Clive Barker irományait és azok alapján készítenének valami játékot. A kérdőívet a Codemasters felhasználóinak egy része kapta csak meg, szóval eléggé reprezentatív a felmérés, de azért reménykedjünk a pozitív válaszokban.
Azt mind jól tudjuk, hogy készül a Sin című FPS folytatása SiN Episodes címmel, melyet egyébiránt a Valve-féle Source engine hajt majd. Azt is tudjuk, hogy a játék hat különálló, egyenként tízdolláros epizódból fog állni. Ezekkel kapcsolatban feltettek néhány kérdést a fejlesztőknek. A válaszokból megtudtuk, hogy tervbe van véve egy Half-Life Source-hoz hasonló "feldolgozás", ami annyit jelent, hogy az eredeti Sint kiadják Source engine-nel felturbózott változatban. A módosítások nem csak a textúrákat érintenék, hanem új modelleket és fegyvereket is kapunk majd, és némileg igazítani kell a játékmeneten is az új alapok miatt. Megjelenési dátum még nem áll rendelkezésre. A másik kérdés arra vonatkozott, hogy nem tartják-e egy kicsit furának, a hat epizód ára összesen hatvan dollárba kerül, ami közel duplája egy átlagos teljes játéknak. A készítők biztosítottak minket arról, hogy jóval többet kapunk így, mintha egyben kellene megjelentetni mindazt, amit így hatfelé elosztva tudnak.
Beindult a Destinies című kalandjáték honlapja. Egyelőre nem sok tartalommal kecsegtet, de azért érdemes szétnézni rajta, mert például a letöltési részlegen az első képek mellett három aláfestő zene is megtalálható. A játék kvintesszenciáját a történet adja: Anthranella IX, a különleges és egyedi világ csak arra vár, hogy felfedezd, válaszok után kutatva. Mi tesz minket emberré? Vannak korlátaink? El tudunk utazni a képzeletünk határán túlra? Találd meg Te is a végzeted!
Oly sok halogatás, halasztgatás és válaszok nélkül hagyás után a remény apró szikrája lobbant bennem, mikor elolvastam ezt a hírt. Ezek szerint a multis FPS-ek nagyágyúja, a Battlefield 2 ez év június havának huszonnegyedikén érkezik. Ahogy nézem, az péntek, bár még elég messze van. Mindenesetre reméljük, hogy nem módosítanak rajta, bár bizakodásra adhat okot, hogy az egész "pletykát" az EA Spanyolországba kihelyezett gárdájának honlapja indította.
Kellemes hétfő reggelt mindenkinek. Odakint továbbra is csak egyre hidegebb van, már-már vérfagyasztóan. Sajnos van ahol a hó már eltűnt az utakról, ahol pedig nem, ott sem olyan szép fehér már, mint "gyermekkorában" :). Node most nézzük mi jut kora reggelre:
Egy egyetemista az egyetem ebédlőjében le szeretett volna ülni egy üres helyre egy pedagógusa mellé, de az így válaszolt: - Egy hattyú nem lehet barátja egy disznónak. - Jó, akkor továbbrepülök! - így a diák. A tanár ezen vérig sértődött és elhatározta, hogy a vizsgán elbuktatja, így a legnehezebb kérdéseket adta fel neki. A diák azonban a dolgozatában parádés válaszokat adott, ezért a tanár - hátha mégis megbuktathatja az áldozatát - mindent eldöntő kérdést ad: - Mész az úton és találsz két zsákot, az egyikben arany, a másikban pedig ész van. Melyiket választod? - Az aranyat. - Én sajnos a másikat választanám, az értelemmel teli zsákot. - Mindenki azt, ami neki hiányzik - vágja ki magát a diák. A tanár majd megőrül és azt írja a dolgozatra: "szamár". A diák anélkül, hogy belenézzen, fogja a dolgozatát és kimegy a teremből. Rövid idő múlva azonban visszatér, visszateszi a dolgozatát és így szól: - Elnézést tanár úr, aláírta, de nem írt rá jegyet! |
Rengeteg kérdés merült már fel a Richard Burns Rallyval kapcsolatban. Olyan sok, hogy a róla szóló fórumtémák száma is hatalmasra nőtt, egyik napról a másikra. Egy kedves bennfentes, Piddy, elkészítette a rali-szimulátor FAQ-ját! Tartalmas és egyben kielégítő válaszokat rejt magában mindaz, amit leírt. A listát erre találhatjátok!
Az idei ECTS-en történt egy kis beszélgetés a Half-Life 2-vel kapcsolatban. Ebben így nem lenne túl sok érdekesség, merthogy azt kérdezték, amit lehet, és a válaszok sem voltak túl eltérőek mint máskor szoktak. Továbbra is tartják a szeptember 30-as megjelenési dátumot. Van 1 dolog, amire azonban mást válaszoltak, mint azt várni lehetett, és sokakban gyakorlatilag felháborodást kelt. Kiderült ugyanis, hogy előzetesben úgy néz ki, aki multizni szeretne a Half-Life 2-vel, annak fizetnie kell e tevékenységért. Részleteket egyelőre nem árultak el, és holt biztosra sem vehetjük, ám tréfának sem szánták. Egyelőre tehát marad a kiváncsiság és sokak részéről a felháborodás, de amint történik valami arról mi is beszámolunk.
A LucasArts éjjel befutott Insiders levelében egy igen érdekes dologra lettem figyelmes. Ugyan nem mondták ki nyiltan, hogy készülne a harmadik Jedi Knight, de azt hiszem, hogy a feltett kérdésekre adott válaszok alapján reménykedhetünk... Aztán persze lehet, hogy nem lesz semmi az egészből :) Ha megtudunk valami biztosat, azonnal jelentjük nektek!
"Rövid ideig bírja. Nem elég nagy a tárolókapacitása. Nem felel meg az elvárásainknak." Manapság ezek a leggyakoribb válaszok, ha bármely ismerősünktől megkérdezzük, mi az általános vélemény az MP3-as lejátszókról.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)